收藏版包装用的盒子,大的足够能装得下一个人~
《泰坦陨落》的制作人Drew McCoy遇到了飞机的延误,所以他借此机会在推特上回答了一些玩家关于游戏的一些问题,分享了一些游戏过去和未来的有趣细节。
首先,他提到在开发初期,一些单人游戏元素曾经被尝试过,但是最终被放弃。
在谈论到被放弃的内容上,他提到了一个非常有趣,但是可能过去强大的武器。该武器为三发连射,并不是点射,所以太过强大。
McCoy还被问及是否Xbox One版本会被升级为更高的分辨率,但是他的回答并不乐观的。他回答说:也许永远不会。我们会提升游戏的性能。
但是他并没有完全否定这个可能性,解释说分辨率和帧数也很重要,但是目前首先要提升的是其他方面。
展望未来,他表示将会加入大量的新游戏模式。
他同时还谈论到了一些未来升级补丁的细节:我们会一直修改和调整配对和大厅系统。我们有大量的数据可以作为修改和调整的依据。
我们也知道聊天系统的问题。将会在未来补丁中修复这个问题。
McCoy同时还表示将会加入把队伍中成员名字用不同颜色显示的功能将会在未来加入到游戏中,而武器和泰坦的伪装正在被考虑中。
最后,他对Xbox 360版本的制作团队表达了信任
图老师图老师小编的话:比较期待未来。。。
脱离菜鸟!《泰坦陨落》15条建议让你快速上手
Respawn工作室旗下头号大作《泰坦陨落》终于发售了。除了能使用常规尺寸武器进行疯狂交火之外,本作还能让你体验到驾驶巨型作战机甲激烈厮杀的快感。本作仅有多人模式,既已发售,我们也迅速更新了早先归纳的心得。
以下是我们的一些心得,希望在你下次踏上战场的时候能够起到一定帮助。
1.战略性跳舱
在FPS游戏里,通常玩家之间就算剩最后一口气也要搞个你死我活,但是在这里,如果你正处于一副快报销的机甲里的话,千万别想着机亡人亡。快速从严重损坏的机甲中撤离是报复敌人的首要前提!在这里们推荐:向空中弹出并降落到高处,以脱离敌人视野,或者直接对着敌人的机甲,近距离打击机甲主控电脑,拼一次反杀机会。
2.部署你的机甲
自己驾驶机甲,爽!开着机甲发发导弹,弄死敌人于机舱中,还有比这更爽的吗?但是,请不要忘记你的机甲也可以作为无人哨兵来辅助作战。当你离开机甲时,它会自动进入自卫模式(不是自慰)。在Hard Point模式中,在你占点的时候它可以作为支援,或者直接一点,直接把它当二号火力。你也可以让机甲跟随你穿越战场,这有助于引敌上钩再从上方突袭。
在战场上,自动驾驶的机甲也能很好地吸引火力。先让机甲交战,我们再从中插入,这样获胜的例子数不胜数。当敌人没注意到你的时候,你可以直接击杀,或者逼他跳舱,接下来交给你的机甲,此时对方与手无寸铁无异。当然,事后请不要丢下机甲不管。
3.行踪要隐秘
一开始每个驾驶员就有潜行能力。尽管这个铁血战士般的隐形能力不算是无懈可击,但也给你带来足够的优势了。其冷却时间也不算小气,所以碰上麻烦就开遁吧。在你攻击机甲后撤离时,或是占点保持低调的时候,这种能力都非常有用。
2014年最强的游戏,号称第一人称射击游戏的革新,在发售前就获得超过全球75个大小奖项。没错,《泰坦陨落》已经正式于Xbox One以及PC平台上推出,虽然先前已经体验过Beta,但实际玩到正式发售版本的游戏仍然是让我泪流满面。虽然国外媒体的评分大家都已经知道了,《泰坦陨落》获得各大媒体的青睐,普遍都是超高好评。不过图老师图老师小编我还是想跟大家分享一下我游玩的心得。而虽然先前已经做过Beta测试心得暨教战手册,但这次不是测试,可是要来真的了。现在就让我们来看看《泰坦陨落》的正式版到底准备了哪些好料来欢迎各位驾驶员重回战场吧!
《泰坦陨落》媒体一致好评
游戏开始界面
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)游戏内容
基本上游戏的玩法与操作跟Beta测试完全一样,所以如果有体验过测试的玩家应该很快就能重新找回手感。但错过测试的玩家也不用担心,游戏在正式开打之前,玩家可以先进教学关卡来学习游戏中的各种操作。除此之外,正式版最重要的就是其他内容的正式登场,包含武器、技能、致命装备、泰坦等等。但这些东西也不是一开始就能马上解锁,麻烦的地方就是《泰坦陨落》绝大多数奖励都需要靠等级来解锁(武器配件除外)。虽然武器多的让人眼花撩乱,但朋友还是老的好,所以我还是选择我在测试时期所使用的设定配置。
一出门转角就一台Ogre是怎样! ?
而游戏主要分为「经典多人」以及「战役多人」两种,但不论哪个模式玩家的敌人都是活生生的玩家(当然战场上会有AI小兵)。
在战役多人模式中,玩家要扮演反抗军或者是IMC两方(自己不能选),并且在多人地图搭配剧情NPC一同作战。
而经典多人,就是把战役多人的NPC去掉而已...所以老实讲,「战役多人」这个模式真的挺不必要的,因为剧情短内容也没啥深度...当然玩家先把战役多人给破了,还是会有好处的...至于什么好处?等等让幽灵来替各位解释一下。
请容许图老师图老师小编稍微骄傲一下,我的胜率可是有90%喔!
驾驶员
基本上驾驶员的生命很脆弱,而想在《泰坦陨落》中表现突出,可不是冲锋陷阵杀敌就好。驾驶员的高机动性,除了是组成战场的基本成员,同时也是能让玩家在各类地形牵制敌军泰坦的优势。而驾驶员永远都能够携带一把主武器、一把副武器以及一把反泰坦武器,也就是说不论玩家选择哪样的战斗配置,都一样能够对泰坦具有一定的牵制性。
而这次反泰坦武器比测试版新增了两把,一把是连发的电磁榴弹发射器,可以黏着在泰坦身上并且爆炸,除了造成伤害之外也能暂时瘫痪泰坦的显示器。另外一把是充能步枪,简单来说就是对泰坦用的狙击枪,充能满之后对泰坦的护盾以及护甲都能造成相当高的伤害。
充能步枪...外型很像《质量效应》系列的收集者步枪....
当然除了反泰坦武器,主武器更是驾驶员的致命武力!所以这次主武器新增了非常多把,包含先前只能用卡片奖励来获得的轻机枪与狙击枪。在正式版中,这两把武器都能靠等级来解锁,并且可以自行加装配件与选择瞄具。
而除了武器之外,驾驶员的战术能力以及技能包也有不少的新增。但很可惜的是除了被动的技能之外,唯一需要主动启动的战术能力总共只有三个可以选:分别是斗篷(启动对泰坦迷彩)、战斗药剂(短时间加速并且回血)与侦测雷达(短距离内显示出所有敌人位置),比起像《光环4》那样一大堆主动启动的护甲能力...着实逊色不少。
《泰坦陨落》IGN详细评测 精彩异常的射击大作
在前几局《泰坦陨落》的游戏过后,每当听到游戏中你的泰坦已经准备完毕的提示就会让我的肾上腺素汹涌澎湃。我仍然会在我召唤泰坦的时候仰望它庞大的身躯从天而降,因为直到现在,每当我闭上眼睛,这个20米高的机器人仿佛从天堂而降一样穿越云层来到战场上的场景就会萦绕在我脑海中。正是这个信号让我从一个行动自如,身背喷射器的士兵变为一个脚踩敌人的骄傲的钢铁巨人。这并不是一款加入了机器人的《使命召唤》游戏,《泰坦陨落》是一款充满新意的第一人称多人射击游戏,它融合了新老游戏机制,每一次的游戏体验都很惊艳。我只希望游戏内容能更多,而且能更好的同朋友一同游戏。
同《6666》和《使命召唤》不同,《泰坦陨落》的焦点完全集中在6对6的多人游戏上。除了教程以外,一个人是不能享受这款游戏的,你完全依赖于微软的专用服务器。游戏试着依靠两个势力的战役模式来给出背景剧情,但是完成了双方的战役以后,除了知道IMC和Militia两个势力陷入战争中,我根本不知道游戏的故事情节。同其他玩家的对抗是非常容易让人分心的,所以大部分的故事都成为了被忽略的噪音。
游戏平衡方面最令人惊奇的就是尽管机器人异常的强大,但是因为士兵的各种能力,他们还是有获胜的可能。伪装能让一个士兵几乎完全隐形,而兴奋剂可以给予士兵猎豹的速度,让士兵可以通过地面,屋顶和墙壁追上泰坦。游戏最优秀的几个特色之一就是行动的自然和简单的感觉。不管你用喷射器弹跳或者踩墙前冲,也或者利用泰坦的喷射器冲锋,你所需要做的就是对准方向然后按下A键。你永远不会见到QTE或者是复杂的按键。动作永远都是那么简单和自然。
比方说,一旦你靠近泰坦,双击跳跃键就会让你跳上它的肩膀,打开泰坦的头盔,对着他的大脑疯狂射击。事实上,虽然泰坦对泰坦的大战紧张异常,但是作为一个血肉之躯冲向一个巨大的泰坦的感觉尽管有些疯狂和愚蠢,却更让人热血澎湃。当然,泰坦的的对策就是电子烟雾,这是你升级的时候可以为你泰坦解锁的各种装备之一。它可以同时作为视线遮蔽物,也可以成为杀死爬上你的泰坦的敌人的电蚊拍。
不必买Xbox:《泰坦陨落》或将推出Mac版
在去年的E3展会上,由《使命召唤》元老组建的RespawnEntertainment打造的《泰坦陨落(Titanfall)》一炮打红,斩获六项最佳,成为评论家大奖的赢家。到了2014年,《泰坦陨落》没有辜负它的获奖光环,成为目前在Xbox平台上玩家评价最高的游戏之一。现了解到Respawn已经对外暗示,《泰坦陨落》将会推出Mac版本。
据了解,Respawn公司联合创始人VinceZampella日前在Twitter上表示,他们已经在与Mac游戏发行商Aspyr进行商谈,其主要内容就是将《泰坦陨落》带入Mac平台。如果进展顺利,那我们应该很快会在在MacAppStore当中看到《泰坦陨落》的身影。实际上,Zampella在上个月就曾经表示,他非常希望Mac玩家也能够玩到《泰坦陨落》。
《泰坦陨落》是一款由RespawnEntertainment工作室制作并由EA发行的的第一人称射击网络游戏。主题是机甲和科幻,游戏使用起源引擎制作。根据此前的统计,《泰坦陨落》在Beta版本时的体验玩家数就超过了200。
图老师图老师小编评语:能玩的起这个游戏的mac得多少钱啊,能买好几个xb1了。
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