《泰坦陨落》媒体一致好评
游戏开始界面
游戏内容
基本上游戏的玩法与操作跟Beta测试完全一样,所以如果有体验过测试的玩家应该很快就能重新找回手感。但错过测试的玩家也不用担心,游戏在正式开打之前,玩家可以先进教学关卡来学习游戏中的各种操作。除此之外,正式版最重要的就是其他内容的正式登场,包含武器、技能、致命装备、泰坦等等。但这些东西也不是一开始就能马上解锁,麻烦的地方就是《泰坦陨落》绝大多数奖励都需要靠等级来解锁(武器配件除外)。虽然武器多的让人眼花撩乱,但朋友还是老的好,所以我还是选择我在测试时期所使用的设定配置。
一出门转角就一台Ogre是怎样! ?
而游戏主要分为「经典多人」以及「战役多人」两种,但不论哪个模式玩家的敌人都是活生生的玩家(当然战场上会有AI小兵)。
在战役多人模式中,玩家要扮演反抗军或者是IMC两方(自己不能选),并且在多人地图搭配剧情NPC一同作战。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)而经典多人,就是把战役多人的NPC去掉而已...所以老实讲,「战役多人」这个模式真的挺不必要的,因为剧情短内容也没啥深度...当然玩家先把战役多人给破了,还是会有好处的...至于什么好处?等等让幽灵来替各位解释一下。
请容许图老师图老师小编稍微骄傲一下,我的胜率可是有90%喔!
驾驶员
基本上驾驶员的生命很脆弱,而想在《泰坦陨落》中表现突出,可不是冲锋陷阵杀敌就好。驾驶员的高机动性,除了是组成战场的基本成员,同时也是能让玩家在各类地形牵制敌军泰坦的优势。而驾驶员永远都能够携带一把主武器、一把副武器以及一把反泰坦武器,也就是说不论玩家选择哪样的战斗配置,都一样能够对泰坦具有一定的牵制性。
而这次反泰坦武器比测试版新增了两把,一把是连发的电磁榴弹发射器,可以黏着在泰坦身上并且爆炸,除了造成伤害之外也能暂时瘫痪泰坦的显示器。另外一把是充能步枪,简单来说就是对泰坦用的狙击枪,充能满之后对泰坦的护盾以及护甲都能造成相当高的伤害。
充能步枪...外型很像《质量效应》系列的收集者步枪....
当然除了反泰坦武器,主武器更是驾驶员的致命武力!所以这次主武器新增了非常多把,包含先前只能用卡片奖励来获得的轻机枪与狙击枪。在正式版中,这两把武器都能靠等级来解锁,并且可以自行加装配件与选择瞄具。
而除了武器之外,驾驶员的战术能力以及技能包也有不少的新增。但很可惜的是除了被动的技能之外,唯一需要主动启动的战术能力总共只有三个可以选:分别是斗篷(启动对泰坦迷彩)、战斗药剂(短时间加速并且回血)与侦测雷达(短距离内显示出所有敌人位置),比起像《光环4》那样一大堆主动启动的护甲能力...着实逊色不少。
根据Gamefly.com的数据显示,截止2014年3月13日之前,《南方公园:真理之杖》比微软的独占游戏《泰坦陨落》更受欢迎。Gamefly是今时今日最流行的游戏租赁网站。公司为玩家提供一个非常优秀的游戏租赁服务,而他们也可以借此得到玩家喜爱游戏的趋势。在Gamefly的App上,有一个游戏受欢迎的列表。排在首位的是超越了《泰坦陨落》的《南方公园:真理之杖》。
《泰坦陨落》是一款备受关注和广受宣传的游戏,有些玩家甚至认为这款游戏可以拯救Xbox One。《南方公园:真理之杖》在游戏和宣传方面根本没有可比性,但是事实上这款游戏却比《泰坦陨落》更受欢迎。这意味着什么呢?
这可能意味着《泰坦陨落》根本没有那么受欢迎,也可能意味着大多数玩家决定购买这款游戏而不是租赁它。尽管租赁数据并不代表什么,但是知道大量的玩家喜爱《南方公园:真实之杖》幽默的单人内容多于《泰坦陨落》的多人内容也是非常有趣的。《泰坦陨落》的微软独占也可能是导致这种现象出现的原因,但是《南方公园:真理之杖》的Xbox 360版本的排位仍然高于《泰坦陨落》。
这个数据说明什么呢,玩家更倾向于租借《南方公园》因为它并不是独占游戏呢,还是因为玩家仍然喜爱那种单人的有趣游戏体验呢?尽管两款游戏都非常优秀,但是如果《泰坦陨落》在制作上有其他的突破,那么它能否真正的成为《使命召唤》系列的杀手呢?
图老师图老师小编的话:图老师图老师小编也觉得南方公园比较有感觉
EA后悔让《泰坦陨落》成为Xbox独占 怎可能这样?
在次世代游戏机大战中,双方的武器除了价格就是游戏本身了,而独占大作则算得上是战略武器。
在价格战中,索尼的PS4凭借价格优势甩开了Xbox One一大截,但是微软也有自己的绝活,那就是EA的大作《泰坦陨落》,作为Xbox独占作品,这款游戏一直被认为是能让Xbox One销量反败为胜的重量级武器,不过最近有业内人士透露,EA现在已经后悔让《泰坦陨落》成为Xbox的独占游戏了。
虽然让《泰坦陨落》成为独占游戏会拿微软到一笔不少的补偿费,但是也许谁都没想到,次世代主机开售以来PS4会卖得这么好,如果EA能把《泰坦陨落》带到PS4甚至PS3上,那么赚的钱应该要比微软给的高出不少。
口碑方面,虽然《泰坦陨落》得到的好评也不少,但是PS4本月也有自己的独占大作《声名狼藉:私生子(inFAMOUS:Second Son)》,这款游戏的关注度也并不比《泰坦陨落》差多少。
双方的战略武器都已经准备好了,次世代主机的真正战争这才刚刚开始。
图老师图老师小编的话:哎,又是一顿狂比,有什么意思?
EA旗下由重生工作室打造的FPS大作《泰坦陨落》已经与全球玩家见面,大家在体验了这款3A级大作又有怎样的感受?日前IGN为这款游戏打出了8.9的高分评价,让我们一起来看看他们是怎样说的吧。
IGN表示:《泰坦陨落》擅长将每个时刻每个活动变得乐趣横生,给多人游戏射击领域带来了全新的气象。虽然没有重新定义第一人称射击游戏,但它确实威胁到现今的老牌大佬们,而这是一个可喜的进步。
优点
+ 灵巧的士兵/机甲行动
+ 完美的平衡性
+ 高清晰度地图
不足
- 模式不多
- 没有私人群组
评分:8.9 很好
《泰坦陨落》擅长于将游戏的每一个瞬间都变成有趣的瞬间,它为多人对战FPS带来了一缕新鲜空气。
总评:
《泰坦陨落》向我们展示了旧有游戏模式与新设计理念完美结合的可行性,它充满了紧张刺激和不确定性,又非常的平衡。在巧妙的地图设计下,MOBA式的AI士兵和传统的步兵死亡竞赛、喷气背包移动方式与巨大的机甲对战都有着自己的地位,让我们看到了它们独特的战略战术,玩家们在应对不同情况时必须动态的选择自己的武器和装备。尽管在游戏发售时模式、订制机能等方面还显得有些粗糙,但《泰坦陨落》让人喘不过气来的动作场面让看朋友玩游戏和自己亲自动手玩几乎同样有趣。尽管对于一部多人在线射击游戏来说,它的武器库实在是小了点儿,但它毫无疑问的将这些有限的元素做了有效而得体的利用。《泰坦陨落》完全值得在这个游戏类型中占有一个重要的席位。
各大媒体评分:
Polygon – 9/10
Videogamer – 8/10
Xbox Achievements – 90/100
NowGamer – 9/10
CVG – 9/10
Gamespot – 9/10
Joystiq – 4.5/5
GameReactor - 9/10
PC Gamer – Review in progress
GamesRadar - 4/5
AusGamers – 8.7/10
GamePlanet – 9.5/10
脱离菜鸟!《泰坦陨落》15条建议让你快速上手
Respawn工作室旗下头号大作《泰坦陨落》终于发售了。除了能使用常规尺寸武器进行疯狂交火之外,本作还能让你体验到驾驶巨型作战机甲激烈厮杀的快感。本作仅有多人模式,既已发售,我们也迅速更新了早先归纳的心得。
以下是我们的一些心得,希望在你下次踏上战场的时候能够起到一定帮助。
1.战略性跳舱
在FPS游戏里,通常玩家之间就算剩最后一口气也要搞个你死我活,但是在这里,如果你正处于一副快报销的机甲里的话,千万别想着机亡人亡。快速从严重损坏的机甲中撤离是报复敌人的首要前提!在这里们推荐:向空中弹出并降落到高处,以脱离敌人视野,或者直接对着敌人的机甲,近距离打击机甲主控电脑,拼一次反杀机会。
2.部署你的机甲
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)自己驾驶机甲,爽!开着机甲发发导弹,弄死敌人于机舱中,还有比这更爽的吗?但是,请不要忘记你的机甲也可以作为无人哨兵来辅助作战。当你离开机甲时,它会自动进入自卫模式(不是自慰)。在Hard Point模式中,在你占点的时候它可以作为支援,或者直接一点,直接把它当二号火力。你也可以让机甲跟随你穿越战场,这有助于引敌上钩再从上方突袭。
在战场上,自动驾驶的机甲也能很好地吸引火力。先让机甲交战,我们再从中插入,这样获胜的例子数不胜数。当敌人没注意到你的时候,你可以直接击杀,或者逼他跳舱,接下来交给你的机甲,此时对方与手无寸铁无异。当然,事后请不要丢下机甲不管。
3.行踪要隐秘
一开始每个驾驶员就有潜行能力。尽管这个铁血战士般的隐形能力不算是无懈可击,但也给你带来足够的优势了。其冷却时间也不算小气,所以碰上麻烦就开遁吧。在你攻击机甲后撤离时,或是占点保持低调的时候,这种能力都非常有用。
《泰坦陨落》IGN详细评测 精彩异常的射击大作
在前几局《泰坦陨落》的游戏过后,每当听到游戏中你的泰坦已经准备完毕的提示就会让我的肾上腺素汹涌澎湃。我仍然会在我召唤泰坦的时候仰望它庞大的身躯从天而降,因为直到现在,每当我闭上眼睛,这个20米高的机器人仿佛从天堂而降一样穿越云层来到战场上的场景就会萦绕在我脑海中。正是这个信号让我从一个行动自如,身背喷射器的士兵变为一个脚踩敌人的骄傲的钢铁巨人。这并不是一款加入了机器人的《使命召唤》游戏,《泰坦陨落》是一款充满新意的第一人称多人射击游戏,它融合了新老游戏机制,每一次的游戏体验都很惊艳。我只希望游戏内容能更多,而且能更好的同朋友一同游戏。
同《6666》和《使命召唤》不同,《泰坦陨落》的焦点完全集中在6对6的多人游戏上。除了教程以外,一个人是不能享受这款游戏的,你完全依赖于微软的专用服务器。游戏试着依靠两个势力的战役模式来给出背景剧情,但是完成了双方的战役以后,除了知道IMC和Militia两个势力陷入战争中,我根本不知道游戏的故事情节。同其他玩家的对抗是非常容易让人分心的,所以大部分的故事都成为了被忽略的噪音。
游戏平衡方面最令人惊奇的就是尽管机器人异常的强大,但是因为士兵的各种能力,他们还是有获胜的可能。伪装能让一个士兵几乎完全隐形,而兴奋剂可以给予士兵猎豹的速度,让士兵可以通过地面,屋顶和墙壁追上泰坦。游戏最优秀的几个特色之一就是行动的自然和简单的感觉。不管你用喷射器弹跳或者踩墙前冲,也或者利用泰坦的喷射器冲锋,你所需要做的就是对准方向然后按下A键。你永远不会见到QTE或者是复杂的按键。动作永远都是那么简单和自然。
比方说,一旦你靠近泰坦,双击跳跃键就会让你跳上它的肩膀,打开泰坦的头盔,对着他的大脑疯狂射击。事实上,虽然泰坦对泰坦的大战紧张异常,但是作为一个血肉之躯冲向一个巨大的泰坦的感觉尽管有些疯狂和愚蠢,却更让人热血澎湃。当然,泰坦的的对策就是电子烟雾,这是你升级的时候可以为你泰坦解锁的各种装备之一。它可以同时作为视线遮蔽物,也可以成为杀死爬上你的泰坦的敌人的电蚊拍。
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