目前图老师图老师小编知道的有3个:
第一个是铁匠那里必须用火把点亮房间的灯,他才会出来干活;
第二个是一个成就,好像是点完所以蜡烛之类的(很蛋疼的);
第三个是黑暗契约点火盆。
还有平时用用,比如黑溪谷,厚渊,你不点火下去根本看不到路。
密港有个怪,你举火把他就不会攻击你了,捂住眼,这怪怕火,不过再往前走,一样的怪,不一样的颜色,就不怕火了
阅读延伸:
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《黑暗之魂》誓约事件攻略
XB360《黑暗之魂2》发售预告片 死亡一直伴随着你今日,万代南梦宫旗下人气作品《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》发售预告片前卫摇滚(Locomotive Breath)公开,在激情的音乐BMG中黑暗勇士开始了屠魔之路,真正的英雄无视生死,大家很快就能在游戏中感受这份无畏了!
发售预告片:
《黑暗之魂2》中有许多奇思妙想的怪兽,在那片北部遗忘之地遭遗忘的古老王国中一切都受到了诅咒,这群怪兽和终极BOSS一直试图控制人类。而为古堡人类踏上征程的勇士也将在如梦般的迷失之地历经恐怖关卡。
本作将于3月14日登陆PS3和Xbox 360,4月25日登陆PC。
高清视频画面:
《黑暗之魂2》是一款当之无愧的好游戏,全球各大知名游戏媒体几乎都打出了9分高评价,不过PC玩家还要等一段时间才能玩到。因为现在想玩《黑暗之魂2》就只能购买PS3或者Xbox 360版的游戏。下面我们一起来看看这两个版本哪一个才是画面较好的版本。
两个版本的分辨率均为原生的720p,比前作的1024×720分辨率要稍微高一点,而且本作在抗锯齿方面也采用了更为高效的FXAA,而不是《黑暗之魂》的2×AA。
对比视频:
在画面方面,两个版本几乎没有任何区别,不过细看的话会发现PS3版的画质要比Xbox 360版要稍微模糊一点点,有可能是FXAA应用方式不同导致的。而在性能方面,Xbox 360则能提供比PS3版更为稳定的帧速,但是Xbox 360版存在画面撕裂的现象。如果你不介意这一点的话,Xbox 360版会是一个更好的选择。
另外,在光照,贴图,特殊效果等方面,这两个版本大同小异。
高清视频画面:
图老师图老师小编评语:大家觉得是PS3画质好点还是Xbox360画质好点呢?
《黑暗之魂2》全主线流程 全BOSS战欣赏视频 晦暗的故事风格、超级硬派的玩法,还有画面上出现无数次的You Died,是不是让玩家回想起《黑暗灵魂》系列带给你的美好回忆了呢?继承了前作坑死人不偿命的精神,没有最难,只有更难的极限硬派动作角色扮演游戏《黑暗灵魂 2》,终于在本周,以完全中文化之姿正式于 PS3 以及 Xbox 360 推出,要来挑战玩家的忍耐极限! 视频并非极限攻略,只是给游戏全主线以及BOSS战做个总结整合,给游戏做下宣传,希望通过此视频可以让还没接触该系列的朋友能够接触尝试下。双版本均已发售,几天下来相信已经有不少玩友已通关,不怕什么剧透了。 PS:观看时请选择超清模式。 在今天,玩家们可以在PlayStation 3上体验一款比某只撞水管的肥鸟更畅快的摔手柄快感的游戏了!无错就是万众触目的《黑暗之魂2》。 《黑暗之魂2》延续长久以来的游戏传统,甚至可能会难倒最老练的机迷。你将会在任务中探索、实验及不停死亡。虽说把游戏世界的详细情形告知玩家再添上仔细说明有违FromSoftware的设计哲学,所以官方就特意作了以下的这个小指引。 即使是《黑暗之魂》老手也好,在走进Drangleic探险之前,还是先知道《黑暗之魂2》内一些基础上的改变比较好。 快速传送:《黑暗之魂2》内的营火是游戏的检查点。每当你燃点一个新营火,你便可以在那营火和之前你点燃过的营火之间传送。 升级:每当你想追求更强的力量时,你都需要回去找特定NPCEmeraldHerald,使用几经辛苦赚回来的灵魂升级。 欢迎来到Majula:在游戏早期你可以一边沐浴在诡异的阳光下,一边在Majula游荡,那里有EmeraldHerald、小贩、商人和其他不同的人,告诉你许多有关Drangleic的故事片段。 死亡后遗症:每次你死后,你会因为身体腐烂而失去少量生命上限。你可以透过使用人类肖像(HumanEffigy)回复你的人类性质,去除诅咒,但请谨慎地使用。 清楚了解自己的数值 《黑暗之魂2》一如以往强调给予玩家选择的自由。要成为纹身魔法师、喜欢拿弓的七呎高火术士、还是高举鎚子、喜欢用神圣魔法摧毁敌人的健壮斗士都全由你选择。 许多角色的数据及特性都继承自《黑暗之魂》,但同时亦有新添的元素。在玩家资料画面中,你可以按Select按钮移动至另一选单,看看更详细的资料。《黑暗之魂2》的其中一项新元素是适应力(Adaptability)。适应力影响角色的移动速度、抗性和其他内容。《黑暗之魂2》的另一项新元素是记忆力(Attunement)会提升你施放法术(Spell)、奇迹(Miracle)和咒术(Hex)的速度。 在《黑暗之魂2》,所有成长方式都可创造出优秀的角色,但透过知道不同数据和它们的效果将可协助你决定下一个方针。 双刀流一定好过一把武器? 《黑暗之魂2》的角色现在可以双手各拿武器。你可以把武器拿在左手或右手上,也可以双手各拿武器,让你在斩杀敌人时有多一个选项。你会否放弃那坚硬的盾牌以换取更多攻击力?紧记要试试不同武器组合,学习新攻击模式和看看它们的动画。 耐久度和你 某些装备将会使用好一段时间,当你承受攻击或受伤时,它们的耐久度会慢慢减低。其中一点要注意的是不要被坚硬的表面削平你的刀刃,如果你不断把大刀砍往墙身的话,耐久度会减得更快。在营火休息可以回复装备少许耐久度,但如果道具已完全毁掉的话,你需要到工匠那里找找解决方法。 左或右? 《黑暗之魂》的游戏建基于玩家自由之上。游戏不是一直线的。如果你发现自己对付不了某敌人或过不了某地区的话,试试发掘其他方法吧。游戏不存在唯一的胜利方法。每位玩家各自找出自己的方法。如果你真的完全束手无策的话,尝试探索一下以前到过的地方吧,你可能会察觉到在你离开以后,有些地方已经有别从前了。 契约 《黑暗之魂》的设计综合单人和多人游戏体验。契约让玩家在Drangleic内扮演不同角色。在游戏内,许多NPC会各自和玩家制定不同的契约。不论你主张硬派单人游玩、在PvP对战中挑战其他玩家、协助共患难的朋友一起渡过难关、还是抵抗其他玩家的攻击,游戏都有适合的契约供你选择。选择尽责地完成契约的人将会得到特别的奖品。 武器、盔甲、法术、契约和角色能力让你可以选择及决定如何游玩《黑暗之魂2》。明天游戏推出后,想必会有成千上万种角色培养方式、对付头目的策略和PvP的战略百花齐放。我们很期待看看你如何超越死亡。 《黑暗之魂2》图文流程攻略 开启暗黑奇幻之路 游戏名称: 黑暗之魂2 游戏原名: Dark Souls 2 对应平台: PS3/PS4/X360 游戏类型: ARPG 游戏版本: 美版 发售日期: 2014.3.11 年龄限制: 17+ 游戏人数: 1人 发行厂商: Bandai Namco Games 对应周边: - 前言 《黑暗之魂2》继承了魂系列的变态难度和高自由度,流程方面可选的路线有很多,这边笔者只记载自己打的顺序。有更好的方法可以回帖提供、交流,谢谢。 序章 开场CG后便开始游戏。开始我们什么装备也没有在一线天森林,一直往前走过了一座小桥进入房间看见三个老妇和一个女人发生剧情。之后创作角色(就是姓名、职业、外形什么的)这边笔者选择法师,然后就可以出门了(楼上有个宝箱)。 第一章 出门后有第一个篝火可以补给、传送、储存物品的,然后出去,可以选择进入左侧第一个迷雾中或直接往前进入下一个场景。这边我走左侧迷雾,一来熟悉一下游戏,二来刷一点经验里面还能拿个滴石。熟悉魂系列的玩家知道,在出口处不要急着冲过去,地图很恶心要从边上绕。在出口前有一个弓箭手和一个拿小刀的敌人,干掉后走出迷雾,然后爬下梯子。然后往前走,经过狭小的洞穴后来到如蜜。 在里面搜刮一番,在顶处可以找到霸者石碑签下誓约,可以获得奖杯但同时增加难度,所以要不要签考虑慎重。在一口井边用把井口石头打下去可以获得原素瓶碎片,在如蜜的篝火边上能看到朝圣绿衣人,和她反复对话可以升级、强化原素瓶。然后从篝火方向往下,在铁栅栏边上有个小路口进去拉开开关进门(门会快速掉落,要快)。 进门走过小桥穿过山洞来到巨人陨落之森,这边敌人明显厉害一点,沿着河流一直走边上有个篝火,来到洞穴爬山楼梯会有很多敌人。还有个白衣人坐在树下,这个家伙比较厉害但是干掉后不会重生,干掉他得到海德骑士直剑,清理完后进入边上的大雾。里边道路很狭隘,小心敌人不少。爬上楼梯推开门便可以看见篝火,篝火右边是商人左边是楼梯,沿着楼梯爬下去。 这边可选的道路非常少,很多门都锁着,而且后面一大段都没有篝火,一点点杀过去吧。从城墙的楼梯上爬下来会看见一个房间内都是弩车,房间对面有个大一点的怪物(不知道叫什么就叫它兽人吧),楼上有几个扔火球的建议先干掉否则会燃烧爆炸桶。干掉兽人进门往左走看见雾门,进去后可以把之前不能打开的铁栅栏门打开,这样可以回到之前的篝火。坐电梯下去,走过一条小路进入雾门触发BOSS战:最后的巨人。 BOSS动作非常缓慢,主要是挥拳和跺脚两种攻击,有时会补到,半血后会自己扯下左手当武器,攻击方式一样范围大一点。建议绕着脚跟慢慢打,跺脚就翻滚开,还是比较简单的。干掉后得到兵之钥匙,这样就能开启巨人陨落之森里各个锁住的门了,搜索完后便可回到如蜜。 《黑暗之魂2》死亡降临 极度发指开箱初玩心得 恶心!非常的恶心!困难!极致的困难,这就是用来形容《黑暗之魂》最贴切的词句。出了名的超高难度以及那恶整人到死不偿命的可怕陷阱,从踏入游戏那一刻就是走向地狱之旅的开始,直到你关机这款游戏都会不断的出现在你的梦中,嘲笑你...不过既然都被这样折磨了?为何还要继续玩下去!?因为《黑暗之魂》有超棒的动作性以及角色扮演元素,超棒的背景故事与美术设计,多样化的攻击招式并且可以自行培养不同风格的不死人战士。 终于来了...那看不见尽头的死亡之旅...恐怕最后剩下的只有我残破的自尊与自信... 接着还有那广大的世界探索要素,除了那该死的陷阱...当然也有不同的珍奇宝物,让你为了一个宝箱可以一死再死~死了又死就是想要一窥那宝箱内的珍宝!而当终于开了这个宝箱,却是一个致命的陷阱...这就是《黑暗之魂》让人着迷的魅力(其实我怀疑多数玩家是被虐狂)。而现在,那让人摔爆手把、骂光脏话、打爆萤幕并且抱头痛哭的超强作品《黑暗之魂》的正式续作《黑暗之魂2》已经正式推出了!现在就让我们看看...这款游戏是否有继承前作的无良优良内容吧! 准备好迎接死亡之旅! 《黑暗之魂2》虽然我认为动作性比角色扮演的成分还棒,不过游戏还是提供了角色扮演游戏中最棒的特色。在正式开始游戏之前,玩家可以自订自己的角色外观,除此之外最重要的就是角色的「出身」。外观自订就跟其他有类似系统的游戏一样,可以让玩家选择自己喜欢的角色外观。而在《黑暗之魂》系列中独特的出身,则是类似初期职业的选择,可以决定在游戏开始时身上的装备与初期能力。但别担心,这只是初期能力与装备会有差异,未来玩家一样可以依照自己的喜好并且消耗魂、往自己想要的方向发展。 可以自订角色的体魄,但穿着盔甲通常看不到就是... 初期出身可以选择身上的装备,不同的出身能力与装备都会不同,想挑战自己的玩家可以选择只有穿内裤的「一无所有」出身
PS3《黑暗之魂2》超越死亡的指引 猜你喜欢