一开始那三把钥匙,拿到第一把 降下来一个电梯 再回去按开关就没反应了也不升回去 附近还有一个盾牌不知道干嘛用
通过方法:
刚下下来玩了,刚过去这段,这里有左右两边的楼梯通往2个钥匙,第一个是用时钟修复那个坏掉的台阶然后变狼跳过去,再变狼钻洞(感觉好囧...跟他爸变老鼠钻洞一样...),打完了那侧的jailer能把电梯降下来
估计你应该玩到这了~后面是:
你下去把那个盾牌搬到电梯里放下来,然后去另一侧,变蝙蝠可以飞过去,钻洞进房间打掉另一个jailer,然后从新开的门出去,去转那个钥匙,这时候转完你别松掉,可以看到你能选择变狼,然后直接变狼跑到电梯那,最后变回自己,这样你从钥匙那瞬间传到电梯里了~然后电梯门会锁上然后上去。到了2楼,你把盾扛出来会看到左右有2个机关,一个防盾,另一个自己站着变狼钻洞...然后干掉最后那个jailer
其实刚进去有个骑士尸体的卷轴,他给了你提示,说他自己转第二个钥匙的时候,一松手总发现电梯门锁了然后跑上去了,最后自己非常郁闷然后倒霉的从旁边那个坑掉下去了(真惨)...而且如果你放下来电梯,
发现电梯里面两侧有牌子"Do wolf allow",提示你变狼进去~
阅读延伸:
X360《恶魔城:暗影之王》图文流程攻略(二)
《恶魔城:暗影之王》剧情日记翻译
X360《恶魔城:暗影之王》图文流程攻略(一)
《恶魔城 暗影之王2》总监再发威 媒体报道不实《恶魔城:暗影之王2》游戏品质问题引发的争端再次升级,先是内部斗争,现在又把火烧到了外围。就在昨天开发商Mercury Steam内部的一名员工将矛头直指工作室总监Enric Alvarez,批评此人飞扬跋扈,作风专横,致使游戏素质直线下降。而今天又有媒体曝光了Enric Alvarez的毒舌言论。Alvarez说某游戏媒体缺乏专业性,不实在。
Alvarez攻击的媒体实际上就是给《恶魔城:暗影之王2》打了4分(满分10分)的游戏杂志《Edge》。
《Edge》4分
他说:太不公平了。这种素质的游戏给4分,这个人要么是瞎了,要么是SB。满分10分,你打四分,那就是说这游戏很烂,做的非常差,游戏根本没法玩,画面很渣。
吐槽归吐槽,机智的Alvarez最后也做了妥协,他说:不管怎么说,(Edge)提供的毕竟是一个观点,你要尊敬它。最后他奉劝读者们不要为此迷惑,也不用多揣摩。
《恶魔城:暗影之王2》在Metacritic的评分:Xbox 360平台70,PS3平台62。
权威媒体Metacritic Xbox 360平台打分62
权威媒体Metacritic Xbox 360平台打分70
以下是各媒体打分汇总:
IGN:6.5
CVG: 8/10
OXM: 8/10
Edge: 4/10
Joystiq: 4/5
Eurogamer: 5/10
Polygon: 5/10
Next-Gen Game Blog: 7/10
Metro: 4/10
VideoGamer: 6/10
Game Informer: 6.0
Strategy Informer: 7.5
以上来看,《恶魔城:暗影之王2》评分两极分化,有高分,也有很低分,IGN打出了6.5分的合格成绩,总体来说本作让人有点小失望。作为游戏总监,游戏出现了问题,先从自身找原因才是,公开攻击游戏媒体,只能让情况更糟。
图老师图老师小编的话:智者见智嘛,有人喜欢有人不喜欢啊~
Konami日前正式公布了《恶魔城:暗影之王2》DLC启示录的预告,玩家可操控人气角色阿鲁卡多,也就是加百列的儿子,致力对抗邪恶势力,本次他将对抗撒旦。
预告片:
据悉,该剧情还将探寻贝尔蒙特家族的秘密,阿鲁卡多拥有新的武器和技能,包括变身为狼,一群蝙蝠,还可倒转时间,另外通过饮血还可加强能力。
启示录DLC预定3月25日正式发售。
高清视频画面:
《恶魔城 暗影之王2》DLC演示 阿鲁卡多大战骷髅
Gamespot发布了科乐美旗下经典动作冒险续作《恶魔城:暗影之王2》启示录DLC的新试玩演示,演示了阿鲁卡多的战斗画面。
视频演示:
《恶魔城:暗影之王2》启示录DLC已于3月25日登陆Xbox Live以及PSN,玩家最喜爱的人气角色阿鲁卡多将作为游戏分支加入。阿鲁卡多是加百列(德古拉)吸血鬼化后的儿子,已经避开人类生活多年,踏上了猎杀黑暗生物的道路。DLC剧情故事发生在《恶魔城:暗影之王2》之前,阿鲁卡多正准备迎接自己的归来的父亲,对抗魔鬼撒旦。随着情节的展开,故事向我们透露了一个孤独的吸血鬼与父亲命运的羁绊。
高清视频画面:
于2010 年10月推出的《恶魔城 暗影之王》,在当时结合了其他知名游戏(例如《战神》与《秘境探险》等)的元素与优点,让玩家能够在优美的配乐陪衬下,进入一个广大且充满奇幻风格,并不时穿插爽快战斗与解迷要素的中世纪世界里,尽情地攀爬与探索,平心而论,尽管有许多《恶魔城》系列的忠实玩家不愿意承认《恶魔城:暗影之王》的存在,但不能否认的是:Mercury Steam 确实用这款拋弃系列作传统的重启作品,带给大部分的玩家不少惊喜。
而就在 2014 年的 2 月 27 日,Mercury Steam 推出了做为本系列完结篇的最新作品-《恶魔城 暗影之王2》,相较于评价不甚良好的二代《暗影之王-宿命之魔镜》,本作找回前作中已成为黑暗王子、吸血鬼德古拉的加百列‧贝尔蒙特再次担任主角,制作人在发售前的访谈中也不断强调,本作在战斗上将会更具有战略性,游戏中并将采用开放式地图,让玩家得以更自由地探索,甚至还有整个《恶魔城》系列中首创的现代化城市探索等要素,看得出 Mercury Steam 极力想要延续一代的成功与掌声,让整个系列画下完美的句点-
可惜现实总是事与愿违。
战斗系统是整个《恶魔城 暗影之王2》最优秀的部分,虽然无论在介面、武器系统与攻击模式等方面大部分都承袭自一代,并在将其打散后改良与拼凑而成,严格来说并没有太多的新要素,但只要无损于游戏的趣味性,这倒也不是什么坏事。
游戏前期的战斗让人感到有些烦躁,敌人不仅会防御玩家的攻击,还有着霸体、不可防御攻击与击倒攻击等招式,玩家只要被击中就会失衡或倒地,这样的设计虽然能防止玩家无脑X键连打到底的状况,但反而牺牲了整体的游戏节奏,因為此时的攻击手段并不多,防御格挡受限于花俏的攻击特效与诡异的攻击判定而难以实行,加上偶尔会发生的摄影机视角问题,导致玩家只能连打迴避键寻找可以安全攻击的空隙,或是依赖X A键这种可以将敌人打到半空中的安全招式来应战,所谓的「战略性」老实说稍嫌贫弱。
直到取得了虚空剑与浑沌之爪两项武器,并累积了够多的奖励骷髅来解锁并升级更多的攻击招式后,整个游戏的战斗系统才会有如倒吃甘蔗一般地有趣起来。如同前作的设定,玩家所拥有的这三把武器各有各的特色,例如虚空剑可以帮助玩家恢复生命值、浑沌之爪可以击碎敌人的盾牌或铠甲,而主要武器血鞭则因为攻击范围广而相当泛用。三种武器的即时切换让玩家在战斗中有更多的选择,加上花费奖励骷髅所习得的新技能数量不少且大多颇为实用,让如何击败敌人这个问题没有固定的标准答案(除了某些特定的 BOSS 之外),玩家会很希望能够尝试不同的组合并乐在其中。
《恶魔城 暗影之王2》最新截图公布 阿鲁卡多回归
Konami近日确认了《月下夜想曲》的主角阿鲁卡多将会回归到《恶魔城:暗影之王2》即将发售的DLC启示录中,同时他们也放出了最新的截图。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《恶魔城:暗影之王2》DLC启示录将于3月25日登陆PlayStation 3, Xbox 360 和Windows PC。这个DLC故事将紧随《恶魔城:暗影之王2》。
截图欣赏:
图老师图老师小编评语:只能说很期待哦!
《恶魔城 暗影之王2》最新截图公布 霸气无比!
Konami近日确认了《月下夜想曲》的主角阿鲁卡多将会回归到《恶魔城:暗影之王2》即将发售的DLC启示录中,同时他们也放出了最新的截图。
《恶魔城:暗影之王2》启示录将于3月25日登陆PlayStation 3, Xbox 360 和Windows PC。这个DLC故事将紧随《恶魔城:暗影之王2》。
截图欣赏:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
图老师图老师小编的话:只能说很期待哦!
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