整个城市在会在我们进入到游戏之后马上就会全部开放的,这样才能叫做真正意义上的城市,而且不会出现各种各样的断桥高墙之类的,甚至一些空气墙之类的,把后半段游戏内容暂时对玩家封锁起来。也就是说,芝加哥将像真正的城市一样完全开放。
我们想要掌控全局的话那就要建立自己城市的监控网络,那么就得多努力咯。
PS4《看门狗》包含成人内容 非看不可无法关闭
育碧放出了最新一期的问答回答了很多关于《看门狗》NPC,昼夜循环,天气系统的问题。根据问答,游戏中将有6个区,每个区的风格,NPC种类和气氛都不一样。同时,玩家还可以操控75中不同的载具。
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1.游戏中是否有昼夜循环?
是的,游戏中有实时昼夜循环,都不是已经编辑好的。
2.游戏中的天气系统如何?
我们有很多不同的天气,从阳光高照到阴雨连绵。风,雨,雾和云都有几种不同的密度。
3.怎样做到游戏中NPC都是独特的?
每个NPC都有一个不同的特质。有超过3000个NPC包,几乎无限种组合。
4.目前同时出现的NPC数量和是多少?
同时出现的NPC要看很多其他因素,比如时间和地点等。如果是白天,玩家可能会看到更多NPC。如果在晚上,NPC数量就会减少。闹市区会更忙碌。我们的主要目标就是确保世界真实感。当然,次世代主机让我们可以放置更多的NPC。
所以具体数目很难给出,但是城市肯定感觉非常生动,NPC也都很独特。
5.能破解所有NPC吗?
是的。根据他们的个人数据,有很多可以破解的方面。
6.有什么不同的环境?
芝加哥是一个丰富和多边的城市,我们想让玩家全面感受6个不同的区。
7.多少不同的载具可以驾驶?
超过75个不同载具,从摩托车到轿车,复古,越野,SUV,跑车等等,都有不同的物理机制。
8.有多少不同的破解?
超过100种。
《看门狗》将于5月登陆PC。
并且《看门狗》中将会包括成人内容,据游戏创意总监Jonathan Morin透露,如果你不想看到这部分内容,游戏也没有提供可以关闭这部分内容的方法。
在推特上,Morin在回答关于关闭游戏成人内容的问题的时候回答说,游戏没有这个功能。
他还回答了有关PS4画面的问题,指出PC和PS4之间几乎没有区别。
我依然维持我的说法。如果你使用相同的分辨率,区别非常不明显,但是PC还是有可扩展的可能的。
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两天前,大家看到《看门狗》最新预告片欢迎来到芝加哥,今天游戏创意总监Jonathan Morin在推特上确认这段预告片是由PS4主机演示的。
PS4主机演示的最新预告:
他只想澄清:我们的欢迎来到芝加哥预告的确是PS4主机演示的。我知道这是大家所关注的问题,所以满足你们。
Morin也分享了游戏的玩法。
我们发现当我们坐上火车时可以选择略过过程或者欣赏沿途风景,我们也可以将黑客技术加以利用:你们可以操控火车的前进或者停止。
游戏没有所谓的安全区域,如果从很高的地方掉下来会受伤如果特别高则会死亡。
图老师图老师小编评语:不能关闭游戏成人内容,这个也太强制了吧
《看门狗》创意总监Jonathan Morin最近一直在爆出游戏的最新的信息,他又在推特上公布了一些有趣的信息。 首先,他提到说游戏在2012年E3展示后,又进行了部分的提升,包括昼夜交替,云雾粒子等等。 另外关于分辨率,Morin解释说现在一切都没有盖棺定论,所以之前报道说两平台分辨率不同是不正确的。而且他还提到说游戏肯定会有更高的分辨率。 另外如果玩家玩PS3版,会比次世代和PC版少一些元素,包括画面效果,AI密度等等。 关于游戏玩法,我们了解到: -主角Aiden增加了一个用手开门的动作,原来只是跑进去 -你可以购买不同衣服套装,但不能混搭 -简单难度设定确实非常简单,真实难度就会非常要命,但核心玩家应该可以应对,如果被敌人发现了基本就是死路一条 -当你使用手枪时脸部面巾会自动遮上 -手机充电时间取决于等级 -在告诉行驶下从车中跳出会出现脚本动作 Morin还阐明了游戏中的集中情况:很难估量游戏会有多少惊险场景,这都取决于玩家的行为以及NPC的行为。AI会根据玩家的行为而发生改变,在一些任务中碰到难缠的AI时,你得需要一些谋略。 最后很遗憾的是,官方没有放出《看门狗》试玩版的计划。 图老师图老师小编评语:手机充电时间取决于等级,真的很生活化啊 《看门狗》最新技术DEMO演示 展示“风水光”特效 外媒日前公布了《看门狗》最新技术演示视频,这段视频向我们展示了《看门狗》中风、水、光的绚丽特效,游戏讲述了一个十分迷人的故事,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演AidenPearce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作。据最新消息称,《看门狗》将于2014年5月27日发售。 视频如下: 育碧现在还没有展示过《看门狗》Xbox One版本的画面。目前我们看到过了几个PS4版本的预告片和游戏展示,但是育碧一直没有展示Xbox One版本的行为让该主机的拥有者们开始有些担心。 那么两个版本比较起来有什么不同呢?动画总监Colin Graham相信两个版本画面效果是一样的。他说在推特上表示:我觉得他们看起来非常接近,动画方面他们是一样的。 Colin同时还透露游戏将会有几个不同难度的级别。游戏有难度级别。我目前在真实的难度下游戏,这个难度很难,但是非常有挑战性。 关于如何购落脚点,Colin表示:你不需要购买他们,你将会直接获得落脚点。你可以用钱来买枪,车辆和制造物品。 看门狗将于5月27日在PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One,PC上发售。 《看门狗》新技术演示视频 “风水光”特效 外媒日前公布了《看门狗》最新技术演示视频,这段视频向我们展示了《看门狗》中风、水、光的绚丽特效,游戏讲述了一个十分迷人的故事,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演AidenPearce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作。据最新消息称,《看门狗》将于2014年5月27日发售。 视频如下: 怕没人买吗?《看门狗》不会推出先行试玩版 在去年育碧表示因为种种原因,旗下沙盒游戏《看门狗》将跳票至今年,而不久前育碧宣布本作将于5月27日发售,而官方中文版也将在6月26日上市。按照惯例,在游戏上市前应该推出一份试玩给玩家,然而《看门狗》游戏创意总监Jonathan Morin日前在推特上表示,育碧不会为即将到来的这款开放世界动作游戏提供试玩版。 Morin今天在推特上回答各种问题时表示,在发行之前,《看门狗》没有什么试玩版,对于各位的等待这里只能表示歉意。自己只能尽力而为。后来他进一步解释道,制作试玩版需要花费时间。目前工作室将注意力集中于游戏本体。 《看门狗》将彻底改变游戏中玩家相互交流的方式,本作设定在2013年的纽约,一个神秘组织通过电脑掌控了全城,你的行为,想法和人脉他们都知道。玩家将扮演一位叫做Aiden Pearce艾登皮尔斯的人,拥有控制整个城市监视器系统的能力,通过Hack城市的电子系统,杀人无形!《看门狗》由《彩虹六号》,《孤岛惊魂》和《刺客信条》犀利的制作团队打造。 早前游戏截图:
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