1、红小丑,前期挺肉的到后面感觉不给力了,输出不行。蓝小丑同样,只是蓝小丑有加速技能这个必学的,红蓝两丑的面板可以说是一摸一样,技能也类似,不同的是红丑加血,蓝丑加速双防都很高,到了后面我很少用这两兄妹!提醒一下战斗的时候切记不要只使用两个人,特别是BOSS的时候。
2、吊灯老头,吊灯老头可以说是最高输出缺点就是物理低还有点慢,我打叛变姐姐的时候灯笼一个三级雷属性技能出暴击。打了姐姐1400多血,输出真高,受限技能点有限,所以选雷属性那条线,那条线加属性攻击的很爽,而且后期大部分敌人是水属性,所以雷属性就有优势了而且雷属性目前没有弱点,石头的装备,我建议后期做直线任务送的那个增加30%魔法攻击的那个石头(送的三个次级,我合成了一个)给灯笼用,真心N技能点上,有多余的其他线可以出道一级全体技能或者二级单体技能那个位置,不建议火那条线。
3、耗子,耗子有些独特,物理面板很高,闪避暴击也高速度也快,但是物理技能少不给力(物理技能不如莫法技能来的猛),遇到物抗低的敌人,他到是能作为输出输出一般不如面具怪兽高,但是有加速与清BUFF的技能 (很好用),所以是个半辅助办输出职业。
4、面具怪兽,最高的物理输出和高物防,有挑衅技能,血厚带有高护甲技能,缺点是魔法防御低,略慢。最后的BOSS,我就是用面具男带满级黄石头,配合公主、耗子跟合同轻松拿下的,而且我的公主是打掉姐姐后在空蓝的情况下。
5、女河童,是个辅助单位,输出不高,有减速、类加速、瘫痪、退进度条、加己方进度条,等多种进度条技能,用她来扰乱单飞又血厚的BOSS很是给力,有她在,另一个角色就只管输出就行了,要注意的就是她血薄太脆,蓝耗的也快。
最后说说公主吧,感觉没啥好说,各种指标均衡,物魔双攻都排在第二,能加血,反正各方面中等偏上,技能上,我认为物魔两边都不能丢,先魔后物。两条魔法线我先学的星光线,实在是不知道到底哪个更好,星光更快,输出略低于技能光线。
《光之子》回合制战斗系统介绍 触发战斗的方式有三种情况。一种是面对面的正常触发,这样敌我双方同时行动,谁的速度快谁就先出手。 第二种是敌方逼近我方的身后,我方遭遇埋伏,那么敌人占有时间优势,会提前出手一次。第三种情况是我方逼近敌人的身后,我方突袭敌方,占有时间的优势。 和《轩辕剑6》等回合制角色游戏相同,敌我双方的出手顺序按照每人的速度在时间线槽排序,抵达施法时间点的位置可以选择施法动作。 动作分为切换队员、动作、道具和逃跑几种,在动作下又有各种物攻和魔法招式的选择。 选好招式后,根据该招式的耗时长短而变化移动的速度,比如服用药剂的动作就很快,而群体攻击的大招则较为缓慢。 在一名队员进入施法期的时候,如果有敌人攻击这位队员,闪避过去的话则正常出招,若被击中就会被打断施法,跳到时间槽的开始位置重新排序。 在战斗期间,萤火虫有两个作用,一是拖缓敌人的行动速度,一是恢复我方队员的血量。将萤火虫放到敌人身上,按住鼠左键蓄力,他在时间槽上的行进速度会降低。将萤火虫放到我方队员身上蓄力,则我方队员的血量会增加。 这两种动作都会消耗萤火虫的能量,战斗场景是都会有几株发光植物,用它们来采集回复能量。 每种敌人都有自己的属性,往往根据身体的颜色可简单判断。黄色的属土系,红色的属火系,蓝色的属水系,绿色为雷电系,黑色的属于黑暗系。 在选用招式上尽量克制敌人,比如欧若拉的光系攻击招式光线和星光对黑暗系的敌人有伤害加成;菲恩的火系攻击招式野火对土系怪物有伤害加成。 只是,像这样的属性攻击招式并不多,属性克制多用宝石镶嵌系统来实现。 《光之子》是由育碧蒙特利尔旗下的一个小型团队打造,其中还有《孤岛惊魂3》的创意总监Patrick Plourde以及首席编剧Jeffrey Yohalem。而游戏引擎则使用了育碧的UbiArt Framework,该引擎也同样被用于开发《雷曼:传奇》。更值得一提的是,这是一款JRPG游戏,也是育碧少有的日式风格游戏,游戏的故事背景是对经典童话故事的重新演绎,让玩家踏上一个色彩斑斓的世界,展开一次史诗般的冒险之旅。玩家将会面临众多谜题,游戏采用经典JRPG式的回合制战斗。 游戏一经发售其唯美的画面以及悠扬的音乐得到了无数玩家赞赏,近日美国小提琴家林赛斯特林用她擅长的音乐形式重新演绎了《光之子》,让我们一起来欣赏。 《光之子》MV: 高清视频画面: 图老师图老师小编评语:人美,曲子也美! 《光之子》一周目队伍各角色玩法心得分享 1、红小丑,前期挺肉的到后面感觉不给力了,输出不行。蓝小丑同样,只是蓝小丑有加速技能这个必学的,红蓝两丑的面板可以说是一摸一样,技能也类似,不同的是红丑加血,蓝丑加速双防都很高,到了后面我很少用这两兄妹!提醒一下战斗的时候切记不要只使用两个人,特别是BOSS的时候。 2、吊灯老头,吊灯老头可以说是最高输出缺点就是物理低还有点慢,我打叛变姐姐的时候灯笼一个三级雷属性技能出暴击。打了姐姐1400多血,输出真高,受限技能点有限,所以选雷属性那条线,那条线加属性攻击的很爽,而且后期大部分敌人是水属性,所以雷属性就有优势了而且雷属性目前没有弱点,石头的装备,我建议后期做直线任务送的那个增加30%魔法攻击的那个石头(送的三个次级,我合成了一个)给灯笼用,真心N技能点上,有多余的其他线可以出道一级全体技能或者二级单体技能那个位置,不建议火那条线。 3、耗子,耗子有些独特,物理面板很高,闪避暴击也高速度也快,但是物理技能少不给力(物理技能不如莫法技能来的猛),遇到物抗低的敌人,他到是能作为输出输出一般不如面具怪兽高,但是有加速与清BUFF的技能 (很好用),所以是个半辅助办输出职业。 4、面具怪兽,最高的物理输出和高物防,有挑衅技能,血厚带有高护甲技能,缺点是魔法防御低,略慢。最后的BOSS,我就是用面具男带满级黄石头,配合公主、耗子跟合同轻松拿下的,而且我的公主是打掉姐姐后在空蓝的情况下。 5、女河童,是个辅助单位,输出不高,有减速、类加速、瘫痪、退进度条、加己方进度条,等多种进度条技能,用她来扰乱单飞又血厚的BOSS很是给力,有她在,另一个角色就只管输出就行了,要注意的就是她血薄太脆,蓝耗的也快。 最后说说公主吧,感觉没啥好说,各种指标均衡,物魔双攻都排在第二,能加血,反正各方面中等偏上,技能上,我认为物魔两边都不能丢,先魔后物。两条魔法线我先学的星光线,实在是不知道到底哪个更好,星光更快,输出略低于技能光线。 《光之子》宝石镶嵌的作用 1:宝石的品级: 游戏中有各色的宝石可以收集,这些宝石有的在宝箱中,有的敌人在战斗中掉落。 宝石分为红、蓝、绿、电气、紫、黄、白、黑等颜色。每种颜色的宝石又分为原石、切割的、刻面的、辉煌的四种级别。 三颗同颜色的宝石原石可提纯合成为同颜色的切割的宝石,而三颗同颜色的切割的宝石可以提纯合成为同颜色的刻面的宝石。 三颗同颜色的刻面宝石可以提纯合成为同颜色的辉煌的宝石,辉煌的宝石是顶级宝石,镶嵌在装备上能发挥最大的效用。 以蓝宝石为例,具体配方如下,其它同颜色宝石的合成以此类推: 三颗蓝宝石=切割的蓝宝石 三颗切割的蓝宝石=刻面的蓝宝石 三颗刻面的蓝宝石=辉煌的蓝宝石 不同颜色的宝石也可以合成,配方如下: 蓝宝石+红宝石=紫水晶 红宝石+绿宝石=黄水晶 蓝宝石+绿宝石=电气石 蓝宝石+红宝石+绿宝石=钻石 这些合成出来的宝石品种,依然可以每三颗合成提纯到一个高级的品位,最后达到辉煌级别。 注意:合成提纯只能在同级别的宝石间进行,原石和原石、刻面和刻面,不同级别的不能提炼。 每种颜色宝石镶在武器、防具和饰品上会产生不同的作用,下面具体说明: 镶嵌在武器上: 红宝石:增加近战攻击中火系的伤害。火克制土,对水系的攻击较弱。 蓝宝石:增加近战攻击中水系的伤害。水克制火,但对电系的攻击较弱。 绿宝石:增加近战攻击中电系的伤害。电克制水。 电气石:攻击时有一定几率造成敌人瘫痪。 紫水晶:当血量低于一定比例时,能增加一定的物理伤害。 黄水晶:增加近战攻击中光系的伤害。光克制黑暗。 钻石:增加攻击的速度。 玛瑙:增加一定的魔法攻击力。 尖晶石:增加一定的物理攻击力。 镶嵌在防具上: 红宝石:增加火系的攻击抗性。 蓝宝石:增加水系的攻击抗性。 绿宝石:增加土系的攻击抗性。 电气石:减少一定的魔法伤害。 紫水晶:减少一定的物理伤害。 黄水晶:防御时有一定的闪避几率。 钻石:每场战斗获得额外的经验值。 玛瑙:当血量低于一定量时,能减少一定的魔法和物理伤害。 尖晶石:被打断施法时能增加一定的速度。 镶嵌在饰物上: 红宝石:增加一定的生命上限。 蓝宝石:施法时增加一定的躲避几率。 绿宝石:增加一定的魔力上限。 电气石:增加一定的魔法攻击。 紫水晶:当血量低于一定量时,增加一定的魔法伤害。 黄水晶:增加在时间轴上将敌人往回推的几率。 钻石:增加一定的施法速度。 玛瑙:当血量低于一定量时,增加一定的闪避几率。 尖晶石:提升每回合时间轴上的开始行动时间。 为大家带来《光之子》全角色技能介绍翻译及技能路线一览,其他角色待更。 光之子:欧若拉 说明: 1.技能图示金色只代表已学会,与技能效果无关。 2.红底技能代表第九章之后才会解锁的技能。 初始技能 星光(Starlight)路线(技能表左上侧) 斩击(Slash)路线(技能表右上侧) 强光术(Light Ray)路线(技能表下侧) 欧若拉技能到此结束。 乐天喜丑:Rubella 1.技能图示金色只代表已学会,与技能效果无关。 2.红底技能代表第九章之后才会解锁的技能。 翻筋斗路线(技能表左上侧) 复活路线(技能表右上侧) 治愈路线(技能表下侧) Rubella到此结束。 《光之子》宣布登陆PSV平台并将推出中文版 育碧宣布此前在360/PS3/PS4/XO/WiiU上大受好评的横版风格RPG《光之子》登陆PSV平台,美版7月1日发售、欧版7月2日发售、日版与中文版则在7月31日发售。从日版的发售消息中可以确认本作的PSV版将会同时推出下载版与实体版,下载版价格为1480日元、实体版2480日元(以上均不含税)。其中实体版会包含相当于1600日元的附加DLC内容。 IGN评价《光之子》时这样说:精美!我之前很少有这个词去形容一款游戏,但这个词形容《光之子》再恰当不过。手绘的画风和迷人的角色设计让人印象深刻。游戏中探索和解谜要素以及独特的战斗系统会让你对这款游戏爱不释手。很多游戏技巧容易掌握却要花很长时间精通,难度方面在RPG游戏中是出类拔萃的。而游戏的节奏感略显生硬,不过瑕不掩瑜。如果你是RPG的铁杆粉丝,一定不要错过这款作品。
真人演绎《光之子》主题MV 美到令人窒息
《光之子》宝石镶嵌系统介绍 猜你喜欢