刚才稍微研究了一下,发现原来这一代种族没有特定的4级兵。。只有职业兵种有4级兵,比如飞狮骑士是warlord的4级兵。
这代的种族兵种来看,基本都是散兵、步兵、戟兵、射手、骑兵的模式。在兵种的种类上,除了龙人以外的特色灰常不明显。。。但是种族的属性特色还是比较鲜明的:比如精灵族只要是会射箭的兵种(包括职业兵种)全都是长弓,都有穿林术;矮人都会爬山钻山洞,皮普遍较厚;兽人近战攻击力偏高、血厚,等等。
而反过来看职业兵种,同等级上感觉普遍比种族兵种强的样子。普遍很多技能。
另外这代由于改掉了曾经广受诟病的命中率系统,刀刀见血,远程单位变得异常凶猛,同时也一定程度上减小了高级兵种和低级兵种的差距。再加上围攻系统的出现,目测就算是4级兵单挑3个1级兵也会很伤了,打一队基本打不过,更不会出现以前打10个的情况= =(有个技能是反击不掉行动力,不过背后挨揍应该还是会先转身,如果开启防御模式等别人先打你那样估计能抗的久一点)总之单兵作战越来越不靠谱了。
《奇迹时代3》围城战法技巧心得 《奇迹时代3》围城战法技巧心得: 游戏中玩家在获得优势后为了避免敌人乱跑阻碍你培育英豪,你能够围住敌人的主城,用很多的部队围城而不打,AI就会吓的不敢出来,然后你用单兵占住敌城周围的矿,你兵占矿后不脱离,这回合矿就没有产值,从而耗费AI,一会你再看,它就把一些保护费贵的兵删除了。 这样的围城战法并不是赖皮,实际中也有这样的战术,就围城断粮,主要是避免AI乱跑,这样你就能好好的刷装备或打野怪晋级英豪了。 阅读延伸: 传言《奇迹时代3》正由Triumph开发中 《帝国时代3》中国兵种及部分科技 《帝国时代3酋长》增加遭遇战心得 《奇迹时代3》无限刷装备技巧: 有时你用SL大法打瑰宝两次后发现老是那一样的配备,再读档仍是那些,那么是这样的,你一起找两个或以上的未探究的瑰宝,然后派强壮的部队曩昔,比方有瑰宝A和瑰宝B.打前你存档,然后开打时会有让你挑选是放了它们仍是要开战,选的不一样,配备也会改变。 比方那么瑰宝A你选了放走他们,然后你打瑰宝B时有时也会有挑选是放仍是打,瑰宝又发生了改变,而你最早打的假如是瑰宝B,打完了这时随机性发生了改变,瑰宝A的挑选也有了改变,配备就变了,我测验后是发现有多种组合。 简单说即是经过先后顺序与放走或开战来使随机改变这些,从而让配备也随机出,假如你发现有重复了,你就读打前的档再到下一回合再打,多等一回合这时必然配备悉数发生改变了(测验过)刷了几小时了,见过绿装、金黄、红装、橙装,有时一次两个,由于我打的瑰宝地址能够等级比较低,没有见过紫装,我们能够刷高档一些的瑰宝地址。 阅读延伸: 传言《奇迹时代3》正由Triumph开发中 《帝国时代3》中国兵种及部分科技 《帝国时代3酋长》增加遭遇战心得 《奇迹时代3》分配和引诱技术运用窍门: 使命给定的的英豪先升起来,尽快把分配、引诱等操控技先学会,然后碰到能够操控的英豪都操控了。 尽管分配和引诱过来的英豪本关完毕就消失了,但怎样说也仍是英豪啊,能够升20级,还能够自在操控加点,即便不加配备最终也是很牛的,再说,战役中的配备多得不得了,一些废物配备能够交给你弄过来的英豪,但要记住在本关完毕把配备全拿下来〈下关弄的英雄还能够用〉。 后边的几关英豪多得不得了,完全能够构成两个以上的纯英豪战队。战略游戏就变成rpg了,有爱好的能够去试试。 详细加点自个琢磨了。 说下通常加点,由于给定的英豪有的使命是铁定的领袖,所以给定的英豪通常加buff类的。 特别是神官,他的魔法都不怎样给力,所以多给他些光环或许buff类的技术。 通常来说,一切工作主动技术(不是指魔法,比方引诱、医治、分配、损坏等)优先加,然后术士和德鲁伊这种法师工作主加施法和远程,剩余的点加防护和抗性。刺客、战役领主、怪物猎人这类工作主加近身进犯,剩余的点防护和抗性。 特别是一些坚韧、优先进犯之类的被迫技术优先加。特别是战役到10级今后把防护和借机进犯时加5防护,还有啥继续战役,还有啥反击不耗费举动点之类的技术也优先点,到最终都是坦克。 阅读延伸: 传言《奇迹时代3》正由Triumph开发中 《帝国时代3》中国兵种及部分科技 《帝国时代3酋长》增加遭遇战心得 《奇迹时代3》精灵战争通关心得窍门: 地精那关,局面即是尽可能的探究地图,地精的城通常只需做个使命都会参加你。 稳一点的话只需占了城今后,尽快出烈焰祭坛,即是第一关遇到过的那种牛B的不可的飞翔棺材。出了今后根本即是遇啥杀啥了。时间注意斥责对手为异端。 偷一点的话,优先出小天使,能出西风鸟(这个看运气)的话更好,一个探路,一个准备偷电脑的城市。 海盗那关即是宝石岛那关,那关是以岛屿为主,你的首要城镇分布和仇视电脑的都在地图的右半边。这关出不出刺客含义不大,优先出船抢占海线,然后平推过去就能够了。 快攻的话,是占了城今后,以精灵新兵+精灵弓箭手为主导去打电脑,这儿要注意精灵新兵金牌今后主动升级为风暴姐妹。 这个游戏打的是运营,要特别注意城市的扩大,城市永久不会嫌多,坚持满足人员才有资本。 随时确保自个的军种再自个喜爱的地势打架。士气高的兵损伤和暴击都很高。 抵挡祭坛,操纵等等终极兵,别犹疑,上攻城工投石车,别把刺客,狮鹫骑士等等优异的兵浪费在对立祭坛和操纵大炮一类的终极兵上。 阅读延伸: 传言《奇迹时代3》正由Triumph开发中 《帝国时代3》中国兵种及部分科技 《帝国时代3酋长》增加遭遇战心得 《奇观年代3》各种族在城市建设及兵种上差异分析: 首要,各个种族的军种在地势的适应能力上不同。在不适应的地势上,除了下降移动能力,还会下降士气。士气低到必定程度,就发作逃兵事情了。 1.人类(human):城市+5锤子(生产能力);海战(mariner) 2.精灵(high elf):+1法抗,+1长途攻击力(包含物理和神通),20%干枯地势弱点(blight),城市+3蜡烛(研讨力),林地地势优势 3.半兽人(orc):+5血,-1法抗,+1近战物攻,-1长途物攻,夜视 4.地精(goblin):-5血,+40%干枯地势抗性(blight),-10%招兵本钱,+10%城市人口增长速度,爬洞,夜视,湿地地势优势 5.矮人(dwarf):+1物抗、法抗,+20%干枯地势抗性,+10%招兵本钱,山地地势优势,爬洞,夜视 6.龙人(draconian):+20%火抗、-20%冰抗,城市+3 mana,快速回血。 阅读延伸: 传言《奇迹时代3》正由Triumph开发中 《帝国时代3》中国兵种及部分科技 《帝国时代3酋长》增加遭遇战心得 《奇迹时代3》刷装心得英豪打法: 刷配备心得:不爱改配备,所以才刷配备的。有时你用SL大法打瑰宝两次后发现总是那一样的配备,再读档仍是那些,那么是这样的,你一起找两个或以上的未探究的瑰宝,然后派强壮的部队曩昔,比方有瑰宝A和瑰宝B.打前你存档,然后开打时会有让你挑选是放了它们仍是要开战,选的不一样,配备也会改变,比方那么瑰宝A你选了放走他们,然后你打瑰宝B时有时也会有挑选是放仍是打,瑰宝又发生了改变,而你最先打的假如是瑰宝B,打完了这时随机性发生了改变,瑰宝A的挑选也有了改变,配备就变了,我测验后是发现有多种组合,简单说即是经过先后顺序与放走或开战来使随机改变这些,然后让配备也随机出,假如你发现有重复了,你就读打前的档再到下一回合再打,多等一回合这时必定配备悉数发生改变了(测验过)刷了几小时了,见过绿装、金黄、红装、橙装,有时一次两个,由于我打的瑰宝地址能够等级比较低,没有见过紫装,我们能够刷高档一些的瑰宝地址。 围困敌人:在你获得优势后为了避免敌人乱跑阻碍你培育英豪,你能够围住敌人的主城,用大量的部队围城而不打,AI就会吓的不敢出来,然后你用单兵占住敌城周围的矿,你兵占矿后不脱离,这回合矿就没有产值,然后耗费AI,一会你再看,它就把一些保护费贵的兵删除了。。。这样不是赖皮,实际中也有这样的战术,就围城断粮,主要是避免AI乱跑,这样你就能好好的刷配备或打野怪升级英豪了。 英豪的打法:我没有用次元裂缝这类不和谐的魔法,也没有用吸收苦楚加持之以恒这类bug级的组合打法,我即是通常的按自已的来玩,两个英豪带四个高档兵,主力英豪上物免40%的那个阴影形状魔法或许副英豪给主力肉搏兵或英豪上 物免80%的防护球,由于我的配备中有防火戒指加防毒戒指,衣裳也是三防各40%的配备,就不太怕元素的,而我英豪队里的战士都是四级兵一类,然后就慢慢的打,探究地下或打个野怪啊,一队人马四处飘荡,也挺有乐趣的。 这代英豪可不像二代那样好培育了,二代的附魔是国际附魔,只需你不免除或战役时敌人不给你用魔法或技术免除,你就一直带着各类增益魔法,比方石肤、魔法武器、祝愿、光焰光环这些极好的附魔,然后你的英豪就更强了,能够在窘境中来个逆转。三代就欠好培育了,不过搁置时刷刷配备也是不错的事。 三代有极好的当地,也有惋惜的当地,总之是有特性的新一代著作,正在研讨中。 阅读延伸: 传言《奇迹时代3》正由Triumph开发中 《帝国时代3》中国兵种及部分科技 《帝国时代3酋长》增加遭遇战心得
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