《光之子》各种困难模式Boss战心得分享

小刘为情所困

小刘为情所困

2016-01-22 21:03

《光之子》各种困难模式Boss战心得分享,《光之子》可玩性还是相当高的,操作简单,上手容易,战斗刺激。下面小编给大家带来《光之子》各种困难模式Boss战心得分享。
《光之子》各种困难模式Boss战心得分享

一周目困难模式已通关,想分享一点我个人的心得,但因为很多前期的boss记忆都不深刻了所以还是现在开了二周目之后再写吧。

写的时候虽然是二周目战斗,但尽可能考虑到一周目玩家的宝石和药物都比较缺乏的情况。主要针对boss的简要分析和我个人的打法来处理。工作稍微闲下来之后可能再开新帖说说人物培养和宝石搭配一类的内容。

第2关 光之女王 boss 石像守卫x2。

我方队友欧若。

敌方单位石像x2。

游戏内的第一场boss战,一周目走到这里时欧若的等级不高,能拿到的宝石也很稀少,纯粹的教学战斗。

在进入战斗前请先保证血满。不满的话找各种愿望草来补充。

如果点出了欧若的星光或者光线技能可以考虑集中技能先打掉一个,如果没有的话就稳扎稳打用技能来吧。石像的速度并不算高,萤火虫可以考虑偏向于补血而非减速。

注意由于欧若技能的释放时间比较长,在敌我双方都接近于行动的时候,为了谨慎起见,还是选择防御指令为佳。防御之后可以酌情考虑用萤火虫减速一下保证下次可以顺利打断。

印象里一周目困难模式在这里吃了一两个血药。不建议消耗前期珍贵的蓝药。

打不过的话最好还是再找几个怪练练级吧。怪物被消灭后直接返回主界面然后再读取存档,怪物就会在原地复生。当然,有萤火虫在,你永远不会突袭不成功的。

第3关 一路向西 boss 巨人。

我方队友 欧若,露贝拉。

敌方单位 巨人,狼x2。

第二场boss战。虽然我方有了第二个角色,但敌方的实力也大幅度增加,困难模式下建议先拿到地图内的所有宝箱,并做好团灭一两次的准备。

本场战斗里,由于两只狼血量较少,所以请优先打掉。狼死之后巨人虽然攻击力很高,但很难将满血角色打倒。

欧若作为主力输出,不需要留蓝,尽可能先手用魔法击倒一只狼。

露贝拉除了负责补血之外,还负责在必要时候用翻滚打断对方技能。翻滚的攻击力有限,但释放很迅速,同时机释放时可以打断大部分攻击技能。

打倒两只狼之后稳扎稳打,依然是欧若负责攻击露贝拉负责恢复和打断。不知道是不是我的错觉,困难难度下boss的暴击率相当高,所以尽可能保持欧若的HP接近于满,否则很可能被boss的暴击一次击倒。

前期战斗难度不大,所以建议节省药材,如果前几个回合运气很差,欧若屡屡被打断,那么还是考虑团灭之后重来吧。团灭后自动补满血和蓝。

最后聊点角色培养的问题。

流程里法系角色相对较少,所以建议欧若在加点时还是先点一些魔法。我个人推荐星光【左侧技能,因为星光的释放时间短一点,困难难度下敌方速度比较快,很容易打断技能。星光点到全体之后可以考虑点砍劈【右侧技能,光线的攻击力不比星光高多少,且后期在地图战里牵扯到续航问题,不需要耗蓝并且可以用宝石调节属性的的物理技能还是很实用的。

露贝拉在游戏中的主要定位是治疗和辅助。一般的做法是先点治疗【下方技能,但我个人觉得她的治疗和药物相比优势并不大。左侧的翻滚通常只是用于打断,全体翻滚的群体打断还是很有效果的,但需要投入大量技能点。我个人建议先把治疗点到2级,复活点出1级以备不时之需,之后复活或者翻滚选一个持续点。群体治疗不推荐,我方全体也只有两个角色,群体治疗的释放时间实在太长了,很难成功释放出来。两个相比更推荐复活【右侧技能,技能树里因为附带了防御和被动治疗,能保证露贝拉救场时候的存在感。

第4关 深黑之井 boss 三头蛇

我方队友 欧若,露贝拉,高仑(DLC角色),菲恩。

敌方单位 火蛇,土蛇,水蛇。

第三场boss战,主题是属性克制。

本作我方可用属性有四种,除了克制黑暗的光系之外,其余三种属性分别克制怪物的三种属性,克制顺序为:电>水>火>土。怪物的属性可以通过颜色辨认,暗一般是深灰或者黑色,水为蓝色,火为红色,土为黄色。

三头蛇从左向右分别是火、土、水属性,这里是刚刚加入队伍的法师型角色菲恩大展神威的场合,注意选择相对应的法术克制敌方。

尽管如此,本场战斗也算得上困难模式前期最难的boss战。三头蛇的速度都不低,而且技能释放时间很短,我方此时尚无可以有效减速或者加速的技能,建议找不到释放技能机会的时候果断防御。另外,三只蛇的物理防御都不低,此时欧若即使选择物理系也很难有高输出,所以建议至少前两只蛇用魔法打。

战斗主体思路是先用魔法杀死其中一只蛇,然后就可以较为悠闲的对付剩下两只了。

三头蛇里,土系的那只最为麻烦,有附加瘫痪状态的技能,会严重打乱我方安排,因而建议先打掉。

三头蛇都在的情况下,敌方输出极高,如果不巧我方一人被集火,很容易倒下。发生这种情况也无需惊慌,不建议浪费前期宝贵的复活药,直接用满血的后备角色更换已经倒下的角色就可,保证第一只蛇倒下的时候我方还有两人以上的战力,接下来的战斗就不会有多大危险。

本场战斗略吃RP,所以如果RP不佳,建议回去欺负下小怪舒缓心情,然后再回来继续挑战。

角色培养建议:

欧若和露贝拉同前。

高仑是DLC任务中加入的角色,具有优秀的技能,但速度很慢,防御也并不出众,不建议作为第一梯队使用。主要用途是靠着不薄的HP在临近团灭时候紧急塞药,技能树随意点,我个人觉得三系区别不大。

菲恩是游戏里最实用的法师型角色,我相信所有攻略都会推荐他先加雷电技能。电系不能被任何敌方属性抵抗,而且技能树上有增加元素伤害的被动技能坎培利之怒,因而远远优于其他两系。敲击和露贝拉的翻滚类似,只起到打断效果,请不要指望其输出。

宝石装备建议:

如果你的宝箱开得比较全,偶尔还喜欢刷刷小怪,并且开了全DLC,那么到这里时你的宝石存量已经不算少了。

对自己的策略比较有信心的JRPG老玩家可以直接全员在躯干上装备提升经验获取的钻石。boss战时候可以在武器上装备克制对方属性的三种基本宝石之一,躯干上装备抵抗对方属性的三种基本宝石之一。宝石上优先考虑伤害吸收,其次再考虑输出增加,困难难度下我方面对的主要问题不是打不出伤害而是角色站不住场。

困难难度下不是很建议装备HP低于20%后才触发效果的宝石,尤其是20%下增加物理/魔法伤害的宝石,一般而言如果敌人能把你的HP降到20%以下,那么它就能直接让你倒地。

阅读延伸:

《光之子》公主之石合成方法及属性一览

《光之子》几个较难的支线任务心得

《光之子》将免费升级中文版 实体装完整收录

《光之子》技能建议与装备宝石新手指南

《光之子》技能建议与装备宝石新手指南

属性相克:

(黄或绿)土< (红)火< (蓝)水<电(黑)暗<光

任务

奇特神殿:寻找失落的光芒共6个

2个在森林

旧修道院(一出来往左就有) 。

坎培利村往右荆棘之树。

2个在平塬

波普利镇往右。

往月亮神殿最右边从下数来第2个漂浮岛上

2个在大海

双鱼村右边

辛贝尔海右边

任务

饿肚子想用铲子换苹果的老教授村民:坎培利村。

缺铲子的挖墓人:旧修道院。

需要光的老鼠矿工:波普利镇风车谷底。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

任务

忘却之塔淹没的丘陵:为了找到藏有宝藏的黄金长匣,先去调查海底翡翠的中央。在辛贝尔海里,用微光照亮翡翠可以得道指示。

宝石合成:

蓝宝石+红宝石=紫水晶

红宝石+绿宝石=黄水晶

蓝宝石+绿宝石=电气石

蓝宝石+红宝石+绿宝石=钻石

电气石+黄水晶+紫水晶=玛瑙

钻石+玛瑙=尖晶石

辉煌的钻石+辉煌的玛瑙+尖晶石=公主之石

镶嵌在武器上:

电气石:攻击时有一定机率造成敌人瘫痪。

钻石:增加速度。

玛瑙:增加一定的魔法攻击力。

尖晶石:增加一定的物理攻击力。

黄水晶:增加近战攻击中光系的伤害较高级的还能增加物理伤害。

镶嵌在防具上:

紫水晶:减少一定的物理伤害。

钻石:每场战斗获得额外的经验值。

电气石:减少一定的魔法伤害。

尖晶石:被打断施法+10 %速度持续一回合。

镶嵌在饰物上:

电气石:增加一定的魔法攻击。

黄水晶:增加在时间轴上将敌人往回推的机率。

钻石:增加一定的施法速度。

尖晶石:提升每回合时间轴上的开始行动时间。

低血量专用:

镶嵌在武器上:

紫水晶:当血量低于一定比例时,能增加一定的物理伤害。

镶嵌在防具上:

玛瑙:当血量低于一定量时,能减少一定的魔法和物理伤害。

镶嵌在饰物上:

紫水晶:当血量低于一定量时,增加一定的魔法伤害。

玛瑙:当血量低于一定量时,增加一定的闪避机率。

肉盾专用:

镶嵌在武器上:

钻石:增加攻击的速度。

镶嵌在防具上:

黄水晶:防御时有一定的闪避机率。

镶嵌在饰物上:

红宝石:增加一定的生命上限。

欧若拉

唯一使用光系魔法的主角,建议先练光线系还能30 %反击,再学全体噼砍。

镶嵌在武器上:尖晶石:增加一定的物理攻击力。&黄水晶:增加近战攻击中光系的伤害。较高级的还能增加物理伤害。&玛瑙:增加一定的魔法攻击力。

镶嵌在防具上:缺啥用啥玛瑙和钻石等。

镶嵌在饰物上:钻石:增加一定的施法速度。&电气石:增加一定的魔法攻击。

露贝拉

唯一有復活技能的角色,初期最早有群攻物理技能的角色,速度快,可以先练出群体翻滚搭配电气石瘫痪初期神技。

技能有单体、群体治疗,除了回血,担当奶妈的角色。还能治疗各种病症:迟缓、瘫痪等,当自己血量低于一定程度,还能自动回血。

镶嵌在武器上:电气石:攻击时有一定机率造成敌人瘫痪。

镶嵌在防具上:缺啥用啥玛瑙和钻石等。

镶嵌在饰物上:钻石:增加一定的施法速度。&黄水晶:增加在时间轴上将敌人往回推的几率。

石头人

速度慢有他的用法,利用此特性可以依据行动条刚好让他能打断对方施法,对最终王也貌似技能只有震击能降他速,开场就先放可与其他减速技能角色轮流使用。

主要是物理攻击,用棒锤对敌人造成极大的震慑,初期建议先练群体震击则能使敌人的速度降低50%,技能被动能有一定几率使敌人瘫痪。

镶嵌在武器上:钻石:增加攻击的速度。&尖晶石:增加一定的物理攻击力。&玛瑙:增加一定的魔法攻击力。

镶嵌在防具上:缺啥用啥玛瑙和钻石等。

镶嵌在饰物上:尖晶石:提升每回合时间轴上的开始行动时间。

菲恩

是名不错的魔法师,擅长水系、火系和雷电叁种属性的攻击,克制火系、土系和水系的敌人。建议先练满电系。

镶嵌在武器上:玛瑙:增加一定的魔法攻击力。

镶嵌在防具上:缺啥用啥玛瑙及钻石及尖晶石等。

钻石:增加一定的施法速度。

诺菈

诺菈拥有队员加速,施放魅惑,对敌方减速,防止队员施法打断等技能。建议先点开防止施法打断技能,再点开为队友加速60%,再配合欧若拉的群体攻击打起来就很爽了。一般笔者先让她上阵,给我方加速,敌方减速后再换小丑登场。

镶嵌在武器上:尖晶石:增加一定的物理攻击力。&电气石:攻击时有一定几率造成敌人瘫痪。

镶嵌在防具上:缺啥用啥玛瑙和钻石等。

镶嵌在饰物上:钻石:增加一定的施法速度。

罗伯特

一般怪物减速的最佳选择,其次是开场石头人或崔斯第。

建议先练出群体阻碍后再练被动致命技能。

擅长的是弓箭攻击,练到后期的箭雨群体攻击伤害可观,还能够对敌人起到阻滞、中毒等作用。

镶嵌在武器上:艾琳的石头:增加2%致命机率&尖晶石:增加一定的物理攻击力。&各属+物理%石

镶嵌在防具上:缺啥用啥玛瑙和钻石等。

镶嵌在饰物上:尖晶石:提升每回合时间轴上的开始行动时间。&黄水晶:增加在时间轴上将敌人往回推的几率。

崔斯第

技能走向可以考虑不可阻挡流或加速流,多余的点再投资再被动技能上。

和露贝拉一样是辅助攻击,但又有所区别。他相较于姐姐的恢复技能,更倾向于防御和速度增益。比如减少队友所受到的物理和魔法攻击伤害、避免队友的施法被中断、降低敌人的动作速度,增加队友的动作速度等。

镶嵌在武器上:钻石:增加攻击的速度。

镶嵌在防具上:缺啥用啥玛瑙和钻石等。

镶嵌在饰物上:钻石:增加一定的施法速度。&黄水晶:增加在时间轴上将敌人往回推的几率。

奥耶格斯

技能建议先练满顺噼斩,还能顺路点出嘲讽,群体嘲讽下去以后另一支可以安心放长时间施法的技能。

跟全速小洁也可以组成逆天推回普攻流。

队伍裡最高的物理输出角色之一,拥有不错的防御护盾,主要作用是担当肉盾的角色,拉仇恨吸引攻击,使队友的攻击不被干扰。另外他的物理攻击效果也不错,噼斩有20%几率使敌人在时间轴上倒煺一定时距离,还有20%几率秒杀敌人。

镶嵌在武器上:尖晶石:增加一定的物理攻击力。电气石:攻击时有一定几率造成敌人瘫痪。

镶嵌在防具上:黄水晶:防御时有一定的闪避机率。

镶嵌在饰物上:黄水晶:增加在时间轴上将敌人往回推的机率。

小洁(速药跟魔药血量上限都给他吃)

其实是最BT存在,称高血量跟速度以后,故意红血不捕+速,搭配向后勐击让敌人的行动全部后煺,跟奥耶格斯一组配合微光跟偶尔切换减速角,狂虐任何头目。

另外BOSS战开场或危机也可以称高魔量全体瘫痪敌方,然后炮火集中小喽楼,只要剩下王就是狂虐。

技能建议先学向后勐击顺路还能拿被动技能。

镶嵌在武器上:钻石:增加速度。

镶嵌在防具上:缺啥用啥玛瑙和钻石等。

镶嵌在饰物上:尖晶石:提升每回合时间轴上的开始行动时间。


WiiU《光之子》铲子与苹果任务心得

WiiU《光之子》铲子与苹果任务心得

《光之子》是一部日式RPG,索尼在PS Blog EU讨论了育碧的这部游戏。该游戏的主角是一位勇敢的精灵冒险者,名叫奥萝拉,以下是本作铲子与苹果任务心得,一起来看看吧!

要到老鼠村,然后上方有一个正在弹奏乐器的老鼠,跟他讲完话他会给你苹果,然后去全村变成乌鸦的那个村子。

进教室跟老师讲话,他会给你铲子,铲子得到再去马车那边跟他讲话,他会给你灯油。

得到灯油再回到老鼠城,老鼠城正下方有个坑洞,裡面有隻老鼠在凿黄金,跟他讲话他会给你金块,再把金块给弹奏乐器的老鼠。

《光之子》将免费升级中文版 实体装完整收录

Ubisoft今日正式宣布,旗下角色扮演游戏《光之子》,继上月初以数位下载形式在全球发行并获得来自媒体与玩家的热烈回响后,现已在PS4、PS3与PC平台正式推出由Ubisoft台湾中文化工作小组所制作的完整中文化内容,并提供上述平台已购买日英版的玩家免费更新;本作另将于7月31日推出以PS Vita平台实体卡匣形式推出,收录完整中文化内容、七项额外解锁内容与物件包。

《光之子》将免费升级中文版 实体装完整收录

使用了大量经典童话故事的强烈风格与象征,Ubisoft蒙特娄工作室旗下开发团队打造出《光之子》这部充满现代气息的童话故事:活跃的女主角、结局没有白马王子、集中在每个人都经历过的成长主题之上~离开家庭并背负改变世界的重责大任。开发团队同时认为他们可藉由女性角色产生影响力,现今台面上的电玩作品相当欠缺坚强的女性主导人物,而《光之子》将对此作出改变。

《光之子》游戏要素预告:

 

而为了更深刻的描绘出有关欧若拉以及雷姆利亚王国的故事剧情,Ubisoft与才华洋溢的加拿大音乐家「Cœur de pirate」合作来打造游戏原声配乐、并且加入了由伯拉第斯拉瓦交响乐团(Bratislava Symphony Orchestra)为游戏中战斗桥段所带来的磅礡演奏,更与世界级的太阳剧团跨界合作来更进一步加深游戏当中的戏剧张力。

《光之子》PS4、PS3版本中文化更新已在亚洲PSN上架,自动更新后仅需确认主机系统语言为繁体中文即可以中文语系展开雷姆利亚的奇幻历险;PC官方中文化更新档也已透过Uplay与Steam推出,玩家可透过Uplay重新下载游戏以取得完整中文化内容。

收录包含《高仑的困境包》、《暗之欧若拉包》、《光之欧若拉包》以及四个奥库利与星尘组合包在内七项额外解锁内容与物件包,《光之子》PS Vita中英日文合版将于7月31日上市,预购限量加赠《光之子》精装本艺术设定集;PS4与PS3双平台合版现已在PSN推出。

早先游戏截图:

《光之子》将免费升级中文版 实体装完整收录

《光之子》将免费升级中文版 实体装完整收录

《光之子》将免费升级中文版 实体装完整收录

《光之子》将免费升级中文版 实体装完整收录


《光之子》困难模式部分boss打法心得

《光之子》困难模式部分boss打法心得

第2关 光之女王 boss 石像守卫x2

我方队友 欧若

敌方单位 石像x2

游戏内的第一场boss战,一周目走到这里时欧若的等级不高,能拿到的宝石也很稀少,纯粹的教学战斗。

在进入战斗前请先保证血满。不满的话找各种愿望草来补充。

如果点出了欧若的星光或者光线技能可以考虑集中技能先打掉一个,如果没有的话就稳扎稳打用技能来吧。石像的速度并不算高,萤火虫可以考虑偏向于补血而非减速。

注意由于欧若技能的释放时间比较长,在敌我双方都接近于行动的时候,为了谨慎起见,还是选择防御指令为佳。防御之后可以酌情考虑用萤火虫减速一下保证下次可以顺利打断。

印象里一周目困难模式在这里吃了一两个血药。不建议消耗前期珍贵的蓝药。

打不过的话最好还是再找几个怪练练级吧。怪物被消灭后直接返回主界面然后再读取存档,怪物就会在原地复生。当然,有萤火虫在,你永远不会突袭不成功的。

第3关 一路向西 boss 巨人

我方队友 欧若,露贝拉

敌方单位 巨人,狼x2

第二场boss战。虽然我方有了第二个角色,但敌方的实力也大幅度增加,困难模式下建议先拿到地图内的所有宝箱,并做好团灭一两次的准备。

本场战斗里,由于两只狼血量较少,所以请优先打掉。狼死之后巨人虽然攻击力很高,但很难将满血角色打倒。

欧若作为主力输出,不需要留蓝,尽可能先手用魔法击倒一只狼。

露贝拉除了负责补血之外,还负责在必要时候用翻滚打断对方技能。翻滚的攻击力有限,但释放很迅速,同时机释放时可以打断大部分攻击技能。

打倒两只狼之后稳扎稳打,依然是欧若负责攻击露贝拉负责恢复和打断。不知道是不是我的错觉,困难难度下boss的暴击率相当高,所以尽可能保持欧若的HP接近于满,否则很可能被boss的暴击一次击倒。

前期战斗难度不大,所以建议节省药材,如果前几个回合运气很差,欧若屡屡被打断,那么还是考虑团灭之后重来吧。【团灭后自动补满血和蓝。

角色培养:

流程里法系角色相对较少,所以建议欧若在加点时还是先点一些魔法。我个人推荐星光【左侧技能,因为星光的释放时间短一点,困难难度下敌方速度比较快,很容易打断技能。星光点到全体之后可以考虑点砍劈【右侧技能,光线的攻击力不比星光高多少,且后期在地图战里牵扯到续航问题,不需要耗蓝并且可以用宝石调节属性的的物理技能还是很实用的。

露贝拉在游戏中的主要定位是治疗和辅助。一般的做法是先点治疗【下方技能,但我个人觉得她的治疗和药物相比优势并不大。左侧的翻滚通常只是用于打断,全体翻滚的群体打断还是很有效果的,但需要投入大量技能点。我个人建议先把治疗点到2级,复活点出1级以备不时之需,之后复活或者翻滚选一个持续点。群体治疗不推荐,我方全体也只有两个角色,群体治疗的释放时间实在太长了,很难成功释放出来。两个相比更推荐复活【右侧技能,技能树里因为附带了防御和被动治疗,能保证露贝拉救场时候的存在感。

第4关 深黑之井 boss 三头蛇

我方队友 欧若,露贝拉,高仑(DLC角色),菲恩

敌方单位 火蛇,土蛇,水蛇

第三场boss战,主题是属性克制。

本作我方可用属性有四种,除了克制黑暗的光系之外,其余三种属性分别克制怪物的三种属性,克制顺序为:电水火土。怪物的属性可以通过颜色辨认,暗一般是深灰或者黑色,水为蓝色,火为红色,土为黄色。

三头蛇从左向右分别是火、土、水属性,这里是刚刚加入队伍的法师型角色菲恩大展神威的场合,注意选择相对应的法术克制敌方。

尽管如此,本场战斗也算得上困难模式前期最难的boss战。三头蛇的速度都不低,而且技能释放时间很短,我方此时尚无可以有效或者加速的技能,建议找不到释放技能机会的时候果断防御。另外,三只蛇的物理防御都不低,此时欧若即使选择物理系也很难有高输出,所以建议至少前两只蛇用魔法打。

战斗主体思路是先用魔法杀死其中一只蛇,然后就可以较为悠闲的对付剩下两只了。

三头蛇里,土系的那只最为麻烦,有附加瘫痪状态的技能,会严重打乱我方安排,因而建议先打掉。

三头蛇都在的情况下,敌方输出极高,如果不巧我方一人被集火,很容易倒下。发生这种情况也无需惊慌,不建议浪费前期宝贵的复活药,直接用满血的后备角色更换已经倒下的角色就可,保证第一只蛇倒下的时候我方还有两人以上的战力,接下来的战斗就不会有多大危险。

本场战斗略吃RP,所以如果RP不佳,建议回去欺负下小怪舒缓心情,然后再回来继续挑战。

角色培养建议:

欧若和露贝拉同前。

高仑是DLC任务中加入的角色,具有优秀的技能,但速度很慢,防御也并不出众,不建议作为第一梯队使用。主要用途是靠着不薄的HP在临近团灭时候紧急塞药,技能树随意点,我个人觉得三系区别不大。

菲恩是游戏里最实用的法师型角色,我相信所有攻略都会推荐他先加雷电技能。电系不能被任何敌方属性抵抗,而且技能树上有增加元素伤害的被动技能坎培利之怒,因而远远优于其他两系。敲击和露贝拉的翻滚类似,只起到打断效果,请不要指望其输出。

宝石装备建议:

如果你的宝箱开得比较全,偶尔还喜欢刷刷小怪,并且开了全DLC,那么到这里时你的宝石存量已经不算少了。

对自己的策略比较有信心的JRPG老玩家可以直接全员在躯干上装备提升经验获取的钻石。boss战时候可以在武器上装备克制对方属性的三种基本宝石之一,躯干上装备抵抗对方属性的三种基本宝石之一。宝石上优先考虑伤害吸收,其次再考虑输出增加,困难难度下我方面对的主要问题不是打不出伤害而是角色站不住场。

困难难度下不是很建议装备HP低于20%后才触发效果的宝石,尤其是20%下增加物理/魔法伤害的宝石,一般而言如果敌人能把你的HP降到20%以下,那么它就能直接让你倒地。

第6关 老鼠和玛格娜 boss 巨型蜘蛛

我方队友 欧若,露贝拉,高仑(DLC角色),菲恩,诺,罗伯特

敌方单位 巨型蜘蛛,蜘蛛x2

比较考验耐心的一战。战斗难度并不高,要点是从一而终。

巨型蜘蛛的技能释放被打断后会立刻使用发狂技能提升全体的速度,所以重点是在清理掉两侧小蜘蛛前,千万不要打断巨型蜘蛛,否则就是大概率团灭。

实际上,清理掉小蜘蛛之后,加速的巨型蜘蛛仍然有很大可能性制造团灭。

小蜘蛛的魔法防御比较高,靠欧若和罗伯特的物理输出作为主力来打。抓到机会让诺开平静减速的话,战斗难度会低很多。

打完小蜘蛛后也克制一下全力输出的欲望,安心让诺上场平静之后,稳扎稳打的结束战斗。

巨型蜘蛛的两防都不算高,只是血很厚。建议诺开完平静之后换上菲恩慢慢用魔法打。新加入的罗伯特虽然看起来是个远程,但物理输出却相当可观,在此战中能大放光芒。

角色培养建议:

诺是非常优秀的控场角色,技能请先点平静。和平静同一条技能书的石化有一定概率令敌方陷入瘫痪,也是很实用的技能。

罗伯特是很强的物理输出型角色,技能建议先点左下方的射箭。他加入时自带的箭雨技能是个全体技能,释放时间尚可,但很容易在战斗里打断或者攻击到不适宜的角色引发悲剧。另外,射箭技能树里自带的辅助技能百发百中能使他成为三箭一暴击的恐怖物理输出。右侧的阻碍技能也是很好的减速技能,但我方缺的从来不是控场技能,而是控场技能的释放时机。

宝石装备建议:

基本同上。建议给诺塞一块钻石,她的升级速度实在很快,很容易后来者居上。

WiiU《光之子》全人物评价心得

WiiU《光之子》全人物评价心得

欧若拉

攻击力:物理★★★☆ 魔法★★★☆(光系)

防御力:物理★★★☆ 魔法★★☆

辅 助:★★ 控制:☆

暴 击:★

闪 避:★☆

施法速:★★★

战场出场频率:高 战场定位:物魔综合输出,纯dps

奥库利建议:武:玛瑙

防:公主之石

饰:公主之石

人物印象:

我们的主角儿,综合输出dps,群攻单体都算不错,但是和其他角色不同,欧若拉必须注意用星尘来养,比如力量星尘和魔法攻击星尘,否则后面基本就是个高不成低不就的角色。当然别全给了,给其他优秀角色留点儿。前期的战斗将会频繁使用该角色,后期嘛基本就是只有遇到暗系高物抗的怪才出场。

WiiU《光之子》全人物评价心得

露贝拉

攻击力:物理★★ 魔法☆

防御力:物理★★☆ 魔法★★★

辅 助:★★★☆ 控制☆

暴 击:★

闪 避:★★

施法速:★★★★

战场出场频率:低 战场定位:治疗及debuff防护

奥库利建议:武:钻石

防:尖晶

饰:钻石

人物印象:

闪避动作充满个性除非遇到很烦躁老放debuff的怪我才用,治疗能力在我看来非boss级怪对战中基本上用不上,控制好微光就成了。在菲恩出来以前翻滚卡怪的施法倒是不错,翻滚施法速度疯狗一样。

WiiU《光之子》全人物评价心得

菲恩

攻击力:物理★★ 魔法★★★★★(雷火水)

防御力:物理★★★ 魔法★★★★

辅 助:☆ 控制☆

暴 击:★★★

闪 避:★☆

施法速:★★★

战场出场频率:极高 战场定位:暴力魔法综合输出,纯dps

奥库利建议:武:玛瑙

防:公主之石

饰:公主之石

人物印象:

想用可爱来形容看着一把胡子就忍了。战场绝对的主力魔法输出,尤其是不受克制的雷系魔法,非高法抗怪一路配合其他dps扫着走,爽爆了;当然,选择克制系魔法效果更佳。前期仍然建议先修雷系,毕竟怪的属性有不定,而雷系不受限制,鉴于高频率使用魔法容易肾亏,我的魔力值药水2/3都给他吃了。

WiiU《光之子》全人物评价心得

罗伯特(老鼠)

攻击力:物理★★★★☆ 魔法☆

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

防御力:物理★★★ 魔法★★★★

辅 助:★★★ 控制★★

暴 击:★★★★☆

闪 避:★★★★☆

施法速:★★★★

战场出场频率:高 战场定位:强大的物理综合输出及辅助选手

奥库利建议:武:公主之石

防:黄水晶

饰:钻石

人物印象

碉堡的综合职业,可攻可受.好吧,是直男,很高的物理输出,群攻群控释法速度压制所有角色,不过减速控制稍微蛋疼,两回合就没了,而且坑蓝。解毒辅助在对战中是个不错的技能。

WiiU《光之子》全人物评价心得

崔斯第

攻击力:物理★★ 魔法☆

防御力:物理★★★★★ 魔法★★★★★

辅 助:★★★★ 控制★★★

暴 击:★

闪 避:★★

施法速:★★★

战场出场频率:较少 战场定位:强大的辅助角色

奥库利建议:武:随意

防:随意

饰:还是随意

人物印象

露贝拉的弟弟,辅助相当的厉害且比较全面(别拿腹黑二姐来比 = =),控制也还不错,不过上场主要就是为了加buff,控制交给别的角色去吧。冠绝全职业的双防使得他在关键时刻的存活率相当高,加完buff就换人,别担心他挂掉。

WiiU《光之子》全人物评价心得

奥耶格斯(面具男)

攻击力:物理★★★★★ 魔法☆

防御力:物理★★★★★ 魔法★★

辅 助:★★★★ 控制★★★

暴 击:★★★★☆

闪 避:★★

施法速:★★★

战场出场频率:高 战场定位:八块腹肌MT,暴力物理综合输出,BT秒杀

奥库利建议:武:公主之石

防:公主之石

饰:尖晶

人物印象

这特么就是个bug一样的存在,论坛有人说,自从有了面具男,一切都是浮云,确实如此,作为一个MT,这么高的物理攻击你也好意思,做为一个MT,这么BT的实际秒杀几率你也好意思!就算敌人是高物抗,脸一红秒杀你丫的。辅助给4星自然不用说,有他在其他角色基本随意施法不担心打断,也因此控制给3星。和菲恩以及老鼠绝对的最佳基友,刷怪刷石头,一路火花带闪电..

WiiU《光之子》全人物评价心得

小洁

攻击力:物理★☆ 魔法★☆

防御力:物理★★☆ 魔法★★★☆

辅 助:★★★★ 控制★★★★★

暴 击:★★★

闪 避:★★★☆

施法速:★★☆

战场出场频率:一般 战场定位:强力控制

奥库利建议:武:钻石

防:随意

饰:钻石

任务印象:

不要小看她,绝对的不要脸控制和辅助,你要舍得魔法药水,控得一帮怪哭都哭不出,缺点就是太容易肾亏,嗑药解决,反正我的魔法药打堆了。一般来说不能两轮秒杀的怪,开场换小洁上瘫痪,然后换面具男和老鼠或者菲恩轰,基本就没压力。

《光之子》通用战术及前置任务心得

《光之子》通用战术及前置任务心得

aurora的starlight系练满叁星,女小丑的防御、復活练满,回血系至少两星,哥雷姆的shock系练高或练满,Finn的雷系魔法练满,罗伯特的hinder系练满、箭雨加减练,蓝小丑的unstoppable练满(单人即可)。加防御和加速也很重要,但加防御敌人打还是很痛,且这游戏可以用速度换取威力,敌人速度又很快,加速敌人一上减速就洗掉了,不可靠。所以建议是练unstoppable,面具守卫虽然最强的是即死,但首轮比较需要的还是引怪,引怪先练满,即死再尽量练。Gen随意,首轮很强大,但本轮她只能当后补。

通用战术:

1.地图怪必先用萤火虫照晕,之后用aurora贴着牠到牠晕完进入战斗,一定能先制攻击

2.战斗中萤火虫随时去晕敌怪,谁快抢得先机就晕谁,自行判断

3.居于绝对劣势不用硬打,逃跑或放着等game over后(较不建议,怪会復活),重整旗鼓再来

4.必需有一到两位全能补助兵(防御高、速度快、补助系),像我个人是用女小丑

5.见抢先不了对手就换上全能补助兵防攻击,由于速度够快,防完不痛不痒的一击后能马上再抢回先机

6.补助兵抢回先机后不见得要马上换下,可以视当时情况和该兵能力再多做牵制、补强,像回血、上降速

7.血快见底不一定要硬补或喝水,让他被打死再用叁星復活可以满血外加浪费对手一次攻击

8.萤火虫可以在选择的时候自由做事,别浪费了

9.打完一场一定要去吃果树回mp!

10.真的不行就土法炼钢用等级压....

11.面具守卫才是本作最强!魔法甚么的都太慢了...

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