1、游戏真心还不错,配置要求很低,流畅60帧的动画渲染ACT,上次打的这么爽快还要追溯到忍者神龟的一作。
2、杂兵不建议乱打,这游戏打人经常打不出硬直,很容易遭到反击和围殴,反而是类似弹一闪的打法对付杂兵最好,这游戏对瞬间防御判定比较宽松,稍微适应一下,每种兵都可以防反秒杀,一下一个,很有快感。
3、BOSS战比较稳定的打法就是锁定多横移,BOSS一定会发突进之类的招式,各种打BOSS背后。
4、总的来说,四种元素融入ACT的设定很有新意,打起来画面效果很华丽,在这种游戏越来越少,罗马之子这样一味推崇画面的ACT越来越多的现在,值得放松身心的去体验。
白金工作室玩脱了!《科拉传奇》遭IGN低分恶评
这款游戏显然对《科拉传奇》的粉丝十分不友好,战斗非常糟糕难以忍受,组合技非常弱智,且boss战过于沉闷。游戏里的经济系统可以说是一个摆设,故事内容也全是槽点。作为一款动作游戏,跟最近的《蝙蝠侠:阿卡姆市》,《中土世界:魔多阴影》,甚至和自家的《猎天使魔女2》比真是太弱了,不会推荐给任何人。
评分:4.2 糟糕
太让人失望。尽管游戏的开发者享誉盛名,也难以掩饰《科拉传奇》的糟糕。
+战斗动画
-可怕的剧情
-糟糕的道具商店
-战斗情节设计
-无聊小游戏
虽然次世代主机Xbox One平台上有很多优秀作品,但也依旧也有一些滥竽充数、仗着Xbox One势头而发售的烂作,这类游戏中虽然有些也登陆其他平台,但是口碑及评分同样也非常差。日前,外媒gamerbolt就评选了五款最差的Xbox One游戏,如果你想购买这些作品,一定要三思啊!
1.《格斗之心(The Fighter Within)》
这款游戏由育碧制作发行,这个响当当的厂家没能挽回这款游戏失败的命运。这款所谓的体感格斗游戏本来是让玩家有所期待的,但是到手后发现除了基本的拳击和腿击以外,没有什么更多的元素了。而且游戏操作不连贯,故事情节过于无脑,都让玩家很是反感。所以gamerbolt综合各种表现之后给了2分的评价。
这款游戏在IGN的评选中,仅获2.7分,看来烂作到哪家评测都是无可救药的。
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《科拉传奇》困难难度下难点解析攻略
下面图老师图老师小编为大家带来《科拉传奇》困难难度下部分难点解析。
我想最有可能有问题的大概如下:
1.第四章后面骑狗:
要跳要闪,看怪物的动作决定,如果有一定距离,怪物挥它的左手,这时往左闪,举右手则右闪如果两手同时挥,则跳,如果还在半空中,看见它又挥一次双手,则空中补跳一次。
基本上用火球攻击就好,要按快一点,不用忘了用水魔法,被打到一次就over了。
2.最后一关Boss:
1)第一形态随便打,到BOSS到半空的石头上时,用水属性打,如果打到真身就会有血条,记得等它丢石头时要过去防反,多打几次它就会乖乖下来。
2)到了第三阶段,不好防返的,就用滚,滚完后马上跳,在半空中再滚一次就可以躲开了,最好防反的,是boss跳起来要冲过来时。
另外,就是那个球赛,大师级不容易,敌人也会防反,所以自己也用防反,到最后防住的就是winner。
XBOX360《科拉传奇》游戏评测 金坷垃模型传奇!
游戏名称:科拉传奇
英文名称:The Legend of Korra
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:PlatinumGames
发行公司:Activision Blizzard
游戏平台:PC PS3 XBOX360 3DS PS4 Xbox One
语言版本:英文
发售日期:2014-10-21
【游戏介绍】
《科拉传奇》是根据同名动画改编,在游戏中,玩家将扮演女主角科拉,她有御气之术,可以控制各种外界元素。科拉是一位女性神通,她是世界上唯一一个可以掌控水、火、土、风等自然元素的人,而其他御术宗师都只能控制一种元素。
白金工作室透露,在该作中将出现一个多人对抗竞技场模式,名为御术宗师竞技场,你可以和其他的御术高手进行3VS3的较量。
《科拉传奇》困难难度下部分难点解析攻略
我想最有可能有问题的大概如下:
1.第四章后面骑狗:
要跳要闪,看怪物的动作决定,如果有一定距离,怪物挥它的左手,这时往左闪,举右手则右闪如果两手同时挥,则跳,如果还在半空中,看见它又挥一次双手,则空中补跳一次。
基本上用火球攻击就好,要按快一点,不用忘了用水魔法,被打到一次就over了
2.最后一关Boss:
1)第一形态随便打,到BOSS到半空的石头上时,用水属性打,如果打到真身就会有血条,记得等它丢石头时要过去防反,多打几次它就会乖乖下来。
2)到了第三阶段,不好防返的,就用滚,滚完后马上跳,在半空中再滚一次就可以躲开了,最好防反的,是boss跳起来要冲过来时。
另外,就是那个球赛,大师级不容易,敌人也会防反,所以自己也用防反,到最后防住的就是winner。
《科拉传奇》御术赛模式各难度解析心得攻略
下面图老师图老师小编为大家带来的是《降世神通:科拉传奇》御术赛模式各难度解析及简单心得,有兴趣的玩家一起看看吧。
完成故事模式之后就可以解锁御术赛模式。
御术赛模式一共分为了三个难度的锦标赛,每个锦标赛会有5场赛事,都是采取五盘三胜制,最终将三名对手推落水中就是胜利,我方三人都跌入水中即算失败。
菜鸟难度
各轮对手:①.wolf bats;②.black quarry boars;③.rabaroos;④.buzzard wasps;⑤.platypus bears。
比赛建议:菜鸟级别的确没有太大难度,即便是科拉(玩家)不出手,博林和信都能够轻易除掉2名对手。
取得胜利后可以解锁队长难度。
队长难度
各轮对手:①.wolf bats;②.platypus bears;③.buzzard wasps;④.black quarry boars;⑤.rabaroos。
比赛建议:队长难度前四轮都只是菜鸟难度的加强版,当然科拉也得花点力气帮助博林和信加快把对手都推出场外。最后一轮难度是相当于皇牌难度,定会有一名同伴被推到后一个区域,只要科拉自身和另一名留在靠前区域即可。
取得胜利后可以解锁皇牌难度。
皇牌难度
各轮对手:①.rabaroos;②.platypus bears;③.wolf bats;④.black quarry boars;⑤.buzzard wasps。
比赛建议:难度非常之大,与之前的难度来对比,可以说是差天共地,博林和信很有可能在几秒的攻势内就会被推到后一区,如果再拖时间,很有可能他们就会被推下水。
所以在皇牌难度当中保住队友留在靠前区域是关键,所以要不时留意队友的攻击轨迹(红色射线),这样就能够找出他们的攻击目标,锁定他们的目标,协助他们攻击。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)利用上述的射线也能够快速找出如今攻击队友的对手,站在射线前方替队友防御。
在皇牌难度当中,对手也会经常防御,这些防御哪怕是科拉的轻击也无法破除,那么就需要用到重击,但是施展重击,科拉就要360°旋转一周才能发动,这里有时间差就会遭到对手攻击,所以要确保安全才能施展,否则一旦被击中,科拉马上就会跌入到后一个区域。
取得比赛胜利后可以解锁技能talisman:counter dodge,并且可以在商店内购买talisman。
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