方法其实有三种
第一种就是慢慢把时间过了天,就会自动更新了,这个可以刷红蓝药的。
第二种方法,就是存个档,然后睡觉2次,16个小时就会隔天刷新了,不行继续SL。
第三种方法,还是休息,休息到3次就会等于游戏里面的24小时,那么就可以达到商店刷新的时间了。
《魔法门10 传承》游戏文件修改教程 其实如何随心所欲修改《魔法门10:传承》已经不少人知道了吧,毕竟游戏封装的看着很仓促,很多东西都没有加密以至于此,其实这游戏完全可以被玩家很大程度的自我定制。这里就是为教授那些还没发觉如何大规模修改游戏的小纯洁们如何按照自己的想法进行一定程度的游戏修改。 1、config.txt 这个不是小黄书啊,也不是很多游戏中的门面货,而是确确实实的游戏config,该文件中包含了很多可自己定制的东西,例如每等级技能点数:[查找]skillPointsPerLevelUp然后自定义数量,还可以修改没阶段技能所需要的技能等级[查找]requiredSkillLevelExpert【专家所需要技能等级】requiredSkillLevelMaster【大师所需要技能等级】requiredSkillLevelGrandMaster 【宗师所需要技能等级】或者修改活力、精神所增加的生命值和魔法值数量healthPerVitality ,manaPerSpirit ,以及增加力量拥有活力效果healthPerMight = 【原值是0,可以填入你希望的数量】,魔力拥有精神效果manaPerSpirit = 【原值是0,可以填入你希望的数量】 其他功能就不一一解释了,文件里面写得清楚明了,想改什么改什么。 2、CharacterClassStaticData.csv CharacterClassStaticData.csv里面包含的信息就是各种族各职业起始的信息,指向代码如下: 1:匕首 2:弓 3:弩 4:锤 5:斧 6:剑 7:矛 8:双手技能 9:盾 10:双持技能 11:战斗 12:轻甲 13:重甲 14:闪避 15:耐力 16:法抗 等,太多了,其他法术类亲自己推理下 只要将ExpertSkills专家MasterSkills大师GrandMasterSkills宗师StartSkills初始,这几栏下填入相对应的数字,就可以让人物拥有相应的初始能力(可达到的技能程度和初始技能) 注意:切记不要手贱修改DefaultSkills,改错了就会导致进入不了游戏。 CharacterClassStaticData.csv后端一大堆start开头的就是初始属性,可以随意修改数据,同样,不要手贱修改def开头的数据 3、CharacterSpellsStaticData.csv 该文件中range下的数字指代的是达到相应技能阶段的代码,这个修改效果本人没有试验过,但是1代表达到新手等级还没升到专家,2代表达到专家还没有升级到大师,3代表大师还没升到宗师,4代表已达到宗师。修改代码可以任意将技能和魔法放到自己希望的技能阶段。后面的manacost就是技能或魔法需要的蓝量。GoldPrice就是学习魔法的学费,不过没啥价值吧。后面ClassOnly列里面最后几行是技能限制,none表示任意职业达到前面要求既可以学习,后面带有CRUSADER(十字军)FREEMAGE(自由法师)等是职业限制,可以修改,让雇佣军拥有圣疗或者圣骑士拥有突袭都没有问题。其中还有怪物特有效果,也可以按喜好将其改为玩家技能,只要将限制SINGLE_MONSTER之类的改为party,PartyBuff中定义持有该效果的法术从none改为某种法术就可以了(不过毕竟没有提示,全凭自己记忆改了哪些效果,实际作用不是很大) 4、Suffix.csv与Prefix.csv 这两个是装备的前后词缀,Prefix.csv是前缀,也就是常见的武器属性伤害和装备属性抗性,其中ValuePerModel下面是各阶段武器附加伤害的class(很难表述了,也就是各阶段各等级伤害)3是最低级附加伤害的程度,24是最高级附加的伤害,修改效果本人没尝试过,不过应该有效。后面%开头的各项指的是在各种装备中出现的概率,例如:% Cloth下面有10就是该前缀在衣服类的装备中出现的概率是10%. Suffix.csv指的是后缀,就是武器和装备的稀有效果,数据组成情况和Prefix.csv一致,就不累述了,特别说明B列指的是后缀名称:SUFFIX_OF_RELENTLESSNESS就是无情后缀,带有DRAGON的就是各种吐息武器。D列也就是Chance下面是class(各个阶段的附加效果等级),可以修改,但是貌似会自动还原(要不就是楼主我当时修改的时候忘记保存了),其中无情的效果从1改成3貌似也无效。 其他的修改项基本上价值不大,就不一一说明了。 这是一个远程物理攻击单位,拥有不错的远程杀伤能力,而且具有一定的控制技能,但是近身后的作用衰减较大,适合远程作战的队伍。 职业解析 远程输出高,但要配合队友控制,打小怪比较容易不伤血,近战就有点吃力了,一般的小怪可以靠缠绕,吹风,冻结跑路,但是人家BOSS不吃控制,只能用近战硬打,纯远程需要雇佣兵或自由法师的控制支持才能打出最大伤害,不能只加洞察,还得加力量参与近战。 玩家心得 就是我们通常所说的弓手职业了,不过魔法门10因为回归传统,所以我个人观点弓在魔法门10里并不吃香,首先这个游戏是网格模式的远程攻击只能攻击到上下左右的直线,侧面的敌人你是攻击不到的,于是就造成了你看到侧面的敌人你不停的后退拉开距离,而且进入地城或者城堡里面地方比较小,弓手就更没什么机会远程攻击,不过游侠匕首能学到宗师所以近战还算不弱,而且空气和土能学到大师,也算是近,远,魔法全能选手所以这个职业我估计4人小队还是有他一个位置的,并且由于4个职业武器专精不重复原则匕首和战士类武器不冲突所以游骑兵职业可以说是比较好的。 《魔法门10 传承》商店物品怎么刷新 NPC的商店里面有时候卖的单个东西数量不是很多,一下就会被我们买光了,但是我们又想再要更多的东西那该怎么办呢,想知道《魔法门10:传承》商店物品怎么刷新,具体内容情况下面的刷新商店货物方法。 方法其实有三种 第一种就是慢慢把时间过了天,就会自动更新了,这个可以刷红蓝药的。 第二种方法,就是存个档,然后睡觉2次,16个小时就会隔天刷新了,不行继续SL。 第三种方法,还是休息,休息到3次就会等于游戏里面的24小时,那么就可以达到商店刷新的时间了。 《魔法门10:传承》是一款《魔法门》经典游戏的最新作。虽然游戏已经发布有一段时间了,但是还是有许多玩家非常喜欢这款游戏。那么今天图老师图老师小编要为大家带来的是关于失踪的羔羊任务攻略,希望大家能够喜欢。 先剧透下这个任务,他是要求你找三个人而且都是卡琳的儿子,如果为了怪物图鉴的话那就杀了吧。 如果不杀他们的话,他们的结局也会不一样的,卢克会金盆洗手不干了,跑去落锤镇,在那里他就成了一名突击者。 而里普利本身就是个人渣,他最后还会杀了他自己的母亲卡琳,但是最后还是会被城市护卫者给杀了。 最后还有一个柯克,他会成为一名船长,从此踏上了探索愛里瑟斯海以外的旅程,之后就下落不明了。 这些个选择都是可以做的,无关游戏的流程,看你自己的想法咯。 《魔法门10 传承》主线大逃亡任务的过法 《魔法门10 传承》主线大逃亡任务的过法: 第一步去卡索港区那个旅店跟人对话。 第二步去卡索港区宇宙圈跟人对话。 第三步去卡索贫民区旅店跟人对话。 第四步去贫民区黑鸦藏身地对话 黑牙位置: 黑牙在贫民区,那个卖圣器手套的npc。 在刷神器的那个店里接任务,然后去大图左下一个船骸里找NPC对话,最后去骷髅岩2层拿宝箱,顺便拿气碎片。 最后,去骷髅岩之前要去卡索西南方的失事船只一趟,再去骷髅岩即可。 《魔法门10 传承》无伤过食尸鬼方法 《魔法门10:传承》是一款非常好玩的角色扮演类游戏,游戏内的食尸鬼是比较难缠的怪物,拥有免疫控制和毒伤的特效,而且还越打越厉害,很多小伙伴都对此无解,不过也有些玩家轻松解决,那么下面图老师图老师小编就教大家一个无伤过的方法。 无伤过法: 这二个噬尸鬼免控制和毒;生命少于50%时攻击增加;格挡和闪避攻击时增加攻击次数,导致双持的近战越打越悲剧。 提供一个无伤过的简单有效的方法 队伍配置要有2个会气系魔法的法师(我的是自由法师和萨满),然后就是气系一级送的吹风术教他们做人! 打法:引他们过来,等他们走到跟前时,近战无脑输出,然后2个法师用气系一级吹风术把他们吹后退一格。下一回合他们会再走上前来,你重复这种战术就可以无伤玩死他们。他们即使一回合能打10下,摸不到你还是干瞪眼。 如果你近战输出够高的话,法师不用喝蓝就可以搞死他们。我就是0消耗过的。
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