监狱建筑师是一款比较经典的建筑模拟类游戏,面对各种凶恶的罪犯,如何设计监狱能搞保证正常生活而且犯人还不造反是玩家需要思考的问题,这不禁让人想到最新的新电影金蝉脱壳,下面是一些游戏心得技巧分享。
工坊浴室院子违禁品建设心得
工坊
基本的就不说了
出口建议划定在垃圾区和卸货区之间,这样最完美,谁用谁知道
工坊桌子一个就够了,不够用的时候犯人会放在地上,似乎没有DEBUFF
工坊完美的240空间就不再重复了,这样工作人数最多20个,所以里面的机器最多放20个,,再多就是浪费。。。建议多放那两个用电的机器,,木工很少。。。
工坊门,普通门就好,因为犯人经常进出,不需要禁止
这里建议犯人频繁进出的地方,一般普通门就好,因为员工门是为了防止犯人拿违禁品的,比如办公室。其次员工门是为了防止犯人暴动到处杀人的,比如厨房。。至于破坏公物。。我觉得那点未修复不在乎
浴室和院子
曾有人提出取消淋浴 和院子时间,改为自由时间就可以了,经过测试觉得不是这样的。
虽然自由时间和工作时间会有人去院子打电话运动和淋浴室洗澡,但是都是少数忍无可忍的犯人,大多数都不会去的(详细请看需求界面,在该界面显示没有院子和淋雨时间,犯人的洗澡需求和加人沟通需求红色条很长。。。。。。。。。或者拉近视野,可以看见犯人在抱怨想洗澡,想家人)
其次,浴室建议配备马桶,如果不相信我的说法,你们可以先配备马桶,然后看淋雨时间蹲坑的人多不多,你一定会有惊喜的。
第二食堂建议配备电视和台球。这样吃完的犯人会去娱乐的,而且为数不少。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)其次建议院子和浴室不要安置门,没有必要,而且要至少2格的通道。。。。否则几百人同时进出效率很低
违禁品
违禁品不可能杜绝,只能减少
第一金属探测和狗狗巡逻
第二禁止囚犯出入不必要的违禁品获得区,在部署里面划定黑色区域即可。(犯人经常会利用打扫卫生进出军械库。。办公室。。等等地方。。然后活得枪啊。。打火机之类的东西)
第三部署警卫在违禁品获得区
第四提高福利待遇,保持危险度为LOW。
然后你会发现整顿的是时候违禁品少了很多
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有时你用SL大法打瑰宝两次后发现老是那一样的配备,再读档仍是那些,那么是这样的,你一起找两个或以上的未探究的瑰宝,然后派强壮的部队曩昔,比方有瑰宝A和瑰宝B.打前你存档,然后开打时会有让你挑选是放了它们仍是要开战,选的不一样,配备也会改变。
比方那么瑰宝A你选了放走他们,然后你打瑰宝B时有时也会有挑选是放仍是打,瑰宝又发生了改变,而你最早打的假如是瑰宝B,打完了这时随机性发生了改变,瑰宝A的挑选也有了改变,配备就变了,我测验后是发现有多种组合。
简单说即是经过先后顺序与放走或开战来使随机改变这些,从而让配备也随机出,假如你发现有重复了,你就读打前的档再到下一回合再打,多等一回合这时必然配备悉数发生改变了(测验过)刷了几小时了,见过绿装、金黄、红装、橙装,有时一次两个,由于我打的瑰宝地址能够等级比较低,没有见过紫装,我们能够刷高档一些的瑰宝地址。
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首要,各个种族的军种在地势的适应能力上不同。在不适应的地势上,除了下降移动能力,还会下降士气。士气低到必定程度,就发作逃兵事情了。
1.人类(human):城市+5锤子(生产能力);海战(mariner)
2.精灵(high elf):+1法抗,+1长途攻击力(包含物理和神通),20%干枯地势弱点(blight),城市+3蜡烛(研讨力),林地地势优势
3.半兽人(orc):+5血,-1法抗,+1近战物攻,-1长途物攻,夜视
4.地精(goblin):-5血,+40%干枯地势抗性(blight),-10%招兵本钱,+10%城市人口增长速度,爬洞,夜视,湿地地势优势
5.矮人(dwarf):+1物抗、法抗,+20%干枯地势抗性,+10%招兵本钱,山地地势优势,爬洞,夜视
6.龙人(draconian):+20%火抗、-20%冰抗,城市+3 mana,快速回血。
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《奇迹时代3》刷装备方法心得总结
问:
中型地图,4势力,等我带兵能打传奇藏宝点了。突然发现神秘的都被电脑给清完了。
我是种田派,除了抢在电脑前面打。
有啥好点的解决办法吗。比如说不让电脑打藏宝点,或是藏宝点的怪物刷新,或是杀了对方英雄,可以爆件装备。
答:
方法一:
随机地图抢不抢宝其实问题不大,因为AI还是挺弱的。
要实在想要那些宝物可以考虑现在BUG一般的外交大法
就是在外交界面用你的魔法水晶跟AI交易宝物因为AI实在太见钱眼开了所以
方法二:
藏宝点让电脑打了的话,可以通过外交手段换回来,或者如果电脑把宝物放在非领袖英雄身上也可以杀人越货拿过来。
至于领袖身上的宝物,不用外交手段是拿不到的。
例如共和国战役第二关,可以让术士召唤一堆多余坐骑,把那个地精德鲁伊身上的橡木长弓换过来,长弓射三箭无距离损耗,丢给精灵领主MM用,比原来自带的弩和吹管强。
方法三:
其实这游戏刷装备要靠rp的,如果你随机地图到小精灵的中立点,那么你就可以无限刷紫装了,他会不停地给你任务的,不要让他加入帝国,一直做他给的任务。
《奇迹时代3》关卡编辑器视频教程: 阅读延伸: 传言《奇迹时代3》正由Triumph开发中 《帝国时代3》中国兵种及部分科技 《帝国时代3酋长》增加遭遇战心得 参考问题: 德鲁伊后期怎么打? 后期没有犀利的高级兵,没有逆天魔法,各种疲软啊有木有 一开始玩战役精灵第2关,给那个人类无畏者留了3个城,他不停造火车大炮骑士,我4个城造兽人突击部队+左上龙城每4回合一个金龙+每回合招一个角神,竟然都打不进去 后来玩随机地图,一边是蝎尾狮满地乱跑,一边是城各种打不下来,自己城里的3级兵打不过蝎尾狮,角神又不能量产还占魔法值,前方英雄带队也缺乏一下打两队的能力 参考答案: 和战争领主打,他的科技肯定比你快的,因为研究点数需要的少 一般来说,过来的时候你的你最多研究到召唤顶级野生动物,大角神刚开始研究 所以啊,你就不要再用大角神和蝎狮硬扛了,实际你占不了多少便宜【闪电击晕几率对蝎狮是14%,攻防和蝎狮不占便宜,而战争领主的研究对近战有很大加成,受反击减少伤害和各种+近战伤害+先攻】,而且你数量也上不去 这个时候你要做的就是狂召唤顶级野生动物,后线的城快速攀到皇宫来提高每天施法值 召唤出来的虽然看着比大角血少,没有远程,但是呢,由于十之八九都是出来带恐惧的巨蟒/额外电麻痹的电蟒,这个触发概率可比闪电击晕高多了,三下就能带一下,就是说打一回合基本必出,中了就不受控制往后狂奔两回合 或者没出蟒蛇,就是带网的蜘蛛,也是无法行动两回合,几率也有40%,靠着很短的cd可以无限定 当然也有可能出超没用的亡灵秃鹫,但是毕竟十次才一次 在有了主抗蝎狮的巨型野生动物以后,你还需要辅助火力 说白了,由于大德你能出的就是猎手和德鲁伊,所以选精灵族,别想多了,远程伤害射程+1真得太好了 其他的种族限定兵种由于都是近战,也才t2.5,对抗蝎狮都很亏,就别出了,多出猎手,侧翼射击伤害非常高;再来几个德鲁伊,吸收伤害和定身【你脆弱的猎手在蝎狮面前死得非常非常快,德鲁伊必要时候就顶在前面】 另外,你说你攻城打不下来,显然是没带投石器,打一个城至少要带3个,多多益善 所以呢,一般的情况下,皇帝超大图电脑一个城的守军是一队蝎狮+t1远程一队+t2t2.5混编近战一队 你大概需要和他数目相同的巨蟒/大角 4猎手2德鲁伊一队,三个投石车一队 野战不用说,就说攻城战 投石车排一排最远射程卡在蝎狮的移动距离以外,先打城墙突出部,砸死一个,电脑会慢慢补,继续被杀;期间无畏技师注意刷在后面刷血,不过掉血其实也不多,也没啥大不了的 近战站投石车后面,猎手德鲁伊站两边,准备打侧翼,德鲁伊英雄躲在最后面准备刷血【金牌德鲁伊也能治疗,注意】,不然被蝎狮顶上真得是被秒 然后杀到一定程度蝎狮会出城,巨蟒/蜘蛛/大角们一对一顶上去,德鲁伊准备补漏没恐惧到的,射手准备抄侧面 一般你的射手肯定有损失,靠着托回合无限刷治疗巨蟒们一般没事,投石器也不心疼 不过呢,由于蝎狮生产实在方便,做好每一座城都要这么攻坚打的准备 《奇迹时代3》兵种上手心得 刚才稍微研究了一下,发现原来这一代种族没有特定的4级兵。。只有职业兵种有4级兵,比如飞狮骑士是warlord的4级兵。 这代的种族兵种来看,基本都是散兵、步兵、戟兵、射手、骑兵的模式。在兵种的种类上,除了龙人以外的特色灰常不明显。。。但是种族的属性特色还是比较鲜明的:比如精灵族只要是会射箭的兵种(包括职业兵种)全都是长弓,都有穿林术;矮人都会爬山钻山洞,皮普遍较厚;兽人近战攻击力偏高、血厚,等等。 而反过来看职业兵种,同等级上感觉普遍比种族兵种强的样子。普遍很多技能。 另外这代由于改掉了曾经广受诟病的命中率系统,刀刀见血,远程单位变得异常凶猛,同时也一定程度上减小了高级兵种和低级兵种的差距。再加上围攻系统的出现,目测就算是4级兵单挑3个1级兵也会很伤了,打一队基本打不过,更不会出现以前打10个的情况= =(有个技能是反击不掉行动力,不过背后挨揍应该还是会先转身,如果开启防御模式等别人先打你那样估计能抗的久一点)总之单兵作战越来越不靠谱了。
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