《神界3 原罪》简单一级买秘密书方法
在前几次的办法中都有一个对商店刷新的误解。商店卖东西是有等级的这个可以确定,而且这个等级只能提高不能降低,每提升一次(并不一定1个)刷新一次。之前误解的是商店的等级提升和队伍最高或者平均等级什么的无关,只看最后一个点开的人的等级。
所以办法很简单了。第一步当然是用主角a砍死主角b。然后主角a一路向银谷进发。中间什么教徒遭遇,什么海滩,什么燃烧的船,能不放过的经验就别放过,尽量升级。
中间路线什么的有很多朋友说过了。重点在于在银谷升到6-7,然后雇个开锁的随从,因为等级足够技能点也足够,1个护手就可以把开锁弄到5了。然后没的说,开教会的门下去拿个2个血石。如果考虑流程可以把宠物和断腿教徒救了再进去。这个时候两主角是6+1 关键点在于切记不能用主角a和其他人6级的人点秘密商人,一点商店等级就上去。
只能用1级的同学去点,点开是1级,然后买书,出去升2级,回来再买。然后每个等级的那本都不会缺了,而且这个方法还有一个附带的优点在于,初期很容易缺钱,那么老办法砍死主角b,在他不升级的情况去杀怪什么的赚钱。而且初期卖东西别那么急最好先练出来一个同时高魅力和高口才的随从再去卖,一个杯子是300多还是500多在初期区别还是很大的
有钱了再救他起来去买书,只要没有其他人去点秘密商人,那么商店的等级就不会变。附带的优点2 ,开猎人山的商人之类的可以先找个1级的随从去点开,毕竟你正常打到这里等级不会是1吧。也就是可以多刷新一次。
《神界3 原罪》新手向4人技能配置心得 《神界3 原罪》新手向4人技能配置心得 1学双手穿板甲主要砍人,再点些辅助的~幸运开锁之类的,最好是主角,对话的浪漫属性能加1点狗屎运,力量速度体力,不缺点。 1学单手+水系气系,后期卡怪加血用,电系的连锁闪电终于能用了,穿锁甲,量智力速度,穿点体力装备撑血吧。 再来个主学盗贼系的,射箭还是玩匕首你自选,都学的话点数有点紧张,感知要高,没人探陷阱不行,我玩时制造业也是这人学的。 最后就是火土法师了,咒术也要学,技能点有些紧张,智力速度来回加,领导力最好也是这个人学,初期加装备凑2点就行,就为了10命中伤害。 这配置主要是不浪费装备,除了弩什么都有人用,技能也全部覆盖了。 虽然有些很好用的可只有一人主学,比如咒术和气系。 但是全面而且不单调,困难难度已通关。 这游戏已经足够容易了,无敌职业也足够多了,我选择从可玩性上下手。 肯定不如4潜行弓4双手武器战士厉害。 查了不少攻略,终于发现拿星石的最短路径,只用跑路无战斗(进城前那2战忽略),开隐秘大厅的时候三级(独狼),都是探路和对话的经验。 第一个:城里医生女学徒。 第二个:酒店房间。 关键点1:开档人物有一个要学恶棍的初始技能,隐身五回合(这个技能很好用,而且貌似酒店二楼NPC刷不出的,建议两个人物都加)。 关键点2:开档人物有一个要学开锁2级。 下面是流程: 一、二星石不说了。城里搜刮,然后NPC刷出开锁+1的两件套,再买个开锁器。有隐身的角色直奔第二章,路上火焰地里有2个怪,都可以隐身躲过。到第二章入口传送点,地上捡到第三个星石。 第二章地图左上走一点,进纯洁教营地--教堂--入教,问题答案对、错、对,接着教堂里的人都散了。ok,目标出现,就是地下室里2个血石,地下室的门砸不了,需要5级开锁。 现在探路和对话的经验已经够升到3级了,如果是独狼,能学3级开锁,加上2个装备,刚好五级。进地下室拿到两个血石,使用之,第四、第五个星石到手。ps,一个血石刚好可以在本地图入口往左的护送任务用掉。 ok,隐秘大厅开了。里面的NPC卖+1属性的书一本,+3技能点的书一本,原价都是5000。 角色升级后刷新,可以通过挂掉角色错开经验来刷,做到升一级各买2本,今后妈妈只用担心你钱不够了。 《神界3 原罪》第二章北方之神部分宝箱拿法 《神界3 原罪》第二章北方之神部分宝箱拿法 1、大地图右上有个宫殿围着的一口井,对话可以的到兄弟任务,完成需要传送卷轴,井旁边宝箱撬开获得皇家护身符。 2、主线任务干掉北方之神,房间有两个出口,一个被蓝光阻挡,右边草遮盖的墙上有个小雕像,对话,选择鲁西安,蓝光消失,里面还有个铁门,无法打开; 3、房间另外一个靠左边的出口出去,走到岔路口,有个布满岩浆陷阱的路,岔路口有个 神经病雕像守卫,直接敲了,陷阱消失(2提到的铁门似乎也开了),先进入岩浆陷阱路尽头的传送门,有一个布满岩浆的房间,房间最里面有个宝箱,心灵感应技能5级?可以隔空取物出来,东西似乎比较垃圾? 4、回到2提到的路,一路开门进去(拉锁在右边),搜刮东西、包括传送卷轴,走到最里面,将皇家护身符带身上,站在圣经之石下方的黄金井三秒中,获得东之戒,似乎还是很垃圾。 5、圣经之石需要第一章地图,镇长二楼图书馆兽人养女获得的一本书籍才可以打开,获得的东西似乎还是很垃圾。 6、总结:获得神器的过程曲折、有解密成就感,神器很垃圾。除了独一无二的属性外、垃圾。 战士: 残暴的勇士,近距离作战的专家。 天赋: 1.投机者:给予玩家施展借机攻击的能力。 2.我的珍宝:攻击或者被攻击的时候你的装备都有50%的概率不损耗耐久度。 初始技能: 1.破城锤:笔直冲前,到达一个点,然后以9-11的伤害量猛砍周围的敌人。 2.近战姿态:提升近战伤害。 3.尘暴:挥动武器对范围内所有敌人造成15-20的伤害。 骑士: 精通战斗和战术,不仅会打仗还会重整队伍。 天赋: 1.投机者:给予玩家施展借机攻击的能力。 2.匆忙:当什么低于30%以下,恢复量和最大行动点数增加2。 初始技能: 1.笔直冲前,到达一个点,然后以13-20的伤害量猛砍周围的敌人。 2.治愈伤口:立即治愈身边的目标,53生命恢复。 3.鼓舞:鼓励周围的队友。 游侠: 一个富有传奇色彩的神射手,凭借丰富的战斗技巧和些许运气,世界在这个无赖眼中就是一个敞开的保险箱。 天赋: 1.游击队:潜行暴击翻倍。 2.暗箭伤人者:可以使用匕首或者小刀从敌人背后袭击。 初始技能: 1.隐身:藏匿自己的身影。 2.快车道:从慢走到快跑的所需时间非常段。 3.刀锋:眩晕一个目标,造成7-10的穿刺伤害。 暗刃: 强大的刺客,既能使用匕首也能使用魔法,任何敌人对他们都望而生畏。 天赋: 1.游击队:潜行暴击翻倍。 2.水蛭:站在血液中会自动回血。 初始技能: 1.魔法抓取:造成8-10气系伤害。 2.流血:让目标流血5的持续伤害。 3.刀锋:眩晕一个目标,造成7-10的穿刺伤害。 旅人: 作为一个幸存者和神秘法术者,旅人的的命中率和躲避率都很低。 天赋: 1.宠物伴侣:可以和动物交谈。 2.科学家:使得锻造和工艺获得一点加成。 初始技能: 1.轻度医疗:三个回合内医疗单个目标10点生命值。 2.召唤宠物:一个大蜘蛛加入战场。 3.魔法毒镖:发射一只淬毒的飞镖,对敌人造成6-8点毒素伤害。 女巫: 一个令人恐惧的存在,拥有寒气刺骨的威力能同时威胁到敌我双方。 天赋: 1.宠物伴侣:可以和动物交谈。 2.迟钝:在一个回合内缩短所有状态的持久性,同时影响积极性。 初始技能: 1.召唤宠物:一个大蜘蛛加入战场。 2.亵渎:为队友添加一个伤害增加。 3.流血:令目标流血,造成5-6的劈砍伤害。 巫师: 魔法学者,战争的发动者和终结者,挥一挥手就能消灭敌人,保持一定安全距离是取胜的保证。 天赋: 1.全知:增加一点智力。 2.天才:增加法术和卷轴的有效范围2米。 初始技能: 1.魔法毒镖:发射一只淬毒的飞镖,对敌人造成7-9点毒素伤害。 2.午夜油:向地面泼洒一滩油迹,减缓对方移动速度及缩短距离,此油滩很容易被点燃。 3.闪光:释放魔法热量,造成10-11火系伤害。 战斗法师: 蛮力和强大的魔法并存 天赋: 1.投机者:给予玩家施展借机攻击的能力。 2.匆忙:当你血量跌至30%以下时,恢复量、最大行动点数增加2点。 初始技能: 1.燃烧之触:用火攻击附近单位造成7-8火系伤害。 2.衰弱之触:虚弱一个敌人。 3.粉碎之拳:一个巨大的拳头粉碎你的敌人将它们击倒,造成4-4粉碎伤害。 牧师: 治愈盟友,攻击敌人,风指引着他们方向。 天赋: 1.我的珍宝:攻击或者被攻击的时候你的装备都有50%的概率不损耗耐久度。 2.蟒蛇:增加破碎武器10%的伤害。 初始技能: 1.轻度医疗:三个回合内医疗单个目标9点生命值。 2.圣光:降低敌人意志力和体力。 3.近战姿态:提升近战伤害。 秘法师: 远程战斗,拥有强大的魔法,甚至可以操控敌人。 天赋: 1.逍遥者:可以让你躲避近战伤害,即便敌人就在跟前。 2.元素亲和力:当站在同一元素的地面时,会降低1点施法所消耗的行动点数。 初始技能: 1.酷寒:冰冻目标。 2.缓慢的流动:减缓目标的动作。 3.传送术:将一个物品或者单位扔向高空,坠落后造成15-19的粉碎伤害。 《神界3 原罪》法师法术搭配心得 这次重开档了好几遍困难难度,发现用战士前期在前面根本抗不了几下,是可以喝血瓶啥的补回来,但是时不时中个燃烧啊冰冻啊啥的几乎要绝望了,于是干脆用了一弓+3法师的阵容,总算通关了。在这里发下法师们配合的一些心得供大家参考。 前期: 每人先要点一点地卜与幻术,要的是油+石头+失明+蜘蛛这4个法术,每个人都必须弄到,油是为了让人无法近身,石头是几乎可以从头用到尾的团控,控法师弓箭很稳。失明是强力单控,蜘蛛是肉。那么前期伤害比较高的是油火战术,包括石头砸下去也会有毒可以燃烧,起手油+火或者起手石头+火都是很不错的选择。 但是!但是!问题是油烟= =非常蛋疼的油烟。。 一定要注意不要把对面远程放进这套连招中= =因为之后他们能打到你你打不到他们。很蛋疼,我的整容脆得很离谱= =根本无法扛得住几下。 那么如果对面近身了怎么办?我们知道有些打斗是开场就被包围的= =,这里推荐传送术,把上来的敌人送走。 这个就是油火搭配的打法,伤害高,但是有些缺陷就是。 那么如果你觉得这个搭配不合适,那就是雨天战术了= =,下雨在一开始就有一大片场景是下雨的。还有4级也是可以学下雨的。那么只要敌人是湿的,那就雷电术+冰冻术伺候了。有点很明显,有输出又有控,我在后期有个场景打6个石像巨人时,由于巨人体积大,我一个穿刺的冰冻术可以同时控住5个。可以说在石头无效,失明放不中没有其他控制的时候,冰冻永远是靠得住的控制手段。但问题也有= =就是前期输出低得难活。冰冻住的敌人+护甲。弓打不动,二来你不能用火输出,不然解除。再来你用雷打吧。。。问题是你智力等级低,cd很长。。。所以7级左右这个打法才比较成熟吧。7级前用点燃还是比较好的。。。 中期: 这里说的中期是13级以后了,因为这时候又会多出很多法术。那么火毒战术也有了个提升,起手造一个火场,然后就是土系的毒孢子扔过去,你会发现5下毒同时爆5下。经常一堆脆皮就这样挂了,很有快感。但问题也有= =一个是后期敌人基本很少怕毒。我有个土法非常悲剧,很少有用武的时候。二来是敌人怕毒了又未必怕火。。再来还是老毛病,会产生烟,而中期敌人血也有点厚,不能一下秒,你就会发现这连招用了后对里面的敌人输出不了也是很蛋疼的。。可是无论如何火系的魔法输出还是最高的。 而雷冰雨系还是会有个穿刺冰和雷枪,这两个技能就是要用到老的了。下雨的话输出还可以吧,穿刺冰还是用作控制比较好。最后一场boss战我就是靠冰枪控制小弟的。 后期: 后期则是18级以后了,不得不说火系输出很厉害。一个感染火一个火雨,砸boss身上就是一段一段的。可惜cd长。后期基本不怕毒火搭配带来的烟,因为可以用水系的龙卷风清场,龙卷风是必备技能,不然你会发现你每一场打完你都要等地面回复,很蛋疼。 然后电系的大招也是很给力。注意不要站太近。不然弹到自己身上。就准备团灭吧。 后期基本不管搭配了,而是看着怪的抗性,啥抗性低扔啥技能,不过雨天战术还是很好用,因为冰控十分稳。 还有不得不说下最前输出魔法= =居然是幻术的死亡之指,可惜施法距离太近,不过控住怪了以后十分值得冲上去来一下= =输出够你扔6个雷枪了。 在这里给几个系的法术评下分吧,如果考虑到怪的抗性的话: 火系输出是最高的,虽然火免怪有,但其实不是很多,土系中后期基本没用,因为毒免的太多了。雷系基本从头用到尾,可惜中期有点疲软,震撼的控制也不是很稳,但是传送术还是可以用的。水性基本没输出,后期大招也是没啥输出。不过用于控制倒是很靠谱。幻术系其实削弱敌人没啥机会用,主要是有时间放削弱还不如扔几个伤害技能,幻术有用的是前期的+攻,万能的失明,后期的死亡一指, 还有评论下各种召唤物吧: 各系召唤物就不用说了= =怪抗性哪种低招哪种,蜘蛛和骷髅骑士其实最稳,1来不怕毒,二来物理输出也够。问题是很容易被后期几个自己的aoe清掉= =嘛,无所谓啦,反正不用钱。 法师多的话。中期钱包要哭哦= =技能书要狂买的说。。。。 吐槽下我忘了拿林德拉的咒语,结果矿井被封了进不去了= =到后面打不了黑骑士。只能躲着。还好boss战没黑骑。不然就挂了。 《神界3 原罪》前期战斗技巧心得 《神界3 原罪》前期战斗技巧心得 玩了好久一直各种开档几乎没出城,今天从城北出去干了一晚上,总算摸到一点初期打架的诀窍了。 首先是天赋流血搭配水蛭法师 战士开局 战士水蛭天赋 法师学个巫术的流血 流血对自己的战士也可以用,血bug一样瞬间补满。所以前期战士基本无敌了。 其次是平时的箱子桶子罐子破烂全部收到背包里,开战前找个好的地形把这些箱子布置成阵地,只留个小口让近战卡位,远程在里面就很安全了,但是我们一定要优先搞掉敌人的远程,否则还是有可能打到里面。 敌人一般不会去打箱子,但有可能技能会连带破坏箱子,不过只要包里有足够的箱子,我们还可以继续拿出来堵缺口。着火了还可以下雨扑灭,两个法师在里面一会放火一会把敌人抛到远处一会下雨加冰冻,好不惬意 这只是初期一点心得,也是看了好多经验贴的指点,不用蛮干,却可以玩弄敌人于鼓掌,这种成就感是别的游戏无法比拟的,应该还有很多有趣的搭配和玩法我还没体验到,值得继续钻研,不愧为神作。
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