《魔力遗迹》Magicite合成表 弓箭太BUG

空城旧人Brccy

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2016-01-22 18:39

《魔力遗迹》Magicite合成表 弓箭太BUG,《魔力遗迹》是时下非常流行的2D像素风格Rogue-like游戏中的佳作之一,玩家会产生自己的角色属性,外观性状,并开始自己的冒险或前一方。下面就给大家带来《魔力遗迹》Magicite合成表大家一起来看看吧。
《魔力遗迹》Magicite合成表 弓箭太BUG

魔力遗迹是一款像素游戏跟泰拉瑞亚非常相似,这款游戏中玩家也可以享受到打怪制造各种物品的体验,可能新手玩家对各种装备物品制作配方不太了解,下面是详细合成表分享。

基本合成:

木头+木头=木片

木棍+木棍=斧柄 (2木棍)

斧柄+木棍=稿柄 (3木棍)

稿柄+木棍=无弦弓 (4木棍)

木片+木棍=剑柄 (木棍+木片)

石头+石头=精炼石头

(除了石头外,其他精炼矿石需要到铁匠处合出来)

刀刃:

木板+木板=木刃

精炼骨头+精炼骨头=骨刃

精炼石头+精炼石头=石刃

石刃+石刃=大石刃 (这个没什么意思,合出来的武器攻速太慢)

精炼铁+精炼铁=铁刃

(精炼矿石+精炼矿石=矿石刃)

法杖(这个耗魔,速度慢,而且是水平攻击,感觉没弓箭好用)

火宝石+木棍=火球法杖

雷霆宝石+木棍=雷霆法杖

冰宝石+木棍=冰法杖

弓箭:

木棍+木棍+木棍+木棍=无弦弓

蜘蛛网+蜘蛛网=线(String)

无弦弓+线(String)=弓

精炼石头+木棍=石箭

(精炼矿石+木棍=矿石箭)

药水:

药草(Herb)+药草(Herb)=生命药剂

生命药剂+生命药剂=大生命药剂

蘑菇+蘑菇=法力药剂 (法力药剂个人感觉是没什么用的,技能的冷却比较长,用来补充法杖消耗的话,还不如换弓箭)

法力药剂+法力药剂=大法力药剂

药草(Herb)+根(root)=神秘的药水 (随机效果,好像就4个效果:加血、加蓝、加饱食、扔毒药)

药草(Herb)+蘑菇=神秘的药水

根(root)+蘑菇=神秘的药水

神秘的药水+神秘的药水=大神秘药水

其他:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

石头+煤(coal)=火种(firestarter)(或者:煤+煤=火种) (放地上,拿着食物对着右键)

线+线=网

网+木棍=捕虫网

火虫+火虫=火宝石

冰虫+冰虫=冰宝石

雷霆虫+雷霆虫=雷霆宝石

心得:这个游戏里面,弓箭就是BUG一般的存在,在怪物感应范围之外攻击,可以把它活活射死,而且还不会吸引仇恨(就是个固定箭靶)。建议在第二张图之后就可以把弓箭作为主武器了。另外石头不要拿来做身上的装备,除了前期造几把石斧、石稿、石剑外,都留来做石箭,装备直接从铁开始。

阅读延伸:

《魔力遗迹》技能属性全介绍

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《魔力遗迹》Magicite火龙法师通关心得

《魔力遗迹》通关须知3大要素

《魔力遗迹》通关须知3大要素:

1、升级

在获取了足够的经验后,玩家会提升等级。

开始系统会随机给予玩家属性上的奖励。

更高级别后,玩家就有了技能选择的权利。

通常会给予3个技能让玩家选择其中一个。

2、苦难

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

除了城镇外,玩家不能在一张地图上呆的时间太久。

否则苦难就会出现,这是能够轻易秒杀玩家的怪兽。

所以,想要慢慢收集小心打怪是不行的,时间不等人!

3、过关

在成功通过一个区域后,就能来到过关的大门前。

玩家可以选择进入的下一个区域。

门的颜色预示了下一个场景的难度。

场景难度颜色:

绿<白<褐<紫<红色<地牢

面4个是前期随机出现 后面三个是中期才会出现。

最后如果你选了绿色门 经过村庄出口变成紫色那就是boss战。

所以,过关后先进入村庄好好的整备一番吧。

锻造一身坚固的铠甲。

购买一把锋利的宝剑。

然后向着更艰巨的挑战前进!


《魔力遗迹》新手入门基础教程视频攻略

《魔力遗迹》新手入门基础教程视频:

《魔力遗迹》火龙法师刷关心得

通关流程:

首先,你需要一个火龙帽子(拜访火山20%概率出哟),还有第二行第一个职业,基础+4魔力-1血的。技能当然要ROLL出药剂师(能直接合成大红,新手福音啊)和魔力+2了。这样出门基础魔力就大概在11~13点左右了。这意味着,徒手一发火球就能打出22~26点的伤害,简直丧心病狂。而且法师还有一个好处,基本无需挖矿和砍树(出门自带雷杖,火龙帽子自带双倍火杖),全程只需碾压过图即可。野猪大约40血,黄蜂25血,算好伤害草地基本能一路轻松过。(MP是会自动回复的,没蓝的时候等等就是了。

刷到5级,决定人生走向的时刻到达了!技能必须选蓝色的法术不解释,大概有50%的概率能在5第一个技能的时候随机出千里眼(开启后快速回蓝,每秒大概2点,持续10S左右)从此火球什么的就能随便甩了,随便刷经验吧。镐子建议随便做一个用来挖煤,和石头合成火种用来烤肉就可以了,不必过分纠结矿石(只要有红瓶,总血量就是浮云)。

选图方面,绿色和红色都是草地,能刷出大量的绿色材料用来合成红瓶。白色(雪地)天上会掉冰块。暗蓝色(沼泽)地面那些花会喷毒泡,小心注意便是。紫色(洞窟)盛产蜘蛛,是刷经验的好地方,橙色(火山)小心地面上上下弹跳的火焰,一碰就6点血,伤不起的。灰白色(地牢)是个坑,怪不算强,但是机关能折腾死人(汝可识得此阵)!

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《魔力遗迹》游戏按键操作一览

《魔力遗迹》游戏按键操作一览:

游戏采用键盘加鼠标的操控方式。

AD键控制左右移动。

QE键通过消耗体力进行左右冲刺。

W键进行互动。

空格键跳跃。

R键打开背包。

左键攻击、右键使用道具。

ZXC键释放技能。

《魔力遗迹》战士流开荒方法详解

《魔力遗迹Magicite》战士流开荒方法:

兵士流拓荒心得窍门

众所周知 Orclops是搜集20个矿石后20%几率解锁的人物。出门自带骨剑,骨稿。特点是-1HP,+2进犯。

由于解锁难度低,很简略就能打出来,可是却没啥人在单人游戏运用,首要是由于没有合适菜鸟拓荒神器:斧子。第二是-1HP在前期血少时分简略挂掉。

Orclops人物局面给的稿子合适前期灵敏搜集铁矿和石头,而骨剑和+2进犯给了玩家前期很客观的近战输出。关于操作极好的玩家来说很简略在前期灵敏拿到经历和矿石。便于疾速成型。所以人物整体定位合适疾速开展以及兵士流玩家

依据特点与配备判别,orclops很合适给近战技术流玩家的操作的人物。

当然走弓手道路用orclops也不错,前期生存能力极好,横竖弩弓的数量首要取决于矿石数量,所以就算前期没斧子也不影响弩弓的制作。

以下是关于兵士门户玩法

首先来大略剖析一下兵士。

一个好的兵士最需求的即是走位,这点不提,楼猪自身即是个手残。第二是近战兵器,不管你是无伤大神仍是菜鸟都需求强力输出,而兵器供给的进犯加成即是一个兵士想要的悉数。然后即是装甲,装甲能够供给HP加成,让你活得更久。进犯和HP这两大特点都有了,接着是生命回复了。由于近战比长途更简略受伤,大红,大紫能够弥补你丢失的HP。最终是兵士专属技术,兵士专属技术给予近战兵士极好的维护与输出。

《魔力遗迹Magicite》角色属性增长研究心得

《魔力遗迹Magicite》角色属性增长研究心得:

人物特点增加研讨详解

通关今后发现人物特点生长有点端倪,有时候一级一切特点生长,有时候一项特点都不生长。于是乎做了一些测验。牢靠定论如下:

1.随机摇到的特点与进入游戏后生长无关

2.随机时HP最大值在6点,其他特点为4点

3.天分Int(加2智力)在游戏内实际情况是+4

4.天分Swift(加+灵敏)在游戏内没有作用

5.各人物特点生长一览(每Level):

eg(种族) /HP生长/Atk生长/Dex生长/Mag生长

peon(苦工) /+0.5 /+0.5 /+0.33 /+0.33

Noble(贵族) /+0.5 /+0.25 /+0.5 /+0.33

Orelops(独眼伟人)/+0.5 /+0.5 /+0.33 /+0.25

Dwelf(矮人) /+0.33 /+0.33 /+0.5 /+0.5

Crusader(兵士) 没有打出来/+????

Remnant(幸存者)/+0.33 /+0.5 /+0.33 /+0.5

Trogon(鸟人) /+0.33 /+0.5 /+0.5 /+0.33

Earthkin(陆地之王?)/+0.5/+0.5 /+0.33 /+0.33

pigfolk(猪人) /+0.5 /+0.25 /+0.33 /+0.5

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