《蜘蛛侠2099》编剧彼得大卫将负责本作的剧情编写,在《蜘蛛侠:时间边缘》中,主线剧情将围绕《神奇蜘蛛侠》和《蜘蛛侠2099》两部作品,玩家需要纠正错误的时间流,来阻止彼得帕克的死发生。
动视全球品牌主管Vicharin Vadakan表示,Beenox工作室的第一款蜘蛛侠作品《蜘蛛侠:破碎维度》赢得了评论家和玩家们的一致好评,而他们的创意将在《蜘蛛侠:时间边缘》中继续发挥,带来充满快节奏和震撼感的新作品。
第一章
开始先是看到原始蜘蛛侠正在被巨大的怪物虐待,先活动一下筋骨按照下方的提示进行攻击,因为是训练序章所以不会死亡。危机时刻2099蜘蛛侠穿越时空救下了原始蜘蛛侠,看似比较乱的感情纠结其中是有起源的。游戏采用倒叙的方式,故事回到时间发生之前的2099。
第二章
控制角色:2099蜘蛛侠
在通风管道中爬行一直到工厂的上方,看到下面正在大规模批量生产机器人。非常漫长的爬行主要是让玩家能看到四周的制作团队人员名单,不得不说是种折磨。透过上方的玻璃看到下面的Walker后开始跟踪,仍然是无限的爬行。
第二道门需要做些操作了,当黄色的扫描上来后要躲避,不能站在黄色区域否则安全门无法打开。终于站起身后有基本的跳跃和悠荡提示,看到紫色的光球都是可以收集的。在风扇口通过转移来到另一边后进入门内发现没有可以落脚的地方,需要持续悠荡到对面平台上。
爬墙到达顶部后是一个大的出风口,跳入中央的洞穴内看到Walker通过时空机器逃走到原始蜘蛛侠的时代,世界的一切也都随之改变。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)思维回归后敌人出现并且使用跟踪导弹,看到身上红色的倒计时快到时L2迅速减缓时间然后撤离,利用这种方式诱导导弹把红色的电子门炸开。里面开始真正的搏斗,按照提示熟悉一下基本的战斗操作。
登上中央的升降台后开始剧情,通过思维联络原始蜘蛛侠,但是貌似原始蜘蛛侠并没有相信这件事情。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《蜘蛛侠:时空边缘》最高难度解说动视日前宣布,动漫改编作品《蜘蛛侠 时空边缘》预定将于10月4日上市,登陆Xbox360、PS3、Wii和3DS平台。
本作故事由美国著名漫画作家Peter David创作,他也是《蜘蛛侠2099》系列漫画的创作人之一。故事讲述神奇蜘蛛侠和蜘蛛侠2099(源于1992年的系列漫画)穿越时空联手解救濒临死亡的现代蜘蛛侠Peter Parker,以防止偏离正轨的时间线创造一个黯淡而无希望、启示录式的未来。Josh Keaton将为本作中的神奇蜘蛛侠担任配音,Chris Barnes将为本作中的蜘蛛侠2099担任配音。
《蜘蛛侠 时空边缘》并非前作《破碎维度》的续作,早在后者上市前制作团队就已经在着手开发本作。故事完全以角色推动,神奇蜘蛛侠与蜘蛛侠2099的关系在初期不是很融洽,但两者的故事将同时展开。玩家进行的行动将影响游戏发展,交错的时间流也将影响实战操作,动作系统得到了大幅改善。在游戏中存在类似因果的设定,玩家的选择将会导致世界的变化,所以玩家必须代表人物小心地作出他们的决定。
最高难度解说01
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《蜘蛛侠:时空边缘》流程图文攻略第一章开始先是看到原始蜘蛛侠正在被巨大的怪物虐待,先活动一下筋骨按照下方的提示进行攻击,因为是训练序章所以不会死亡。危机时刻2099蜘蛛侠穿越时空救下了原始蜘蛛侠,看似比较乱的感情纠结其中是有起源的。游戏采用倒叙的方式,故事回到时间发生之前的2099。第二章控制角色:2099蜘蛛侠在通风管道中爬行一直到工厂的上方,看到下面正在大规模批量生产机器人。非常漫长的爬行主要是让玩家能看到四周的制作团队人员名单,不得不说是种折磨。透过上方的玻璃看到下面的Walker后开始跟踪,仍然是无限的爬行。第二道门需要做些操作了,当黄色的扫描上来后要躲避,不能站在黄色区域否则安全门无法打开。终于站起身后有基本的跳跃和悠荡提示,看到紫色的光球都是可以收集的。在风扇口通过转移来到另一边后进入门内发现没有可以落脚的地方,需要持续悠荡到对面平台上。爬墙到达顶部后是一个大的出风口,跳入中央的洞穴内看到Walker通过时空机器逃走到原始蜘蛛侠的时代,世界的一切也都随之改变。思维回归后敌人出现并且使用跟踪导弹,看到身上红色的倒计时快到时L2迅速减缓时间然后撤离,利用这种方式诱导导弹把红色的电子门炸开。里面开始真正的搏斗,按照提示熟悉一下基本的战斗操作。登上中央的升降台后开始剧情,通过思维联络原始蜘蛛侠,但是貌似原始蜘蛛侠并没有相信这件事情。