下文中提到的上下左右方向请用alt转到正北方向为准。
1、OmahaBeach
主要目标1:要25位战士接近铁丝网。
tips:海滩上有一名狙击手,见到后马上将他使用隐蔽技能,不要靠近铁丝网(一旦靠近就无法控制)。将见到的轴心国重机枪全部射杀(左右两个路口都要),然后将突击战士冲到铁丝网(屏幕左边人数在15/25的时候可以把狙击手也靠上去,不靠等下就没得用了)
主要目标2:把工程兵靠近铁丝网。
主要目标3:摧毁悬崖上的碉堡。
tips:狙击手做事吧,最后用工程兵的定时炸弹炸掉碉堡喔,(不是用突击部队的手雷)
主要目标4:拆掉2座88毫米炮。
tips:因为地图上2座88没有战争迷雾,用悬崖边的大炮吧,5秒钟的事(前提是你没把它炸掉)。
勋章目标:把海岸左边的敌人全部清理。
次要目标1:(主要目标3阶段出现)炸掉2个bunkers(工程兵一下一个)。
2、Verville
主要目标1:摧毁5座AA炮。
tips:靠地图上方的不要真的摧毁啊,把控制AA的敌军杀掉就好了,自己参与攻击的小队不要装备火箭筒就不会击毁AA了,任务后面帮助防御的。
主要目标2:控制道路。
tips:就是沿着路的3个旗,最上方的一个推荐把全地图旗占领后最后解决。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)主要目标3:埋伏轴心国车队。
tips:要大量地雷的,从道路最上方一直埋到地图中间吧,地图左上方有火箭炮拣,配合地图上方2座AA,目标要求击毁6辆装甲车。
次要目标1:(一开始攻打第一座AA就有了)占领提供弹药的旗(就是图标像3个子弹那个)。
次要目标2:(攻打完第一座AA,占领第一个旗,向上走50米。嗯,马上叫支援吧)救援被轴心国部队围在房子里的的伞兵。
勋章目标:消除公路巡逻。
tips:在次要目标2完成后回提示地点,在那一两个地雷就好了。
3、Carentan
主要目标1:摧毁轴心国的总部。
tips:就是一开始那座建筑,弄掉很简单,然后把它升级为自己的总部吧。
主要目标2:清理教堂地区。
tips:把3座桥以下区域都扫掉,教堂下方有大量轴心国步兵和防御阵地,自己可以用迫击炮加少量狙击手慢慢推进。
主要目标3:在教堂驻军。
主要目标4:把教堂升级为兵营。
主要目标5:什么来的?我升级完教堂就完了。
次要目标1:占领弹药旗。
勋章目标:用狙击手射杀20个目标。
《英雄连2》火焰发射器使用心得
《英雄连2》里面,很多的武器使用对玩家来说是个不小的考验,因为考虑到现实的使用,很多武器其实都比较有用的,比如火焰发射器,但有时候,实际的使用过程却非常复杂。
火焰发射器使用心得
火焰喷射器发射出的火焰的温度通常高达800~1000℃,而且喷射出来的火焰还伴随有高温的未燃烧液体,会顺着坦克的缝隙(观察孔,机枪射击孔,焊接不完全而留下的缝隙等等)进入坦克内部从对坦克内部的人员和设备造成杀伤和破坏。
而坦克里边的炮弹也会因为高温的缘故而爆炸,从而导致坦克和车组成员一起殉难,所以火焰喷射器对坦克还是有效果的。
但是因为火焰喷射器的作用范围太近,而且通常也难以靠近坦克实施火焰喷射,再加上这方面的实战战例实在是太少,因而很多相关游戏里都会忽视了这个现实(也不可能,不然对战的双方就光出喷火兵就行了,坦克都不用出了)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)再说目前的主流思想是远距离的先敌发现,先敌打击,首发命中,而单兵反坦克武器的快速发展,使得这种反坦克方法根本没有机会靠近目标来实现。
喷火器再游戏中对付轻甲有一定效果,不过反步兵效果超群。
喷火器,对摩托这种自然不用多说,不保证是否对像PUMA这样的重轻甲有用,但对坦克自然是没用的。
另外工兵喷火器和鳄式喷火也不一样,鳄式可以很轻易的烧掉东风的血,工兵的几乎不掉血。
不知道对四突有没有效,鳄式后期是很少出的了。
《英雄连2》应对苏军速本的德军战术
《英雄连2》应对苏军速3本或速四本打法。
开局一本后工兵连上离己方最近的大油(不会受到对面干扰)。一本出1掷弹2机枪打正面,工兵继续沿路占点,遭遇动员第一时间避开或t,家里继续出第二队掷弹,对面若直扑你油点可配合工兵守油,否则会合主力打正面。开局拿掉地图最终间的胜利点,mg架起守住,两掷弹全图游击顺带突袭对面关键点(附掷弹遇动员可进房子与动员对点,对面一般会扔燃烧弹,注意观察对面某动员抬手动作,他一抬手你就出房,对面扔空且来不及取消,此时继续对点,你必可将动员赶跑)
油够2本出251,若是速3本的苏军,多半会跳过2本,此时你251升双管火龙将地图上所有的苏军赶回家。碰见狙击手即使他t了也务必穷追到死,而且一般也能追死。你251前苏军若是卡车喷火流,省油的破法是出一门at用工兵或掷弹夺点,至少两队,蛋糕要大,别人才会来上你的当,车载喷火来了你边退边打,at爆他车后,你的工兵和掷弹继续牵制,他的惩戒若去追at则移动中不能喷火,被白点且不一定追得到at,牵制他直到at安全后剩下的兵果断t.接着出pg。2本德军通过此战术可断速本苏军油点,拖延其出重甲时间。
3本德军造一辆4号至少一队掷弹三队pg.此时老练pg打2线,新造pg加掷弹配合4号打正面,4号的主要作用是反步兵和轻甲,4号升级望远镜防对面偷袭。pg升级筒子反t34.配合掷弹铁拳坏引擎可完克对面t34。
若前面没将对面压死甚至让速本的苏军打成均势,这时德军便很难用34本重甲冲击苏军的阵地,因为苏军会在su85前布置成堆的动员兵支援武器牵制你冲锋包超的重甲,坏你引擎用su85风筝。这时4号要配合步兵守住油和关键点攒260油出象式升望远镜开视野集中同时pg保护象式,在望远镜象式的视野和射程面前,su85就是个笑话而此时苏军转型已晚,被推到家门口是迟早的事。
另侦查技能的作用是在关键时间探出对面是3本打法还是四本打法,以及决战前探明对方的阵形。一局基本只用这两把。至于50kg要等最好的机会再用,毕竟这战术弹药吃紧。
《英雄连》完整任务攻略 任务过法详解
游戏很体贴,为新人们准备了6个训练关卡,分别是基本操作训练,步兵战斗训练,基地营运训练,装甲训练,英国第二军训练,装甲精英军队,这些关卡都是些游戏基本的操作和兵种的技能简介,比较简单,而且游戏是繁体中文,所以在这就不过多介绍了。
游戏里新增了三个独立的任务,每个独立的任务又分成了3个任务。
第一个任务:虎式精英
任务1:波卡基村:一个传奇的诞生
(坦克的后方和侧面很脆弱,注意让坦克的前方装甲面对敌人)
列宁格勒,1942年9月29日,自从我们的虎式坦克初次抵达前线,清晨的颜色总是红色,就在东部战线,我们为自己取了个名字,到了春天的是时候,我们被派遣到西部前线,法国。我在黎明时下达了移动的命令,令我的装甲连队前往地点231,钢铁护卫的速度慢了下来,引擎出问题了。
本任务的第一指令就是阻止英军的车队,车队在虎式坦克的炮火下基本就是炮灰了,一路冲到公路上,在摧毁了一些车辆后,坦克引擎出了故障,坦克暂时不能移动,不过只要等一会就可以移动了,这段时间继续击毁敌方的车队,剧情过后,坦克会有一个技能点,怎么加全看玩家自己了,最好加在可换炮弹上。
之后就是漂亮的坦克秀了,任务指令是摧毁村庄内的反坦克炮,之后摧毁所有敌军装甲部队,虎式坦克的防御和攻击都是很优秀的,一路杀进村子就可以了,注意对付装甲车的时候换上穿甲弹,攻击建筑物的时候换上高热爆弹,而且时刻保持用坦克的正面装甲对敌,基本上就不会有危险了,玩家控制坦克的时候可点右键攻击,也可以选择定向瞄准,用鼠标控制炮塔,点左键射击。一直杀到触发剧情,本关结束。
任务2:从波尔基村撤退
(队员们不是装甲车,不要尝试以卵击石)
在成功阻止了英军第七装甲师后,虎式团的坦克被反坦克炮击中了履带,沃斯不得不命令全员遗弃坦克,本关的目的是让虎式团的队员们以步行的方式安全从波尔基村撤离,一开始以坦克为掩体消灭冲上来的步兵,消灭后捡取地上的武器,然后尽快撤离,一路上注意尽量躲开敌人重兵防御的地区,注意拾取地上的武器,远程的炮弹打击冷却很长,不要乱用,跑到村口发现敌人装甲车的防守,这时会提示玩家从右边的小路撤离,到达地点后本关结束。
任务3:精英重生
(突击抢下对方的重机枪阵地以方便战线的推进)
平安到达师团总部后,沃斯和他的虎式团获得了新的坦克,准备再度发动攻击,由901师团担任支援,命令就是要夺回波卡基村,并阻止英军的步伐。我们要做的就是摧毁沿路上所有英军的防御阵地,以方便我方装甲榴弹兵团的支援,一旦城镇的突击完成,就协助榴弹兵封锁这些战略区域,机枪阵地在坦克的威力下显得不堪一击,一路向上占领4个据点即可完成本关任务。
《英雄连2》苏军打德军的有效战术
众所周知刚开始的志愿兵很烂,很难跟掷弹兵抗衡。
所以现在打法是先升级2本然后造三个机枪,价格和志愿兵一样但比他好用多了,他机枪速度快一见到敌军迅速架起来,这就相当于志愿兵有一把重机枪。
到一个点就守在那架起来如果德军一来立马就压制然后赶跑,刚开始能借此战到很多点。
然后再造迫击炮反房屋里的敌人还有德军机枪。
再然后造两门AT,就不用怕敌军装甲偷袭了,(就连机枪都能把德军轻甲打爆)所以刚开始苏联机枪几乎不太会灭团,而德军总是死一大半。
然后升4本直接造su85跳过3本,用来反坦克,这种战术很有效可以采纳一下,三场用这个战术全胜,把德军都吓尿了,第一次见到这么坑的战术。
这战术还有一个好处可以使德军造喷火车的时间减缓,或干脆不造了。
因为德军一看到这么多机枪第一个反应就是发榴弹枪,然后弹药就这么被浪费,这是一个耗德军弹药人力的战术从而获胜。
《全民英雄》连锁触发条件相关解析
《全民英雄》技能连锁伤害如何提升,连锁触发条件相关解析,感兴趣的小伙伴就和图老师图老师小编一起来看看文章内容吧。
连锁触发条件:
按顺序点亮图标
以一楼流浪为例,必须先镶嵌仙女龙才能激活连锁。经过楼主测试,只连锁仙女龙的时候可以触发连锁,而不是像官网说的要镶嵌三个以上。如果跳过仙女龙镶嵌剧毒,则不会触发连锁技能。
自定连锁技能:
任意紫卡英雄的主动技能
后面两个空格为玩家定义位置,玩家可以根据自身队伍情况随意连锁英雄,但是连锁首先必须是紫卡,然后连锁的技能必须为攻击点出发的攻击技能,好比月女的技能1或者小鹿的加血、凤凰的加血等辅助点出发的技能都不能连锁。
连锁触发顺序:
按点亮的图标顺序释放,但是次数不定
什么意思呢,举个例子,如果一个剑圣连锁了小小技能1、死先技能1、火女技能1、人马技能1(只是举例子,实际不是),那么剑圣触发了连锁可能有以下几种情况:剑小、剑小死、剑小死火、剑小死火马。最差的情况是只连锁了小小的眩晕,最好的情况是所有技能都一次放出。
连锁耗蓝:只消耗本身技能蓝(不太确定)
好比剑圣触发连锁,消耗的只是大风车本身的蓝,由于楼主的蓝装奇缺,不是太确定这个,希望有其他玩家来确定这条。
连锁伤害如何提升:
跟被连锁英雄的等级、属性、技能等级全面挂钩
楼主昨晚做了测试,电棍连锁了先知,当楼主分别给先知提升等级、升级技能、带上装备的时候均提升了连锁伤害。所以,要想最大化提升输出,被连锁的英雄也得花费精力去弄了。提升他们的等级,进行突破,升级相应技能,带上装备(这里楼主能吐槽一下么,怪不得过塔给了这么多锤子,终于有用处了
连锁触发的条件:
集火不连锁,连锁不集火
这么几天上百场战斗以后,楼主发现只有释放技能的时候才会触发连锁,但是集火和被集火的时候都没出现过连锁,连锁触发也不会触发集火。
如何提高连锁触发率:尽可能多的连锁更多的英雄(这条不太确定)
既然出了连锁系统,大家自然关心的是如何更高的触发连锁技能。楼主昨晚做测试的时候,本来队伍里面四个英雄都是满连锁的,但是为了试验不断撤下连锁英雄,然后发觉连锁的概率是越来越低,可能有心理暗示因素在里面,但是不排除连锁概率跟连锁数量有关,反正后面两个格子是玩家自定义的,多弄几张紫卡也无妨。这条也希望希望其他玩家进行测试。
连锁的释放概率:
满连锁状态大约在20%(纯属楼主估计,无数据支持)
首先可以肯定这个连锁概率是低于集火的,楼主过塔为例,过十关塔大概也就触发个两三次,不是很准,只是个参考数据。
《英雄连2》东方营技能德军战术攻略
《英雄连2》东方营技能德军战术攻略
一直以来东方营这个技能都被认为是垃圾,需要120弹药不说,德军班兵数量少往往技能时间结束甚至都拿不到一队东方营。
这里我就来提供一个思路,让你的东方营像雪球一样越滚越大,用兵海压死毛子的兵海。
这个战术的核心机制在于两个。第一喷火251运兵车可以误伤友军,误伤友军产生东方营。第二,喷火251可以攻击地面。
选择fustung supprot战术,二本产出251喷火运兵车以后,在基地按G攻击地面误伤两队工兵。第一次东方营技能时间结束,估计有两队东方营左右。
之后如法炮制,前线阵亡外加误伤,每次就可以有三队左右的东方营,最后可以形成十队以上的东方营围观毛子基地的壮观景象。
本战术目前只是个雏形,细节部分大家可以自己琢磨。
最后科普一下东方营的属性。东方营六人班兵,每人80hp,生存能力和动员兵一致;手持k98k伤害为掷弹兵k98k的一半,射速快40%左右,加上六人班兵,伤害与掷弹兵相当。
此外东方营相比动员兵和掷弹兵,有两个优势。第一,补人便宜,为15人力;第二,老练要求低,是动员掷弹的一半,很容易三星。
所以东方营比起白板掷弹兵(无轻机枪)白板动员(无波波沙)战斗力只强不弱。
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