《无主之地:前传》游戏中有那几个职业,玩家又喜欢哪个职业,这部系列一直得到了玩家的关注,下面图老师图老师小编给玩家介绍的是无主之地前传职业的优缺点,一起来看看吧 。
威廉Wilhelm
看到这个职业的外表就知道不是一个好货,定位和战士基本一样,会利用支援型的机械和中近距离的高伤害武器来作战,防御力也很不错,还有一定的团队辅助功能。
雅典娜Athena
近身格斗的特长特别灵敏的和高速的优势,适合于高射速低射距方面的武器,而且他的盾牌拥有提防某个方向强大攻击。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)妮莎Nisha
枪械高手,中距离歼敌是她的强项,肉搏的皮鞭技能尽显女王本色。
小吵闹CLAPTRAP
人如其名,不对,它是个机器人。不停地唧唧歪歪,选它简直就是个错误,吵闹个不停。但是小吵闹本身还是拥有非常强的团队辅助能力的,而且,它是机器人不需要氧气。
可以明显得看到这些职业的区别还是非常明显的,擅长不同距离的战斗,尤其是不同职业之间的配合,简直爽翻了,拉上小伙伴和基友们玩那就对了。
XBOX360《无主之地 前传》RK5飞艇打法详解 《无主之地:前传》游戏中RK5飞艇怎么打?今天给大家带来RK5飞艇打法详解,以供玩家们参考。 RK5是一艘飞艇,而且会不停的来回飞行,从导弹舱发射雷击弹来攻击我们。这一场BOSS战中还有很多的ADD,加上RK5很多时候都是超出我们武器的射程的,这一场BOSS战注定非常艰难,不但考验玩家对时机的拿捏,还考研玩家混战的能力,总之绝对没有说起来的这么简单,而RK5在血量很低的时候还会加速飞行,周边的ADD更是陆空都有,骚扰能力非常强,而一旦死亡,就只能重新开始,一定要时刻保持冷静。 另外值得一提的是地图上分布有一些弹射台,也可以利用这些弹射台来到达高处攻击RK5。 《无主之地:前传》里充斥着很多鲜为人知的彩蛋内容。你也许很难去弄明白,但如果你看了下边的内容,你会觉得有必要去自寻烦恼。 在下面视频中,如果你想把这家伙变成一个BOSS的话,你需要了解Prestuge'r MadLuigi的特殊步骤。包括火箭跳、修改建筑物标志和骂一句SB'之类。 《无主之地 前传》全成就汇总及获得方法介绍 用一个人物完成所有等级1的挑战(什么挑战?坏小子加点旁边那个就是,也就是说每个挑战要完成一级) 未完成的几个成就【从上到下】 Air Supremacy 达成条件 用威廉的狼杀100个敌人 That Helped,Right? 使用小吵闹的技能体验到每一种模式 Executioner 妮莎一次技能期间杀敌10个 Space Lord 达成条件:等级达到50 Elementalist 达成条件:同时给一个敌人施加火焰、电击、冰冻和腐蚀伤害。 卡了快15分钟才做出来。。。 第一个Echo 打怪爆,没啥好说的。 第二个Echo 想法上到这个上面来,通过跳板或者一步步爬都行 然后跳到对面去,不清楚需不需要,我助跑+二段跳了 之后需要跳出去,右下方有一棵横梁,跳到横梁上 《无主之地 前传》全系列武器厂商详细介绍 ATLAS 伤害高,弹夹大,缺点是后座力大。一代中在浮空立交dlc就被秘藏猎人灭了,从此退出了潘多拉的舞台。雅典娜的第一任雇主(仅玩家所知而非设定上),跟DAHL一样的雇佣兵企业,麾下的兵团就是赤红骑士团(估计罗兰做秘藏猎人之前也是这里面其中一员)。守卫浮空立交最后大门的克诺洛斯将军是个干什么都觉得很麻烦的老头,很有趣。 DAHL 1代:后座力低,命中低。2代&前传:后坐力低,瞄准爆射。前传正篇的DAHL不能代表真正的DAHL,因为扎佩顿基本上是被本部流放的存在,难道DAHL的实力深不可测?会是引发企业战争的元凶,军Guo主义者吗?顺便一说,阿克斯顿的军刀炮塔是DAHL制造的,难道阿克斯顿也是失落军团的人? Hyperion 1代:各种高素质,出现率低。2代&前传:命中高,命中修正,暴击伤害高一点点,射速较低。前传:跟2代相比初始命中高了,也就是瞄准时镜头没那么晃。 我觉得是重工企业,用文明来说的话应该它就是重视锤子的企业了,并开始了以种族延续为目的的银河播种计划??但是正篇出现的H飞船只不过是亥伯龙公司派来的侦察船,真正实力有待揭晓。 Jakobs 1代:伤害高,后座力大,弹夹小。2代&前传:伤害高,后座力大,命中恢复慢,射速快。前传:步枪的后座力降低,命中恢复增加(比2 代)。专做复古型武器的企业?1代僵尸岛是跟Jakobs有关的,总的来说是奈德医生在僵尸岛搞鬼,Jakobs公司处理不慎,最后秘藏猎人搞定后仅派出一飞船接走猎人并给予报酬。 岛上的建筑风格也是复古,像2代姜饼村的那种,还有个很大的木材厂,估计Jakobs是个由平民起家的商业型公司,在建制方面处理得一般。啊,还有经典广告词如果你需要两发才能搞掉对手,那么你用的一定不是Jakobs。 Maliwan 1代:元素系数高,只出元素武器。2代&前传:只出元素武器,元素伤害及几率高,子弹小溅射。 暂时没有透露太多设定,而且2代Maliwan的广告海报跟其产品的表现完全相反,很简陋(艾莉的车房里面有)。只是通过收音机(2代)能够听到Maliwan的广告,大意是如果你想将战斗变成艺术,就请使用Maliwan武器,事实上,将物理引擎弄高之后Maliwan武器打出来的效果的确很好看! Tediore 1代:武器便宜,装填速度快。2代&前传:武器便宜,装填速度快,装填掷出武器。 暂时没有透露太多设定,表现跟起名字的核心dio一样,用低价和平民级的素质来令人产生买买买的冲动。实际上2代从3周目开始一旦接受了太屌公司的枪就会上瘾,我的魔女(名字叫布力克)用宝贝制造者已经停不下来。 Tourgue 1代:武器伤害高,命中低,射速慢。2代&前传:全部都是爆炸武器,命中低。 我觉得这是最有存在感的公司,因为老板实在太欢乐了,和秘藏猎人们各种打成一片!2代dlc饕餮峡谷有介绍托格生平的echo,托格不仅是一个天才,还是一个字幕都是大写的男人! 典型的平民起家的企业,国际竞争力不强,甚至托格的营销策略不科学遭到下属的质疑并策划谋反,但是,托格只是一个单纯,喜欢爆炸,孝顺,破坏,和别人分享爆炸乐趣的人。顺便一提,我不怎么喜欢爆炸武器。 Vladof 1代:射速快。2代&前传:射速快,弹夹较高,后座力较低(dps高)。 苏联人的公司(口胡),共C主义者(口胡),呃,游戏暂时没有透露太多设定,但是标识跟马里湾一样好认,元素武器的王者-Maliwan,共C主义风格-Vladof,呃,总之喜欢如暴雨般倾泻子弹的玩家,千万不要错过Vladof武器。 未知 还有一个厂商,根据其武器特性实质上是 1代-ss军火库,2代-bandit,前传-SCAV。特性:弹夹大,命中射速低。我猜测它可能在设定上是一个黑道军火商,在无主的世界上挂上不同的标识来销售自己的武器(主要顾客是边缘分子)并隐藏自己真实的身份,具体规模暂时只能由脑洞来解决。 《无主之地 前传》全成就汇总及获得方法介绍 用一个人物完成所有等级1的挑战(什么挑战?坏小子加点旁边那个就是,也就是说每个挑战要完成一级) 未完成的几个成就【从上到下】 Air Supremacy 达成条件 用威廉的狼杀100个敌人 That Helped,Right? 使用小吵闹的技能体验到每一种模式 Executioner 妮莎一次技能期间杀敌10个 Space Lord 达成条件:等级达到50 Elementalist 达成条件:同时给一个敌人施加火焰、电击、冰冻和腐蚀伤害。
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