《刺客信条 叛变》PC试玩心得感受分享攻略

cello_martin

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2016-01-22 15:31

《刺客信条 叛变》PC试玩心得感受分享攻略,在《刺客信条:叛变》中,玩家将扮演名为Shay Patrick Cormac的一位顶尖刺客猎人,他摒弃了他之前称作兄弟们的伙伴,力图消灭所有刺客。下面为大家带来了PC试玩心得感受分享攻略,不要错过哦!
《刺客信条 叛变》PC试玩心得感受分享攻略

刚刚玩上刺客叛变PC版,分享几张截图

这游戏优化真心不差,因为是基于4代的引擎,没针对次世代主机开发,所以我的三年前的老配置开高效仍然会很流畅。

这是我的硬件配置:

然后游戏里面的画面设置:

一些游戏截图:

很多场景下都能保持60帧,现在还没到人多的场景,估计也不会低于40帧。

再说说改进的地方:

1.草丛里面吹口哨,会显示一个有效范围,相当于技能光环一样的存在,范围之内的敌人会受其影响跑过来。

2.在海水里面会慢慢消耗HP,所以不能像4代黑旗一样,长期的靠游泳来躲避一些敌人了,这样也变相的增加了些难度。

3.开船时,增加了一个向后视角(按住1键不放),可以方便的观看船后的状况,这样海战中也非常实用。

4.这代似乎没有海上通缉度,是不是叛变这个主题造成的?那就可以海上无限制的打船刷钱刷材料了。

5.传奇船貌似也没有了,玩技术的机会又少了许多。

其他的新要素暂时还没发现,也欢迎各位玩上的来补充。

《刺客信条 叛变》主角谢伊资料首曝

《刺客信条:叛变》讲述的是刺客叛变的故事,想必玩家都非常关心昔日的兄弟最后互相残杀的原因,今天就让我们一起来看看主角谢伊的叛变历程,去了解更多的刺客信条。

《刺客信条 叛变》主角谢伊资料首曝

这款作品深入探究了背叛对于主角的意义,而这男人叫作谢伊帕特里克科马克,一个用著圣殿骑士之名并猎杀他先前过往称作兄弟的人。

我们直接从游戏开发团队得到了更多讯息在我们独家的人物档案,包括更细节的谢伊以及他的转变。

当玩家首次遇到谢伊时,他是个二十一岁的新手菜鸟,而他也已经开始质疑刺客的作为。

基本上,谢伊是作为一个傲慢的青少年而起步的,游戏作者Richard Farrese说:他并不认真看待他作为刺客的身分,不是因为他不相信教条,而是他太年轻且还不够有智慧。

《刺客信条 叛变》主角谢伊资料首曝

游戏背景大约在1752年到1761年之间,就在《刺客信条4:黑旗》跟《刺客信条3》中间。这是个无论对于刺客或圣殿骑士来说都是在美国殖民时期的关键时刻,两方都试图掌握新世界的控制权。而相同的权力斗争也把谢伊卷入其中,而它是否激化到巅峰也只不过是时间问题。而育碧并不说明到底发生了什么,但可想而知的那都是个伤害性事件。

(在事件发生前),他依然是个行为轻挑且不重视自身身分的人,育碧索非亚的制作人与总经理Ivan Balabanov说:接著我们会看到他转变成一个阴郁、专注的人,开始追杀过往的战友,并踏上他真正相信的那条大道。

在游戏中的某些时候将会发生事件,而那些事件会让谢伊重新思考他整个人生的哲学和他对刺客组织的忠诚。Farrese说:最终,他意识到圣殿骑士的目标与手段更符合他的信念,于是他就转身投入圣殿。

《刺客信条 叛变》主角谢伊资料首曝

如果你有在玩或看过这个系列,就会知道这两个组织都认为其所作的都是对人们最好的选择。而他们的不同则是源自于个别的手法。刺客认为人们应该从根本上自由地思考并如他们所抉择的去行动,毕竟就如教条所言诸行皆可。他们执行暗杀,端正历史能如同教条一般。

《刺客信条 叛变》主角谢伊资料首曝


《刺客信条 大革命》和《叛变》出货量破1000万

虽然《刺客信条:大革命》堪称2014年发售最糟糕的大作游戏,不过玩家对《刺客信条》游戏的热度依旧不减。截止到2014年12月31日,育碧去年两款《刺客信条》游戏,《刺客信条:大革命》和《刺客信条:叛变》出货量已经超出了1000万套,不过育碧没有特别公布二者各占多少量。

《刺客信条 大革命》和《叛变》出货量破1000万

除此之外,育碧还透露《孤岛惊魂4》出货量已达700多万套,赛车游戏《飙酷车神》则是200万套。《舞力全开2015》表现也不俗,出货量达400多万套。

最后育碧不忘提到《看门狗》的持续成功,据统计游戏自发售以来,出货量已破千万。

《刺客信条 叛变》PC试玩心得感受分享攻略

刚刚玩上刺客叛变PC版,分享几张截图

这游戏优化真心不差,因为是基于4代的引擎,没针对次世代主机开发,所以我的三年前的老配置开高效仍然会很流畅。

这是我的硬件配置:

然后游戏里面的画面设置:

一些游戏截图:

很多场景下都能保持60帧,现在还没到人多的场景,估计也不会低于40帧。

再说说改进的地方:

1.草丛里面吹口哨,会显示一个有效范围,相当于技能光环一样的存在,范围之内的敌人会受其影响跑过来。

2.在海水里面会慢慢消耗HP,所以不能像4代黑旗一样,长期的靠游泳来躲避一些敌人了,这样也变相的增加了些难度。

3.开船时,增加了一个向后视角(按住1键不放),可以方便的观看船后的状况,这样海战中也非常实用。

4.这代似乎没有海上通缉度,是不是叛变这个主题造成的?那就可以海上无限制的打船刷钱刷材料了。

5.传奇船貌似也没有了,玩技术的机会又少了许多。

其他的新要素暂时还没发现,也欢迎各位玩上的来补充。


再说是DLC?《刺客信条 叛变》地图比黑旗大

近日,国外媒体公布了大量有关于《刺客信条:叛变》和《刺客信条:大革命》两款游戏的情报,下面就让我们来了解一下吧。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

再说是DLC?《刺客信条 叛变》地图比黑旗大

育碧员工透露,《刺客信条:叛变》中的任何一个区域都比《刺客信条4:黑旗》的整个地图还要大。举例来说,前者中的河谷(River Valley)和北极圈(Arctic)两个区域都比后者中的加勒比海要大。

谢伊科马克Shay Cormac可将狂暴毒镖(The berserk darts)射向动物,例如熊和看门狗;爆炸飞镖(firecracker darts)可用于转移守卫的注意力,让他们视线转向或走向特定地点。

谢伊有着与众不同的个性,他的战斗姿态和跑酷动作也很与众不同。

谢伊擅长使用策略:他能在空中将藏在草堆里的刺客杀死;他能抢夺木箱来补给弹药;他能像爱德华那样使用手枪快速射击;他能识别化装成平民或军人的刺客。

谢伊的军需官是克里斯托弗吉斯特,他是一名英国拓荒者,早在美国建国之前就踏上了北美大陆的土地。他是发现俄亥俄州的第一人,并且参加了法国人与印第安人之间的战争。在这场战争中,他救过乔治华盛顿两次命。

育碧还透露了一些关于《刺客信条:大革命》的信息。守卫将不再会像刺客们一样会飞檐走壁,他们现在只能登梯子上墙;随着剧情的发展,游戏中的合作模式才会开启;游戏中将会有一小时的现实世界与大革命之间的联动剧情。

《刺客信条:叛变》将于11月11日在PS3、Xbox 360上发售,而《刺客信条:大革命》将于同天在PC、PS4、Xbox One上发售。

再说是DLC?《刺客信条 叛变》地图比黑旗大

《刺客信条 大革命》和《叛变》出货量破1000万

虽然《刺客信条:大革命》堪称2014年发售最糟糕的大作游戏,不过玩家对《刺客信条》游戏的热度依旧不减。截止到2014年12月31日,育碧去年两款《刺客信条》游戏,《刺客信条:大革命》和《刺客信条:叛变》出货量已经超出了1000万套,不过育碧没有特别公布二者各占多少量。

《刺客信条 大革命》和《叛变》出货量破1000万

除此之外,育碧还透露《孤岛惊魂4》出货量已达700多万套,赛车游戏《飙酷车神》则是200万套。《舞力全开2015》表现也不俗,出货量达400多万套。

最后育碧不忘提到《看门狗》的持续成功,据统计游戏自发售以来,出货量已破千万。

《刺客信条 叛变》完全同步通关感想

《刺客信条:叛变》完全同步后一点心得(剧透)

这不又是跟『自由吶喊』一样像是『黑旗』的DLC吗?引擎也是同一个,这颗引擎到底是要卖几款啊?怎么还是要捡那么多碎片阿?还有那一堆装着垃圾的宝箱弄那么多干什么啊?

刚入手『叛变』时有多少人有相同的想法?我也是这么想,所以入手玩没几分钟后足足冰两个多月...;恰逢游戏荒,又很惊讶的板上一面倒的赞扬『叛变』,才又把它翻出来玩...。一如其它系列,前期总是很沉闷,中期开始游戏才真正会走入高潮,让你欲罢不能。

从三代开始跌入刺客教条的坑,之后补完二代三部曲、黑旗、自由吶喊到了叛变,康纳依然还是最喜欢的角色;可能他一路悲剧令人同情,也有些同感与共鸣,看着后续的系列作一一出来后康纳也渐渐的由黑转白,心里颇是高兴。纵使一路走来身边的亲友一个一个消逝,他仍旧是坚持着自己的信念,一个一个去拔除他认为造成和平的障碍,乃至于到『暴君华盛顿』的剧情中解决了他曾经以为的『好朋友』-乔治华盛顿;而比起爱德华与谢伊,他的天鹰号还真的是从报废墟里捡回来重生的,从各个方面看都是一个悲剧到极点的人...。最后他重建了家园,帮助与保护他的新的同伴...。

如果说目前所有系列中最令人有感觉得一幕,在『暴君华盛顿』中找到的记忆碎片,重现三代本传的部分画面是最令我有感觉的。

这个谢伊一开始的造型,以及抢了船、修船时对水手那种不屑的眼神差点就真的要让我从刺客教条的这个坑跳出,从此就不再追系列作了...。什么嘛!我真的是很好奇大家对『叛变』的高评价而一路忍耐的玩下去,我想看看中后期后这游戏到底是什么个样,一路冲主线,什么碎片宝箱我都不管...。里斯本大地震后这游戏才算是真正进入转折,从此乐趣才真正出现。

从苦逼的刺客转变为神气的圣殿,大摇大摆走进敌阵抢仓库是一定要的。作为系列作中主角服装最为华丽的一代,慢慢走进敌营里见一个杀一个这才是圣殿本色啊!躲躲藏藏作什么?我可是财大气粗的圣殿骑士啊!本做比起以往,我更多时间是直接举枪轰人,什么刺杀雷切西尔时不能有任何损伤?圣殿进去一枪爆了他的头搞定一切,还搞什么让他去撞木桶?太费事啦!打什么猎?那是鲁蛇刺客在做的事,圣殿就是大把大把的花钱,直接买足所有材料全部一次升级才是圣殿该做的事,身为一个圣殿一秒钟是几十万上下的啊!

将游戏中所扮演不同的角色在现实中观念改变一下去代入,真的更有感觉。

结果这个一开始几近蓬头垢面的主角谢伊,竟摇身一变成中年帅气绅士...;真可谓是佛要金装人要衣装,圣殿的服饰穿起来就是帅爆,尤其是最后好不容易得到的圣殿大师套装...。

比起寒鸦号,莫里根号拥有更强大的火力,在传奇战役时开大音量轰起来是特别的爽快。而又比起黑旗在传奇战役中有更广大的战局,对面不在是只有孤零零一艘传奇船舰,而是敌我整队的火并;到了最终的暴风要塞,那整个才是海战的最高潮,一艘应该是目前所有系列中最庞大的船,有最强的原地回转能力以及最猛的侧弦炮,在一次好不容易收拾了暴风要赛后,居然又冒出了两台军舰,而且击沉了一艘后另一艘竟是不要命的就朝你猛撞...;挑战了好几次才过了这关,在还未掌握要领时这关真的难打!

现代剧情中的解谜游戏还挺好玩的。一开始胡乱转就能破解,到最后六个圈圈要转还真的需要一点思考。

当玩上了之后,回头去搜集碎片跟宝箱,才发觉到其实他有些地图设计得不错,不堪查一下地形还真不知道该怎么拿到这些碎片跟宝箱。不过我还是觉得一个孤岛上放一个毫不需要技巧就能拿到的碎片这种就免了...

最终以为敌人剩两个,而阿基利斯可能是最后;岂料阿基利斯跟连恩一起,不小心给破完了主线...。对于剧情,如果在犹豫是否叛变与真正付诸行动这什能更深入着墨应该会更好一些。而对于加入圣殿阵营,好像也并不是真的有解释到谢伊真的完全领会了圣殿骑士团的使命与教义,总觉得就是因为要阻止兄弟会继续制造灾难而加入圣殿,当他说『我愿意』时感觉却有点空虚...。结果谢伊间接害死了海尔森啊!如果没他替阿基利斯求情的话,也训练不出康纳...

海尔森:『有道理!』,差点没让我一口饮料喷出来...

北美剧情如果到此到一结局的话,那所有刺客中没老过的就算是康纳了(艾芙琳除外的话)...;如果说谢伊在巴黎那段期间正是康纳的全盛前期,那再出一款康纳对谢伊怎样?总觉得UBI对于康纳真的是搞急流勇退,最终没交代的就是康纳了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

最后写这段其实不是很洽当,因为上文中对于剧情的剧透,再讲这款游戏值得入手好像也讲错了对象...。本作个人觉得剧情不如三代,游戏性不如二代的兄弟会,但创新与成熟是胜过启示录,要补完北美兄弟会与圣殿骑士的恩怨情节还是很值得入手;好歹也看在那帅到爆的圣殿套装嘛!

《刺客信条 叛变》完全同步通关感想

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