《暗黑地牢》速度暴击流职业搭配玩法心得
初始站位:小丑+盗墓+修女+强盗
速度配置:小丑强盗盗墓修女
这配置除了修女都有自主位移技,还可以根据情况使用双小丑提高BUFF节奏,不带火把,开局露营BUFF命中、侦查、惊吓几率、随意。
小丑:4号位,带加速饰品保证先手几率(快枪手饰品首回合+8速),开局看情况如果一回合能清对面或者剩一只留给修女晕就直接前冲技能到1位,清不了就放BUFF,如果被惊吓到前排就输出。
盗墓:3号位,开局直接可以放前前冲,盗墓的前冲技能还带40%的伤害加成(如果被惊吓到前排看情况接晕或秒),第二回合可以后撤晕怪,还能把强盗让到前面放近射(50%伤害加成),记得给盗墓一个加伤害的饰品,不然伤害太低
修女:2号位,虽然修女站2号只能放群加,但是速度慢一般最后出手,盗墓前冲或者被惊吓修女都会进后排。
强盗:1号位,虽然强盗的前冲-20%伤害但是前冲后接后撤技能带50%伤害加成,一般都是盗墓先手,万一强盗先手了看情况,伤害和暴击不够的情况下对面1位如果是大肉轻易不要近射,因为后撤之后修女就是1位了,打小怪尽量秒,然后等盗墓上位。
速度暴击流重点在于优先秒速度快的小怪,晕速度慢的大怪,能秒不晕,高命中不MISS,即使MISS了有修女救场。
P.S.:2级之前没有饰品和技能支持效果不是很明显,2级以后一般3回合结束战斗,这种打脸猎的感觉你值得拥有。
P.S.2:实际需要加血的情况非常少,但是以防脸黑不推荐不带修女双强盗小丑组合
P.S.3:还有一种另类组合巫医+赏金+学者+强盗,BUFF高伤暴击流,三个晕,随便惊吓都能保证2晕可用,巫医先手,能秒就BUFF强盗,不行就晕后2,营地学者黑暗力量+强盗擦枪+巫医BUFF强盗可秒天可秒地任何大肉都是勾勾手指的事
P.S.4:强盗,盗墓,学者都有高暴击技能,配合各种BUFF分分钟突破30%
P.S.5适合前中期,因为我还没玩到后期。
《暗黑地牢》中女巫BOSS极其难打,前面坩埚怎么打都掉一点血,一般还打不到后面女巫,具体女巫BOSS怎么打?想要过关对于装备的技能以及职业搭配需要一定技巧,下面介绍详细打法心得。 装备技能和职业搭配的问题,你要带上赏金+修女会轻松很多,另外打BOSS前建议扎营用BUFF,神马对大型怪物伤害+25%之类(赏金)的。带3赏金1奶妈,妥妥的就过了,赏金有个技能全位置通杀,还能死亡标记,伤害翻倍,3回合就干翻女巫,下锅的同伴都不用救,就当让他洗个热水澡了。 《暗黑地牢》全互动物品获得宝藏概率解析攻略 今天图老师图老师小编给大家带来的是《暗黑地牢》全互动物品获得宝藏概率一览,还不知道的朋友,快来跟图老师图老师小编一起看看吧! 传家宝箱子: 钥匙/血清(宝藏)---75%宝藏25%陷阱(疾病/出血) 已解锁保险箱:---75%宝藏25%陷阱(疾病) 锁着的宝箱: 钥匙/铲子(宝藏)---50%宝藏50%陷阱(疾病/出血) ●书堆: ---20%没有40%怪癖(67%积极33%消极)40%陷阱(+30压力) 丢弃的包: ---20%没有60%宝藏20%侦察 烛台: ---100%火炬 箱子: ---75%宝藏25%没有 袋子: ---75%宝藏25%没有 遗迹■■■■■■圣水3 草药2 钥匙2 光之圣坛: 圣水(++伤害)---100%+伤害 ★铁处女: 草药(宝藏)---20%没有40%宝藏20%幽闭恐惧症20%破伤风 铠甲: ---25%废墟冒险家75%+防御 ★装饰瓮: 圣水(宝藏)---22%没有44%少量宝藏22%陷阱(疾病)11%咳嗽病 ★锁住的展柜: 钥匙/铲子(宝藏)---100%陷阱(疾病) ▼忏悔室: 圣水(消除压力)---25%宝藏50%陷阱(+20压力)25%清除消极怪癖 圣泉: ---50%宝藏50%增益效果(减压力)---圣水(++增益效果) ●书架: ---25%没有25%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+20压力)25%侦察 ★炼金桌: 草药(宝藏)/火炬(火炬值大量增加)---25%没有25%宝藏(少量)50%陷阱(疾病) ▼石棺: ---20%没有60%宝藏20%死亡恐惧 ★锁住的石棺: 钥匙/铲子(宝藏)---100%陷阱(疾病) 贫民窟■■■■■圣水3 草药3 绷带 ★可怕的祭坛: 圣水(消除压力)/火炬(+伤害)---25%没有50%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+40压力) ★白骨堆: 圣水(宝藏)---25%没有25%宝藏50%消极怪癖 ★晚餐购物车: 草药(宝藏)---25%没有25%宝藏25%陷阱25%消极怪癖 刀架: 绷带(宝藏)---20%没有40%宝藏(少量)40%陷阱(流血) ▼牺牲石头: ---25%林地探险家50%陷阱(+40压力)25%清除消极怪癖 骨圣坛: ---100%++伤害 ★神秘的涂鸦: 圣水(??)---25%没有50%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+30压力) ●私酿酒桶: 草药(++伤害)---22%没有33%宝藏11%酗酒33%陷阱 ★临时餐桌: 草药(宝藏)---25%没有25%宝藏(少量)25%陷阱25%消极怪癖 ★一堆卷轴: 火炬(清除消极怪癖)---33%没有17%怪癖(67%积极33%消极)17%陷阱(+20压力)33%侦察 旷野■■■■■■圣水2 草药 绷带2 血清2 铲子 干尸化遗骨: 绷带(宝藏)---20%没有40%宝藏(少量)40%陷阱 古代的棺材: ---33%没有50%宝藏17%林地探险家 老树: 血清(宝藏)---25%没有50%宝藏(少量)25%陷阱 ★野兽尸体: 草药(宝藏)---14%没有43%宝藏14%动物恐惧症29%狂犬病 喷泉: 圣水(消除更多压力)---100%消除压力 旅行者帐篷: ---13%没有38%宝藏13%陷阱(+30压力)38%侦察 ★蜘蛛网: 绷带(宝藏)---40%没有40%宝藏(少量)20%反应慢 丢下的行李: 血清/钥匙(丰厚奖励)---50%宝藏(少量)50%陷阱 ★浅坟: 铲子(宝藏)---50%陷阱50%消极怪癖 ★不安的肖像: 圣水(??积极怪癖)---25%没有38%怪癖(67%积极33%消极)38%陷阱(随机/+20压力) 海湾■■■■■■圣水 草药 绷带 钥匙 ★宝库: 钥匙/铲子(宝藏)---100%陷阱 毁了救生艇: ---40%没有40%宝藏20%陷阱(+30压力) ★外国偶像: 圣水(??)---25%没有50%怪癖(67%33%)25%陷阱 睡眠舱: ---50%没有50%宝藏 鲸鱼尸体: 绷带(宝藏)---60%没有20%宝藏(少量)20%陷阱 ●一堆药物: ---13%没有25%怪癖(67%33%)25%减压或增压38%侦察 ★愈合珊瑚: 草药(清除消极怪癖)---80%恢复(75%治愈25%减压)20%清除消极怪癖 【有些宝物可以用两种道具开启,第一个和第二个的奖励额度不同,例如下方:】 【传家宝箱子:钥匙(丰厚奖励)/血清(少量奖励)以后将省略括号内容! 】 【●不能开 ★ 必须用道具开 ▼视情况而定 】 【在场景■■■■■■后面增加了进入该场景需要携带的道具种类 】 《暗黑地牢》中玩家们可以组合搭配阵容进行作战,今天给大家带来玩家分享的新版本(11号补丁)黑暗路线玩法详解,一起来看看吧。 这游戏我最喜欢的就是走黑暗路线。看着光一点一点的消失确实是亚历山大,但是当黑暗完全降临,我反而坦然了。过了初期,我就刻意的收集暗黑装备培养黑暗兵团了。与其高举光明大旗悲壮对抗,不如融入黑暗师夷长技以制夷。 先说下新版本(11号补丁)更改内容:1、削弱恶人AOE,攻击后伤害降低20%,闪避降低15。这个彻底削弱了2-3恶人组队速推的打法。2、眩晕成功后眩晕对象获得眩晕抵抗BUFF,敌我都有效。控制到死,回血回压力的无奈打法行不通了。3、回合过多全体加压力,控制流彻底死了。4、盗墓贼远程技能增强,还是不能改变鸡肋的命运。暂时就发现这些。 本人没有看过相关攻略自己琢磨了一些隐藏属性:光亮的实际效果与文字描述不合。100%时描述是基本准确的。完全黑暗时除了淘宝和暴击率上升,其实惊吓率是不降反增(只有0光时)。1-3格光亮时反而最糟糕,被惊吓几率高,暴击低,敌人强。所谓的半吊子最差。 不知道是因为英雄阵营还是怎么回事,我用的赏金队和强盗队都出现0光时反而吓到怪物的现象(扎营前)。有次好不容易培养的黑暗军团,扎营后在半光状态下打了两场就废了,有光的时候反而最危险。 说一下人物组团思路:我组了两个团一个以赏金为主,一个是强盗。先说下赏金团:1赏金,2赏金,3神秘,3小丑。有光时2,3位互换。赏金是单体输出最高的职业,终结一击站位和攻击位都是全亮,200%控制加打乱,自身血量闪避都还不错,是现在版本的黄金职业。 赏金理论上1-3位都可以,饰品以暴击为主,伤害为辅,命中次之(黑暗系装备最理想,25光以下就基本无惩罚)。神秘的作用是,高暴击回压力,高速度上标记,有光时深渊触手降光亮,外加回血。无光时神秘站3位辅助,有光时站2位控制加降光。小丑就高速度加buff就完了。营地时增加惊吓率和增加暴击和伤害的赏金技能是神技,神秘有加20%攻击,小丑有加10精度。 这个组合的思路就是单体暴击流,抢到先手就要死人。0光时暴击惊人,40%-50%爆率保证1轮爆两次,基本没有压力这一说。在贫民窟我的神秘摸错东西压力到80,最后出迷宫时压力回到10以下。学徒BOSS最快一轮两赏金都爆了直接带走。 这个组合的缺点是,半光状态很垃圾,缺乏AOE,强不到先手也悲剧。 小技巧:进迷宫就用柴火加状态。这样免得你打一半再扎营,然后好不容易降的光又全满。在无怪的房间反复走降光(食物带够),有光时取下黑暗系装备,无光时记得装上。等到黑暗降临就是横着走。 我的第二个组合是1恶人,2强盗,3强盗,4牧师。这个是刷本速推流。恶人虽然突出重围削弱了其实只要最后群攻补刀的时候用还是非常不错。这个配置恶人出钢铁天使和牧师出审判可保证对敌人所有位置全方位打击。血少的小怪可以3群攻直接推,大型怪2强盗手枪+恶人直接秒。无光强盗手枪技能高暴击,恶人暴击也不低。这个组合打团挑BOSS都不错。也可以把2号位改为恶人,双恶人增加基础伤害,和基础生命,但是相比双强盗这个组合比较怕打乱技能,2号位的恶人一旦被推倒4号位就悲剧,而且2号位的恶人没有钢铁天使,对敌方4号位的打击能力变弱。双强盗2号位强盗也可以站1号位,配突进技能和近程射击,这个配置的站位非常灵活,近程射击的火力也非常猛(缺点是只能打对面1号位)。 《暗黑地牢》全互动物品获得宝藏概率解析攻略 今天图老师图老师小编给大家带来的是《暗黑地牢》全互动物品获得宝藏概率一览,还不知道的朋友,快来跟图老师图老师小编一起看看吧! 传家宝箱子: 钥匙/血清(宝藏)---75%宝藏25%陷阱(疾病/出血) 已解锁保险箱:---75%宝藏25%陷阱(疾病) 锁着的宝箱: 钥匙/铲子(宝藏)---50%宝藏50%陷阱(疾病/出血) ●书堆: ---20%没有40%怪癖(67%积极33%消极)40%陷阱(+30压力) 丢弃的包: ---20%没有60%宝藏20%侦察 烛台: ---100%火炬 箱子: ---75%宝藏25%没有 袋子: ---75%宝藏25%没有 遗迹■■■■■■圣水3 草药2 钥匙2 光之圣坛: 圣水(++伤害)---100%+伤害 ★铁处女: 草药(宝藏)---20%没有40%宝藏20%幽闭恐惧症20%破伤风 铠甲: ---25%废墟冒险家75%+防御 ★装饰瓮: 圣水(宝藏)---22%没有44%少量宝藏22%陷阱(疾病)11%咳嗽病 ★锁住的展柜: 钥匙/铲子(宝藏)---100%陷阱(疾病) ▼忏悔室: 圣水(消除压力)---25%宝藏50%陷阱(+20压力)25%清除消极怪癖 圣泉: ---50%宝藏50%增益效果(减压力)---圣水(++增益效果) ●书架: ---25%没有25%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+20压力)25%侦察 ★炼金桌: 草药(宝藏)/火炬(火炬值大量增加)---25%没有25%宝藏(少量)50%陷阱(疾病) ▼石棺: ---20%没有60%宝藏20%死亡恐惧 ★锁住的石棺: 钥匙/铲子(宝藏)---100%陷阱(疾病) 贫民窟■■■■■圣水3 草药3 绷带 ★可怕的祭坛: 圣水(消除压力)/火炬(+伤害)---25%没有50%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+40压力) ★白骨堆: 圣水(宝藏)---25%没有25%宝藏50%消极怪癖 ★晚餐购物车: 草药(宝藏)---25%没有25%宝藏25%陷阱25%消极怪癖 刀架: 绷带(宝藏)---20%没有40%宝藏(少量)40%陷阱(流血) ▼牺牲石头: ---25%林地探险家50%陷阱(+40压力)25%清除消极怪癖 骨圣坛: ---100%++伤害 ★神秘的涂鸦: 圣水(??)---25%没有50%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+30压力) ●私酿酒桶: 草药(++伤害)---22%没有33%宝藏11%酗酒33%陷阱 ★临时餐桌: 草药(宝藏)---25%没有25%宝藏(少量)25%陷阱25%消极怪癖 ★一堆卷轴: 火炬(清除消极怪癖)---33%没有17%怪癖(67%积极33%消极)17%陷阱(+20压力)33%侦察 旷野■■■■■■圣水2 草药 绷带2 血清2 铲子 干尸化遗骨: 绷带(宝藏)---20%没有40%宝藏(少量)40%陷阱 古代的棺材: ---33%没有50%宝藏17%林地探险家 老树: 血清(宝藏)---25%没有50%宝藏(少量)25%陷阱 ★野兽尸体: 草药(宝藏)---14%没有43%宝藏14%动物恐惧症29%狂犬病 喷泉: 圣水(消除更多压力)---100%消除压力 旅行者帐篷: ---13%没有38%宝藏13%陷阱(+30压力)38%侦察 ★蜘蛛网: 绷带(宝藏)---40%没有40%宝藏(少量)20%反应慢 丢下的行李: 血清/钥匙(丰厚奖励)---50%宝藏(少量)50%陷阱 ★浅坟: 铲子(宝藏)---50%陷阱50%消极怪癖 ★不安的肖像: 圣水(??积极怪癖)---25%没有38%怪癖(67%积极33%消极)38%陷阱(随机/+20压力) 海湾■■■■■■圣水 草药 绷带 钥匙 ★宝库: 钥匙/铲子(宝藏)---100%陷阱 毁了救生艇: ---40%没有40%宝藏20%陷阱(+30压力) ★外国偶像: 圣水(??)---25%没有50%怪癖(67%33%)25%陷阱 睡眠舱: ---50%没有50%宝藏 鲸鱼尸体: 绷带(宝藏)---60%没有20%宝藏(少量)20%陷阱 ●一堆药物: ---13%没有25%怪癖(67%33%)25%减压或增压38%侦察 ★愈合珊瑚: 草药(清除消极怪癖)---80%恢复(75%治愈25%减压)20%清除消极怪癖 【有些宝物可以用两种道具开启,第一个和第二个的奖励额度不同,例如下方:】 【传家宝箱子:钥匙(丰厚奖励)/血清(少量奖励)以后将省略括号内容! 】 【●不能开 ★ 必须用道具开 ▼视情况而定 】 【在场景■■■■■■后面增加了进入该场景需要携带的道具种类 】 PS4《暗黑地牢》回营地减压方法 图老师图老师小编相信在《暗黑地牢》中,压力一直是暗黑地牢中困扰大家的一个问题,下面图老师图老师小编为大家带来一个回营地减压的方法,一起看看吧。 配置3小丑 剩下1个你想回复压力的角色【压力100的崩溃角色都OK】 小丑统一配置技能: 1:时间的嘲讽【指定一个人-20精神 剩下两个队友+20精神 自己不加】 2:时间的单体+30精神的技能 【为了方便大家区分顺序,小丑代号我分别称为A小丑 B小丑和C小丑 主要被回复精力的角色为Z】 操作步骤: 1:选择路程为【长】的任务出击,带4个食品。 2:进到任务开始的房间直接使用2食物扎。 3:开始使用营地技能:A小丑对任意其他两个小丑使用2时间嘲讽,然后B和C小丑分别对A小丑使用2时间的嘲讽,这时候主角Z已经从100压力回复到了50左右,还剩余6的时间,对A小丑使用一次+30精神那个技能 对主角Z也使用一次+30精神的技。 4:之后退出扎营,【长】任务发了两个帐篷,再用另一个帐篷+2食物在重复一遍以上步骤即可。
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