《席德梅尔 星际战舰》正式公布 太空战役开启
又一款席德梅尔的游戏,近日2K公司和Firaxis Games公布了全新的策略回合游戏《席德梅尔 星际战舰》,游戏中玩家要建立外星殖民地并打造自己的星际战舰。本作将于2015年初登陆iPad和PC、Mac平台。
在《席德梅尔 星际战舰》中,玩家将控制一支舰队在银河系中完成任务,护卫星球及其居住的居民,并且建立行星联盟。并且官方称同时拥有《文明 太空》和《席德梅尔 星际战舰》的玩家将可进行联动,开发者并没有详细的说明具体细节,不过他称这将充分提高和增强两款游戏的体验。
《席德梅尔 星际战舰》游戏中玩家可以自定义打造星际战舰,同时对科技的研究将会增强玩家的战斗力。而游戏的玩法与文明系列游戏类似,都是回合制的玩法。据席德梅尔表示,这款游戏的灵感就来自于对《文明:太空》全新章节的思考,或许这一意味着这款游戏与《文明》系列乃至《文明:太空》有较强的联系。
《席德梅尔 星际战舰》目前的相关资料还很少,不过从刚刚公布的游戏宣传片中或许可以来先睹为快,来感受下星际探索的魅力。
《席德梅尔 星际战舰》来自2K与Firaxis Games公司联合推出的一款以太空为主题的科幻策略游戏,该作有鼎鼎大名的《文明》开发团队制作,今日终于登陆iOS平台,玩家现在即可付费下载。
游戏中玩家将指挥飞船舰队,努力探索银河系和外星人领地,在银河系中完成任务,护卫星球及其居住的居民,并且建立行星联盟。除此之外,游戏还将囊括战斗、科学发展、文明建设等内容。
本作是一款以《文明:太空》(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)的世界观为基础、以科幻太空为背景的回合制策略游戏。游戏由着名的游戏策划人、《文明》系列之父席德梅尔及Firaxis Games中的一个小开发团队共同设计。
官方表示《文明:太空》和《席德梅尔 星际战舰》两款游戏将可以进行联动。虽然开发者并没有详细的说明具体细节,不过他称这将充分提高和增强两款游戏的体验。
《席德梅尔 星际战舰》开局玩法心得分享攻略
推荐一个打法,觉得有点过强了。
首先战斗概念里面,地形的因素真的非常非常重要,
狭窄通道,小行星带(石头大一点的),大的行星,红色的时空门。
镭射(射程最远)是可以打穿狭窄通道的,会受到阻挡减益。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)中程的电浆炮威力惊人,到了射程会自动切换。
鱼雷能从小行星和狭窄通道中穿过,但是会被大的行星挡住,千万不要躲后面发鱼雷打脸。
我开局最喜欢的是远程狙击打法,
选至高,L/S出奇迹隐秘涂料,然后给船买上1级隐形,1级引擎,1级鱼雷和1级镭射,电浆随意。
尽量在有直线射程的地方,在隐形的外围用镭射打,如果地形有拥挤的狭窄通道,鱼雷伺候,或者用鱼雷把敌人逼到你想要去的位置。
为什么叫狙击打法呢,因为都是找小行星带的石头后面躲着,打一枪后退到下一个石头后面,猥琐流。
只要运气好一点,地图有机动的空间,而不是某种任务一样密密麻麻全是通道,通杀一切,第一回合灭电脑主基地不成问题,大家试下吧。
由文明系列首席设计师席德梅尔所在的工作室Firaxis即将推出一款移动新游Sid Meier’s Starships《席德梅尔 星际战舰》将于3月12日首次亮相。大家是不是期待了很久?
该游戏将由2K发行,以回合制形式打造,玩家将在游戏中指挥一支太空舰队,在太空中冒险并且与外星人交战。
该作是以类似《文明 太空》的设定为主打造的星际殖民探索类策略游戏,根据Gamespot的消息可以看到,与文明系列稍有不同,该作品将会包含更多的飞船在星际穿梭的操控要素,同时该游戏还能与《文明 太空》进行联机互动,但官方并没有透露具体的消息,所以有兴趣的玩家请继续关注后续报道。
《席德梅尔 星际战舰》远程狙击打法心得分享
《席德梅尔:星际战舰》是一款由Firaxis Games制作、2K发行的策略游戏。在本作中,玩家将控制一支舰队在银河系中完成任务,护卫星球及其居住的居民,并且建立行星联盟。并且同时拥有《文明:太空》和《席德梅尔:星际战舰》的玩家将可进行联动,这充分提高和增强了两款游戏的体验。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)那么,《席德梅尔:星际战舰》有什么打法,或者说,这款游戏该怎么玩?下面就为大家推荐一种打法以供参考。
首先,战斗概念里面,地形的因素真的非常非常重要。
狭窄通道,小行星带(石头大一点的),大的行星,红色的时空门。
镭射(射程最远)是可以打穿狭窄通道的,会受到阻挡减益。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)中程的电浆炮威力惊人,到了射程会自动切换。
鱼雷能从小行星和狭窄通道中穿过,但是会被大的行星挡住,千万不要躲后面发鱼雷打脸
我开局最喜欢的是远程狙击打法,选至高,L/S出奇迹隐秘涂料,然后给船买上1级隐形,1级引擎,1级鱼雷和1级镭射,电浆随意。
尽量在有直线射程的地方,在隐形的外围用镭射打,如果地形有拥挤的狭窄通道,鱼雷伺候,或者用鱼雷把敌人逼到你想要去的位置。
为什么叫狙击打法呢,因为都是找小行星带的石头后面躲着,打一枪后退到下一个石头后面,猥琐流。
只要运气好一点,地图有机动的空间,而不是某种任务一样密密麻麻全是通道,通杀一切,第一回合灭电脑主基地不成问题,大家不妨试一下
《席德梅尔 星际战舰》鱼雷玩法技巧分享攻略
《席德梅尔:星际战舰》这游戏其实在玩法上会有很多种,其实个人感觉游戏的战斗系统做的不算成功,掌握一定的技巧很容易就能够获得胜利。
暴力猥琐流!鱼雷加小飞机!秒杀秒杀!
旁边有洞就进,然后丢鱼雷小飞机,然后隐身,不知道为什么 我居然打出这么猥琐的套路- -鱼雷 每个方向最好放一个,不要看1回合 2回合才是你鱼雷的射程!而且这种战术低消耗低成本,经常一场大战下来修理费都没多少。
只要找个可以便宜购买星舰的星球,然后大量购买星舰,只升级小飞机一次就好。然后战斗就把小飞机全放出来,直接衝过去就稳赢了,只是有些任务只能出一台船,这比较讲求性能。
鱼雷主要是破阵型的,你速度快是可以躲避可为了走位也增加了暴露在紧随的敌军火力的风险。再说还有隐形鱼雷,这玩意扫描不出。人可以记得刚刚发射时候大致方向,AI就不行了。鱼雷射出第二个回合就完全隐形,AI看不见往往直接撞枪口
猜你喜欢