《极品飞车16:亡命狂飙》玩通了 说说感受

苦海无边道德经

苦海无边道德经

2016-01-22 12:50

《极品飞车16:亡命狂飙》玩通了 说说感受,首先 由于66663还没玩 还不能评论寒霜2引擎是不是都是这样 先说说优点 不知道是不是寒霜2的特色 刚进入游戏的时候 发现音响效果特别好 我自从有了家庭影院的设备 就比较关注音效 之前大部分游戏音效根本比不过电影中的dts音轨 可是这个游戏 给我感觉声音质量
《极品飞车16:亡命狂飙》玩通了 说说感受

首先 由于66663还没玩 还不能评论寒霜2引擎是不是都是这样

先说说优点
不知道是不是寒霜2的特色 刚进入游戏的时候 发现音响效果特别好 我自从有了家庭影院的设备 就比较关注音效 之前大部分游戏音效根本比不过电影中的dts音轨
可是这个游戏 给我感觉声音质量相当好 和电影音效有一拼 相当赞
整个游戏玩下来 大家玩通后印象最深的 也就是雪山关卡 华丽的雪崩场景+华丽的音效 使得这关成为了本作的亮点
整个游戏操作风格延续了极品飞车14,强调爽快感,不过不同的是 本作中不强调与警察耗时间,而是尽力摆脱警察,大街上的混战做得和以前一样好.而且本作中警察的个别路障车是临时摆的,考验玩家反应能力.
个别关卡路线很特殊 让人觉得很新奇.主要体现在各种躲闪直升机的各种隧道中 还有最后一关的地铁路线.和雪山一样 都是创新关卡.给人耳目一新的感觉

现在说说缺点
最坑爹的莫过于剧情 根本就没有宣传那么好 整个游戏 离开车子qte的 总共也只有2~3(应该是两处 具体忘了),而且也没几个过场动画. 剧情完了讲什么都不知道.
换车居然靠加油站,这也就算了 关卡之间居然不能换车... 主角是真的几天几夜不睡觉拼命开车? 连车都没时间换啊... 这一点导致了 某关卡换车后输了 重新来时 又得换一次车.
更加坑爹的是好几个加油站根本很难找嘛 在刺激的追逐中 谁会去注意一瞬间的加油站...
限制返回次数5次也就算了 我车子稍微离开道路一下就要返回重来? 有几条路只有离开道路一段才重来 有几条路 稍微离开就重来了...这是什么设定嘛,是应该没有栏杆 稍微自由点,但是也不能这样啊 这样的话还不如全程加栏杆呢...
所有被封住的道路的箭头霓虹灯 在以前的极品作品中 都是作为栏杆的 就是可碰撞的 这一次 都变透明了! 因此很容易就漂移啊什么的飘出去了 又得重来......
基于前两句话 栏杆不栏 不停重来 而且居然还没有自由模式... 我们玩家就不能创造一条新的路出来么 就像速度与激情4的那场比赛一样 明明可以驶离道路的 这么做后系统强制重来 又不自由... 什么设定么

再补充一点 这一作这么大容量这么短流程... 现在游戏流程一个比一个短... 本来快餐游戏10小时流程是标准 本作连5小时都不到...

总之优缺点共存 希望下次能做得再好一点...

《极品飞车16:亡命狂飙》刚开始玩硬盘版 说说看法

亮点:

类似GOW的 那种啥操作。。可惜用键盘感觉不伦不类,用手柄带感一点,可惜少了一点。

音乐,很不错,而且有轻重缓急,感觉像美国大片。

风景,很不错。可以媲美 NFS6。

配置亲和力,很不错,我 DELL 14R 默认配置跑起来完全无压力。

键盘操作还行,但是没有 NFS9 和 14 犀利,一开始用 BMW 感觉很生硬,赌城以后用 公牛,终于找回点 NFS9 的感觉了。

败笔:

剧情太老套,交代不清楚

关卡间隙无法换车辆,各个关卡中间没有剧情连接,只有PAD 上面一个女的说 GOGOGO。。。我还是喜欢以前那种既可以自己开出去找比赛点,也可以直接点地图参加比赛那种。

有的路线车辆全部出去都没事,有的出去半个车重置。。。

困难难度其实正好,但是几乎不允许失误,跑山脉 城市 路线稍微明朗点的问题不大,如果你跑秋名山那种路线,这一代漂移感觉很差,很容易悲剧。而普通难度有些渣了,前面的车明显有等你的痕迹

车辆视角有的时候很不舒服,有盲点。

警车有的时候恨NB 有的时候恨2B

无法选择车辆 选择地图,不然是多美妙的事情啊。难道那几十G就装了几个小时的生涯,然后就没有了?

兰博基尼 拉斯维加斯以后搞到一辆,但是目测车辆查看里面,貌似就这么一辆了,坑爹啊!!!

我为啥要开着兰博基尼 和 福克斯这种级别的跑,而且还跟我势均力敌,现实里面找个2流车手开 公牛 VS  F1冠军开 福克斯也HOLD不住吧。他们是里面装了火箭引擎了吧。

速度感差,开100码像30码。。。而且有的山路中间的土路,速度感更加差了。

车辆无法自己进行组装和升级

授权车辆太少,警车款式也不给力,14 那个 兰博基尼警车 狂飙秒杀车手的动画多给力啊,热血沸腾。。。

一开始菜单里面的查看车辆,选好车辆,选好颜色,选择好附件。。然后就没有然后了,多蛋疼。

我为啥要200名开始起跑,好吧,我想说的是 历代 NFS 为啥我都是最后一个杆位。。。。囧,其实EA 完全可以先挂点小剧情,搞个小组赛之类的,然后按照成绩奖励车 AND 确定大致出发排名。

比赛只能拿第一,不能第二,其实完全可以采用积分制。。。


《极品飞车16:亡命狂飙》教你如何过弯道

这十一条法则可以助你在极品飞车转弯中畅想快感!  

1.放油门点刹过弯(放油门,点刹过弯)

2.按住油门按住刹车过弯(↑键按住。点刹车)

3.按住油门点刹过弯(点刹:点N次刹车)

4.放油门过弯(油门完全放开)

5.手刹车过弯(在过弯前按一次。不在过弯时按)

6.手刹带甩尾过弯(在过弯时按。轮胎反打)

7.手刹+刹车同时按下(紧急刹车用)

8.点放油门过弯(例:向左弯,→键按住不放,油门点放)

9.擦墙过弯(飙车绝学。尽量用40度以下去擦墙)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

10.紧贴对手的内侧过弯(很奸的一招。因为对手会往外飞)

11.降档过弯(例:四档降三档。可提高过弯性)

《极品飞车16:亡命狂飙》挑战系列 时间挑战赛的全白金无损录像

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1.放油门点刹过弯(放油门,点刹过弯)

2.按住油门按住刹车过弯(↑键按住。点刹车)

3.按住油门点刹过弯(点刹:点N次刹车)

4.放油门过弯(油门完全放开)

5.手刹车过弯(在过弯前按一次。不在过弯时按)

6.手刹带甩尾过弯(在过弯时按。轮胎反打)

7.手刹+刹车同时按下(紧急刹车用)

8.点放油门过弯(例:向左弯,→键按住不放,油门点放)

9.擦墙过弯(飙车绝学。尽量用40度以下去擦墙)

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10.紧贴对手的内侧过弯(很奸的一招。因为对手会往外飞)

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1.放油门点刹过弯(放油门,点刹过弯)

2.按住油门按住刹车过弯(↑键按住。点刹车)

3.按住油门点刹过弯(点刹:点N次刹车)

4.放油门过弯(油门完全放开)

5.手刹车过弯(在过弯前按一次。不在过弯时按)

6.手刹带甩尾过弯(在过弯时按。轮胎反打)

7.手刹+刹车同时按下(紧急刹车用)

8.点放油门过弯(例:向左弯,→键按住不放,油门点放)

9.擦墙过弯(飙车绝学。尽量用40度以下去擦墙)

10.紧贴对手的内侧过弯(很奸的一招。因为对手会往外飞)

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11.降档过弯(例:四档降三档。可提高过弯性)

 

(出处:)

《极品飞车16:亡命狂飙》最终boss战 通关动画整个游戏最亮点的部分就是这场比赛的地铁段了,真的是惊心动魄啊!
我开都觉得有点难度,开头有个小失误,后面跑的基本都没问题。

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