动作冒险大作《刺客信条》一代-所有对话和邮件翻译

十块钱二斤半

十块钱二斤半

2016-01-22 09:47

动作冒险大作《刺客信条》一代-所有对话和邮件翻译,刺客信条2,兄弟会,启示录都已经有中文版了,唯独一代没有字幕,虽然网上已经有中文对话翻译,但感觉不太正规,于是自己也想翻译一个全的,所有剧情对话和邮件,没想到一写就是近5万字。周围也有朋友如乐乐喜欢这个游戏,这么剧情复杂的游戏真的很神。不过
动作冒险大作《刺客信条》一代-所有对话和邮件翻译

刺客信条2,兄弟会,启示录都已经有中文版了,唯独一代没有字幕,虽然网上已经有中文对话翻译,但感觉不太正规,于是自己也想翻译一个全的,所有剧情对话和邮件,没想到一写就是近5万字。周围也有朋友如乐乐喜欢这个游戏,这么剧情复杂的游戏真的很神。不过游戏中的分支任务,比如偷信,拷问,偷听等任务中的对话我也找不到原文,也就不翻译了。偷来的信的内容游戏中有,大都是告诉你守卫的地点,人物关系,如何靠近刺杀目标等,但是我也不翻译了。其实翻译对话不是很有意思,因为本作的对话都比较死板,而且很玄乎深奥。。。

其实关于一代,有趣的对话,值得研究的对话都在现代里。古代中的对话除了Altair和Malik关系的发展,还有Altair是怎么由一个超级自大自恋的人变成一代刺客大师,比较有看头,前面大部分都是假象,是阴谋,去杀死9个人,这9个人都是城内干什么的,每个人临死前都不说实话,直到最后一个人才说实话,原来Altair的师傅才是坏蛋。师傅一直利用他去杀那些知道秘密的人。

人名、地名我都没翻译,除了大马士革,耶路撒冷这些我还能知道的地点。

另外我认为在办公室里的邮件也是挺有意思的,值得研究下。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/cikexintiao/)

刺客信条是个庞大的科幻故事。简单的讲,故事有两条主线,一个是古代,地球之前的主人是先行者创造了人类,双方的战争及地球本身的灾难导致先行者的灭亡,但是先行者遗留下来的神器,是人类两大帮派圣殿骑士和刺客争夺的对象。另一条主线是现代,垄断世界的大公司实为圣殿骑士控制的公司,绑架了刺客Desmond让他在祖先基因里四处寻找剩下的神器,用来统治世界,而刺客们则设法救出Desmond做同样的事来对抗圣殿骑士。

其中一代中回到的过去是中东叙利亚周边,二代三代是文艺复兴时期的意大利各地如威尼斯罗马佛罗伦萨等,四代是土耳其的伊斯坦布尔,明年五代将去纽约。牵扯的人物和历史事件也相当多,跟达芬奇密码一样颠覆历史,如亚当夏娃发现的是先行者留下的神器金苹果用于控制人类思想;摩西分红海,圣女贞德的剑,拿破仑,戈尔巴乔夫,秦始皇,达芬奇,布什等等等都有相应的故事。

主要出场人物、地点和道具:

现代:

Abstergo公司:垄断世界的大公司,实为圣殿骑士控制的公司,想找到神器如金苹果来控制人的思想进而控制世界。所以绑架了刺客后代,一共17个人,前16个利用完都杀掉了,第17个实验体叫Desmond Miles,寻找他祖先的记忆,来找这个神器。这些金苹果是来自外星人的。

Lucy Stillman: 公司内的女员工,表面上是强迫Desmond寻找祖先记忆的,其实她也是刺客后代,在公司里是卧底,偷偷帮助他的。

Warren Vidic: 公司内此项目的负责人,工作狂。

Desmond Miles: 刺客后代,隐姓埋名当酒保,结果被Abstergo公司绑架寻找记忆中的圣物。玩家可操纵的男主角。

古代:

Altair:Desmond的祖先,刺客,玩家操纵的男主角。

Al Mualim:Altair的师傅,刺客组织老大。在知道神器--金苹果的十人中的一人,整个故事就是他欺骗Altair去杀其他9人而已。

Malik:Altair的同事,因为Altair的自大导致Malik失去一个胳膊,弟弟也死了。一直有矛盾,但最后也和好了。

重要道具:

Animus机器:公司设计的机器,实验体躺在里面,可以读取DNA中关于祖先经历的那些事件。

金苹果:之前在地球上居住的是先行者,他们创造了人类,为了控制人类,他们创造了很多伊甸神器,金苹果就是其中一个,可以控制人类思想。先行者都死光后,金苹果也成为了刺客和圣殿骑士争夺的对象。

此文只发在我的QQ空间1036614632,新浪博客xiaozhugougou,A9VG(李其),百度贴吧(chip_lee)以及(chip-lee)里面了。转载请写清就好了,呵呵。去年的这个时候,刚刚翻译完奴役西游记的全部中英文台词,嘿嘿。

记忆区一

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/cikexintiao/)

Abstergo公司 - 第一天早晨

Lucy: 出问题了!我没法把他固定在记忆体中。太多精神损伤。他正在拒绝治疗。再来一遍。

Vidic: Desmond, 你需要试着放松下来。

Lucy: 我来试着稳定它。

Vidic: 集中一下。听听我说话的声音。认识到你所看的不是真的,只是过去的图像。这伤不了你的。

Lucy: 该死!不管用!

Vidic: 休息下吧,Stillman!他会。。。适应的。第一次总是不会简单的。

Lucy: 我们快找不到他了!

Vidic: 好了,Stillman!

Lucy: 我们得把他拉回来。立刻。

Vidic: 好了,Desmond。我们现在要把你带回来了。

Desmond从一设备上醒来,Lucy和Vidic站在旁边。

《刺客信条3》:PS3中文版实机影像首度曝光

Ubisoft于10月30日下午在台北frog.cafe蛙咖啡松江店B1举办《刺客信条3》繁体中文版媒体体验会,会中以主题展示的方式首次展出开发中的PS3/Xbox360/PC《刺客信条3》繁体中文版供与会媒体试玩。

 

BUG太多了!《刺客信条3》十大BUG欣赏

《刺客信条3》已推出了多日,想必有很多玩家已经有所接触。你会发现,游戏中充斥着各种莫名其妙或者让人啼笑皆非的游戏BUG,这难道是一款大作避免不了的事情吗?让我们来看一下其中10个让人无语的BUG视频吧!

01:成精的马

 

 

02:马速开挂了

 

 

03:卡马的方法

 

 

04:奇怪的多人游戏大门

 

 

05:篱笆马

 

 

06:木中之鹿

 

 

07:军官舞步

 

 

08:太空之旅

 

 

09:刺客的耻辱

 

 

10:漂浮之书


育碧表示《刺客信条3》所有DLC都将登陆WiiU

日前,育碧公司已经证实《刺客信条3》所有的DLC不仅会登陆PS3/XBOX 360平台,也会登陆任天堂的新主机WiiU。

刺客信条3

刺客信条3

根据CVG的报道,该发行商计划为本作推出5个DLC,其中的3个将包含全新的单人模式战役,并且均将作为游戏剧情的延续,让玩家们继续体验美国独立战争时期的历史。此外育碧还计划推出更多的单人模式任务,以及全新的多人模式地图和人物。

本作已经于2012年10月30日正式登陆PS3和XBOX 360平台,而游戏的WiiU版是该主机的首发游戏,将于11月18日发售。

《刺客信条3》制作人:媒体对日本的烂游戏太宽容

《刺客信条3》的创意总监Alexander Hutchinson认为,媒体对日本游戏过分宽容了,这非常不公平。

在接受外媒CVG采访时,Hutchinson说出了一直以来的心声。他表示,日本的游戏,尤其是他们的剧情,缺陷非常多,但总是轻易被原谅。

我觉得这是一种微妙的歧视,特别是媒体的表现,似乎日本游戏行业做什么都是被允许的。他说。

Hutchinson认为,给予日本游戏过分的优待,对东西方来说都是不公平的,因为对开发商的评价应有一致的标准。

他解释道:你可以想一想,有多少日本游戏的剧情简直毫无逻辑,任何一个思维正常的西方编剧都写不出这样的剧情,但媒体怎么说:‘哦,这真是太棒了!’

《战争机器》系列的剧情一直被批成游戏史上最糟糕的典范,但我觉得它比《猎天使魔女》强得多。哈坎森说到:这些个日本游戏的剧情经常是驴唇不对马嘴。

我只是希望大家都说实话,那些故事真的好吗?

在说完以上这些会得罪任何一个日本厂商尤其是世嘉(《猎天使魔女》发行商)的话后,Hutchinson才想起要做一些弥补,不过他的口气也足够敷衍。

当然,任天堂最近的创新还是有目共睹的,另外还有几个日本厂商也做的不错。

其实,并不只有西方游戏人看不上日本游戏,此前,小岛秀夫就曾表示,在2009年,日本游戏行业已经基本完蛋了。

《刺客信条3》官方繁体中文版开场30分影像

《刺客信条3》游戏已经于2012年10月30日发售,但是官方繁体中文版还要等到11月的20号与22号,不过玩家们现在可以提前看看本次官方汉化的画面影像,育碧今天公布了《刺客信条3》PS3官方繁中版的开场30分钟游戏演示视频,一起来看看吧!

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