《机动战士高达:木马的轨迹》开荒指南

爱雪之情999

爱雪之情999

2016-01-22 09:30

《机动战士高达:木马的轨迹》开荒指南,在经过了一段不短的等待后我们终于玩上了这款被戏称为“林有德的野望”的《木马的轨迹》。我想几乎所有人都能在拿到游戏的第一时间发现,这款做工粗糙、完成度并不高的游戏有着一种特殊的魅力——它粗糙的视觉表现形式,复古的BGM和紧张的即时策略战斗把我们
《机动战士高达:木马的轨迹》开荒指南

在经过了一段不短的等待后我们终于玩上了这款被戏称为“林有德的野望”的《木马的轨迹》。我想几乎所有人都能在拿到游戏的第一时间发现,这款做工粗糙、完成度并不高的游戏有着一种特殊的魅力——它粗糙的视觉表现形式,复古的BGM和紧张的即时策略战斗把我们带入了一个前所未有的、如此接近真实的“一年战争”。

这是一款好游戏。……不过这款好游戏可比想象中不亲和多了。十分紧张的策略战斗使得游戏中许多细小而关键的组成要素很难被玩家所发现。不得不说,有时候这些知识对于诸位舰长来说是非常有益的——甚至会决定你战斗的胜败。了解它们,也许你就可以少回档很多次。

为了庆祝我们能玩到这样一款好游戏,我就来把《木马的轨迹》这个游戏的诸多入门知识做成这一次的“战术Tips”好了,希望能帮到诸位舰长的战斗,为联邦早日结束一年战争而奋斗——公国党不要喷我哈,咱也是鸭子粉啦,谁叫万恶的笨呆就是不做吉翁军侧呢~“夏亚!”(这个战斗准备和结算的高喊“夏亚!”的音效真的是太喜感了……)

本文将涉及到以下内容:人物的强化与选择;MS及其作战编制;战斗技能指令详解;战场Tips。

“夏亚!”人物篇——让我见识一下联邦的驾驶员的性能吧

先容我吐个槽老实说我真不知道这游戏名字怎么简称。木马?轨迹?有德?野望?不能吧但是打全称真的好蛋疼啊——好吧。对于一款SLG或者是SRPG来说,“强化”是必不可少的一部分,不管是角色、装备、魔法还是别的什么。对于木马的轨迹来说,最重要的强化是“人物角色”。是的,人物角色的强化比MS更重要更可靠,并且人物角色的强化还是唯一你可以控制的强化。

人物有四项属性。FS——战力,实际上就是血量;ATK——攻击力;DEF——防御力;MOB——机动力。毫无疑问,属性总是越多越好的。

属性的提升只有一种来源:升级。而等级的提升只有一个途径:消费SP。SP从战斗结算中获得,击破单位有固定数量SP获得,战斗胜利则结算大量的SP。任何人物任何情况都是消费10SP升一级,而每一关能够得到的SP少则几百多则上千,很显然把它全部投到一个人身上的话就可以迅速形成战斗力。实际上,如果你把一个人一开始就练到几十级甚至满级99(好萝莉说谎的M道,别看了,我说的就是你),让他不管去开什么MS,钢加农就完全没有问题当然高达更逆天,那就是一个神挡杀神佛挡杀佛的存在。

这游戏好像无双诶!你可能会这么说。不过,这就是正确的培养人物思路:迅速形成少而精锐的战斗力,再慢慢增员补强。游戏在一开始并不需要很多强力机师,而越往后进行需要的人手就越多——不过,你获得SP的速度比你的增援需求增长要高得多,所以请完全不用担心,当然要学某萝莉上来就把阿姆罗升到99那我没话说。木马的轨迹在人物强化上没有任何平衡性可言,而这款游戏的难度并不会因此被破坏,因为它的难度体现在别的方面。

那么,哪些人物值得一练呢?首先需要指出的是,因为任何人物任何等级所需要的SP都是10点,所以决定角色强弱的指标就只有一个:初始属性。因为所有人的初始等级不一样,有的人可能就会说初始等级低的潜力大……但那不是你需要的。我们的目标总是最快形成战斗力,真的需要上限比较高的人物的话我们以后再练不迟。

第一关过后编成界面开启,我们得到了第一批驾驶员,也因此可以开始强化角色了。在这一批驾驶员中,最抢眼的毫无疑问就是0079的主人公阿姆罗·雷(アムロ=レイ)。万恶的联邦刽子手李阿宝同学初始等级为1,却有着全属性中游的骇人数据。而且可以想见,很多剧情战中阿姆罗必定会强制驾驶高达(782)参战,所以练他是绝对不会吃亏的。

不过实际上阿姆罗并不是一线选手的最优选择。理由是,有的战场剧情要求他可能会完全不参战……第4关就是这样。这很坑爹,不是吗?所以我们要准备第二个ACE。这个ACE可以是任何人,他将驾驶试作型高达(RX-78-1)参战。我在这里推荐以下几个人:

亚赞·加布鲁(ヤザン=ゲーブル):亚赞的属性实在是高的令人发指。一上来就有几乎破表的ATK真的没关系么?DEF和MOB也都不低没关系么?话说这位是Z高达和ZZ高达的反派这也真的没关系么?可以想见我们面前是一位加入联邦军有一定时间的热血战斗狂青年,他还没有被万恶的贾米托夫准将拐进沟里。虽然他的等级高达12级,但是就算把这12级的加成扣掉他也是当之无愧的ACE中的ACE。除非你太厌恶这个人,不然这绝对是第二ACE的最佳选择。

汉茨·贝亚(ハインツ=ベア):联邦军击坠榜第七的猛人在这里拥有的是破表的防御力。虽然攻击力和机动力相对没有亚赞那么变态,但综合实力依然非常强劲。这位驾驶员在高达系中本来是要驾驶FA-78-1全装甲高达的,可惜本作我们是见不到这架机体了。

丹·巴扎克(デン=バザーク):这位联邦军谍报上校拥有着出色而平均的战斗力——他的ATK和DEF都比阿姆罗要高一些,MOB和阿姆罗一样,FS只比阿姆罗少一点点,该不得人家能要开FA-78-2重型高达呢。虽然出生就有10级,不过我们的李阿宝同学就算到了10级也不比人家强。

凯·西汀(カイ=シデン)、小林隼人(ハヤト=コバヤシ):0079的最重要的两个配角之二,也是白色木马队的铁三角之二。两个人都拥有平均而不错的属性,初始1级保证了未来的成长空间。而且,天知道之后会不会有强制他们出击的关卡呢……看这游戏的尿性,一定会有的吧……

当然,只要你SP富裕,你就可以把任何一名机师砸成ACE,所以以上仅仅是一个推荐。而且呢,估计会有很多彩狼们会喊,怎么没有妹子呢?!必须要全后宫!好吧妹子是有的,强力妹子也是有的——但是第一关结束后没有。夏亚的妹妹塞拉和ALEX的驾驶员克丽丝姑娘的属性都低的想让人哭。不过真正实用的女性机师只需再打一关就可以获得——第二关完成据点防守任务后获得的莱拉·米拉·莱拉(ライラ=ミラ=ライラ)人又漂亮胸又大属性还很好,出生13级不过依然有平均向上的属性。她本来是在Z高达中登场的(可惜是亲提坦斯的),登场时25岁……也就是说她现在还是17岁的花样少女哦。

作为舰长,布莱德·诺亚是不需要亲自按键盘的!他只需要坐在椅子上动动嘴皮子就可以了。但是这就有一个问题了,林有德他本人是有等级的,那么他是如何升级的呢?

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

经过各种实验,得出的结论是——这个问题很复杂。布莱德的等级是由全部队员(含战舰改造)决定的。在这里我给一个简单的结论:布莱德升级需要其他人总计升96级。这个数字仅仅只是升级的判定,而不是消费SP达到960即可——每个机师在等级之外所消费了的零碎SP并不计算在内,而只计算升级的数目。

除此之外,战舰的每个项目改造并不会影响战舰的视在属性,甚至不会影响战力槽……不过改造带来的提升还是实打实的。(如果一点作用都没有的话这游戏就太失败了)

除了MS和战舰,你还会用到辅助战斗机来编制支援航空队和索敌航空队。这些航空兵们一样可以升级,不过考虑到SP不太可能把所有人都烧到满级……看着办吧。

《机动战士高达:木马的轨迹》开荒指南

在经过了一段不短的等待后我们终于玩上了这款被戏称为林有德的野望的《木马的轨迹》。我想几乎所有人都能在拿到游戏的第一时间发现,这款做工粗糙、完成度并不高的游戏有着一种特殊的魅力它粗糙的视觉表现形式,复古的BGM和紧张的即时策略战斗把我们带入了一个前所未有的、如此接近真实的一年战争。

这是一款好游戏。不过这款好游戏可比想象中不亲和多了。十分紧张的策略战斗使得游戏中许多细小而关键的组成要素很难被玩家所发现。不得不说,有时候这些知识对于诸位舰长来说是非常有益的甚至会决定你战斗的胜败。了解它们,也许你就可以少回档很多次。

为了庆祝我们能玩到这样一款好游戏,我就来把《木马的轨迹》这个游戏的诸多入门知识做成这一次的战术Tips好了,希望能帮到诸位舰长的战斗,为联邦早日结束一年战争而奋斗公国党不要喷我哈,咱也是鸭子粉啦,谁叫万恶的笨呆就是不做吉翁军侧呢~夏亚!(这个战斗准备和结算的高喊夏亚!的音效真的是太喜感了)

本文将涉及到以下内容:人物的强化与选择;MS及其作战编制;战斗技能指令详解;战场Tips。

夏亚!人物篇让我见识一下联邦的驾驶员的性能吧

先容我吐个槽老实说我真不知道这游戏名字怎么简称。木马?轨迹?有德?野望?不能吧但是打全称真的好蛋疼啊好吧。对于一款SLG或者是SRPG来说,强化是必不可少的一部分,不管是角色、装备、魔法还是别的什么。对于木马的轨迹来说,最重要的强化是人物角色。是的,人物角色的强化比MS更重要更可靠,并且人物角色的强化还是唯一你可以控制的强化。

人物有四项属性。FS战力,实际上就是血量;ATK攻击力;DEF防御力;MOB机动力。毫无疑问,属性总是越多越好的。

属性的提升只有一种

这游戏好像无双诶!你可能会这么说。不过,这就是正确的培养人物思路:迅速形成少而精锐的战斗力,再慢慢增员补强。游戏在一开始并不需要很多强力机师,而越往后进行需要的人手就越多不过,你获得SP的速度比你的增援需求增长要高得多,所以请完全不用担心,当然要学某萝莉上来就把阿姆罗升到99那我没话说。木马的轨迹在人物强化上没有任何平衡性可言,而这款游戏的难度并不会因此被破坏,因为它的难度体现在别的方面。

那么,哪些人物值得一练呢?首先需要指出的是,因为任何人物任何等级所需要的SP都是10点,所以决定角色强弱的指标就只有一个:初始属性。因为所有人的初始等级不一样,有的人可能就会说初始等级低的潜力大但那不是你需要的。我们的目标总是最快形成战斗力,真的需要上限比较高的人物的话我们以后再练不迟。

第一关过后编成界面开启,我们得到了第一批驾驶员,也因此可以开始强化角色了。在这一批驾驶员中,最抢眼的毫无疑问就是0079的主人公阿姆罗雷(アムロ=レイ)。万恶的联邦刽子手李阿宝同学初始等级为1,却有着全属性中游的骇人数据。而且可以想见,很多剧情战中阿姆罗必定会强制驾驶高达(782)参战,所以练他是绝对不会吃亏的。

不过实际上阿姆罗并不是一线选手的最优选择。理由是,有的战场剧情要求他可能会完全不参战第4关就是这样。这很坑爹,不是吗?所以我们要准备第二个ACE。这个ACE可以是任何人,他将驾驶试作型高达(RX-78-1)参战。我在这里推荐以下几个人:

亚赞加布鲁(ヤザン=ゲーブル):亚赞的属性实在是高的令人发指。一上来就有几乎破表的ATK真的没关系么?DEF和MOB也都不低没关系么?话说这位是Z高达和ZZ高达的反派这也真的没关系么?可以想见我们面前是一位加入联邦军有一定时间的热血战斗狂青年,他还没有被万恶的贾米托夫准将拐进沟里。虽然他的等级高达12级,但是就算把这12级的加成扣掉他也是当之无愧的ACE中的ACE。除非你太厌恶这个人,不然这绝对是第二ACE的最佳选择。

汉茨贝亚(ハインツ=ベア):联邦军击坠榜第七的猛人在这里拥有的是破表的防御力。虽然攻击力和机动力相对没有亚赞那么变态,但综合实力依然非常强劲。这位驾驶员在高达系中本来是要驾驶FA-78-1全装甲高达的,可惜本作我们是见不到这架机体了。

丹巴扎克(デン=バザーク):这位联邦军谍报上校拥有着出色而平均的战斗力他的ATK和DEF都比阿姆罗要高一些,MOB和阿姆罗一样,FS只比阿姆罗少一点点,该不得人家能要开FA-78-2重型高达呢。虽然出生就有10级,不过我们的李阿宝同学就算到了10级也不比人家强。

凯西汀(カイ=シデン)、小林隼人(ハヤト=コバヤシ):0079的最重要的两个配角之二,也是白色木马队的铁三角之二。两个人都拥有平均而不错的属性,初始1级保证了未来的成长空间。而且,天知道之后会不会有强制他们出击的关卡呢看这游戏的尿性,一定会有的吧

当然,只要你SP富裕,你就可以把任何一名机师砸成ACE,所以以上仅仅是一个推荐。而且呢,估计会有很多彩狼们会喊,怎么没有妹子呢?!必须要全后宫!好吧妹子是有的,强力妹子也是有的但是第一关结束后没有。夏亚的妹妹塞拉和ALEX的驾驶员克丽丝姑娘的属性都低的想让人哭。不过真正实用的女性机师只需再打一关就可以获得第二关完成据点防守任务后获得的莱拉米拉莱拉(ライラ=ミラ=ライラ)人又漂亮胸又大属性还很好,出生13级不过依然有平均向上的属性。她本来是在Z高达中登场的(可惜是亲提坦斯的),登场时25岁也就是说她现在还是17岁的花样少女哦。

作为舰长,布莱德诺亚是不需要亲自按键盘的!他只需要坐在椅子上动动嘴皮子就可以了。但是这就有一个问题了,林有德他本人是有等级的,那么他是如何升级的呢?

经过各种实验,得出的结论是这个问题很复杂。布莱德的等级是由全部队员(含战舰改造)决定的。在这里我给一个简单的结论:布莱德升级需要其他人总计升96级。这个数字仅仅只是升级的判定,而不是消费SP达到960即可每个机师在等级之外所消费了的零碎SP并不计算在内,而只计算升级的数目。

除此之外,战舰的每个项目改造并不会影响战舰的视在属性,甚至不会影响战力槽不过改造带来的提升还是实打实的。(如果一点作用都没有的话这游戏就太失败了)

除了MS和战舰,你还会用到辅助战斗机来编制支援航空队和索敌航空队。这些航空兵们一样可以升级,不过考虑到SP不太可能把所有人都烧到满级看着办吧。


《机动战士高达:木马的轨迹》汉化预告!

         由于一次偶然的机会,木马酷刑有爱汉化组就那么稀里糊涂的成立了。

《机动战士高达:木马的轨迹》木马酷刑有爱汉化组汉化预告

其实文本量很少,我们也是抽个闲暇时间做着玩,大家都很忙,过完年回来工作也是一大堆,大家也都辛苦了,那些如果喷我们闲着没事不汉化点热门游戏的还是算了,我们只是有爱而已,没那么多心思。

名词进度:70%

剧情进度:40%

系统菜单进度:90%

后期测试进度:10%

乱码什么的肯定有一些,我们会加紧修正的,也感谢电玩巴士魂之继承者用户组的鼎力支持,为我们提供了大量高达方面知识的帮助。另外还要感谢游戏日论坛的技术帮助。我们会尽快把汉化版放出的。

排名不分先后

策划:叶千落

破解/技术:h82258652

翻译:柠檬、sucrazy(羽毛饭)、肥鱼、兽爷、国夫、蹦蹦、F、叶千落

顾问:老湿、luckyman0203

测试:cnone苹果

汉化截图:

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高达粉丝们期盼已久的木马的轨迹终于出来了,在高达系列相关的游戏中即时战略类实在不太常见,这作的操作各种让人不舒服,节奏也不怎么好,不过作为高达的粉丝还是不能错过的,这次就让WM手把手带你打通一年战役吧!

前哨战:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

这个其实就是教学关卡,里面包含几个小任务,只要按照要求做几个动作就好,不会有任何难度。

MISSION 1:

在木马上按O会出现选项,选择移动再选择图中据点即可。

MISSION 2:

在木马上选择出击,让两个小队都出击,出击地点可任意选择。

MISSION 3:

当我军部队和敌军接近的时候在两支部队中间会出现一个圆圈,这时点选我军部队并选择战斗就会进入局地战模式,在局地战模式中按O会出现指令选项,可改变当前部队战斗AI,要注意大部分指令是需要消耗CP点的(就是画面最下方那些一格一格的,左边是敌军CP右边是我军CP)。把敌军消灭干净就完成任务了。

MISSION 4:

把敌军战舰击沉,打这只战舰建议用连击指令比较有效率。

STAGE 1:

这一关要全灭敌军侦查部队(其实也就是敌全灭了)。初期我军只有一台试作型高达比较实用,其它坦克几乎没什么战斗力,所以主要就靠试作机战斗了。左下两个敌人推进很慢,拿1-2队坦克跟着就行,不过要注意别让坦克进局地战模式,不然打不过。可以拿高达试作机打游击战,不需要省CP直接局地战开连射就好。试作机跑去一边打,剩下的坦克全部集中到另一边拖延敌人。战斗到了一定程度会发生剧情,阿姆罗开着RX78-2参战了,这时候战斗毫无悬念直接用阿姆罗把剩下的敌人全部击破吧!


《机动战士高达:木马的轨迹》开荒指南

在经过了一段不短的等待后我们终于玩上了这款被戏称为林有德的野望的《木马的轨迹》。我想几乎所有人都能在拿到游戏的第一时间发现,这款做工粗糙、完成度并不高的游戏有着一种特殊的魅力它粗糙的视觉表现形式,复古的BGM和紧张的即时策略战斗把我们带入了一个前所未有的、如此接近真实的一年战争。

这是一款好游戏。不过这款好游戏可比想象中不亲和多了。十分紧张的策略战斗使得游戏中许多细小而关键的组成要素很难被玩家所发现。不得不说,有时候这些知识对于诸位舰长来说是非常有益的甚至会决定你战斗的胜败。了解它们,也许你就可以少回档很多次。

为了庆祝我们能玩到这样一款好游戏,我就来把《木马的轨迹》这个游戏的诸多入门知识做成这一次的战术Tips好了,希望能帮到诸位舰长的战斗,为联邦早日结束一年战争而奋斗公国党不要喷我哈,咱也是鸭子粉啦,谁叫万恶的笨呆就是不做吉翁军侧呢~夏亚!(这个战斗准备和结算的高喊夏亚!的音效真的是太喜感了)

本文将涉及到以下内容:人物的强化与选择;MS及其作战编制;战斗技能指令详解;战场Tips。

夏亚!人物篇让我见识一下联邦的驾驶员的性能吧

先容我吐个槽老实说我真不知道这游戏名字怎么简称。木马?轨迹?有德?野望?不能吧但是打全称真的好蛋疼啊好吧。对于一款SLG或者是SRPG来说,强化是必不可少的一部分,不管是角色、装备、魔法还是别的什么。对于木马的轨迹来说,最重要的强化是人物角色。是的,人物角色的强化比MS更重要更可靠,并且人物角色的强化还是唯一你可以控制的强化。

人物有四项属性。FS战力,实际上就是血量;ATK攻击力;DEF防御力;MOB机动力。毫无疑问,属性总是越多越好的。

属性的提升只有一种

这游戏好像无双诶!你可能会这么说。不过,这就是正确的培养人物思路:迅速形成少而精锐的战斗力,再慢慢增员补强。游戏在一开始并不需要很多强力机师,而越往后进行需要的人手就越多不过,你获得SP的速度比你的增援需求增长要高得多,所以请完全不用担心,当然要学某萝莉上来就把阿姆罗升到99那我没话说。木马的轨迹在人物强化上没有任何平衡性可言,而这款游戏的难度并不会因此被破坏,因为它的难度体现在别的方面。

那么,哪些人物值得一练呢?首先需要指出的是,因为任何人物任何等级所需要的SP都是10点,所以决定角色强弱的指标就只有一个:初始属性。因为所有人的初始等级不一样,有的人可能就会说初始等级低的潜力大但那不是你需要的。我们的目标总是最快形成战斗力,真的需要上限比较高的人物的话我们以后再练不迟。

第一关过后编成界面开启,我们得到了第一批驾驶员,也因此可以开始强化角色了。在这一批驾驶员中,最抢眼的毫无疑问就是0079的主人公阿姆罗雷(アムロ=レイ)。万恶的联邦刽子手李阿宝同学初始等级为1,却有着全属性中游的骇人数据。而且可以想见,很多剧情战中阿姆罗必定会强制驾驶高达(782)参战,所以练他是绝对不会吃亏的。

不过实际上阿姆罗并不是一线选手的最优选择。理由是,有的战场剧情要求他可能会完全不参战第4关就是这样。这很坑爹,不是吗?所以我们要准备第二个ACE。这个ACE可以是任何人,他将驾驶试作型高达(RX-78-1)参战。我在这里推荐以下几个人:

亚赞加布鲁(ヤザン=ゲーブル):亚赞的属性实在是高的令人发指。一上来就有几乎破表的ATK真的没关系么?DEF和MOB也都不低没关系么?话说这位是Z高达和ZZ高达的反派这也真的没关系么?可以想见我们面前是一位加入联邦军有一定时间的热血战斗狂青年,他还没有被万恶的贾米托夫准将拐进沟里。虽然他的等级高达12级,但是就算把这12级的加成扣掉他也是当之无愧的ACE中的ACE。除非你太厌恶这个人,不然这绝对是第二ACE的最佳选择。

汉茨贝亚(ハインツ=ベア):联邦军击坠榜第七的猛人在这里拥有的是破表的防御力。虽然攻击力和机动力相对没有亚赞那么变态,但综合实力依然非常强劲。这位驾驶员在高达系中本来是要驾驶FA-78-1全装甲高达的,可惜本作我们是见不到这架机体了。

丹巴扎克(デン=バザーク):这位联邦军谍报上校拥有着出色而平均的战斗力他的ATK和DEF都比阿姆罗要高一些,MOB和阿姆罗一样,FS只比阿姆罗少一点点,该不得人家能要开FA-78-2重型高达呢。虽然出生就有10级,不过我们的李阿宝同学就算到了10级也不比人家强。

凯西汀(カイ=シデン)、小林隼人(ハヤト=コバヤシ):0079的最重要的两个配角之二,也是白色木马队的铁三角之二。两个人都拥有平均而不错的属性,初始1级保证了未来的成长空间。而且,天知道之后会不会有强制他们出击的关卡呢看这游戏的尿性,一定会有的吧

当然,只要你SP富裕,你就可以把任何一名机师砸成ACE,所以以上仅仅是一个推荐。而且呢,估计会有很多彩狼们会喊,怎么没有妹子呢?!必须要全后宫!好吧妹子是有的,强力妹子也是有的但是第一关结束后没有。夏亚的妹妹塞拉和ALEX的驾驶员克丽丝姑娘的属性都低的想让人哭。不过真正实用的女性机师只需再打一关就可以获得第二关完成据点防守任务后获得的莱拉米拉莱拉(ライラ=ミラ=ライラ)人又漂亮胸又大属性还很好,出生13级不过依然有平均向上的属性。她本来是在Z高达中登场的(可惜是亲提坦斯的),登场时25岁也就是说她现在还是17岁的花样少女哦。

作为舰长,布莱德诺亚是不需要亲自按键盘的!他只需要坐在椅子上动动嘴皮子就可以了。但是这就有一个问题了,林有德他本人是有等级的,那么他是如何升级的呢?

经过各种实验,得出的结论是这个问题很复杂。布莱德的等级是由全部队员(含战舰改造)决定的。在这里我给一个简单的结论:布莱德升级需要其他人总计升96级。这个数字仅仅只是升级的判定,而不是消费SP达到960即可每个机师在等级之外所消费了的零碎SP并不计算在内,而只计算升级的数目。

除此之外,战舰的每个项目改造并不会影响战舰的视在属性,甚至不会影响战力槽不过改造带来的提升还是实打实的。(如果一点作用都没有的话这游戏就太失败了)

除了MS和战舰,你还会用到辅助战斗机来编制支援航空队和索敌航空队。这些航空兵们一样可以升级,不过考虑到SP不太可能把所有人都烧到满级看着办吧。

《机动战士高达:木马的轨迹》图文攻略前言:

高达粉丝们期盼已久的木马的轨迹终于出来了,在高达系列相关的游戏中即时战略类实在不太常见,这作的操作各种让人不舒服,节奏也不怎么好,不过作为高达的粉丝还是不能错过的,这次就让WM手把手带你打通一年战役吧!

前哨战:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

这个其实就是教学关卡,里面包含几个小任务,只要按照要求做几个动作就好,不会有任何难度。

MISSION 1:

在木马上按O会出现选项,选择移动再选择图中据点即可。

MISSION 2:

在木马上选择出击,让两个小队都出击,出击地点可任意选择。

MISSION 3:

当我军部队和敌军接近的时候在两支部队中间会出现一个圆圈,这时点选我军部队并选择战斗就会进入局地战模式,在局地战模式中按O会出现指令选项,可改变当前部队战斗AI,要注意大部分指令是需要消耗CP点的(就是画面最下方那些一格一格的,左边是敌军CP右边是我军CP)。把敌军消灭干净就完成任务了。

MISSION 4:

把敌军战舰击沉,打这只战舰建议用连击指令比较有效率。

STAGE 1:

这一关要全灭敌军侦查部队(其实也就是敌全灭了)。初期我军只有一台试作型高达比较实用,其它坦克几乎没什么战斗力,所以主要就靠试作机战斗了。左下两个敌人推进很慢,拿1-2队坦克跟着就行,不过要注意别让坦克进局地战模式,不然打不过。可以拿高达试作机打游击战,不需要省CP直接局地战开连射就好。试作机跑去一边打,剩下的坦克全部集中到另一边拖延敌人。战斗到了一定程度会发生剧情,阿姆罗开着RX78-2参战了,这时候战斗毫无悬念直接用阿姆罗把剩下的敌人全部击破吧!

《机动战士高达:木马的轨迹》图文攻略

前言:

高达粉丝们期盼已久的木马的轨迹终于出来了,在高达系列相关的游戏中即时战略类实在不太常见,这作的操作各种让人不舒服,节奏也不怎么好,不过作为高达的粉丝还是不能错过的,这次就让WM手把手带你打通一年战役吧!

前哨战:

这个其实就是教学关卡,里面包含几个小任务,只要按照要求做几个动作就好,不会有任何难度。

MISSION 1:

在木马上按O会出现选项,选择移动再选择图中据点即可。

MISSION 2:

在木马上选择出击,让两个小队都出击,出击地点可任意选择。

MISSION 3:

当我军部队和敌军接近的时候在两支部队中间会出现一个圆圈,这时点选我军部队并选择战斗就会进入局地战模式,在局地战模式中按O会出现指令选项,可改变当前部队战斗AI,要注意大部分指令是需要消耗CP点的(就是画面最下方那些一格一格的,左边是敌军CP右边是我军CP)。把敌军消灭干净就完成任务了。

MISSION 4:

把敌军战舰击沉,打这只战舰建议用连击指令比较有效率。

STAGE 1:

这一关要全灭敌军侦查部队(其实也就是敌全灭了)。初期我军只有一台试作型高达比较实用,其它坦克几乎没什么战斗力,所以主要就靠试作机战斗了。左下两个敌人推进很慢,拿1-2队坦克跟着就行,不过要注意别让坦克进局地战模式,不然打不过。可以拿高达试作机打游击战,不需要省CP直接局地战开连射就好。试作机跑去一边打,剩下的坦克全部集中到另一边拖延敌人。战斗到了一定程度会发生剧情,阿姆罗开着RX78-2参战了,这时候战斗毫无悬念直接用阿姆罗把剩下的敌人全部击破吧!

STAGE 2:

这一战的战前准备开放了编成,记得去给驾驶员升级,建议多升阿姆罗因为实在太给力了。我刚开始手贱跑去升战舰了结果和升阿姆罗的效果差太远了。

一开场夏亚就出现了,如果给阿姆罗升级过的话可以直接去单挑,如果没有的话就编一队试作机+2钢加农的也能轻松打赢,但是要注意只要把夏亚的血打到一定程度后如果退出局地战他会自动撤退,所以最好用有把握的部队一次把他干掉。之后会有几台战舰出现,用MS部队逐一击破,阿姆罗打战舰也是很有效率的。另外注意木马的血量,散布粒子能增加生存机会,另外地图中也有两个补给点可以补给回血,血不够的话千万不要错过。把这些战舰清理完后地图左边的夏亚又蠢蠢欲动了,再次爆他的红有三后胜利。

STAGE 3:

著名的大气圈突入作战,这一场自然不能少。一开场就看见木马闪着红光正在突入大气层,然后夏亚出现了。我军的舰队挺庞大的,那些战舰中还有不少的MS部队,即使不经打也可以当炮灰用。有好好升过级的阿姆罗可以直接秒掉夏亚,然后你会发现我军被包围了,但是不要紧,让炮灰们去送死,MS逐一击破敌军,只要木马不被击沉就能胜利。

STAGE 4:

这里开始开放索敌功能,目标是要压制5个敌军据点,在据点位置索敌后就能攻击。虽然阿姆罗不能出击,但是找些好的驾驶员用3台钢加农在这里也可以横扫敌军。

占领了中间靠上方据点后会有很多野牛空母来攻击你,其中有3台还是无敌的,所以不要和它们硬碰。木马找个据点停着补血拖延时间,MS跑左上方去,这里敌军很多,想要在木马被打爆前全清敌军有点难度。用包括有钢坦克的部队深入到据点里战斗的话可以直接使用压制指令优先把据点打掉,所以如果见木马血快没了就压制据点直接获胜吧。

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