高达SEED战争宿命小小评测下吧(联机要素更改)
游戏画面
本作游戏画面个人觉得很一般,精细度上面来说的话,真心做的很不错。不过如果和PSP上的那几座对比就另当别论了不过战争系列的画面一直都是一般般,不会太好也不会差到哪去。高达的精细度提升了很多,原本没爆多大的期望的,不过玩了下感觉至少看的下去。千万别拿战争系列的画面和VS系列的画面比,根本没的比的。
游戏手感
游戏手感个人认为有点蛋疼,因为PSV的摇杆,然后L建和R建的原因,这样子玩起来有些键按起来有点蛋疼,不过习惯后应该没什么。不过这游戏,玩过以前战争系列的朋友们应该也知道这游戏在PSP上的手感是什么样子的,到PSV上就稍稍的有点奇怪了,不过都是个人感觉。
游戏打击感
战争系列的打击感一直都是很一般的,不知道其他玩家的感觉,起码我个人是这样认为的。不过都是高达打高达(这不是废话吗)砍起来会有种像砍肉的感觉不过声音倒是很真,射击的话就真不想说什么了,一直都是这样,没多少强化过。
游戏音效
音效整体感觉起来是不错的,背景音乐都是一些SEED里面战斗时的音乐,人物对话时的语音也可以,完全没有那种人物语音盖过背景音乐的感觉,个人感觉这点很好,有些游戏人物对话时的语音完全把背景音乐给盖过去了。整体来说音效是不错的。
游戏流程
我选的是联合军然后中间跟着大天使走掉了的路线流程比起之前的战争系列感觉要少好多,联合军的时候到基拉开自由回来时也就9话,然后跟着基拉走后,到奥布那边的关卡也就7话,感觉本作的流程不会很长,应该是联机要素吧
联机要素
本作联机只能面联,支持2-4人,可以2人协力或者4人协力和2人对战或者4人对战。这次的联机不像之前了,联机可以2人协力到4人协力,4人协力只能打支线的高难任务2人协力可以打剧情的高难任务和支线的高难任务,但是这个协力和单机剧情无关的就算你协力通关了单机的还是没通关,而且协力的貌似无法拿机体,4人对战很欢乐,今天试了,感觉联机要素本作还是不错的。
个人玩后感
玩后个人这个游戏整体上来说不会让玩家太失望,毕竟是PSV上第一个高达游戏,高达粉的有能力可以考虑支持下的。玩了差不多10关感觉战争系列这游戏做的真心好,虽然我不是SEED饭但是也觉得游戏不错。游戏前期一直都是用杂兵真正的要刷游戏评价还是要到后面,不过有些技术帝可以拿杂兵机刷评价的。这个游戏也是一个巨刷,估计后面会有什么解禁什么的之类的基本上战争系列都有这些的,所以这游戏的时间感觉也很长的。
单通一个路线后自捏角色的限制解除(扎夫特可以捏自然人)
通二个路线无奖励
三路线通关后 自捏和原作角色成长限制解除、机体搭乘和出击限制解除、原作角色可参与的任务限制解除(时代、势力)
把所有能刷的关卡都刷过一遍之后(任务达成率96.9%),在所有存档里追加最后3个外传任务,沙漠の猎人、宇宙の狩人、战斗命运
以上解禁奖励的出现和任务评价无关
右上已经没有空位放新的解禁奖励了,所以收集到的机体无法跨存档使用...
最后3个任务中,战斗命运就是老样子的全机体,基本没难度只要不死都能有SS
另外两关是高达无双..30分钟内不断循环的砍几组杂兵+小BOSS,最后以每击坠100机为单位加算分数,一场大约能刷2万多TP...
目前收集到的机体113机(还真是不干不脆的数字,全任务SS搞不好还会给机体...昨天不知道为什么会记成128囧)、驾驶员42人
最后是群众喜闻乐见的附图(其实不附图也行的)
パッシブスキル
アディショナルスキル
玩了4天的战斗命运,对MS的主射击武器深有感触,来做个分析
第1名:连射小光枪 优点:改满后无论是威力、命中还是射速都让你爱不释手,不论是杂兵还是ACE都如割草一般,尤其是SP射击更是凶猛
缺点:弹药量消耗坑爹的很大,打到一半没弹药了有木有?
代表MS:漆黑强袭、深蓝决斗
第2名:普通光束枪 优点:所有光束枪里命中最高,威力也不错,清理杂兵无压力
缺点:面对ACE时,威力和射速稍显不足
代表MS:决斗、圣盾、强袭......
第3名:高能光束枪 优点:威力最大,配合高射速拆船舰很快
缺点:打MS的时候有3点个缺点:坑爹的命中、坑爹的命中和坑爹的命中
代表MS:神意、强袭自由、无限正义、命运、传奇、拂晓......(因为强袭自由是双枪,所以弥补了一下命中的问题)
至于其它的武器 类似阳电子破城炮的武器因为可以穿墙,所以还有些用处;龙骑兵什么都好,就是那坑爹的威力;机枪很中庸;导弹、火箭炮之类拆船舰不错;
观星者是BUG
首先,这个成就要求的是ex任务中的最后一栏ハイパーボス全部任务通关即可。不需要所有的ex任务通关。下面将要提到的新的,是烈火使用的是强化满的强自通关的一点心得。人物都是自建的调整人,技能选择下克上和再起。基本策略都是远距离射击。
1.伝說の始り
4v1跟开着强袭的基神在宇宙中对决。第一场boss战,难度不大,主要是被基神开着的强自跑得飞快,开强自的话,命中率不会很高。烈火的对策,是用浮游炮把基拉打翻,然后趁着他没起身的时候来几发。另外,近身格斗神马的,作为沙包的烈火,从来没成功过
2.奪われた「G」
动画版第一集剧情。干掉阿斯兰和酱油三人。注意多看小地图,掌握所有4台boss的位置,尽量避免被包围或者半包围。这一关的4台boss机体的速度并不快,只要注意躲闪好攻击,不被打下来,基本上还是很简单的。
3.道を外れた者たち
对决三台异端。要注意的是,红异端非常喜欢近身过来,而金异端很喜欢绕后。别被他们俩包夹了。攻击的话,三台异端虽然用的是带跟踪的光线枪,但是貌似他们的命中不高,另外激♂光射速不快,侧向的boost即可躲开。
4.ソロモンの惡魔
对决小强三人组。一上场史泰拉就被烈火的队友干掉了= =~三台机体的速度稍快,攻击本身没有什么压力,但是要注意他们的大招,被迎面打到可是很痛很痛的。其他倒是没什么难度。
5.月下の狂犬
名字还真是……对决开着105的大叔。别以为是105而且还只有一台就可以放松了。首先,大叔sp技能开得还是比较勤快的,所以如果反应和技术不够的话,还是不要靠得太近了。其次,搞定了105之后,大叔还会开着飞船再来一次。虽然不管是伤害还是血量,飞船都不如105,但是其胜在速度快,以及就算被打翻了,还是会向前飞。命中率会下降不少。
6.切り裂きエド
对决ソードガラミテイ的2号机。近战强于远程的机体。所以远距离射击是个不错的选择。但是要注意,远程攻击比近战弱也只是和自己对比而已,打到你身上还是一样的痛(特别痛和特别特别痛,有区别么?)。再加上2号机的机体颜色和爆炸颜色相近,而被四台强自围攻的时候身边最不缺的就是爆炸了。所以2号机的动作很有可能被爆炸所遮掩。
7.煌めく凶星「J」
灰得灰快的ジン。好消息是,大招是导弹齐射= =~灰常木有威胁。坏消息,是干掉了ジン后还有第二台等着你。这次却是另外一个极端:低移动速度,高攻击。好消息是,强自是高移动高攻击。坏消息是,还有第三台机体等着你,M1——于是有变成了跑的飞快的家伙了。
8.高みを往く者
非常喜欢近身来用机炮颜♂射的一个boss,悲剧的是,他的机炮打人还挺痛。更悲剧的是,在中距离是他还可以和你对射。最悲剧的是,请把前两条乘以2...QAQ!总之,由于基友不会听你的话,所以只好先配合多数的基友干掉其中一台。但是,请小心另外一台机体,他的炮击还是挺痛的。
9.勇敢なる者
连续三台机体的车轮战。好在每次都是4打1,所以前两只难度不大,注意下,最后一只机体有浮游炮,其他倒没什么。就是三台机体一台比一台飞的快,命中率神马的理所当然的浮云了。
10.せーペントテール
烈火第一次没能一次过的关卡。ジン+蓝异端FW。注意:千万,千万,千万别被ジン粗又大的导弹打到。烈火第一次的时候不注意,开场被打到两发,直接红血了(果然第一次都是要见血的么?)。建议先收拾ジン,毕竟那导弹太痛了。而奇怪的是,你在攻击他的时候,他是不会丢粗又硬的,果然是个m么?另外,蓝异端的导弹被打到的多了也是很痛的,而且还小,不太容易看到,好在命中不高,注意保持自己的移动状态即可
11.裁きの神意
对决神意高达,注意,他的主武器1和强自的一样,非常非常的痛。主武器2是带追踪的导♂弹,倒是比较好多。另外一点需要注意的,是他的浮游炮了,看到浮游炮朝你飞来,就尽快的侧向boost吧。好在这个boss不会干把浮游炮停在你身边就是不打你的恶心事情。
12.信念と正義の刃
对决正义高达。烈火一直觉得正义就是一台被欺负的机体,再配上阿斯兰这个被抢了媳妇抢了高达的家伙……╮( ̄▽ ̄")╭ 难度基本没有,注意在阿斯兰爆种的时候躲开即可。远距离用强自虐待吧
13.天翔ける自由の翼
看着名字就应该明白是对决谁了吧?好在只是自由而已,没有浮游炮威胁下降了好多,躲好基拉的主武器攻击就好,远距离耐心的射吧(为什么反而是主角的战斗最简单呢?)。14.自由と正義
14.自由と正義
本关在搞定了自由和正义后解锁。依旧是从名字就能看出来的战斗。当然,从名字里看不出来的是:他们都加载了流星装……所以,千万,千万,千万不要吧自己暴露在流星装的正面,绝对被秒的命运(攒够了sp正面对着放地图炮倒是不错)。这里建议大家也更换成流星装的强自,大家玩一次空战吧。当然,由于流星装的机动性不足,请千万小心各种大招和被追着打(烈火有一次追着阿斯兰爆菊正high,他转身一个大,于是烈火瞬间由功变受了= =)
15.新たな力
剑装脉冲出场的飞鸟,只有一台哟。so,开着流星装的强自去虐他吧!
16.救世主
好吧,这次是只有阿斯兰一个人。貌似自从对决阿斯兰+基神时逼烈火换了流星装后,这种单人的boss战斗就变得特别简单了呢……?
17.エクステンデッド
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)好吧,果然流星装才是最强的高达么?对决三小强,尽量把战斗带到陆地上来,这样也方便追击。另外,还是那句老话,请注意他们的大招,其他的方面,在流星装面前都是浮云啦= =
18.アクタイオン・ブロジェクト
这次的三人组就没有之前那么好打了,三台机体的远程攻击中有导弹,有带跟踪的激♂光♂枪。所以还是换回普通版的吧。三台机体分散在地图的三个角落,所以开场时冲向其中一台,将他们分割开来是个不错的选择。注意闪躲来自其他目标的攻击。
19.破壞の權化
对决毁灭高达。高能警报,节操君的消失:速度都能跟上流星装的强自的毁灭高达诶!太无节操了!再加上高攻击高血量,这才是真正意义上的boss!于是:"毁灭高达开组,来T来治疗~3=2~~"。
这一关烈火推荐3+1的组合,让机油全部换上流星装来当诱饵,相比于强自,流星装更加难以被打到,而自己则开着强自进行输出。注意,如果场上只有你了,或者毁灭高达开始追你了,请尽量卡房子,虽然他的光线炮可以穿墙,但是如果看不到你的话,npc一般是不会射击的。但是,有个例外:放大招——卡墙壁的坏处就是,你看不到boss是不是在放大,一不小心,就会被直接秒掉。技术实在不过关的童鞋,还是求助于观星者吧
20.運命を切り拓く力
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)飞鸟的妹纸虐了我们,我们就要虐飞鸟虐回来!别由于,换上流星装,上吧!恩,请注意飞鸟开着脉冲,速度还是挺快的,被他近身了来一套combo神马的,还是会非常痛的。飞鸟血量掉到一定程度后脉冲会开翅膀,不过如果开着流星装的话,按住×跑开就好了
21.語り繼がれるもの
流星装无压力搞定(其实还是有压力的,尤其是4台流星撞在一起的时候- -!)。注意对方的浮游炮,流星装的状态下,浮游炮不是那么好躲。另外,还是那句话,小心大招。
22.沙漠の虎
"老虎大叔你好,老虎大叔再见"×3,由于老虎大叔是一台一台的出现的,所以,大叔悲剧的被4台流星虐了。本关的难度,反而在于第一台狗狗,速度超快(比流星快),攻击强力(正面三炮就死)。后面两只或多或少的都不如它强力。所以,只要能解决了狗狗,后面就轻松了。
23.エンデユミオンノ
鷹大叔三连发,前两只MA压力不大,开着流星的话注意别被浮游炮和大叔转身丢的大招阴到即可。最后大叔会开着金闪闪出场,老老实实的从流星装上下来吧。这里烈火推荐使用驾驶员的无敌sp,开着无敌上去和大叔对砍,或者是趁着无敌的时候武器没有射击间隔,打翻大叔后猛射。另外,请小心大叔的浮游炮哟~
24.尽きるにとなき正義の想い
这个名字,除了无限正义还能是谁~?但是……大家都知道的,阿斯兰是个小受(大雾),开着流星吧,难度会小很多。但是要注意,无限正义可不是之前的正义,阴沟里帆船之类的时候要小心哦。
25.解き放たれし自由の翼
对决基神强自。注意:流星装不是那么好用了:挨到强自的主武器1两轮齐射基本上就可以回家歇菜去了。请尽量选择从侧面接近和攻击他。至于浮游炮,引用战斗命运贴吧里一位大大给出的方法:浮游炮放在基神身边,别发射,看到基神丢浮游炮的时候立刻发射,这样能打断+打翻基神。剩下的,就是"珍爱生命,远离强自":离的近的时候,强自的主武器1射出基本没有预兆,很容易挂掉。但是别离的太远了,太远的话会看不到基拉放浮游炮的动作。被折磨的很惨的同学们还是老老实实的上观星者吧,喜欢挑战的童鞋,烈火给出一点点心得:开着流星装强自。开局猛射,尽量压低基神血量。接近后离开流星,趁着基神丢浮游炮时,打断他,然后放出你的浮游炮。接下来,就是拼耐力,拼细心和拼运气的战斗了。
26.ウルトラエース
对决强自+无限正义+传说+命运。由于某些不可抗拒的因素(BUG——全任务S+的烈火死活无法解锁这一关),所以这里,烈火只能惭愧的给大家奉上一份战斗命运贴吧里的KiraX1大大的攻略了:
我用的SF,因为打到这一关前你就会解锁机体改造上下限了。
把SF的光束防御改满,HP改满,光枪和浮游全改满,然后关掉阳电子和腰炮。
我用的自制调整者驾驶员,带上“高机动”和“再起”技能,觉醒是无敌。
SP攻击用人物的“无敌”。
开具锁定SF(按R即可)并在开始前放浮游,SF是最强的所以要最早打,浮游锁好他不要放,等他也放浮游的硬直你在放浮游来猛攻他,然后平时就不要放浮游了,一放就悲剧......缩着打到SP一有一半就放无敌猛攻,磨死SF.......
其次是IJ,用同样的方法搞定。传说也是,缩着打就好。最后剩下命运没啥好说的,血不够等僚机都复活了再补枪吧...