目录
剧情简介
第一章:地球危机
第二章:火星记事
第三章:星堡之旅
第四章:PALAVEN:联合Turians(图族)
第五章:SURKESH:联合Krogans和Salarians(克族和斯族)
第六章:tuchankatuchanka:turian platoon
第七章:tuchankatuchanka:bomb
第八章:tuchanka(再见,MORIN)
第九章:the citadel(再见,ASHLEY)
第十章:奎利安危机和盖斯服务器
第十一章:摧毁收割者基地
第十二章:泰西亚星:普洛仙人的遗迹
第十三章:避难所疑云
第十四章:幻影人基地
第十五章:地球大决战
剧情简介
一代:2157年,人类发现他们在宇宙中并不是孤独的;主角Shepard作为星盟(银河系联盟,类似联合国)中第一个人类幽灵特工(星盟专属特工,不属于任何其他势力的控制),奉命调查背叛星盟的前幽灵特工之王:萨伦。在这个过程中主角发现萨伦背后还有个BOSS:霸主(一个Reaper,收割者),他们计划在神堡(星盟总部)内杀死所有成员,摧毁星盟。主角力挽狂澜,消灭了敌人:这里你可以选择让人类加入星盟(成为常任理事),也可以选择让人类控制整个星盟。
二代:事情远没有结束,主角在2代中开始被收割者追杀而死,之后被幻影人复制救活(幻影人,塞普鲁斯组织首领)。主角在调查真相的时候发现收集者(收割者征服之后创造的一种半生物半机械物种)是银河系传说中早已经灭绝的最先进的智慧生物:普洛仙人(神堡和质量效应中继器都是他们留下来的),主角联合众人通过重重战斗终于摧毁了质量效应4号中继器以及Reaper在银河系的基地。
三代:3700万年前收割者来到了这里(一艘巨大的飞船),它是一种非常巨大的半有机、半无机的生命体。虽然失去动力,但是核心仍然在运作,通过电磁脉冲的形式影响周围或者内部的有机生命;它们每隔50000年就会出现一次,收割银河系中最高的智慧文明种族(化为己用,融合),并将该文明彻底消灭。在这个50000年的轮回里,收割者发现主角的表现超过预期,它对人类相当的感兴趣。质量效应4号中继器被摧毁之后,它决定亲自上场
注解
Reaper:收割者,一种外来的种族,其文明科技程度远远高于银河系;它们每50000年收割一次
神堡:星盟的总部,曾今银河系最先进的文明种族普洛仙人留下的,也是收割者每次进行收割时的地方,一个陷阱。
幻影人:塞普鲁斯组织首领,塞普鲁斯是一个人类组织,一代中是个恐怖组织,似乎并不可完全信任。
质量效应中继器:拥有外太空跳跃(又叫折叠)技术的一种巨型超时空传送器,宇宙中一切"云游"都只能靠它来完成。
质量效应4号中继器:被收割者控制,几千年来从未有飞船能穿越,都是有去无回。
WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足
虽然近日曾有一份报告指出WiiU版的《质量效应3》将以1080P运行,不过很遗憾这只是一个谣言。根据官方的说法,本作将不支持1080P画面显示。
该消息是由ONM进行报道的,Straight Right的CEO Tom Crago已经证实本作最高支持720P,不过并不会支持1080P。或许这份报告会令玩家们感到失望,但显然这并不会阻止大家对游戏的热情。根据报道该版本将包含独有的漫画和武器,而且GamePad的独特操作要素也会游戏带来无法预料的变化,所以本作依然是非常值得期待的一款游戏。
《质量效应3》为WiiU的首发游戏,日前尚不清楚发售日,请玩家们期待后续报道。
在这个异性恋就会被烧同性恋才是王道的时代图老师图老师小编我真的绝望了。真心觉得世界变化太快或者说人们思维进步的快。所以我就见证着无数对男男女女成为了一对恋人。而且还万般和谐。性别不同怎么谈恋爱一直都是我坚持的主张,就包括之后在游戏《质量效应3》中我也真实的认证了这一道理。比如下面一段视频。
EA旗下WiiU游戏试玩影像
WiiU版的《质量效应3》并非由BioWare负责制作,而是交给澳大利亚工作室Straight Right来进行开发。该工作室负责本作的开发工作已经有一段时间了,不过这并非是他们唯一一款针对该平台的作品。根据CEO Tom Crago的说法,他们正在为另外两个WiiU项目而努力工作。其中一个是一款全新的作品,而另一个将会是基于某个大作系列的作品,并将于2013年登场。
Crago还提到WiiU版《质量效应3》已经开发了一年,并且看上去会和PS3及XBOX 360版一样好。他表示最重要的前提就是,他们不想搞砸原作,他们尽可能忠实原作,并且尝试增加WiiU相关的一些功能。目前本作也依然在开发中,不过此前官方已经确认本作将是WiiU的首发游戏。
具体游戏情报还有有待公开,请玩家们继续期待的报道。
未来游戏畅想:虚幻4引擎主宰下一个十年?今天为大家带来IGN出品的未来游戏系列(Future of Gaming)的第四期:虚幻4引擎。
在这个IGN未来游戏专题系列中,本期虚幻4特别篇将由Epic公司的联合创始人兼副总裁Mark Rein为大家简单讲解游戏引擎的至关重要作用,虚幻3引擎所打造的游戏(《质量效应3》、《羞辱》、《无主之地2》、《生化奇兵:无限》、《勿忘我》等)以及虚幻4引擎在未来十年内的大有可为之处。
《质量效应3》中玩家将要回到地球,面对势不可挡的敌人。这是牵涉到所有星系的战争,战争的胜败完全取决于你的作战方式。突破性的互动式剧情描述方法将会逐步推动剧情发展,渐渐通往故事的核心,而玩家的每一次决定都可能产生可怕而致命的后果,所以请谨慎行事。
而现在Bioware就将为任天堂的新主机WiiU带来这款《质量效应3》,这也是该系列首次登陆任氏平台。本作将会追加全新的功能和内容,并充分利用WiiU的硬件机能。现在在战场上可以通过GamePad直接下达命令,并发动极具破坏性的攻击。而本作还含有许多奖励内容,包括新的任务、队员、独占武器以及加长版结局等。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)游戏特色
新的战斗方式通过GamePad直接在战场上下指令在《质量效应》系列中是首次,这是一种全新的游戏方法。而《质量效应3》将同时在单人模式和多人模式中提供新增的任务、武器、人物,而且还将带来一个加长版结局以及互动式的游戏背景故事介绍。
互动式的剧情《质量效应3》将会令你陷入一个独一无二的科幻故事世界,你需要为了保护银河系而战,你所做的每一个决定都会给你带来完全的故事体验。
可自定义的武器库玩家可为自己的角色和队伍选择数量众多的独特武器和能力,而且这些武器都可以进行升级强化。
基于职业的多人合作模式本作最多支持4名玩家进行合作任务,借此玩家们可以与朋友们一起战斗。玩家可以选择不同的种族和职业,灵活运用自己的技能,克服游戏中的各种困难。而玩家是否能获得成功将在很大程度上影像单人游戏体验的结果。
紧张刺激的游戏体验本作是一款紧张而刺激的动作射击游戏,玩家能够感受每一个子弹带来的震颤、每一次重型武器所造成的破坏,非常有真实感。
游戏画面欣赏:
《质量效应3》游戏画面
《质量效应3》游戏画面
《质量效应3》游戏画面
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
《质量效应3》游戏画面
《质量效应3》游戏画面