第一阶段:
首先是明秀和闲卿打,明秀第一时间切到奶心法,用第二个技能奶,然后抽空用石头打,我只捡到10个石头,不过很多路没走,应该还会有一些。
第二阶段:
差不多打下10%血量,今朝他们就过来了,开始第二阶段,一开始就是明秀奶血,一直消耗。BOSS放大切防御啊,抗的下来全团半血以上。
第三阶段:
等boss血量20%,会放大招,秒杀技能,第一时间复活明秀,然后用技能奶血,然后复活另外的,继续奶我就是手速不够,没复活明秀,然后20%血挂了
《仙剑奇侠传6》三大神秘场景公布 领略地域风情
《仙剑奇侠传6》上市日期将近,今日,游戏官方又公布了御界枢、盈辉堡、落日村三幅场景设定图,为玩家展现神秘的空中飞城、异域民族的边境风光以及西风斜阳的落日景象。
此次曝光的御界枢在《仙剑6》的场景中显得格外与众不同,整座城市悬在空中被云层包围,同样为天空之城的天晴之海有着梦幻般的仙境景象,而御界枢在整体上更像是一座巨大的机器在运转,它的内部构造错综复杂,每一个环节似乎都存在机关法术,不断变换,建筑上方有着类似于大炮的武器,想必这座空中飞城在游戏当中或许能够抵御外敌,亦或是充满机关陷阱的迷宫之城。
盈辉堡则在建筑风格上不同于中国传统的宫殿建筑。建筑的墙壁、大门、花窗等几个部位上刻印的纹样精细别致,纤巧华丽,似乎象征着这座城堡地位的不凡。同样引人关注的是在建筑顶部插着的风帆,此处既在沙漠之中,也不禁让人联想起此前曝光的定居于沙漠边缘绿洲的洛家。
草原上笼罩着夕阳的余晖,远处山峦披着晚霞,天边成群结队的飞雁划过云间,棚栏里温顺的绵羊,牧民在马背上相互交谈,能歌善舞的少女围着篝火舞蹈,这便是祥和、安宁的落日村。不难看出三幅场景设定图地域跨越辽阔,科幻神秘的御界枢集合了机关法术,沙漠边塞的盈辉堡充满浓重的西域风情,晚霞余晖中的落日村则映射出少数民族淳朴的生活,也让人更加期待《仙剑6》的亮相。
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《仙剑奇侠传五前传》曝光 采用即时战斗操作方式
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《仙剑奇侠传6》最快凌晨就可以激活游玩了,大家对游戏的战斗系统了解么?据说可以即时与回合模式自由切换,是真的吗?来看这篇《仙剑奇侠传6》战斗系统详解吧。
本作是《仙剑奇侠传》系列游戏的第八部单机作品,同时也是仙剑二十周年之作。本作在仙剑世界观上进行完善和扩展,继承历代唯美动人的故事特色,也在游戏战斗、玩法上作出很大的革新。
双战斗模式:
游戏采用双战斗系统,即兼顾即时、回合两种模式,且这两种模式可自由切换。玩家可以随时选择自己喜欢的战斗方式。
法术技能:
主角不再拥有共用型法术,并有修为概念:修为越高法术越强,而高等级的法术也需要足够的修为才能使用。另外,主角的全部技能均为专属技能,同时,每个角色还拥有双技能系,玩家可根据战斗情况随心切换。
凝气一击:
游戏中新增的凝气一击系统,需要玩家在战斗中不断积累气来发动。凝气一击共三种模式,择机善用往往可以在战斗中化险为夷,克敌制胜。此外,战斗中有挑空、击落等设定。
战斗互动:
战斗中,敌人与主角、我方角色之间都可能发生交谈,触发互动。
奇袭升级:
在遇敌方面,本作将奇袭升级:当玩家等级高于敌人一定程度时,可在地图上用奇袭将敌人一击秒杀,直接获得经验、道具。
难度级别:
本作游戏难度有三个级别:简单、普通、困难。值得注意的是,在一周目时是无法选择困难模式的,需通关一次后才能够挑战这个难度。同时游戏还提供了难度下调功能:在游戏中感到压力过大的玩家,可以下调游戏难度,但是难度一旦下调就将无法恢复,不能挑战困难难度的BOSS。
战斗形式:
本作战斗形式更为丰富。除普通战斗形式外,还有空中作战、射击模式等特殊战斗形式在等待玩家。如越今朝与巨龙展开了一场空中大战,一边躲避巨龙的远程攻击,一边抓住时机进行反击。同时,在部分战斗中抓住时机利用射击模式对敌人的特定部位进行攻击,将可以取得更好的进攻效果。
合击、QTE:
游戏中继续沿用前作的合击和QTE,不仅可以带来更高的伤害,还将带来更加多样的招式变化。
奖励系统:
当使用某些特殊手段进入战斗,会触发奖励系统。测试大家打败敌人的手速时间到了,打得越快,奖励越多。
《仙剑奇侠传6》画面设置解析攻略
国产大作《仙剑奇侠传6》今天已经上市了,相信不少玩家都在关注画面的问题吧!今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《仙剑奇侠传6》画面设置解析,快跟图老师图老师小编一起来看看画面怎么设置吧!
大家有的已经下载下来了,在优化界面,我们只能看到如下的图:
但是在仙剑六目录下,我们能看到两个文件
下面经过翻译,对是否能突破最低画质进行分析。
还有个Config_low 很明显是这次给出的最低设置了。
本人尝试了下,修改这些文件,对于config设置没有作用,但是个人认为,应该是你先用config去设置,然后输出到ini里面,然后游戏再读取ini中的设定,所以感觉修改是有用的。就像红警2一样,加一句代码就能开所有的分辨率。下面开始阐述配置修改的方法,【可行性另议】
首先,分辨率这一项,这次支持4:3和16:9,那么,如果我们同时修改config 和config_low里面的Resolution=1280x720 60这项的话,是否可以强制分辨率?比如说你配置低,你是否可以修改为1024*768这样的最低分辨率,亦或是800*600这样的超级低分辨?后面 60不变,屏幕刷新率。这样你的显卡负担会很低很低。
PS,对于 刚才的代码 Character Emission = 0.4375 有如下猜想,Character Emission应该是所谓的文字大小,就是对话时候,头顶上的聊天泡泡的大小,默认为0.4375,应该可以调整到1乃至更高。
下面我来说下作用。
一,帮你修改分辨率,可以达到微软suffering的2560*1600 也可以 回到800*400,充分帮你压榨显卡效率或者帮你从不能玩变成能玩。
二,阴影和抗锯齿,暂时不确定能否,如果阴影可以改成4抗锯齿16,对那些显卡富裕的小伙伴,有奇效。
三,对于广角,如果你不想默认视角,想像仙剑4一样俯视,仰视,看裙底,望穿秋水,你可以修改此数值。
四,地图比例,你觉得你视力不好,或者你觉得地图太大,自己可以调。
五,地图透明度,你觉得地图遮挡了背景,没事,让地图透明。
六,你明明把声音开到最大了,还是觉得声音小,想有播放器的那种200%300%,你可以自己试试。
七,你觉得地图没探知难受?那是否可以地图全开,让你体验瞪谁谁死的感觉?
经过config程序设定后保存的config.ini存放在 "C:用户用户名文档my gamespal6"目录(win7以上os)
修改必须修改上述的ini文件。大家切记
《仙剑6》主题曲计划曝光 歌手张信哲将献唱
国产经典游戏《仙剑奇侠传》系列新作《仙剑奇侠传6》将于暑期正式上市。今日,据官方透露消息,《仙剑6》游戏中将会有四首主题曲,并盛情邀请情歌王子张信哲、古风音乐团队墨明棋妙、柔情女声严艺丹及仙剑歌手陈依婷加盟并演唱。仙剑的音乐一直以来备受玩家好评,而此次强大的音乐团队阵容更令《仙剑6》的上市备受期待。
下面就让我们来了解一下这几位歌手:
张信哲被誉为情歌王子,他那温柔、诚挚动人的歌声令人沉醉,特有的忧郁气质与疗伤唱法更深得广大歌迷喜乐,其代表曲目《爱就一个字》、《爱如潮水》、《白月光》、《过火》、《爱你的宿命》等代表作早已被人们广为传唱。
此次仙剑邀请他演唱主题曲,也是因为他的性格与他的歌一样带给人一种安静、淡然的感觉。熟悉张信哲的人都知道,他的声音与众不同,纯净得如雨后空气般清新、自然而唯美,他善长情歌,其婉约伤情的歌声让听者感受着情缘的失落、希冀着爱情的圆满。相信他的加盟会给喜欢仙剑的玩家们带来一种前所未有的音乐感受。
张信哲
本次《仙剑6》除了张信哲外,还邀请了另外三位歌手,其中之一就是中国知名古风原创音乐团队墨明棋妙,墨明棋妙的音乐作品风格多元,以古风见长,擅长打造富有现代气息又不失古韵的音乐作品。墨明棋妙原创音乐团队,聚集了全国各地一群对传统与流行音乐有相同爱好和理念的音乐爱好者。其成员在曲、词、演奏、演唱、后期制作等方面各有所长。
此次担任《仙剑6》主题曲演唱的是成员清弄,代表作品有:《九尾》、《窅娘》、《骨生花》、《江湖剪影》等。清弄的嗓音甜美清扬、婉转动听。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)清弄
此次《仙剑6》共拥有四首主题曲,其中有一首将由集演员、歌手、音乐制作人、作词、作曲于一身的严艺丹演唱。据悉,这首主题曲的作词、作曲、演唱都是严艺丹独立创作完成。2011年,严艺丹凭借演唱《步步惊心》片尾曲《三寸天堂》而声名大噪,她的歌声有时动人,就像潺潺流水般浅吟低唱,独具风韵;有时凄美,若露滴竹叶般泠泠作响,耐人寻味;有时又婉转得似深情交融时的一行热泪,扣人心灵。而官方此次邀请她来演唱主题曲,恐怕也是因为她那轻柔婉转的歌声流露符合《仙剑6》游戏中所要表达的真挚情感吧。
严艺丹
一曲《少年情》让广大仙剑迷记住了陈依婷的名字。陈依婷是台湾阿美族年轻音乐家,其声音清新自然、略带浑厚、拥有扎实的唱功及多变的演唱风格。2011年,陈依婷为《仙剑5》献唱了三首风格完全不同的主题曲,分别为《少年情》、《情蛊》、《心愿》。这三首主题曲在放出后广泛受到玩家的喜爱。其中《少年情》仅在3天之内便突破网络试听275万次,好听的主题曲同时也为《仙剑5》增色不少。自此,陈依婷作为仙剑歌手开始备受关注,玩家们的喜爱也使她成为了《仙剑6》主题曲演唱的热门人选。
陈依婷
《仙剑奇侠传6》主角新立绘合集
关于《仙剑奇侠传6》 :
《仙剑奇侠传》系列是台湾大宇资讯推出的知名国产单机RPG游戏。首作《仙剑奇侠传1》于1995年问世,此后陆续发布了七部作品,是当之无愧的中文单机游戏经典,而《仙剑奇侠传6》是该系列的第八部作品,由软星科技(北京)有限公司研发,仙剑之父姚壮宪担任监制。据悉该作在充实完善仙剑故事世界观的同时,也将会是游戏模式革新最大的一代。
关于畅游乐动:
畅游乐动成立于2014年,是纳斯达克上市公司畅游(NASDAQ:CYOU)全资子公司。公司主营业务:游戏产品发行、运营、技术服务、TVGAME业务及游戏研发。畅游乐动致力于为用户提供丰富多彩的娱乐内容,将不断通过代理引进、合作开发等形式在中国推出更多更好的游戏作品。
《仙剑奇侠传6》五大场景一览攻略
《仙剑奇侠传6》是《仙剑奇侠传》系列游戏的第八部单机作品,同时也是仙剑二十周年之作。在仙剑世界观上进行完善和扩展,继承历代唯美动人的故事特色,也在游戏战斗、玩法上作出很大的革新。下面带来《仙剑奇侠传6》五大场景一览攻略,一起来看看吧。
归墟
景安
与青山
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)
天晴之海
景安夜色
《仙剑奇侠传6》激活与乐动圈圈攻略
《仙剑奇侠传6》明日凌晨就将发售,这作中有一些注意事项需要玩家们谨慎,否则可能会导致游戏不能激活,而且游戏绑定软件乐动圈圈玩家也不熟悉,图老师图老师小编今天就为大家带来这篇《仙剑奇侠传6》激活与乐动圈圈注意事项,一起来看吧。
请大家注意一下,以免影响到自己的游戏体验。
1:乐动圈圈默认安装在C盘位子,是因为如果安装在其他盘的话,如果用户不是以最高权限运行,可能会导致游戏的安装、运行、甚至是激活失败等等。
所以请大家按照默认的安装路径,安装在C盘。
2:乐动圈圈是个新软件,正在跟杀毒软件们协商中,所以现在还没有进入白名单里面。
如果有相应的查毒软件提示是否信任,请大家手动添加信任列表,以免影响到游戏体验和激活。
所以请大家将软件添加到信任列表。
3:到了晚上12点激活的时候,第一批玩家激活的时候可能会遇见卡顿几分钟的现象,请大家耐心等待。
因为新版的索尼加密系统,第一次需要对全国的数据进行大量的解析,所以需要相应的时间,请大家耐心等待下。
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