提高帧数方法:
1.打开steamappscommonBatman Arkham KnightBMGameConfigBMSystemSettings.ini
2.找到MaxFPS,把后面的30改为60
3.关闭保存,开始游戏。
提高帧数闪屏问题:
方法一:1.还是打steamappscommonBatmanArkhamKnightBMGameConfigBMSystemSettings.ini
2.找到Fullscreen(在这个ini文件里fullscreen有四个,改第一个就可以了),True改为False
方法二:创建快捷方式;右键属性;在目标那栏最后面打:(空格)-window
如果你的配置不高,帧数吃紧等等,建议关闭nvidia的那些特效,雨水的物理效果,physx物理破坏和体积烟雾都是配置杀手。
《蝙蝠侠 阿甘骑士》蝙蝠女完整预告 胸前露太多
华纳兄弟公布了《蝙蝠侠:阿甘骑士》的蝙蝠女DLC家族事务(A Matter of Family)的完整版预告。
这款DLC定于7月14日上市,在DLC中玩家将首次在《蝙蝠侠》系列中操作蝙蝠女这个角色。该DLC故事背景设定在《蝙蝠侠:阿甘疯人院》之前,这也是为什么小丑女Harley Quinn穿成这个样子。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)透过视频我们可以发现蝙蝠女在同暴徒战斗时动作要比蝙蝠侠快很多。另外视频也展示了她自己的道具以及之前作品中出现的其他角色。
预告片:
高清视频画面:
上周,华纳兄弟公布了《蝙蝠侠:阿甘骑士》的首个故事DLC蝙蝠女:家族事务,DLC将会加入全新的角色蝙蝠女,今日,外媒为我们带来了游戏细节,一起来看下吧。
Barbara Gordon在Rocksteady的《蝙蝠侠》三部曲中一直扮演的是一个支援性角色Oracle,精通电脑的她帮助蝙蝠侠对抗邪恶份子。但是在《蝙蝠侠:阿甘骑士》即将到来的故事DLC中,她将回归原来的身份蝙蝠女在哥谭市中一展身手了。
故事发生在2009年《蝙蝠侠:阿甘疯人院》之前,在家族事务DLC中,我们将看到我们的女英雄蝙蝠女携手罗宾拯救被小丑绑架的父亲:戈登局长。
该DLC由《蝙蝠侠:阿甘起源》的开发商华纳兄弟蒙特利尔制作(注意,不是Rocksteady),带领玩家踏入一个全新的地带叫做希捷游乐园(Seagate Amusement Park)。这是一个建立在石油钻井平台上的海上主题公园,而小丑早已布上了天罗地网等待俩人。设计师Justin说:我们想再现一个被困在怪诞、独特的开放环境中和小丑玩猫鼠游戏的感觉。
蝙蝠女的战斗风格将融合《蝙蝠侠:黑暗骑士》的蛮横和她自身的电脑天才优势,她可以使用她的黑客能力来击倒敌人,控制物体和解开谜团。Justin说:黑客能力是她和其他人物最根本的不同之处,同时也是一个游戏机制。借此玩家可以为蝙蝠女创造出表现非常亮眼的情景。我们的初衷是蝙蝠女应该比蝙蝠侠弱一些,但是如果加上了黑客能力,即便是蝙蝠侠不能做的任务她却可以。
本DLC也加入了《蝙蝠侠:阿甘骑士》中的双打系统,玩家可以在游戏中通过一个按键切换角色。但是这次的双人组队对战系统将达到一个极致,玩家在游戏中将操控蝙蝠女和罗宾对抗小丑和小丑女。
家族事务DLC也会有支线任务,收集小丑留下来的东西,以及一些为硬核DC漫画粉丝设计的彩蛋。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)蝙蝠女:家族事务DLC将于7月21日上市,单独购买价钱是6.99美元。不过如果你是《蝙蝠侠:阿甘骑士》季票玩家的话,你在7月14日就能玩上这款DLC了。
《蝙蝠侠 阿甘骑士》白昼MOD演示 白天的哥谭真美
熟悉《蝙蝠侠》游戏系列的玩家一定习惯了永远被黑夜所笼罩的哥谭,死气沉沉,无与伦比的压抑感充斥着整座城市,那么,白天的哥谭会是什么样子呢?
有玩家制作了一款《蝙蝠侠:阿甘骑士》白昼MOD,打上后,你就可以在哥谭市里看到真正的日光的和夕阳,当那一轮朝日慢慢升起的时候,玩家的心瞬间被照亮 ,但由于游戏中日月的位置设定,光照无法包揽整个城市,想看日出,看夕阳,就去海边吧。
MOD演示:
高清视频画面:
《蝙蝠侠:阿甘骑士》从6月23日发售一直风波不断,尤以PC版为源头,从神作到停售,玩家面对这部蝙蝠侠最终作也多了一份无可奈何,欧美方面的评分除了GameSpot的7分之外,倒是一致好评,还有不少媒体给出了10分的满分,当然在游戏发售后,这个评分也被玩家戏讽为主机版评分。
日媒FAMI通也公布了对《蝙蝠侠:阿甘骑士》的评分,有趣的是和欧美媒体一样,即使是在曝出了众多问题之后,FAMI通依旧给了《蝙蝠侠:阿甘骑士》37分的高分,《蝙蝠侠:阿甘骑士》也成功登入白金殿堂。
或许是《蝙蝠侠:阿甘骑士》本身的超高素质吸引了日本玩家,即使是小瑕疵也瑕不掩瑜,好游戏也不分国界,老爷的魅力征服全球!
《蝙蝠侠 阿甘骑士》登白金殿堂 老爷魅力无穷!
《蝙蝠侠:阿甘骑士》从6月23日发售一直风波不断,尤以PC版为源头,从神作到停售,玩家面对这部蝙蝠侠最终作也多了一份无可奈何,欧美方面的评分除了GameSpot的7分之外,倒是一致好评,还有不少媒体给出了10分的满分,当然在游戏发售后,这个评分也被玩家戏讽为,主机版评分。
日媒FAMI通也公布了对《蝙蝠侠:阿甘骑士》的评分,有趣的是和欧美媒体一样,即使是在曝出了众多问题之后,FAMI通依旧给了《蝙蝠侠:阿甘骑士》37分的高分,《蝙蝠侠:阿甘骑士》也成功登入白金殿堂。
或许是《蝙蝠侠:阿甘骑士》本身的超高素质吸引了日本玩家,即使是小瑕疵也瑕不掩瑜,好游戏也不分国界,老爷的魅力征服全球!
《蝙蝠侠 阿甘骑士》最后一把钥匙蝙蝠车开法技巧
《蝙蝠侠:阿甘骑士》中猫女谜语人最后一把钥匙那里蝙蝠车怎么开?很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍的是游戏中猫女谜语人最后一把钥匙中开蝙蝠车的机器,一起来看看吧。
问题介绍:
主线打到把第三个地区的发射炮给炸了,然后一看好多支线都有解放,于是打支线去了。玩到谜语人的支线,已经是猫女最后一把钥匙了,结果一开到谜语处,一看要赛车跑3圈就蛋疼了,最后一圈死活开时间不够,每次都在最后那个绿色魔方的冲刺平台被砸死,要不是就是撞障碍物就掉水被弄得时间不够,开了整整一晚上,至少3个小时都有了,结果PS4都让游戏bug重启都没通过,气得只想砸手柄,求各位分享一下这关开车的心得
开车心得:
第一人称视角好过很多,我玩了2遍就过了,中间还卡了一下
1分钟时间足够,跑ar3星就无能为力了,有空再练练
第一视角那个蝙蝠车和第三视角操控完全不一样,感觉2个东西的操控灵敏度区别都很大,反正第一视角跑障碍很舒服就是了
诀窍:到车要贴墙垂直走的时候切换成第一人称 还有别一直按着油门
以前基本不玩开车游戏这里也没觉得啥,大概我打游戏反应比较快,最后那个开车挑战我第一圈初见就过,二三圈要背板也就失败了两三次就过去了,天花板压东西下来的地方要开到灰色的区域才能按圈,不然怎么样都是被压死的,然后就是善用方块和三角。蝙蝠车刹车一踩还是很灵敏的,最后那个大回环那里柱子只会在一边出,盯着一边开就行了,蝙蝠车比一般赛车游戏给你的车简单而且灵敏的多,我是真没觉得多难。要我说外面有些要收集的谜题比开车恶心多了。
切换视角都是假的,这关唯一难得是在墙上侧爬,掌握不好就碰壁,过了着里,后面的差不多直接按三角加速过就行了,表示10分钟过了。撑着手热直接在出口出选AR把AR一起做了,我就这么3星。