记得全程要克灯,并不是无伤冲塔,呵呵
第一层,进去前克个灯,会耍几个小菜刀王,用取消冰BOM2,这里记得看下小菜刀王对你站的位置扔的火,看见向旁边闪下就行了,全灭这波怪后(全灭才吸魂),在怪出的位置放一个取消冰BOM2,这样刷出来的小菜刀,出来受伤就会给弹开并向两边躲,不会对你扔火,这个时候你看地图有红点的位置就去补个取消冰BOM2,等怪全灭在吸魂,在重复以上动作,打出节奏了,可以基本无伤,我伤害没有翻倍,弹一下血大概4000+
第二层,这层刷会瞬移放闪电新星的豹子,出来也是速度扔个取消冰BOM2,豹子中了会向两边闪,这个时候你在原地在扔个取消冰BOM2,这个时候注意下小地图,看见红点向中间过来了,速度向旁边连闪2次,一般这个时候豹子会出现在你原来的位置上,不过出来就挂了,这里也要记住,全灭才吸魂(蓝不够,就转换下或吃个药,在吸魂),然后在出怪的地方扔个取消冰BOM2,在重复上面的动作,基本可以无伤。
第三层,这层刷雪人,相信大家都不陌生,一只,大家都随便打,这里主要说下二只和三只,本人的打法,打过魔兽世界的应该都知道放风筝吧,这里出现二或三只雪人的时候,放风筝打,很轻松,不过有时候也会挂,具体说下,前四层都不用锁定怪抓圈(反正我是不抓圈的,呵呵!),出2只和3只雪人的时候,带着2只或3只转圈,边跑边按住冰BOM2(跑动的时候魔法也能蓄力的,因为BOM2是多段伤害,放完走人,怪在后面追你,走到冰上也要掉血的),蓄力满了就放,放完记得要速度向前闪下(有时候不闪怕怪打到你),在按住冰BOM2,带着怪边跑边放冰,这里要注意的就是2只或3只挂掉一只了,你没有时间吸魂,它自己消失后会刷新出来,那么你放风筝的时候看下地图,少红圈了,就说明你已经杀了怪,那么你跑圈的时候就要注意,别个刷新的怪秒了,呵呵,蓝不够的话,就别跑,速度向前多闪避几次,就把怪的距离拉开了,吃了药,在慢慢放,很快就打完了。
第四层,打蛇,这里前30刷一条,30-70是二条,70-100是三条,好像是这样的,呵呵!不太记得了,请原谅。打这里冰BOM2咏唱时间要升满(必须的),一条蛇的打法无脑,开始蛇是在睡觉的,跑到蛇的旁边(贴着他)无脑的冰BOM2,不要蓄力,就是按住,好了就放,咏唱时间满的话,很快的,不要停,到蛇挂了就不放了,它吐的球打不到你,杀完一条不要吸魂,转换回蓝在吸魂,刷出来的还是睡觉,在这样杀,无伤,刷出2条的时候,方法一样,不过你不要站在2条蛇的中间(2条蛇是左右各一条),你在左边或右边都行,只刷一条,刷到不出就刷另外那边那条(一段蓄力的冰BOM2范围不大,是打不到另外那条的,你不打它,它不会醒),第三条的时候就要克魔兽之肉了(伤害翻倍)我不克药打蛇只有2000+的伤害,刷3条蛇的时候克下药能打5000+的伤害,这个时候就靠灯和你按冰BOM2的速度了,呵呵,拼过去就好了,记得贴着蛇打。
注意前4层都不用锁定,冰BOM2瞎搞,反正怪喜欢对着你们的枪口冲,呵呵
第五层,打大狗,1-50刷1只,50-100刷2只,1只的时候锁定大狗,围着狗转圈同时蓄力冰BOM2,狗转身慢,1只你想怎么杀就怎么杀,刷2只狗的时候不用锁定,看地图的红色图标,狗的转身速度慢,抓好时机放取消冰BOM2,这里要注意的有以下几点:1、狗转身慢,可以好好利用,多在狗的侧面和后面放冰,安全。2、你围着他们转圈,2只狗会互相卡位,这里的怪不会穿过来,后面的那只狗给前面的卡住了,就会在后面攻击,但是是无用功,呵呵。这里也可以向雪人哪里一样放风筝,狗很容易杀,大家想怎么虐就怎么虐。
第六层,臭臭花,冲上去几个取消冰BOM2,战斗结束。
过了第四层,拿了箱子的虔诚之魂,伤害就翻倍了,打5、6层要轻松许多了,祝各位玩家玩的开心,谢谢!
PSP《最终幻想零式》TREY无伤斗技场 开墙流演示我勒个去.录了5个了大概,才录了个比较完整的..之前有次打完发现没开录像简直..
开墙流说明:
顾名思义在身前开个"ウォール"魔法.贴着墙等敌人过来着秒圈打..
注意按X释放魔法的时候别按摇杆.回滚的.另外时不时补下墙.墙在中途碎了就憔悴了.
还有就是远程职业抓远处敌人的秒圈.一定要等子/弹打到敌人才换目标.否则哪怕敌人(应该)有红圈,攻击也只会被判定为普通攻击.
这个视频里也能看出来..LZ也失败了3,4次Orz
高手请含笑路过
出不了斗技场的手残又来发斗技场视频了(白虎兵表示他已经看腻我了..
半夜录的视频.脑子不清醒被怒状态的强化兵砸了1下..没带饰品超级痛啊有木有orz
话说现在神马东西都能用高位魔法解决问题.(这游戏怎么回事
LZ这样只是自己觉得好玩而已.表骂我傻啊..(LZ当然清楚用大范围魔法打斗技场猴子都能无伤过
以下进入正题:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)Jack这个人物,虽然出手速度和攻击力都非常出色,在近战中后发制人也毫无压力。
但他机动性的极度低下大家都是懂的..
LZ就稍微介绍下Jack提升机动性的方法.(知道的人不要喷我啊
如何提升机动性:
1.使用引導渡
2.配合使用纳刀+明鏡止水(或者見切)
(多用回避这是废话我就不提了
納刀明鏡:
顾名思义.在纳刀状态下使用明鏡止水(或者見切)。
納刀明鏡有以下优势:
1.納刀时移动速度快
2.硬直小
3.无敌时间较长(相对于硬直
4.有效杀伤攻击时出红圈的敌人.
5.貌似消耗的AG很少?(是我的错觉麽?
但缺点也很明显:
1.防御力低下
2.除了明鏡止水和見切.其他技能的出手速度大打折扣.(也就是不便于主动进攻
具体手法可以参考下视频里的O.O
至于明鏡止水和見切到底选哪个..
这问题LZ没仔细考虑过(喂.LZ用明鏡是因为感觉名字更加帅气点(喂喂=。=
其实个人觉得还是见切好用点(納刀状态下性能差不多).大家可以多试试..
以上纯个人观点,不足之处请多指点。
PSP《最终幻想零式》极限纪念MAD打完零式,手闲做的纪念MAD,希望能陪大家再回味一次这款佳作。
昨天看到个日本玩家用槌子妹 用的出神入化
看得我心痒痒的 自己也来去练练技术
顺便开个头 アースクエイク アースインパルス
这两个技能 无视等级差 打中必停 搭着用 槌子妹不是那么难用的
单挑王 小八 比较属于被动性还击
槌子妹 属于主动型 自己製造敌人的破绽
视频中 失误了几次 槌子多打了一下 高手们 请喷小力点
PSP《最终幻想零式》主题曲玩家钢琴演奏PSP《最终幻想零式》自制结局手绘