《质量效应3》通关两遍之后 接受了这种结局[有剧透]

小猫汪汪z

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2016-01-22 06:40

《质量效应3》通关两遍之后 接受了这种结局[有剧透],会员:terry134 转帖 或许很多人不喜欢这种结局,死伤太多,但是今天我一个同学刚刚玩,看到一开始英国**,就来了一句:这怎么能打的过嘛,太悬殊了。我们在最终结局之前看到的损失让我们感觉,很失落,毕竟聚集那么多力量,却看到大家一个个的倒下可是想一
《质量效应3》通关两遍之后,接受了这种结局[有剧透]

会员:terry134 转帖

或许很多人不喜欢这种结局,死伤太多,但是今天我一个同学刚刚玩,看到一开始英国**,就来了一句:这怎么能打的过嘛,太悬殊了。我们在最终结局之前看到的损失让我们感觉,很失落,毕竟聚集那么多力量,却看到大家一个个的倒下可是想一想,对方可是收割者,我们在催化剂启动之前能够拖延时间就很不错了,常规打肯定不行的,无异于以卵击石。 而大家一般玩到后面的时候都会想,这么多兵力了,肯定能打过了其实,事实就是打不过,力量相差太悬殊,只能拖延时间给斜坡罢了。明白这点,牺牲也就理所当然了,更能体现出这场战争的惨烈。

说回斜坡的选择,看来只有三色结局了,无论怎么选,都没有完美结果,质量中继器都要爆炸,诺曼底都要搁浅。一开始大家玩都会认为坑爹,都想要一个好莱坞式的圆满结局。可是大家想一想,质量效应前两部都不是以皆大欢喜作为结局的 一代知道了收割者的事实并且要作出不是牺牲议会就是牺牲星联舰队的决定 二代收割者大军已经来到了银河系边缘,塞博鲁斯已然成为威胁,三代不过是一场代价惨重的胜利,不过是主角阵亡,可是结果,我们胜利了,这才是最重要的。我们在这三代中所努力的方向不就是胜利么? 当然,并不一定是所有人都能接受这样的结局设定,说不够史诗。如果像指环王那样的剧情,只能说这个游戏没有自己的新意了。这个看似悲壮的结局,则更能让人更加深刻的记住:胜利是我们牺牲无数惨痛代价换来的。在这场实力极度悬殊的战斗中,我们最终胜利了,已经是奇迹了,再要全员存活,再要没有任何损失,这怎么可能呢? 所以,不要纠结结局怎样,我们努力过,我们取得了胜利,这就已经不容易了,再要自行车就不行了。

WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足

虽然近日曾有一份报告指出WiiU版的《质量效应3》将以1080P运行,不过很遗憾这只是一个谣言。根据官方的说法,本作将不支持1080P画面显示。

WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足

该消息是由ONM进行报道的,Straight Right的CEO Tom Crago已经证实本作最高支持720P,不过并不会支持1080P。或许这份报告会令玩家们感到失望,但显然这并不会阻止大家对游戏的热情。根据报道该版本将包含独有的漫画和武器,而且GamePad的独特操作要素也会游戏带来无法预料的变化,所以本作依然是非常值得期待的一款游戏。

《质量效应3》为WiiU的首发游戏,日前尚不清楚发售日,请玩家们期待后续报道。


《质量效应3》无码全宇宙禁播视频 亚拉那一卡

在这个异性恋就会被烧同性恋才是王道的时代图老师图老师小编我真的绝望了。真心觉得世界变化太快或者说人们思维进步的快。所以我就见证着无数对男男女女成为了一对恋人。而且还万般和谐。性别不同怎么谈恋爱一直都是我坚持的主张,就包括之后在游戏《质量效应3》中我也真实的认证了这一道理。比如下面一段视频。

EA旗下WiiU游戏试玩影像


WiiU《质量效应3》工作室两款WiiU新作开发中

WiiU版的《质量效应3》并非由BioWare负责制作,而是交给澳大利亚工作室Straight Right来进行开发。该工作室负责本作的开发工作已经有一段时间了,不过这并非是他们唯一一款针对该平台的作品。根据CEO Tom Crago的说法,他们正在为另外两个WiiU项目而努力工作。其中一个是一款全新的作品,而另一个将会是基于某个大作系列的作品,并将于2013年登场。

WiiU《质量效应3》工作室两款WiiU新作开发中

Crago还提到WiiU版《质量效应3》已经开发了一年,并且看上去会和PS3及XBOX 360版一样好。他表示最重要的前提就是,他们不想搞砸原作,他们尽可能忠实原作,并且尝试增加WiiU相关的一些功能。目前本作也依然在开发中,不过此前官方已经确认本作将是WiiU的首发游戏。

具体游戏情报还有有待公开,请玩家们继续期待的报道。

未来游戏畅想:虚幻4引擎主宰下一个十年?

今天为大家带来IGN出品的未来游戏系列(Future of Gaming)的第四期:虚幻4引擎。

在这个IGN未来游戏专题系列中,本期虚幻4特别篇将由Epic公司的联合创始人兼副总裁Mark Rein为大家简单讲解游戏引擎的至关重要作用,虚幻3引擎所打造的游戏(《质量效应3》、《羞辱》、《无主之地2》、《生化奇兵:无限》、《勿忘我》等)以及虚幻4引擎在未来十年内的大有可为之处。


 

WiiU版《质量效应3》详情 充分利用主机特性

《质量效应3》中玩家将要回到地球,面对势不可挡的敌人。这是牵涉到所有星系的战争,战争的胜败完全取决于你的作战方式。突破性的互动式剧情描述方法将会逐步推动剧情发展,渐渐通往故事的核心,而玩家的每一次决定都可能产生可怕而致命的后果,所以请谨慎行事。

而现在Bioware就将为任天堂的新主机WiiU带来这款《质量效应3》,这也是该系列首次登陆任氏平台。本作将会追加全新的功能和内容,并充分利用WiiU的硬件机能。现在在战场上可以通过GamePad直接下达命令,并发动极具破坏性的攻击。而本作还含有许多奖励内容,包括新的任务、队员、独占武器以及加长版结局等。

游戏特色

新的战斗方式通过GamePad直接在战场上下指令在《质量效应》系列中是首次,这是一种全新的游戏方法。而《质量效应3》将同时在单人模式和多人模式中提供新增的任务、武器、人物,而且还将带来一个加长版结局以及互动式的游戏背景故事介绍。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

互动式的剧情《质量效应3》将会令你陷入一个独一无二的科幻故事世界,你需要为了保护银河系而战,你所做的每一个决定都会给你带来完全的故事体验。

可自定义的武器库玩家可为自己的角色和队伍选择数量众多的独特武器和能力,而且这些武器都可以进行升级强化。

基于职业的多人合作模式本作最多支持4名玩家进行合作任务,借此玩家们可以与朋友们一起战斗。玩家可以选择不同的种族和职业,灵活运用自己的技能,克服游戏中的各种困难。而玩家是否能获得成功将在很大程度上影像单人游戏体验的结果。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

紧张刺激的游戏体验本作是一款紧张而刺激的动作射击游戏,玩家能够感受每一个子弹带来的震颤、每一次重型武器所造成的破坏,非常有真实感。

游戏画面欣赏:

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

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