经过观察,他会先把附近的点,都检视过,才会往下一个目的地移动。
而NPC在捡东西会停顿,几秒才会换下一个目标。
也就是说他们检4个点的时间足够我,扫光附近所有的点。
然后我们趁这个时间,可以把全地区的物品都捡光,丢到门口,塞选完物品马上离开,而他们还再捡你丢的垃圾。
初期他们3个人不会马上捡东西,你就必须在这段时间内,上下楼去丢东西,时间很紧迫,不过也足够在他们附近丢4-5个物品了。
《这是我的战争》即将上线 偏向于管理玩法
由游戏开发商11 Bit Studios推出的《这是我的战争(This War of Mine)》是一款暗黑风的策略手游。表示将在本月内登陆苹果商店和安卓商店。这款游戏只能在平板设备上玩,游戏并没有开发出手机版本。
《这是我的战争》这款游戏其实更偏向于管理玩法,不过游戏还是有着更多的射击和策略元素。玩家需要管理一切事物,白天玩家需要收集物品或在房子里挖掘宝贝,到晚上的时候游戏会进入3D模式,玩家需要悄悄进入废弃的房里找吃的用的,不要让自己断粮!
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海明威说:在现代战争中,你会像一条狗一样毫无意义的死去。诚然我们不是士兵,不是站在安全区内的指挥官,战争一旦爆发,等待你我的便只有一天天立于废墟之上以生存为名的苟延残喘。《这是我的战争(The War of Mine简称:TWoM)》是波兰游戏开发商11 Bit Studios制作的2D横版战争游戏,于2014年11月在PC平台发售。游戏从平民视角描述了战时人们的生存状态,半沙盒的模式给予玩家更多有关道德底线有关人性的探讨,赢得了不少玩家的喜爱。近日,该作终于被移植到移动平台,必将感染更多的观众。
游戏并未向人们介绍它的背景,但有心人猜测故事基于历史上著名的萨拉热窝围城战,为期三年半的残酷时限,超过一万人被杀,每一天人们都生活在狙击手的阴影之下。如果我们是士兵,至少还有抄起一把枪干翻几个敌人的希望,可我们是平民,是生活在最基层的人,没有枪械,没有弹药,却仍幻想着蓝天白云、歌舞升平。为了生存,我们偷盗、翻垃圾堆、与黑心商人交易,为了一块肉一盒药甚至去欺负其他手无寸铁的受难者,上帝证明,那一刻,饥饿与疼痛使我疯狂。
其实,当生存与道德两难全的时候,活着,或是死去,怎样选都让人绝望?TWoM让我真真切切地感受到人性的矛盾。有一次,在死守据点三天后,我深入附近的教堂搜寻物资,看到第一个除队友以外的居民非常兴奋。那是一位头发花白的老爷爷,手舞足蹈地和我说着话,可潜行中的我没法和他交流。
于是,我不管他继续沿着梯子攀爬,小心翼翼地查看房间,并顺利地发现了一些食物和药品。由于据点没有药,几个队员受了伤,我挑拣了几样药塞进包里,突然那个老爷爷冲了过来。挨了几拳后,我意识到刚刚的行为是偷盗,却还是不得不进行反击。就在快要揍死老爷爷时,我愣住了。
明明做错的是我,为什么差一点又要杀人?赶紧跌跌撞撞地跑开,另一个持刀的男人过来刺了我一刀。不能停,我加快了脚步,惊魂未定地逃回了据点。此时,其他的两名队员还在破败地铁床上熟睡,我拖着疲累的身子栽倒在二楼的椅子上,心情低落到了极点。
纵观本作,TWoM与最近B社新发的《辐射避难所》有很多相像的地方,而这相像最主要体现在内核上,同样选取避难经营题材,将玩家放在小空间求大发展。不过,《辐射避难所》基调更加地平和,视角更加地宏观,主旨并不尖锐,甚至偶尔折射的黑色幽默让人难以联想到恐怖的核辐射。
TWoM则不同,从开篇压抑凝重的画面和音效就已经无法维持欢笑,我们的据点旁赫然竖起了一块Fuck the War 1的牌子,自嘲讽刺之余尽显人们的无奈,到处都是来回逡巡的探照灯,到处都是破碎的断壁残垣,到处都是令人不安的嗡鸣声,生存与道德的选择无时不在发生。经常偷盗,人物会抑郁出走自杀,而若是死不破戒,饿死也是早晚的事。
玩家带领的避难小组随机占据一栋初始物资不定的屋子作为据点,在这里造床、造炉子、做饭、听广播,进行一系列维持生存的活动,哪怕是提升心情。白天在狙击手的威慑下足不出户,入夜以后,我们可挑选一名队员外出搜索物资,除了要计算好背包的容量外这期间可能会遇上其他的避难者,他们或好或坏或不问世事,总之面对这个支离破碎的世界时要打起十二万分的小心。
有的场景里会有一些贩卖物品的NPC,秉着物物交换的原则兑换需要的物资,如由队员Katia俗称砍价姐交易能换得更多物品。另外,既然你可以去偷别人的屋子,那么别人也可以来偷你的屋子,这一点游戏很公平。在出门的时间里,你的据点可能会有小偷或强盗光顾,因此,加固据点、设置守夜人不容忽视。否则等你第二天带了一堆东西回来,结果老家被端了可就得不偿失了。
一般画面中可操作的地方有着很清晰的图标显示,使用(标识手),开门(标识门)等相信玩家一眼就可分辨出。不过,考虑到游戏没有设置引导教程,所以刚上手的新人很容易对这个世界感到迷惘,下意识地点击各个地方总能产生点作用,不过为了更好地体验,不妨查查PC攻略,获得更好地游戏体验,移动端暂不支持汉化。
再说说队员,据我所知有两种开局方式,蛋黄酱开到了有做过记者的砍价姐Katia,厨子Bruno以及地方足球明星Pavle。虽说开局固定,后期玩家有机会接触到其他人,游戏一共有12名可供招揽的主角,每个主角都有一段属于自己的故事。但有一点,若是角色在外出期间被杀死,不会像《辐射避难所》那样花费几个瓶盖就能复活,死了就是死了,比如我的厨子就死在了那间教堂。
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由于采取半沙盒方式,游戏的过程和结果充满不确定性,亲手制造工具白手几家又有效地增强了玩家的代入感,TWoM的游戏性相当不错。然而,游戏毕竟选取了比较艰涩的题材,难免会让部分追求轻松休闲的玩家感到沉重。倘若你喜爱人文内涵深远的战争题材游戏,《这是我的战争》将是一个不错的选择,玻璃心慎入。
《这是我的战争》杀手养成指南解析攻略 今天图老师图老师小编给大家带来了玩家分享的《这是我的战争》杀手养成指南解析攻略,教你如何成为一个合格的杀手!希望能帮助到大家。 《这是我的战争》杀手培养: 1.最快获得步枪的方法是超市背刺or和平地图暗杀(通向出口门全部打开,在周围敌人离开时杀,杀完搜尸马上跑)。 2.当你拿枪对准敌人后 精准度会逐渐上升 变红后伤害极高。 3.当你子弹充足时步枪是最强的(lz用步枪在广场上大开杀戒过)注意躲藏 散弹枪红后可秒无护甲敌人 狙击步枪无视障碍(有视野)且与敌人间有障碍时不会吸引仇恨,但杀死敌人时会吸引(建议全打残后再开杀)p.s:狙击近身不如斧。 4.开枪不一定会吸引全图注意力,但击杀会。 5.建筑工地俩拿狙击枪的士兵就是战五渣,获得狙击后背后开枪杀很快(注意一个射一次,被击中的硬直会偏移敌人准星)。 6.用跑得快杀人基本不会产生情绪波动,用女记者杀人(你需要大量时间安抚情绪)。 7.长期可交易对象尽量别杀,杀人收获很低(一般只有枪+子弹)。 8.刺杀时按照散弹枪 步枪 狙击步枪 手枪 的顺序杀,正面战斗谁离你近杀谁(离得近精准度上升快)。 9.老头和老奶奶请无视 不会影响你的搜刮 (击杀后你需要大量时间安抚杀人者)。 10.能背刺请背刺,子弹很贵。 11.人物死后请第一时间alt+F4 否则会存档。 12.不要让敌人聚在一起,否则你会死的很难看。 近日,由波兰11 Bit Studios所开发的一款平面2D策略游戏《这是我的战争》(This War of Mine)已经开启预购,而游戏也将于7月发布iOS以及安卓版本。 该作的游戏视角比较特殊,虽然是在战争期间,但是玩家所扮演操作的却是一名平民,需要在战争的废墟中寻找各种生活所需的物品。在生存期间同样也会遇到很多战争的幸存者,玩家需要依照自己的选择来跟幸存者进行互动,可以帮助,或者会是可以掠夺,在某种方面来说,是对人性的一种考验(虽然他们是一堆数据),是展示人性的黑暗面或者是善良的一面就交给各位玩家了。 《这是我的战争》7月登陆iOS、Android平台,为自己活下来,也为别人活下来。 《这是我的战争》安静小屋过法技巧解析攻略 《这是我的战争》这款游戏对玩家的第一次拷问,或者说,这是玩家对自己的一个定位。当然游戏而已,何必这么认真呢? 下面图老师图老师小编就来给大家介绍这是我的战争安静的小屋相关的内容。虽然有些细节满坑爹的,但是大体上还是很合理的。 游戏截图 1、首先介绍一下这里的情况,安静的小屋当中住着一对老夫妻,没有什么杀伤力,也没有能力阻止玩家做任何事。 2、里面的物资在前期看来还是十分丰富的,可以让玩家支撑好几天。 3、当玩家从这里拿东西的时候,老头会生气的怒斥玩家是小偷、强盗。 在几天后,玩家再次来这个地方的时候,就会发现两个老人已经死在床上了。然后玩家的几个小伙伴会伤心好几天。情绪低落。 4、打开了老人们的物品栏,就算是往里面塞东西,老人们也会不停的训斥玩家,几天后回来,也还是会死。 再次来探索的时候,还是会伤心。这一点设计的不是很合理,但是就是会这样发展。 5、杀死老婆婆能获得两个珠宝,杀死老头能获得药草。 如果从一开始就打算做坏人的话,就直接杀了吧。当然这种事图老师图老师小编做不出来。 《这是我的战争》游戏评测 颠沛流离一场梦 最近每周都有不错的佳作上架iOS平台,出色的PC游戏更是逐渐在往iOS平台上移植。上上周移植来了生存佳作《饥荒》,而上周则是移植来了去年PC端上的大黑马游戏《这是我的战争》。战火纷飞,硝烟弥漫,我们将身处在战争的笼罩下,为了活着而活着。ಥ_ಥ 事先打好预防针,这款游戏支持多国语言,可其中唯独没有大天朝。 《这是我的战争》早在去年的11月份就已经登陆PC平台,这款来自波兰游戏开发商11 Bit Studios制作的2D横版战争游戏在当时不显山不漏水的就成为PC端上的一匹黑马,无论是游戏的题材,还是玩法都大受玩家好评。此次移植,游戏最大程度的保留了PC版的所有内容,从最近的试玩看来,游戏就是把PC上的鼠标操作变成的用手指点击屏幕而已。 《这是我的战争》是一款以平民的视角来刻画战争体验战争的2D游戏。在游戏中玩家将扮演被战火困扰即将流离失所的平民。因为战争,他们走进了动荡不安的岁月,因为战争,他们的周围充满了未知的硝烟。作为被战火侵袭的平民,玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。除此之外,玩家还可以拯救其他幸存者,当然这些幸存者各不相同,有友善的、邪恶的、完全不把玩家放在眼里的等等。玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,玩家只需要根据个人的道德准则来做出决策就行。 和《饥荒》一样,本作也是一款生存类游戏,但玩法、内容上却是两个完全不同的作品。在《这是我的战争》中真实地还原了普通人在战争中的状态,一开场你的人物可能就带着伤病,精神不佳,饿着肚子,甚至还有些不良嗜好等等。游戏初始将随机分配3名幸存者给玩家,他们三曾经都有不同的职位,拥有不同的属性技能。最初三人都会出现在一个废墟的大楼中,三人需要相互依赖生存。他们需要互相照看好每一个同伴,包括衣食住行等方面,为了能生存下来,到了夜晚还要派人守夜和派人出去探索资源。这游戏不仅是搜索物资来生存下去那么简单,游戏中那些在战争下苟且偷生难民是很容易崩溃的,所以玩家还需要留意他们的心理健康。 游戏的节奏分为白天和黑夜两部分,因为身处于战火之中,白天的玩家只能躲在废墟大楼中活动,而到了晚上就可以四处溜达东捡捡西挖挖。在白天中玩家可以不断的挖掘屋内的资源,比如建造床用来休息,建灶台做点吃的、补上墙上的大洞来防止盗窃,期间偶尔还会有人敲门与你交换物品或寻求帮助等。而晚上的生活则就更精彩些,可以出门探索拾荒,拯救其他难民,亦或者出门抢劫掠夺其他那些有资源在手的平民。当然出门前最好安排好人手来守夜以防止被盗贼光临。游戏中人物的移动和社交都是用点击屏幕来进行操作,点击人物选择移动目标,点击目的地或操作按钮,人物就会前行并按照按钮提示做出相应动作,双次点击可让人物快速奔跑,不过这样也会发出声响,在出门偷窃时谨慎使用跑步。 《这是我的战争》是一款出色题材的战争游戏,能带玩家领略不曾经历过战火下的风景。游戏中深黑的炭画线条勾勒出灰烬中的断壁残垣:破碎的墙壁、断裂的地面、成堆的废墟、残缺的家俱等等,这些画面整合在一起,就展现了战时的混乱、黑暗和城市残破。相比较PC端上的游戏画面来说,iPad上的画面反而是更富有张力,代入感也更强。
《这是我的战争》七月上架双平台 现已开放预购 猜你喜欢