多次屠杀后 小编总结出了以下几条战斗的经验
1.最快获得步枪的方法是超市背刺or和平地图暗杀(通向出口门全部打开,在周围敌人离开时杀,杀完搜尸马上跑)
2.当你拿枪对准敌人后 精准度会逐渐上升 变红后伤害极高
3.当你子弹充足时步枪是最强的(lz用步枪在广场上大开杀戒过)注意躲藏 散弹枪红后可秒无护甲敌人 狙击步枪无视障碍(有视野)且与敌人间有障碍时不会吸引仇恨,但杀死敌人时会吸引(建议全打残后再开杀)p.s:狙击近身不如斧
4.开枪不一定会吸引全图注意力,但击杀会
5.建筑工地俩拿狙击枪的士兵就是战五渣,获得狙击后背后开枪杀很快(注意一个射一次,被击中的硬直会偏移敌人准星)
6.用跑得快杀人基本不会产生情绪波动,用女记者杀人……(你需要大量时间安抚情绪)
7.长期可交易对象尽量别杀,杀人收获很低(一般只有枪+子弹)
8.刺杀时按照散弹枪 步枪 狙击步枪 手枪 的顺序杀,正面战斗谁离你近杀谁(离得近精准度上升快)
9.老头和老奶奶请无视 不会影响你的搜刮 (击杀后你需要大量时间安抚杀人者)
10.能背刺请背刺,子弹很贵
11.人物死后请第一时间alt+F4 否则会存档
12.不要让敌人聚在一起,否则你会死的很难看
13.本游戏小编暂时找不到换枪方法,知道的请说下
这是我的战争这款游戏中很多玩家都非常喜欢,小编已经抢先试玩了一遍对这款游戏有自己的心得体会,下面就跟玩家分享吧!希望对玩家们有帮助哟!
1、开局有个大背包太重要了。 什么战斗素养,专业律师,精神强韧之类的都是浮云,大背包才是王道,有个大汉强壮却缓慢那个最实用,17个格子。
2、二级金属制造台要最优先早出。因为锯子(锯掉栅栏挡住的门用)、撬棍(代替开锁器,代价是巨大的噪音)、斧头(砍掉没用的物品,换成木材燃料)等等直接影响你的初期探索,看见各种资源拿不到才叫郁闷。
3、酿酒器要尽早造出。 前期糖和水很好弄,尽量早造酒,酒可以拿来和别人交易,换取大量的材料,部件,有人会说换这玩意浪费,我要说的是,这些东西永远不够用,越多越好。
4、邻居的忙能帮的必须要帮。 因为邻居有时候会回报你5个肉,5个蔬菜之类的,而且影响部分队友的精神状态,目前还不确定,貌似精神状态不好容易得病。
5、去一个新的探索地点时,尽量用平时不太重要的人,带好一切所需装备。 第一次去就不要指望拿太多东西,能开锁开锁,挖路障挖路障,强盗能暗杀就暗杀。有防护服,枪械能用就用,一个不小心挂了得不偿失。
6、背包商人很重要。 重要的是他身上的材料,木材,跟他交易这些,你就有更多的机会晚上去拿高级的物品,而不耽误自己基地的升级建设。
7、生肉生菜可以顶一天,好菜可以隔一天一吃。 生肉虽然有几率会得病,但是小病之类的还是没什么影响。做好的饭菜吃饱一顿,第二天可以饿一天,不是非常饥饿就凑合吧,因为食物太紧缺了。
8、捕鼠笼子,种植园建多了才有价值。 这些东西虽然投入巨大,但是数量多了以后回报还是很明显,建议一样造两个,种植园升到二级以后才能种植菜,一次需要10个水,大概4天出4个菜(冬天貌似减慢?) 捕鼠笼子虽然随机,但是多了以后效果还行,我试过造了4个,基本上每天都有一个肉的进账。有人会说,哪有那么多材料啊?别浪费每一次商人的交易,前期弄到的枪,子弹都换成材料、木材,后期有的是。
9、敢于杀人……。到了新地图,如果是敌对的话,尽量都宰了吧。方法就是暗杀为主,找一个藏匿点,然后制造噪音一个一个引过来杀掉。防弹衣,霰弹枪,子弹,回报大大滴。杀人时尽量找道德感比较低的人,从平时的对话能看出来,有的人会对补给品的来源漠不关心,这种人最好,杀了人没有内疚感。
10、关于地图事件。 目前见过7~8件,印象较深的是1 为了父亲交易药品那个,有药的话在他这里会非常值钱(我是把父子都给宰了……)2 有个士兵要强奸女人,应该是超市里的事件,进门直接暗杀掉,不然他会拖着女人去房间,还要追半天,救了之后那个女人貌似会回报你?3 寂静房子里的老头老太,这个最好不要去抢劫他们,有点不忍心,虽然不知道会有什么不良后果,但是如果不是逼不得已还是不要去。4有个废墟里需要食物的男人,给了他食物之后,他会带你去一个隐藏的物品地点,有钻石哦。其他记不清了,想起来再补充。
11、开局如果是冬天的话……重新来吧!。 冬天很不好过,除了要每天往炉子里面加柴火之外,还要堵上基地的那3个破洞,还要融雪来做水,燃料需要非常非常多,所以冬天前特意的积攒一下木材很重要,这里还是要说商人,有人说千万不要跟商人交易,太黑了,我说你这就不明智了,你靠自己背的话,一晚上才多少,太占格子了。另外冬天很容易得病,药品也要留几个,如果实在没有,去医院也可以免费给你治。
12、忘了说了,探索的时候,不要乱跑! 就算是友善的地图,你如果四处乱跑的话经常会莫名的惹到NPC,得罪了的话以后好麻烦。比如医院之类的,一定要老老实实的,除非你有实力全都灭了……(在医院偷东西,要躲着人,不然发现了就敌对,医院的士兵看你就宰)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《这是我的战争》这款游戏也是最近刚刚发售的,游戏也是一个善与恶的世界。很多玩家数不知道怎么分辨军人和流氓,而且也不知道角色在沮丧之后要怎么缓解,小编下面就给大家带来了分辨方法和缓解情绪办法。一起来看看吧。
杀军人和流氓没事的,特别嚣张那种就干他,从外表分辨是不是军人,再看对话是不是流氓,军人一般都会先警告你让你远离。
不知道如何分辨中立还是敌对。只知道老房子的老夫妻,教堂的神父,照护生病父亲的儿子是中立的。
再说一个游戏中学校收容所的事情。
刚开始的时候没认真看介绍,没危险就去了,带了刀。进到地下室发现有在睡觉的人,挡在必经之路上,杀了一个往里走,发现里面还有好多都在睡觉,之后又杀了两个,被楼上的人发现了,结果他们都跑了。。原来他们本来都是没恶意的,然后到了早上回去的时候还回去迟了,我还以为回不来了。结果还是回来了,结果回来以后整个人都不好了 broken,崩溃了吧。当天放他在家休息,第二天早上回来。上吊自杀了!!
如果主角出现沮丧的话,及时找他谈话,这样就能缓解过来,然后就是根据他的嗜好提供烟草或者咖啡让他开心起来。
谈话方法:
你先点另外一个人,然后鼠标移到broken那个人的身上,上面会出现谈话图标,点了后就可以开始谈心,记住要让谈心自然结束而不要中断,不然没效果
《这是我的战争》最近不少玩家反应说游戏进入画面之后,显示的是一块块的。不知道是什么原因。小编今天给大家带来的就是这是我的战争游戏画面分块办法。
问题详述:
进入游戏画面分块了,显卡是GTX760,是不是不支持。。当初玩我还活着的时候也是,画面变成一块一块的。
解决办法:
显卡是是N卡还是A卡,游戏的电脑是笔记本还是台式。
更新显卡驱动了没有,最好是更新到最新的版本。
屏幕分辨率是多少,如果分块的话更换下分辨率试一下
最后一点,安装了游戏必要的软件一定都要安装。
《这是我的战争》虽然说是随机职业,但是玩了几次都是一样的,所以对其中对厨子的开局比较了解,这里带来一些厨子开局心得,希望对大家有所帮助。
玩了几次,每次都是厨子+faster runner+ 女记者/搜刮者,不知道还有没有其他开局, 玩到现在游戏人物到后期碰到两个人加入,一个是handyman 造东西还想省材料, 另一个大妈 8格包包的child lover 不知道什么特效,前期觉得还是搜刮者给力,女记者讨价还价,每次交易大概也就差1-2个材料的添头,搜刮者多三格包包,可能是6个木头,12个材料。。。。 前期搜刮还比较安全而且物资丰富时非常有利。交易可不是每天都来的。
1. 开始偷一对老夫妻家的东西,回去后人物(执行搜刮人物的人+女记者)会显示sad(道德感好强),帮助他人之后,显示content 满足,不知道有什么用,人物死亡也会显示sad.
2.收刮到5点后,会显示因为日出,人物回来晚了,有一定几率出现受伤。
3.应该所以工作台都可以升级三次。
4.西红柿可以种,但要升级的花盆, 最好是做捕鼠的饵,每次一个西红柿换两个肉,还是比较划算的,但不是每天都抓到,运气好天天有,一般2天一次。
5.捕鼠笼,收集雨水器都必造,造酒和做药的,看物资状况,前者一本科技可造,后者二本到时可以做药/绷带(但要酒),做烟。药始终是最高交易价值的物品。
6.saw blade 锯条 一次性用品。。。。。(被坑了)
7.萝卜好东西有了它,肉的利用效率上升了。
8. 有个搜刮的地点,叫snipe 什么什么的,别去啊,太容易死了
9. 后期搜刮越来越困难,没有标记danger 危险的地点也不意味着没危险,别人看到你也是直接拿枪打啊
10. Hotel 显示可以交换,但是不知道怎么弄,别人看到你从来都是直接开火的。
11. 有了斧子之后,劈家具,可以得到燃料和木材,但也是有耐久的,工具都是有耐久的,武器好像没有。
12.school在楼上有个需要锯条进入的房间,可以得到废弃的钢盔和枪(造头盔和长枪必要材料)。
13. 人物死亡后,第二天可以拣尸体。
14. 饭不用天天吃,2-3天吃一次,貌似也没有出现问题,晚上收刮的一定要吃好。
15.电子部件作用不大,除了造收音机以外,都是后期造二级花盆才有需要的。
16. 沙发作用不明显,收音机,消息就几条,不知道有什么用。
《这是我的战争》在场景中会遇到一群土匪,如果端掉他们的据点可以获得大量的物质、武器等,下面带来土匪窝的打法,打完后基本上可以安心渡过很长时间了。
有一个庞大的土匪窝,构造是三层楼带地下室,第一次被发现会出来个土匪跟你说停下,第一次去不要找土匪交谈,直接到藏匿点他才会出来,第二次去他就躺里面睡觉不出来了。
敌人:一层楼三个、二层一个、地下室三个。
武器:小刀一把(你没有听错就是一把小刀端土匪窝)
全部剿灭要去三次,最好选速度最快的那个,第一次跑步移动到二楼那个藏匿点(只有速度最快的那个可以)里面的那个会出来,直接暗杀(可能会失败不过无伤大雅两刀弄死)然后继续藏匿,土匪一个跑的最快的队友来了(后面还有两个不过有一定距离),也是直接暗杀(有失败过,这个人失败的话只能重新载入了)然后我们撒丫子就跑,啥也不要(我有次贪心摸尸结果失败了)。
第二次去就简单了,你随便选什么人物都可以,躲二楼一个藏匿点,一层这个时候只有两个土匪了,有一会上来巡逻(如果没有,你摸下床发点小声音绝对上来,实在不行跑进藏匿点,跑步发出的声响绝对上来,就不知道是一个还是两个一起了。)暗杀搞定,继续藏匿,下面那个会上来查看,直接带走,杀完第一个千万别贪尸体,缴获AK一把手枪一把子弹若干。然后我们扫荡一二三层楼满载而归。
第三天,你带个撬棍(绝对要带!!),地下室三个人比较分散,一开始会有一个在地下室口呆着,所以我们吸引速度一定要快。快速跑到二楼,那里有个柜子是需要撬开的,你跑到那里马上开撬,这个时候巨大的声响会把地下室门口那个引上来,吸引成功后立马躲进二楼的藏匿点,暗杀之(这个土匪极为强悍,肉搏一刀都挂不刀),缴获手枪一把子弹若干。下楼过一扇门,第二扇门里面会坐着一个土匪,我开门直接用缴获的枪点杀了,缺点血补一刀带走,缴获猎枪一把子弹若干,偌大的地下室最里面竟然还窝着一个!我们赶紧跑到地下室入口处的藏匿点等他跑过来,暗杀带走。
这是我的战争this war of mine这款游戏中很多玩家坚持不了40多天,因为很多的问题,游戏中有个非常重要的因素就是声望值,下面小编跟玩家分享下关于声望值的影响及暗杀技巧分享,大家一起来看看吧!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)我玩到了第34天,因为袭击其他邻居次数太多声望太差在去市中心医院的时候被警卫莫名其妙枪毙了两个人,于是导致崩盘。。。。话说根本没办法看声望值啊,我也不知道是不是我声望的问题,总之医院的那个守卫看到我就像打了鸡血一样掏出喷子就给我来两下。
先是战斗部分,这游戏的战斗没有教程所以很多人不懂怎么玩,首先是近战武器,掏出武器后(拳头也行)就可以同时查看到对方的近战武装状态,但是值得注意的是枪不会显示出来,所以不要看到小刀图标就冲过去,人家可能怀抱喷子= =
这个游戏有暗杀系统,如果对方背对着你,那么你就可以轻轻走过去进行刺杀,但是能够一次刺杀就致死的只有小刀,如果是拳头的话一次刺杀攻击打掉一半的血,撬棍是四分之三,但是撬棍再暗杀攻击完后还能再补一刀,所以基本没差。如果是小刀的一次暗杀成功,是没有响声而且不会惊动敌人,要多加利用(其他近战打斗都是有响声的),然后就是场景里可以躲藏的地方,玩家人物躲进去后如果敌人从你前面经过是一样可以抹脖子暗杀的,可以先估计弄出响声吸引敌人然后等他过来直接暗杀(复数敌人时不推荐这么做)
然后是战斗图标,如果能够近战攻击,就会在敌人身上出现近战武器的图标,但是很多人会发现图标有一半是淡的有一半是实的,这个意思就是你这次攻击能给敌人造成多少伤害,比如图标是一半实一半虚,那么就是说你打一下就能干掉对方一半的血。枪械同理,给人物瞄准的时间越多,这一枪所能造成的伤害就越大。
枪械有时候在战斗中真的不是万能的,开一枪会引来其他人,寡不敌众最后基本一定死,因为枪械需要时间瞄准,所以连射的伤害反而更差。先用小刀暗杀敌人一个一个抹掉反而更安全。不过枪也在特定的场合非常好用,比如有楼梯拐角或者直梯上下的地方,敌人来一个毙一个。至于掩体系统我还没有机会用,所以不太明白是怎么回事。
是撬锁还是撬棍强砸区别在于声音,没人的屋子尽管使劲砸吧,反正没人,如果想偷东西不让人发现,还是撬锁的好。
然后关于维生方面,有食物就尽可能立刻吃掉,以免盗贼来溜一圈你吃都来不及。尽可能不要让一个队员陷入多重的生理不利,比如一个人又犹豫又生病又受伤,那么你基本就很难治好他了,因为要把他治好除了要花资源,还要给他躺在床上。
关于生病和受伤。生病的起因我不清楚,温度低,又饿有沮丧又受伤,出去搜刮彻夜不归,都有可能生病,生病只有卧床休息才能减缓,其他的任何行为都会导致病情加重。
而受伤则是普通活动不会加剧伤势,躺在床上也能慢慢治愈,打绷带也能治愈,但问题是人物角色太容易受伤了,特别是强盗进来转一圈的时候经常会搞伤自己人。
顺带一提,如果你声望不差,那么你受伤了wounded就可以去市中心医院免费打绷带,如果你声望不好,那么警卫会直接把你毙了。