《阿玛拉王国:惩罚》优点和缺点

幸运的老鹰2013

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2016-01-22 02:59

《阿玛拉王国:惩罚》优点和缺点,阿玛拉王国,玩了一个多星期,总体感觉游戏不错,值得大家去玩,最近网络上很多喜欢这款游戏的人盼望着出网络版本或者阿玛拉王国:惩罚2,个人感觉出网络版本的希望不大,理由很简单游戏虽然很好可是很多地方还需要改进,我们先说说游戏里让玩家不是很满意的
《阿玛拉王国:惩罚》优点和缺点

阿玛拉王国,玩了一个多星期,总体感觉游戏不错,值得大家去玩,最近网络上很多喜欢这款游戏的人盼望着出网络版本或者阿玛拉王国:惩罚2,个人感觉出网络版本的希望不大,理由很简单游戏虽然很好可是很多地方还需要改进,我们先说说游戏里让玩家不是很满意的地方。

首先游戏里的人物不能跳,当然有些人不在乎能不能跳,其次就是游戏里武器比较单一,我只的是战士的武器,希望能增加斧子和游戏里NPC用的长枪,在职业技能方面鸡肋的太多了,很多技能就是摆设,还有就是开箱子的问题,明显就是在浪费玩家的时间,其实游戏里真的没有必要那么 多的箱子需要去开锁,首先是浪费了游戏里的时间,其次就是时间一长让很多人感到厌烦,当然最重要的是,不能突出贼的重要性,如果出阿玛拉王国:惩罚2的话希望能有坐骑,有的时候跑路是很辛苦的事情,游戏里的人物不够漂亮,说的通俗一点,女人物不够性感美丽,当然有的人会说这个不重要, 可是我感觉有的时候女性角色是不是性感漂亮直接影响到玩家的心情,给大家举最简单的例子,为什么上古卷轴5这么受欢迎?有的人说有内涵,自由度高,这些话都是忽悠人的,谁信谁傻瓜,不就是MOD,什么样的MOD,还不是什么女人裸体,性感女人一系列的,我敢说玩上古的人百分之70都是这个原因,在说一个游戏里让玩家不满意的地方,那就是怪的种类少的可怜,翻来覆去就是那几种怪,唯一的区别就是名字和级别,有的时候让人没有继续探索下去的欲望,说了很多不好地方,在说说游戏里非常出色的地方。

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在这里首先我要说游戏里的采集系统做的非常的好,非常的有人性,所有的采集都是瞬间完成的,有的人说有的时候还不成功呢,那是你没有点连金别怪别人,如果这游戏出了网络版本的话,我敢说采集就不能和现在一样瞬间完成,如果大家不相信的话,可以去所有的网络游戏里去看看,我也做过游戏的策划,每个网络游戏策划人的任务就是想办法让玩家把时间花在游戏里,如果你策划的网络游戏采集系统是瞬间完成的,估计明天就被老板直接开除,在采集方面浪费玩家时间做的最好的是韩国网络游戏,代表就是永恒之塔,不相信的人可以去看看,这是网络游戏里的一个小的规则,就 算是魔兽这样的游戏他也不是瞬间采集,也是需要玩家花费时间的,当然现在魔兽的采集比以前快的很多,以前采矿需要3到4次,现在需要一次,可是为什么不能改成瞬间的,原因很简单,一是可以找理由出新的版本改正让玩家感觉游戏公司体贴人,2是矛盾的心理,游戏里的打击感做的非常出色,有的时候让人感觉很过瘾,这是大家都承认的,还有就是游戏的画面虽然有点卡通,不过做的很美,目前我就发现这几个优点,当然了还有别的优点只是暂时没有发现。

《阿玛拉王国:惩罚》剑圣blademaster的加点心得

1. 首先先来看一下剑圣的命运奖励,需要(战士55/盗贼55):
+25% 近战伤害, +20% 远程伤害, +12% 暴击率, +15% 穿刺伤害, +25% 潜行伤害
当敌人失去平衡5秒内自动使用割喉技能:+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率

2.剑圣操作华丽安逸,从开始到结束都异常强力,有着最高的物理输出。
攻击方面:命运奖励+战争狂暴+利刃+异常状态+肾上腺(接近300%基础伤害+37%暴击率+30%暴击伤害)
防御方面:石肤+强韧体质+肾上腺+无情打击(20%生命值+20%物理抗性+13%的元素抗性+50%毒素抗性+20%回血+20秒僵直免疫)
控制技能:冰霜陷阱+烟雾弹+战吼
下面是具体成型加点,完美搭配,没有浪费一点:
Might62
Harpoon: (Rank: 4 / 4)
Skillful Defense: (Rank: 5 / 5)
Adrenaline Surge: (Rank: 5 / 5)
Hardy Constitution: (Rank: 6 / 6)
Concussive Force: (Rank: 5 / 5)
Relentless Assault: (Rank: 6 / 6)
Power Strike: (Rank: 5 / 5)
Bulwark: (Rank: 5 / 5)
Battle Frenzy: (Rank: 5 / 5)
Vengeance: (Rank: 6 / 6)
Stoneskin: (Rank: 5 / 5)
Bloodlust: (Rank: 1 / 5)
War Cry: (Rank: 4 / 6)

Finesse61
Precise Weaponry I: (Rank: 3 / 3)
Dagger Mastery: (Rank: 6 / 6)
Assassins Art: (Rank: 6 / 6)
Precise Weaponry II: (Rank: 3 / 3)
Faeblade Mastery: (Rank: 6 / 6)
Envenomed Edge : (Rank: 6 / 6)
Frost Trap: (Rank: 1 / 4)
Inoculation : (Rank: 5 / 5)
Icy Explosion: (Rank: 5 / 5)
Precise Weaponry III: (Rank: 3 / 3)
Smoke Bomb: (Rank: 4 / 4)
Blade Honing: (Rank: 5 / 5)
Precise Weaponry IV: (Rank: 2 / 3)
Poison Bomb: (Rank: 1 / 4)
Mysterious Toxins: (Rank: 5 / 5)

《阿玛拉王国:惩罚》剑圣blademaster的加点心得

《阿玛拉王国:惩罚》剑圣blademaster的加点心得


《阿玛拉王国:惩罚》纯手工打造一刀流剑圣+天赋见解和游戏建议

先声明,游戏中没有用任何修改器,装备均为铸造。只是偷偷用梅尔森石的小BUG刷了点背包,诶嘿嘿
看图,此图为审判模式下偷袭梅尔森石门外野生女妖一只...伤害为....两百五十万

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

运气好= =...直接出了个紫的哪去卖钱,顺便能偷看下我的装备

墓厅要塞的训练场,挑战树根巨魔...1秒!

剑圣的天赋方面我认为耗蓝的技能点1-2点就够,避免耗蓝过多。
武器的动作点到2点也就够了,因为阵营任务做完会永久奖励1点某系的全部天赋,点多了也不会提高动作的伤害。
精神亢奋这个技能实在鸡肋,其实可以不要用加。下图为我的天赋

关于游戏装备获取:大家都知道,宝箱里的装备都是根据你第一次进入该区域时确定的,BOSS的装备都是在你击杀瞬间根据你的等级决定的。也就是说,你的等级越早提升到越高,获取的装备也就越好。所以大家有审判就找怪群开了,有经验药水就磕了,有任务就清了。40级再进入梅尔森石、竞技场和2个DLC,你会获得很多20级的装备。
关于游戏过程:
走剑圣路线建议用魔灵刃,前期加1点戳刺(就是灵巧的快速移动),通过戳刺接近接近敌人或躲避攻击并可以极快的打出硬直效果。
看到一些人说这游戏没意思,没难度,什么装备都能虐困难模式,我个人是不赞同这种玩游戏的心态的。RPG游戏主要还是体验个剧情和代入感吧,所以建议大家玩游戏的时候不要一个劲的只是杀怪做任务换装备,等到玩完了都不知道自己经历了什么。

《阿玛拉王国:惩罚》续作原本交给Take Two发行

在外媒的一次访谈中,38工作室创始人Curt Schilling说《阿玛拉王国:惩罚》的续作几乎已经完成,但是网游《哥白尼计划》则没有那么幸运。

在接受《波士顿杂志》的访谈中,Schiilling说尽管38工作室早在5月初就知道不能偿还贷款,但是他期望到时能找到一个资金援助合作商,此时Schiiling元用了一家未透漏名字的中国公司和韩国网游专业户Nexon,后者则拒绝发表意见。

其实,《阿玛拉王国:惩罚》的续作原本交给Take Two发行,Take Two是2K和Rock Star的母公司。Take Two本来想在5月15日与38签署协议,但是罗德岛政府官员Lincoln Chaffee在14日发出财政警告,Take Two不得不警惕,两级公司的协议也告吹。

另外Schilling谈到了38工作室耗时六年打造的网游《哥白尼计划》,他说:“《哥白尼计划》我并不看好它,在这过去的很长一段时间以来,我对它一直有怨言。”

《哥白尼计划》看起来不错,但是该作的打击性远远不及《阿玛拉王国》,抱以诟病。

为什么一个这么有前途的开发商瞬间倒塌,这不得不让人预测解读38工作室的未来。

EA早前表态说《阿玛拉王国:惩罚》的续作应该有人出面代理,但是38工作室的大部分人已经加盟Epic Games。罗德岛政府日前拥有对该作的版权。

更多相关资讯请关注:阿玛拉王国:惩罚专区


《阿玛拉王国:惩罚》三大职业技能详细中文资料

完成力量系、灵巧系和魔法系全部技能的汉化和整理,包括每个技能每一级的具体效果。

力量系全家福

《阿玛拉王国:惩罚》三大职业技能详细中文资料

蛮力武器I
Brutal Weaponry I
最大等级 3
习得条件 无

[招式]解锁长剑,巨剑,锤子的特殊蓄力攻击招式

解锁招式:
    迅捷反击-使用长剑快速移动并斩击对手
    大风车-使用巨剑施放乱舞攻击
    野蛮冲击-使用锤子击倒对方
等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定
等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值

 蛮力武器II
Brutal Weaponry II
最大等级 3
习得条件 蛮力武器I,5点力量技能已投点数

[招式]解锁长剑,巨剑,锤子的特殊反击招式
解锁招式:
    幻影之刃-格挡之后使用长剑进行强力的斩击
    斩首-格挡之后接上两个猛力的重斩
    碎骨击-格挡之后完成踢,拉,锤击等连续性的动作
等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定
等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值

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