这场战斗由于所有随从都是随机的,因此谁抽到的随从更不坑,节奏更好,法术更靠谱,胜率就越高。那么那个职业法术最靠谱呢?是法师?还是猎人?
职业推荐
笔者仔细研究了一下,9大职业的法术其实都有其独到的一面,我们很难从单纯的牌面上说谁好谁不好,因为这样都是纸上谈兵,关键还要看抽到这些法术的时机与当时场面的情况而定。所以下面要为大家整理的是,各职业中那些最不靠谱的法术。
小德:月火术、自然平衡、野蛮之击、治疗之触、滋养、回收、生命之树。
圣骑:以眼还眼、忏悔、圣光术、受祝福的勇士、神圣愤怒、圣疗术。
盗贼:伺机待发、暗影步、剑刃乱舞、裂颅之击、暗中破坏。
猎人:照明弹、召唤宠物、狙击、多重射击、眼镜蛇射击。
法师:冰枪术、冰霜新星、寒冰护体、蒸发、镜像实体。
萨满:图腾之力、视界术、先祖召唤。
牧师:治疗之环、复活术、控心术。
术士:牺牲契约、感知恶魔。
战士:弹射之刃、盾牌格挡、盾牌猛击。
《炉石传说》游戏攻略 龙战士打法推荐
《炉石传说》战士是很多的玩家喜欢使用的职业之一,因为奴隶战士非常的厉害,所以大家都在尝试使用战士来冲传说。在众多的打法中,龙族战士非常的适用目前的环境。接下来图老师图老师小编大家带来了一套龙战士卡组,在天梯打出的胜率为64%,小伙伴们一起来看看吧。
卡组如下:
卡组分析
龙族卡牌为《炉石传说》提供了一种新的机制,即卡牌留在手中不必打出也能发挥效果。主要代表就是性价比较高的黑翼技师和黒翼腐蚀者了,一个是3费身材超模的站场侍从,各一个则是5费的小号火爸爸,因此卡组中的高费龙牌不必太担心卡在手里。有一次,后手时手牌有双黑翼技师,就果断留下了9费的绿龙伊萨拉,通过硬币3费时两个3-5站场,仍然在前中期掌握了节奏。妈妈再也不用担心我们的卡手问题了。
再来说说龙牌的选择,这套牌我的思路是不惜手牌的占据场面节奏,给吼爹创造良好的斩杀环境,而不想再像以前那样依赖红龙。因此后期才能上场的龙牌主要以续航能力为主,多彩龙和伊萨拉都是刷牌机器,奈法则出门能摸两张法术牌,虽然他们对场面的直接帮助不大,但一来他们在手中即可发挥作用,不必急于上场;二来前中期掌握好节奏,这三张卡牌的上场,威胁较大,活下来两回合,获胜的概率就大大增加。
其他的卡牌则是防战老生常谈的东西,卖脸解场的武器,低费单解卡牌,堆叠护甲的卡牌,和战士不离不弃的过牌侍僧兄,当然还有常常坑爹的绝命乱斗,这些卡牌虽然没有新意,但也是战士拖到后期放出高费龙牌的关键。
王牌猎人,董大师,都是偏重于防守的卡牌,与整体的思路不符,因此都让位于更加积极灵活的龙族同费卡牌,好在双盾猛和双斩杀单解足够,王牌猎人对这套牌并没有那么重要。
刷牌三巨头
卡牌替换
6费的盾甲侍女其中一张可以替换为同费的女王,不过其实女王加一费之后也并没有真的那么美好,随机性比较看人品,和绝命乱斗能配合,但是要等下回合了,惧怕沉默。相同的身材,盾女是实打实的加了5点护甲,孰优孰劣,只能是仁者见仁智者见智了。
8费多彩龙替换大螺丝也可以接受,大螺丝毕竟上场就能发挥作用,而多彩龙要等一回合。不过我觉得还是不换的好,多一张龙牌黑翼技师和黒翼腐蚀者更容易上场,而螺丝的8攻在王牌的射程范围,虽然有砰砰可以先上来挡枪,但还是不够踏实,反而是6攻的多彩龙更容易存活,同时螺丝的随机性也是硬伤,很多铺场打脸的都不会管你的螺丝,但是对能主动进攻和刷牌的多彩龙,很多玩家还是需要去管管的。
1费的旋风斩可以换掉一张,加入一张猫头鹰,我个人是不太喜欢用沉默卡牌,不过沉默用的恰到好处作用还是很大的。
实战需要注意的地方
对快攻卡组,起手有小斧子,监工,铸甲师都是极好的,如果都没有,就像前文所说的,后手时手牌有双黑翼技师和一张高费龙牌也是可以的,盾猛和斩杀前期就有的话可以用来拖一下节奏,中后期护甲堆起来就可以劝退了。
对战牧师,起手有斩杀留一张是很有必要的,以我的实战经验来看,没有斩杀的话很容易被死亡领主配合北郡婊玩死,盾猛也不容易解掉牧师不断保护的领主。斩杀成功,领主召唤出一只伊萨拉,牧师几乎可以直接投了。小斧子不用急着装,用来砍北郡,前期空场可以早点上侍僧,5费之后尽量不要裸上,最好配合监工上场。10费之后,自己有单解再上巨龙。
对战手牌术,控好15血,装有武器的情况下,监工加吼爹可以完美斩杀,单解都留给巨人和大屁股嘲讽,手牌数量比较重要,没事加加护甲就行,把护甲堆起来。对手不变大王是耗不过你的,变了大王,只要解决好嘲讽就可以找机会完美斩杀,或者奈法偷了牺牲契约直接秒杀。
对战圣骑,不过是什么骑士,除了小斧子,监工,铸甲师之外,我们起手可以留一张旋风斩,用处多多。如果是能拖的骑士,伊萨拉可以残局再上,对面没有平等是无法解掉的,所以能提前骗出两个平等比较重要。
对战小德,城墙德威胁不大,相对轻松一点。咆哮德分为憋纳克萨玛斯之影和手牌,然后配合大帝的一波高血量斩杀的小德,还有就是正常点的站场德。对一种,有怪就解,没事就堆护甲,因为小德的解牌也不少,所以能给的血量压力很小,对面的影子一般不会出来。护甲堆的越高越好,这样小德的树人咆哮也会一直卡在手里算配合影子的伤害,这时就要靠绝命乱斗了,当有其他几个侍从在场,影子养的再肥,被乱斗清掉,小德对高护甲的我们就只能因输出不够而GG了。不过还是要看一点人品了,曾经双方共5侍从,结果留到了影子,被坑惨了。对第二种,就是正常的解场站场,堆护甲,伤害是可控的,算好血量和护甲即可。
对战盗贼同样如此,主流的刀油贼爆发高,解场快,但是站场能力并不强,只要我们把护甲堆起来,再不给盗贼留侍从即可。一般打到快没手牌,盗贼爆发一波就会投降了。
同族内战,同样是防战的话会比较无聊,可能会打很久。需要注意的是把加护甲的牌留着别用,甚至包括铸甲师,前期多卖脸,等血量低了再堆护甲,这样被红龙喷了也不太亏。当然,对战其他职业也是如此,护甲比血量更重要。如果是奴隶战,一般来说打奴隶战来说是优势,堆护甲,防好两波奴隶主爆发即可,绝命乱斗可以解一波,斩杀,武器等用多张牌去解一波,只要后面血量加护甲一直保持在16血以上,即使有吼爹出场也无济于事,几乎不会失败了。
以上就是图老师图老师小编给大家带来的《炉石传说》战士卡组推荐的全部内容,这套卡组有较好的稳定性,战斗力也非常强,大家要合理的使用!
《炉石传说》第二个扩展包冠军的试炼,即将于八月华丽登场!132张全新卡牌和崭新的激励特效,为整个炉石酒馆注入了新的活力。随着新增卡牌的陆续曝光,对于炉石卡牌的猜测与争论在网络上不断升温。近日,又有两张新的卡牌曝光,角斗场主管携手北海海怪来袭,还有更多的内容等你来看。大家还在等什么?接下来跟随本文一同来看看具体的内容吧!
卡牌名字:北海海怪
基础数据:9费9攻7血
卡牌特效:战吼-造成4点伤害(类似火爹)
乍一看,高达9个法力水晶的费用让很多玩家都会望而却步,而9攻7血的身材也和大家印象中:好卡=血量攻击的普遍认识不符,所以很多玩家都会第一眼就将此卡归入了冷门卡或黑科技系列。但事实上这张卡真的很弱吗?其实不然,只要仔细分析一下,你就会发现这张卡的强大之处了。
首先出场4点伤害的战吼相比火爹的3点伤害战吼,可以说不只是强了一星半点。虽然伤害只是多了1点,但却能一次性就将哈里森、霍格、碧蓝幼龙、黑翼腐蚀者等等这些常用卡牌纳入自己的斩杀范围。而9攻7血的身材其实并不算差,几乎可以稳吃目前像克尔苏加德、颤地者、克洛玛古斯、老佛丁这样的优质橙卡,还能保证自身的存活,可以说虽然是白卡的身材却完全对得起橙卡的品质。
卡牌名字:角斗场主管
基础数据:3费2攻5血
卡牌特效:激励-将该随从移回你的手牌
作为新增特效卡牌中的一员,这张角斗场主管的特效引发了大多玩家的争论。3费2攻5血的身材可以说的上是一张十分优质的卡牌,但每当使用英雄技能后都会触发激励特效,而导致卡牌回手的效果却让人十分的纠结。有人觉得这张完全无法站场的卡牌,根本就毫无用处;而还有一些人则认为只要合理的释放英雄技能,这张卡完全能够置换掉对方2-3个以上的低费用仆从,绝对是拉大卡差的好牌。虽然目前对于这张卡牌的定位和使用是众说纷纭,还没有一个让人信服的答案,当相信随着此次冠军的试炼132张新卡的不断揭晓,很快我们就能了解到它的真正价值所在。
看完这些内容,你是不是有点等迫不及待想要了解更多关于《炉石传说》的新鲜内容呢?!冠军的试炼将会在八月隆重登场,我们不见不散!
《炉石传说》攻略 曾经的强卡牌排行一览 《炉石传说》上线已经近2年了,从开始的蹒跚到现在良好平衡的前进步伐,我们看到了炉石的不易。因为《炉石传说》每一步的发展都离不开暴雪的平衡定义,虽然中间经历过无数的变革,但是谁也不能否认,变革带来了炉石更好的未来。不过这里我们要回顾的是在这些年里面曾经称霸一时的炉石强卡牌,那时候的它们人人爱也人人狠,因为他们曾经缔造了无敌套牌或者重要到人人需要带上的地步,也让无数的人挫败不已。 加基森拍卖师 对于这个很多新手玩家们还不熟悉,但是对于资深玩家们而言,肯定忘不了那时候奇迹贼称雄的风光。而让奇迹贼获得重生的就是加基森拍卖师的出现。 砰砰博士 大家对于它不会陌生,因为至今大部分的卡组都会看到它的身影,它不是一张超值的op卡牌,但是它是一张有连带效应的关键卡牌,因为它瞬间让出了快攻以外的所有套牌都带上它一起玩,因为它作为橙卡的带动效果确实犀利。 关门放狗 作为曾经让人厌恶到死的单卡,它曾经是猎人职业第一张真正的强卡牌,原版本的关门放狗效果是1费能使得所有的野兽加1攻并获得冲锋,你可以想象集齐猎人一大堆的野兽一起向你扑来的强斩杀的画面。这时候的猎人关门放狗对于其他职业来说可真的是闻风丧胆,恨的牙痒痒。因此虽然平衡调整后的它已不在受关注,但是它的强历史在经历过的人面前肯定留下了强势的回忆! 火车王里诺艾 当年4费的火车王里诺艾可以说是当时称霸一方的速攻之王,4费、6攻、2血,冲锋、战吼,战吼为对手召唤2只1/1的幼龙的超级身材,让它曾经风光一时。而除了速攻外,6攻的作用让它也可以当做一张火球术用,简直就是一张性价比爆满的橙卡。当然,最后炉石的平衡调整也能够让玩家们理解,因为它太强使得玩家们过于倾向于这张卡牌,使得炉石的可玩性降低了,但是谁也不能抹杀它强势存在过的痕迹。 恐怖的奴隶主 它的崛起来源于战歌与它的组合技能搭配的成功。它的出现使得战士一翻跟斗就上了一个层次,也使得奴隶战这套卡组名震中外,国服外服都登顶。虽然奴隶战操作需要很细致的考虑,但是这也影响不了它是一套强大的卡组。因此,这张卡牌的出现不但影响了战士的命运,也影响了炉石世界的格局。 当然除了以上以外,还有送葬者、野蛮咆哮等这些强卡牌的存在,在这里就不一一回忆了。虽然有的卡牌已经风光不再,有的卡牌已经在退居三四线,但是作为《炉石传说》的经历者,我们永远都会记得在炉石的世界里,总有新东西会出现的,因为这就是炉石的乐趣! 《炉石传说》冠军的试炼新卡已经出现了很多张了,关于这些新卡,相信大家都要不小的疑问,那么现在图老师图老师小编就就为大家答疑解惑,来自官方的部分新卡解释,一起来看看吧! 1.裁决者图哈特 The new hero power persists for the rest of the match due to it being a Battlecry effect. 翻译:因为这是一个战吼,新的英雄技能将会在这场比赛接下来的时间一直持续。 Only base hero powers will change. Modifying your Hero Power in any way won‘t let the Battlecry go off. 翻译:只有初始的(9个)英雄技能会改变,而且无论你怎么再去调戏你的英雄技能这个效果也不会消失了。 If you have a golden Justicar, it will give you a golden version of the Hero Power. (Source) 翻译:如果你的裁决者图哈特是金色传说,他会给你金色版本的全新英雄技能! 2.英雄之魂 If a Warlock ends up with this card on the board, Life Tap will deal one extra damage to the Warlock. 翻译:如果术士的场上有这个随从,生命分流对术士造成额外一点伤害。 3.子弹上膛 The effect is indeed stackable. 翻译:这个效果可叠加(如果你要使用很多子弹上趟) You will get a card via Lock and Load before Quick Shot is able to proc. (Source) 翻译:你会在快速射击抽牌之前先抽到子弹上趟的牌 4.冰霜巨人 Changing your Hero Power keeps the cost reduction intact. 翻译:改变你的英雄技能之后仍然减少(之前)那么多费用 5.天空上尉库拉格 Charrrrrge is the same keyword as Charge, it’s just cooler 翻译:冲冲冲,冲啊其实是Charrrrrge的神翻译,实际上就是代表charge(冲锋),只是这样不是更cooool~~~么? 附:英文版天空上尉 6.强化图腾召唤 This will allow you to summon duplicate totems. 翻译:你可以召唤重复的图腾 It only summons base totems, none of which have improvements. 翻译:你只可以召唤以前那四个,他们并没有被升级 The UI for it works just like Tracking, but with 4 options instead of 3. 翻译:这个选择的UI像猎人的追踪术,只不过你现在有4个选项 7.魔枢勇士萨兰德 The random spell you get can only be spells which are collectible. 翻译:你只能得到可收集的所有法术(也就是不包括伊瑟拉的梦境牌以及零件一类玩意) 8.考达拉幼龙 Your Hero Power will become usable again if you use your power before playing Coldarra Drake. Additionally, if he dies, your hero power won‘t exhaust. 翻译:如果你在打出考达拉幼龙的时候已经使用了英雄技能,没关系它又能使用了。而且如果他如果死了,你的英雄技能绝不会因此而变成不可用状态。 9.威尔弗雷德菲兹班 1.抽牌只对自己有效 2. 这张卡并不是光环效果。当这张在场的时候抽的牌可以永久0费。 3. 术士之前用英雄技能抽的牌并不能减到0费。 《炉石传说》游戏攻略 乱斗模式职业规则详解 《炉石传说》乱斗模式职业推荐及规则详解,《炉石传说》乱斗模式遍地传送门已经开放!达拉然那些德高望重的法师们这次显然玩脱了,他们开启了成百上千的传送门!除了些许法术牌之外,其他都是不稳定的传送门,快选个职业去凑热闹吧! 遍地传送门规则 玩家可以自行选择一个职业进入战斗,你的卡组是一套N个传送 7张随机法术看脸套牌,卡组中的随从只能通过传说门获得,而法术则是从你选择的职业法术中,随机抽取的。 注意:乱斗模式开启时间为北京时间每周四早上03:00,关闭时间为每周一06:00。 这场战斗由于所有随从都是随机的,因此谁抽到的随从更不坑,节奏更好,法术更靠谱,胜率就越高。那么那个职业法术最靠谱呢?是法师?还是猎人? 职业推荐 笔者仔细研究了一下,9大职业的法术其实都有其独到的一面,我们很难从单纯的牌面上说谁好谁不好,因为这样都是纸上谈兵,关键还要看抽到这些法术的时机与当时场面的情况而定。所以下面要为大家整理的是,各职业中那些最不靠谱的法术。 小德:月火术、自然平衡、野蛮之击、治疗之触、滋养、回收、生命之树。 圣骑:以眼还眼、忏悔、圣光术、受祝福的勇士、神圣愤怒、圣疗术。 盗贼:伺机待发、暗影步、剑刃乱舞、裂颅之击、暗中破坏。 猎人:照明弹、召唤宠物、狙击、多重射击、眼镜蛇射击。 法师:冰枪术、冰霜新星、寒冰护体、蒸发、镜像实体。 萨满:图腾之力、视界术、先祖召唤。 牧师:治疗之环、复活术、控心术。 术士:牺牲契约、感知恶魔。 战士:弹射之刃、盾牌格挡、盾牌猛击。 《炉石传说》熔岩震击效果探究 节省更多费用 在《炉石传说》手游中玩家可以体验到和端游一样的游戏体验,目前游戏更新了诸多版本,每一个版本的新卡中总有一些卡牌有着难以忽视的亮点所在。 在《炉石传说》中熔岩震击2费2伤的伤害肯定算是差的法术了。但是效果方面却是感觉很有意思。 根据官方解释,解锁过载是本回合和下一个回合使用都可以的。让这张卡牌的使用更方便了。可以使萨满节省更多的费用的。 其实可以根据这个卡牌组一套过载萨满卡组的。不过问题我感觉也是存在的。就是这套卡组可能更加过于依赖这张卡牌。如果没有这张卡牌就会到使萨满下一个回合的节奏很亏。 另外一个具体使用的问题就是其更加要求玩家对于费用方面的把握了。要提前一个回合计算好下一个回合的打牌思路。 要求玩家具有一定的技术,才能玩好此卡牌。要不反而会自己亏费用的。 所以有人说萨满要在这次更新中崛起了。而我还是持保留意见的态度。对于竞技场来说也不是很推荐。 话说,之前每次说萨满要崛起的更新,好像最后的都是失败了这次感觉又有点悬 综合来说是一张效果很强的卡牌,但是也需要更好的技术。 以上就是图老师图老师小编为大家介绍的《炉石传说》手游熔岩震击卡牌详解的相关内容,希望对大家有所帮助!
《炉石传说》冠军的试炼新卡解释分享 猜你喜欢