《极度混乱》单人细节攻略
这个攻略为了方便想尽量少走弯路的朋友
第一个注意点:游戏分成黑线和白线,两条线都总共有 五关 (5stages),其一为RED SIDE 是需要该角色完整完成前四关的所有任务(包括副任务)才会开启。
但是,不论用那条线优先进行游戏,一周目必定会有一个人的REDSIDE无法开启。如:先用LEO完成白线四关,开启了白线的REDSIDE后,游戏会自动切到黑线使用JACK进行游戏,而JACK进行到第四关时,必定会少一个任务,通关后会自动切换到LEO的REDSIDE。完成REDSIDE 游戏就结束了。因此总评价会发现,JACK第四关空出了一个评价,自由选关也无法选择JACK的第四关和REDSIDE。 反过来也一样。
因此,解决这个问题只能够在单机模式 重新选择NEW(会提示你将要覆盖原来的存档,没有关系,之前的评价是会保留的),先选择JACK的黑线,重新通一次,这样就能吧缺的部分补回来了。
说实话,这个设定挺蛋疼的...虽然刷一下评价也不错。
两个REDSIDE完成后,会看到最后的一些结局动画,并且所有关卡可进行选择。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)二、通关后,可以在选关模式中用已经开启的人物(共17个)里面,自己任意喜欢的角色(可换颜色)进行每一关任意游玩(过场动画依然没有变)。
这个设定对于想刷评价的朋友非常厚道,因为选关模式中,你可以直接进行任意一个人物(包括主线和副任务),并且,不论你用谁进行游戏,不论你只完成了几个任务,退出时都会帮你记录评价,最高评价会覆盖原先的评价。也就是说,若之前流程里某些副任务没有拿到白金,在这里你可以逐个击破,并且是用自己喜欢的角色。
三、流程中,蓝色保险箱,除了REDSIDE 每关各有五个,记得找齐了再走,不然要做重复劳动。没有确认选关模式能不能查漏补缺,有谁确认了可以告诉我。
四、单机流程中,非任务状态下,死亡后杀敌数会清零,一周目时,每一关非任务状态下,达成百人斩会开启一个网战时的新能力。也就是说,黑白线共8个场景,能获得8个网战能力。
五、单机流程中,黑白线进行的先后顺序,会导致 后进行的线 一般的高级杂兵会变成更高一级的兵种。比如:如果先玩LEO的白线,第一关第一个副任务50人斩,最后一个敌兵是拿着水泥大棒的家伙;若先玩的是JACK线,再玩LEO,这个任务里最后一敌兵会变成黄色外甲利爪怪。
六、非任务状态下,每杀20个敌人会出现一次中高级杂兵,如喷火车、飞机、大怪物等,征兆是敌兵逃跑,天开始下雨,每个中级杂兵被全灭后会有杂兵送道具箱,不要错过。
达到100人时,会出现一堆打怪物来袭。注意看杀敌数,做好蓄力拿装备的准备。以免被秒杀。
七、场景中的突发事件,比如一个油车撞过来、空袭、黑洞、等等随机事件,实际上90%的情况是惩罚行为
若你在同一个地区待的时间过长,或者大杂兵太长时间没打死,就会有这样的随机事件出现。想躲避这种事件或者躲避上面提到的一群大怪围攻,可以进入副任务,或者主线,这样怒气和能量会继承,血会恢复满,并且完成任务回来后,一切会变成常态。
八、hard难度下,敌人血厚了、攻击力高了,招式有些新增的,AI大幅上升,特别是BOSS战。另外,在选关里,只要通了NORMAL,就可以在里面选择任意难度、任意关卡、任意人物进行游戏。至于能不能开启成就就不清楚了,有待确认。
九、战斗心得,不想觉得闷就多利用环境(电墙啊 喷火的龙啊之类的)和各种场景道具(轮胎啊 牌子啊。。。)打大怪看清楚其发怒的空隙,以及出招硬直,就基本可以连上一小套招,蓄到两格能量就可以用L2/LT加三角/Y了,而且不需要蓄力,这样基本可以无伤搞定拿棒子的怪物。BOSS战,就自己看着办吧~
至于流程攻略,其实差不多就是横版通关,没有什么好说的。连技方面,我不是高手,所以等真正高手来分享吧。
个人觉得,主要是靠浮空连和弹地连,基本上起势都是Y/三角。
《极度混乱》对战模式心得新手连败纠正讲座话说可能大部分新人刚开始玩还不熟悉人物的一些操作以及需要一点对战的策略心得 这里就写一下我自己的一些心得顺便也普及一下MA百科..
除了单挑以外 这些对策在乱战中也会用得到 所以大家不妨参考一下.
进攻
关于进攻的方式 可以分为远距离和近距离
远距离
远距离的进攻种类就是 蓄力强 和 KW蓄力强了 这种攻击速度快 范围也比较广 但是因为需要蓄力的缘故 一般都是用于远距离攻击.
在单挑时一般拉远了距离才应该考虑用到的招式 近距离很容易在没完成蓄力阶段被cut 在远距离时也会被一些老手躲过 所以远距离攻击是有风险的.
特殊角色:durga 狼人拥有远距离KW弱 有事没事可以尝试远距离来一发 算是立回的一种策略
近距离
近距离的起手分四种 弱/强/KW/投技
弱攻击起手是最常见的起手方式 但是新手用弱攻击时 最好要保证起手最好要打到对手(就是碰到了 不要打空 对手防住了也算碰到了) 这样就可以较好的持续进攻
1.中了的话 对手只有两个选择:中一套或者用360 这里就有技巧了 一般的老手会用 弱x2~3 来骗360 成功之后会有大伤害连段输出..之后就悲剧了 或者老手对上老手时预判对手不会用360 直接一套普通连接完(普通连就是弱x4 弱x3-强 之类的) 但这并不太伤血
因此高手一般会在弱x3之后直接接KW弱 这时就要拼心理了..你用360可能会cut掉他的连段 但他也可能只连了两段之后骗360 360的时机成为了胜败的关键 总体来说,如果弱攻击第一下中了 就会有一定的优势.
2.如果打到了但对方防住了 你可以选择弱x3然后收住继续立回 或者偶尔选择投技拼一下 但至少不会让对手找到向你进攻的间隙
3.初次之外有点角色(三姐妹等)拥有跳J弱起手 也是最好要确保要打到对手 不过一般很容易打空 但因为距离会拉远有时对手会追不到
强攻击起手也可以分为 原地强和 前x2强
1.原地起手的强一般是在对手大破绽的时候才会用到(躲开360/躲过对手KW强之后有大硬直/对手被打晕) 大多数角色的大伤害连段都用到强起手 因为要找到强起手的最适合的时机 如果无脑放原地强很多时候只会放空 因为要懂得去制造强起手的时机
2.前x2或冲刺一段时间后的强(俗称飞踢)是要根据角色的性能来判断使用的频率 飞踢性能强的角色(zero leo 高达)是一个可以依赖的主要进攻手段 有时候距离控制的好 中了会带来浮空和破防的额外效果 但是相反 飞踢性能弱的角色(jack baron)就要慎用甚至封印了 飞踢打空了带来的大硬直会让你的血伤得非常好看
KW起手除了之前的远距离KW蓄力外 近距离有KW弱/强 空中KW弱/强
1.KW弱用于连招的带入和一般地面普通连带入骗360 带入是我所推荐 用KW弱起手非常容易打空而带来大空挡 所以除了durga之外还是少用KW弱起手吧
2.KW强的用法有点技巧 在KW强启动0.5秒后会产生刚体 这时可以硬吃对手的弱攻击 但一定要预测准确 在对手的弱攻击之前就要输入KW强 这样才能成功启动 不然会被对手cut掉 另一个用法就是出现晕或大硬直的时候
3.有几个角色的空中KW弱起手是可以推荐使用的(爱铃 飞铃等等) 中了的话伤害可观 尤其爱铃的空中KW弱 已经成为爱铃的招牌了 除了挡和躲之外没有其他办法 至于其他角色还是用来带入空中连段吧 不过伤害并不高.. 可以考虑把气用在其他KW技身上
4.空中KW强起手 这......用来打小白还可以 一般的新人都可以躲掉的 少用为妙
投技
由于投技在单挑模式削弱了 所以一些依赖投技作出大伤害的角色(高达兄弟 牛 老头)都会被限制 但是投技偶尔用一下还是会有好处的 一般可以在弱x2~3之间插入投技(打中或被防都可)
有一点要记住:投技发生要先于闪躲 因此投技和躲同时发生的话会被投到(不能拆投) 所以闪躲的话要快于对方投技的之前噢!
关于拆投 一般是看到对手发生投技的瞬间至0.5秒左右按圆圈可以拆投 单挑拆投会简单很多 在混战时一定要看准对方的动作和拆投时机 慢了就拆不鸟喇..
防守
防守也是分为两种 挡和躲/360
挡和躲相信大部分新人都掌握了 不过因为躲三次之后会出现硬直 这里要提醒新人们 躲了两次之后就要空0.5秒再进行闪躲 挡的话也要时不时配合躲 不然会被对手破防
360攻击可以截断对手的攻击与地面连段 但跟老手对战的话应尽量少用360 因为对手成功骗掉你360之后会打出大伤害连段 我的话一般一场(单挑五盘三胜)会用2~3次吧 推荐新手最多用3次 因为人人都有手贱控制不住的时候
倒地
关于倒地起身 我觉得应该是两种方式 迅速起身(按轻击建)和翻滚(按方向键) 我倒地的话经常会狂按闪躲...........好像会延迟一点再起身
1.迅速起身可以截断对手的连续攻击 但是要注意距离 有时可能迅速起身会打不到对手 也要注意对手躲过你的起身之后进行攻击 这时候延迟一点再起身比较好
2.如果因为距离而迅速起身打不到对手 对手想放KW强弄你 你就需要用翻滚来躲开对手的KW技的 但是起身的速度是最慢的..
3.特殊人物:zero 这bug技能我也不知道应说还是不该说 不过就当普及一下了 zero的KW强可以放两次(就是说你中了zero的KW强倒地后 如果zero再放KW强 你只能硬吃) 因为发生速度太快导致迅速起身和翻滚都没有用 不过再混战中可以让队友帮忙截掉
这个攻略为了方便想尽量少走弯路的朋友
第一个注意点:游戏分成黑线和白线,两条线都总共有 五关 (5stages),其一为RED SIDE 是需要该角色完整完成前四关的所有任务(包括副任务)才会开启。
但是,不论用那条线优先进行游戏,一周目必定会有一个人的REDSIDE无法开启。如:先用LEO完成白线四关,开启了白线的REDSIDE后,游戏会自动切到黑线使用JACK进行游戏,而JACK进行到第四关时,必定会少一个任务,通关后会自动切换到LEO的REDSIDE。完成REDSIDE 游戏就结束了。因此总评价会发现,JACK第四关空出了一个评价,自由选关也无法选择JACK的第四关和REDSIDE。 反过来也一样。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)因此,解决这个问题只能够在单机模式 重新选择NEW(会提示你将要覆盖原来的存档,没有关系,之前的评价是会保留的),先选择JACK的黑线,重新通一次,这样就能吧缺的部分补回来了。
说实话,这个设定挺蛋疼的...虽然刷一下评价也不错。
两个REDSIDE完成后,会看到最后的一些结局动画,并且所有关卡可进行选择。
二、通关后,可以在选关模式中用已经开启的人物(共17个)里面,自己任意喜欢的角色(可换颜色)进行每一关任意游玩(过场动画依然没有变)。
这个设定对于想刷评价的朋友非常厚道,因为选关模式中,你可以直接进行任意一个人物(包括主线和副任务),并且,不论你用谁进行游戏,不论你只完成了几个任务,退出时都会帮你记录评价,最高评价会覆盖原先的评价。也就是说,若之前流程里某些副任务没有拿到白金,在这里你可以逐个击破,并且是用自己喜欢的角色。
三、流程中,蓝色保险箱,除了REDSIDE 每关各有五个,记得找齐了再走,不然要做重复劳动。没有确认选关模式能不能查漏补缺,有谁确认了可以告诉我。
四、单机流程中,非任务状态下,死亡后杀敌数会清零,一周目时,每一关非任务状态下,达成百人斩会开启一个网战时的新能力。也就是说,黑白线共8个场景,能获得8个网战能力。
五、单机流程中,黑白线进行的先后顺序,会导致 后进行的线 一般的高级杂兵会变成更高一级的兵种。比如:如果先玩LEO的白线,第一关第一个副任务50人斩,最后一个敌兵是拿着水泥大棒的家伙;若先玩的是JACK线,再玩LEO,这个任务里最后一敌兵会变成黄色外甲利爪怪。
六、非任务状态下,每杀20个敌人会出现一次中高级杂兵,如喷火车、飞机、大怪物等,征兆是敌兵逃跑,天开始下雨,每个中级杂兵被全灭后会有杂兵送道具箱,不要错过。
达到100人时,会出现一堆打怪物来袭。注意看杀敌数,做好蓄力拿装备的准备。以免被秒杀。
七、场景中的突发事件,比如一个油车撞过来、空袭、黑洞、等等随机事件,实际上90%的情况是惩罚行为
若你在同一个地区待的时间过长,或者大杂兵太长时间没打死,就会有这样的随机事件出现。想躲避这种事件或者躲避上面提到的一群大怪围攻,可以进入副任务,或者主线,这样怒气和能量会继承,血会恢复满,并且完成任务回来后,一切会变成常态。
八、hard难度下,敌人血厚了、攻击力高了,招式有些新增的,AI大幅上升,特别是BOSS战。另外,在选关里,只要通了NORMAL,就可以在里面选择任意难度、任意关卡、任意人物进行游戏。至于能不能开启成就就不清楚了,有待确认。
九、战斗心得,不想觉得闷就多利用环境(电墙啊 喷火的龙啊之类的)和各种场景道具(轮胎啊 牌子啊。。。)打大怪看清楚其发怒的空隙,以及出招硬直,就基本可以连上一小套招,蓄到两格能量就可以用L2/LT加三角/Y了,而且不需要蓄力,这样基本可以无伤搞定拿棒子的怪物。BOSS战,就自己看着办吧~
至于流程攻略,其实差不多就是横版通关,没有什么好说的。连技方面,我不是高手,所以等真正高手来分享吧。
个人觉得,主要是靠浮空连和弹地连,基本上起势都是Y/三角。
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