先我先说一下我枪械的配备我用的是40狙击枪波波沙机枪,还有就是美制M1911手枪,看很多人说玩这款游戏机枪用的比狙击多其实我感觉也就是一半一半在钟楼那里我也费了些周折,后来琢磨出一套战法,先在钟楼的出入口出卖上地雷和诡雷,接着去楼上,在两侧楼梯口下方同样设置地雷,提前预警,接着就开始华丽的狙击僵尸吧当有僵尸靠近楼梯口时从二楼撤下,把楼梯口的僵尸用波波沙点名然后快速撤出绕圈。当僵尸还在楼梯口徘徊时把握时机双杀或者三杀以节省子弹。打到一半会出现骷髅党,这厮移动速度快狙击枪和机枪建议不要使用,这货不打心脏打不死,用狙击和机枪就是在浪费子弹,我的打法是等靠近时用手枪打他并且绕圈,可以有效节省子弹。
到最后难缠的家伙出现了就是一个抠脚大汉抱着个机枪出来揍你这货必须打头,不然打不死,建议先去钟楼的二楼去拿火箭炮,等抠脚大汉和小喽啰冲进来时开上两炮,这时小喽啰基本全部打掉,剩下这个大块头就好说了离他远点,用狙击枪点他的头,大概5枪左右就能打死他之后的打法依然我的方法大多以绕圈之后从远处用狙击射杀,这样出现双杀几率较高。
《狙击手 幽灵战士2》发售日公布 于3月中旬发售City Interactive今天正式宣布《狙击手 幽灵战士2》最终发售日为2013年3月12日,游戏对应发售平台为XBOX360,PS3和PC。
在《狙击手 幽灵战士2》中,现实主义将至高无上。对弹道、距离或呼吸频率一点点的错误判断都会造成生与死的差别。你扮演的是科尔安德森上尉,又称睡魔,和他的观测员一起畅游世界,消灭各种引人注目的目标。游戏采用CryEngine 3引擎开发,让饱受战争破坏的城市和茂密的丛林有了更加炫目的光照效果,还伴随有引擎独有的动感模糊和视野深度。
游戏延续第一人称射击游戏特色,聚焦狙击满足了喜欢这类游戏玩家的视觉感受, 有流动的子弹镜头回顾,帮助完成熟练的远程射杀。
《狙击手 幽灵战士2》发售日公布
1月31日在国外游戏网店中发现的WiiU版《狙击精英V2》开发方Rebellion和发售方505 Games正式公布WiiU版已确定发售。
WiiU版支持平板手柄,在触屏中除了显示小地图之外,还可以确认动态敌人和陷阱位置等。Rebellion的CEO Jason Kingsley表示这款游戏将在WiiU上迎来全新的挑战。《狙击精英V2》北美方面将在2013年内,欧洲方面将在2013年春季发售。
《装甲核心5》狙击的菜鸟入门经验谈首先 这是一篇纯粹以狙击为中心的经验贴 并不包含混合搭配组合 纯粹的个人经验 不是教科书 如果觉得哪里不够好 或者有更好的方法的话 欢迎交流and指正
那么就开始吧 首先我们要知道我们能做到什么和不能做什么
首先说不能做到
1 不是主要的火力来源(那距离 那连射性)
2 完全不擅长与近身的敌人缠斗(连射性比不过 狙击又好重)
但是 我们能做到
1 在与敌人交火前降低全体的血量(你打的准的话)
2 让敌人在意你的火力而无法专心和眼前的队友战斗(你打的准的话)
3 在没op的时候能够顺便担起op的责任(你了解战斗的话)
使用狙击 无论是狙击炮还是狙击来福 都无法和近身的火力相抗衡 所以 我们必须依靠队友的帮助才能存活在队伍的最后端 或者混在队伍里射几下 被发现逃跑都来不及 前线崩溃了 也就意味着我们也准备写遗书了
但是相对的 我们可以在敌人在最远的距离的时候 就让他们残血与友军接触 或者因为你的狙击炮命中 让1台 或者2台敌人暂时的在角落里回避无法上前
狙击型是一个在离开队伍最远 并且是往高处爬的AC 也就是说 你了解战场上每个人的行动(应该说必须了解) 调动友军去适当的位置 或者让友军帮你引敌人出来 战术上的变化完全可以以狙击为中心来决定(某人别来吐槽我的龟缩战术)和别的游戏一样 狙击是战场上最冷静的人 时刻注意让队友别追太深 或者预报敌人数量和方位 嘛 有op的话还是听op比较好
理所当然的事情占了很大的篇幅 开始说武器和部品配置吧
虽然说有大量的部品选择 但是这次FS真的是很偷懒 能选的其实就这么几件 或许大家已经当标配全知道了 但是还是列一下吧
头部BEOWULF HD103
身体防御型 JOTUN CR113-2 机动型 UCR-10/A
手臂拿狙击炮 KT-4S2/SVIR(2) 纯狙击来福 UAM-23 ANIMAS
脚部狙击炮 ORTIGARA LG664 狙击来福 重逆 KT-2N3/PUTUO
*重逆要拿狙击炮只有这个选择 其他的装弹都会慢下来
这个重逆用单发和四脚差不多速度
内装
FCS 双手狙击炮 UFC-11 GLANCE狙击来福 PREDIRE FCS190
引擎 UGN-70/Ho VITAL(纯喜好)
喷射器KT-5R2/BURYA(纯喜好)
探测机URD-36/ER
武器的选择
SEIDENBAUM SR13 威力特化
2次锁定有点慢 但是连射性能不错
有距离保证
USR-12/V 威力特化
2次锁定比较快 装弹很慢
但是有特化后1000+的弹速 和1400+的冲击力
这2把使用狙击的话 一般都会使用吧 在这里 我还要推荐一把
CYCAD SR03-2 速射特化
拥有最快的装弹时间 近1000的发射速度 速度特化后2100左右的攻击 威力保证距离300+ 消费en也很少
根本不明白这把枪为什么是出现在第一世代里
以上武器靠手臂UAM-23 ANIMAS 带USC-1 DHANBAD可以做到瞬锁
重型武器
没什么选择性 还是列下
ERBSEN SC62 威力特化
17000的攻击 1400的射速 唯一不足的就是只有420的距离
衰减65 但是还是觉得不够长
USC-26 ITHACA 威力特化
我的最爱 10000+的攻击3连发 1000的射速 1000的距离
衰减68 山谷能从一端打到另一端的超远距离武器
缺点是弹药不足
副武器选择
400格林个人是绝对不会用的 相信大家也知道多强 所以就不介绍了 纯狙击暂时现在无法使用 理由在下面的肩部选择说
TANSY RF12 威力特化
来福枪这次是废了 但是这把还是值得一用的 800的弹速 还是比较吸引人的
LOTUS BR429威力特化
俗称莲花 理由不多说了吧?大街武器
USG-11/H威力特化
散弹有很多种 纯个人喜好 这把可以在近距离的时候闭著眼睛乱射 让敌人慌一下自己逃跑
追加 狙击想放肩膀 以上推荐的狙击练速射 能弥补下目前狙击锁定慢的问题 也能带来不错的火力
肩部选择
UCS-22 MYSORE或者UCS-17/H
狙击炮的选择 开镜被近身的话 可以自动攻击
FENUGREC AD-10
追加弹仓 有次和队友打到只能用飞踢后 有时候就开始带这个了
USC-1 DHANBAD
锁定目标速度上升
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jujijingying/)*上面说的 为什么不能纯狙击
是不是bug我不知道 这个东西无法作用与出击时装备在肩部的武器 也就是说 挂着2把狙击来福出去 锁定速度是不受这个的加成的 要带狙击来福只能拿手上带出去 换武器效果不会消失 放心换
地图上可以用的狙击点(以后编辑 现在没地图)
写在最后
喜好狙击炮的同学们 练习 练习 练习
狙击位置 预判 瞬狙(这游戏能瞬狙的哦) 狙击炮不像狙击来福 纯经验的累积 一开始或许只是个累赘 但是当积累了一些经验 就能给队伍带来巨大的福利
然后巨大的狙击经验
首先熟悉每种巨大的攻击手段 然后找可以安心狙击的位置 都很简单的
巨大的种类
LLL
激光 小导弹N连装
开场后往前冲 冲过卫星接收器后 有2个小破房子 在那里站着就可以了 小导弹打不了多少血的
LLL会定期拿出触须?来收集能量 当触须收回去的时候 某只脚会有能量球出现 钻出房子 3连狙打能量球架子 1发1个
看不见的脚等前2个脚打完了 后面去利用高低差来躲激光(应该说 移动时会被激光打中?)
这个巨大带2把狙击来福当副武器比较好 以防队友太笨 出界 被秒之类
TYPE 5
手部武器的喷火*2 肩部武器的导弹*2 头的激光
说实话.....带把ow就结束了......
这里不推荐狙击 KE防御太高 换2把TE武器说不定更好打
战舰
近距离击退人的格林 远距离狙击炮 全方位的小导弹N连装 原子弹
失败率最高的巨大吧 大概是 除了ow
狙击很简单 找斜坡的房顶 别找平坦的 站斜坡下面 对方狙击打不到你 但是导弹头升起时你可以看见导弹头
3连发 3枪1艘
飞机
第一阶段 杂鱼炮台*20+ 飞机在天上不断扔炸弹
第二阶段 全地图月光炮 杂鱼炮台*20+ 高机动小飞机*6~8?
这里狙击前半段让队友护卫 没事情天上的飞机射几下 自己带把小武器打也可以
第2阶段 跑去激光炮边上的山路 3连3下带走 别贪枪就可以了 看见白光还是躲吧
主任强化版
地上阶段 和主任一样 激光炮
空中阶段 双手光剑 血少的时候会2把剑同时使用(求确认)
落下阶段 和主任一样 双剑下冲
就打过1次 只说当时的打法
他会放一种电磁盾 这种盾在身上的时候什么子弹都弹飞的
这时候需要队友无限去浪费子弹 打到一定程度 电磁盾会消失 这时候看准时机 3连
飘空中阶段也是 进入空中阶段前 会停留在空中 电磁盾产生 最快速度射掉 继续3连
《狙击精英V2》是由505 Games代理发行,Rebellion开发的一款狙击手题材射击作品,此前已经于2012年内登陆PS3和XBOX 360。而在最新的传闻中,本作还将在2013年5月推出WiiU版。
虽然并没有来自官方的情报,但是不论是都在自己的产品页面中列出了WiiU版的《狙击精英V2》,并且双方都确定了游戏的发售日,其中亚马逊给出的情报显示为5月21日,GameStop的页面中显示的是5月24日,而国外媒体Eurogamer注意到这两个日期分别是对应北美和英国地区的发售日。目前Rebellion和505 Games都未对此发表评论,该传闻的真实性尚有待确认。
《狙击手幽灵战士2》爆头宣传 推出数字版预购
City Interactive《狙击手:幽灵战士2》将于2013年3月12日,游戏对应发售平台为XBOX360,PS3和PC,日前开发商放出游戏最新爆头宣传影像。
随着《狙击手:幽灵战士2》全球发售时间的公布,steam已经开启游戏预购,售价29.99美元,折合人民币180元左右。而杉果游戏继确认数字版游戏定价为79元之后,今天也推出数字版预购。预购玩家将获得简体中文正版《狙击手:幽灵战士2》,并同时获赠一代作品《狙击手:幽灵战士》。
Steam预售价格和杉果游戏价格对比
《狙击手:幽灵战士2》采用《孤岛危机3》开发商Crytek的CE3引擎进行开发,画面相当华丽。除开画面的进步,系列游戏最大的特色真实性也被完美的保留并发扬光大,整个游戏都基于一个完全真实的弹道系统上。射击的距离、重力作用导致的子弹偏移、风向等环境因素都会影响到射击的准确性。
杉果游戏一直以来秉持着低价高质策略,《超级街霸4:街机版》、《DmC:鬼泣》等多款大作在国内的发售价格都只有国外价格的一半甚至三分之一,而本次《狙击手:幽灵战士2》的发售更是以预购的方式推出更大力度的优惠,希望杉果游戏能够给国内玩家带来更好的游戏体验和更多的福利。
《狙击手 幽灵战士2》引进国内 将推中文版
如果用一部电影片名来形容《狙击手 幽灵战士2》,最能体现游戏特色的就是《让子弹飞》。最新消息,国内单机游戏代理商中电博亚已经与游戏发行商City Interactive达成协议,将在国内发行中文简体版本《狙击手:幽灵战士2》,官方即将公布中文游戏截图和中文游戏视频。同时,官方宣称将力争全球同步,让中国玩家能尽早和全球其他地区的玩家一较高低。
《狙击手:幽灵战士2》正式引进大陆
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jujijingying/)《狙击手:幽灵战士2》正式引进大陆
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jujijingying/)《狙击手:幽灵战士2》正式引进大陆
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jujijingying/)《狙击手:幽灵战士2》正式引进大陆
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jujijingying/)《狙击手:幽灵战士2》正式引进大陆
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jujijingying/)《狙击手:幽灵战士2》正式引进大陆
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jujijingying/)《狙击手:幽灵战士2》正式引进大陆
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jujijingying/)《狙击手:幽灵战士2》正式引进大陆
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jujijingying/)《狙击手 幽灵战士2》正式引进大陆
《狙击手:幽灵战士2》以退役的三角洲部队狙击手Cody Anderson上尉为主角,延续了1代的剧情,不断辗转于世界各地,通过远距离狙击的方式消灭敌人,并完成以攻击、营救或窃取情报等不同的反恐作战任务,随着剧情的展开,将一个个危险的阴谋逐步揭露,最终将幕后主使绳之以法。
《狙击手:幽灵战士2》采用了CryEngine 3引擎打造,并且也是第一款使用了CryEngine 3的非Crytek产品,从现在官方已经放出的截图来看,即使和Crytek刚刚发售的《孤岛危机3》相比也不遑多让。尤其是对复杂战场地形的表现力非常惊人,配合正版游戏的服务器联机对战功能,相信一定可以给玩家带来与众不同的狙击手体验。
中电博亚2013年以来,陆续发售了数款单机大作,包括《超级街头霸王:街机版》、《DmC:鬼泣》,都在玩家当中取得了相当积极的反响,而本次《狙击手:幽灵战士2》的简体中文版本如果能顺利全球同步发售,相信将成为国内正版单机市场的又一针强心剂,将会获得玩家们更多的关注与期待。