可以移动后,按提示,WASD方向移动,前面至指挥舱,走过后上楼梯到舰桥
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)和这位大叔对话(现任艇长),会到指挥舱去吧
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)找到指挥舱内的观察潜望镜,点击后可以看到敌人的船只。空格键锁定
如上图,虽然游戏提示要发射全部4枚鱼雷,但只要3枚就足够搞定。然后就会出现航速,潜深等控制面板
在小海图(游戏说明是战术海图)中,点击自己的潜艇(黑色的圆圈),出现尺标后点击第一个黄图标(前进这个海域),在到第二个黄图标(击沉这个海域船只或者巡逻)。找到另外3艘船
同样击沉他们,也不用下到指挥舱,舰桥上有一个高倍镜X7的。同样可以发射鱼雷.干掉2艘就行,当然,全部不放过也可以
最后返回海军基地,基尔港。 按M键或者右上角的海图或者指挥舱桌面上的海图。 同样连接处航行路线,可以多次点击路线,避开陆地海道。 滚轮可以放大和缩小海图。 右上角有时间压缩倍于。可以压缩时间速度。最后到了港口后在右上角有港口的图标,点击选第二项就能结束巡航。
《猎杀潜航5》抱怨鱼雷威力小的朋友请进来围观一雷技术帖(1)被动技能第三项: 全升级能加20%。共5级,每级加4%。
经典单机《猎杀潜航》变身页游 即将开测
又有一款经典游戏要被改编成网游了!育碧近日公开了旗下网游新作《猎杀潜航OL》的首段游戏视频,从视频中我们可以看到网游版保留了单机的原有风格,并且加入了一些新的元素。
《猎杀潜航OL》宣传视频
据了解,该作是一款基于浏览器设计的页游,同时也是育碧向网络游戏发展的重要一款作品,它采用免费游玩模式,支持多人合作战斗。如果玩家喜爱本作的话,现在便可以到官网注册账号,来申请本作的测试资格。
《猎杀潜航OL》游戏截图
《猎杀潜航OL》游戏原画
《猎杀潜航OL》游戏截图
SH5 貌似是我第一次搞明白了怎么手动设置 TDC~~~ 还比较菜啊,高手们批评指正。随之还有个问题(因为经验尚浅),炸龙骨的定深应该多少合适啊?
准确有效的测量和攻击至少需要自艇保持静止不动,以降低测量误差
I. 舰船识别
1. 第一步要在潜望镜中找到并锁定目标,这个没有难度
2. 点击 XO 图标
3. 选择使用 1. Turn TDC on 手动设置
4. 点击识别舰船。一般情况下,自动识别出的舰船类别即可用于粗略测量和攻击。若要增加准确度,还是准确鉴别舰船为佳
5. SH5 的舰船手册提供了根据特征来搜索舰船的功能。这里不做细节描述。总之在鉴别手册中找到匹配的船只
6. 下一步是计算AOB(攻角),跳过这一步的话,就无法通过测距的方法来计算舰船的速度
7. 打开航图,无论是何种难度,现在需要的就是目标的航向。如果舰船 zick-zac,要估算出大致的行进方向。
8. 用量角器测量自舰、目标和目标航向形成的角度(即AOB)。算好提前量以得到较为精确的数值
9. 将测量数值填入,注意好攻击方向(左右舷)
10. 开始测距
11. 使用测距工具
12. 重影测距方式,一如既往。得到距离 13.* 第一次测距和第一次测AOB相隔的时间越短,误差越小 IV. 测速
14. 测速需求(同时满足):
A. 测量好 AOB B. 两次(或更多)测距;两次测距相隔的时间越长,误差越小(前提是目标是匀速直线运动)
15. 两次测距后,点击此项测得速度。可多次测量以提高精度,或根据经验手动矫正
【52PK 4月28日消息】育碧宣布开发免费网页游戏《猎杀潜航OL(Silent Hunter Online)》。目前这款游戏的网站已经上线,提供游戏的一段预览视频以及测试报名入口。
这款游戏是由育碧旗下曾经开发过《工人物语》系列的Blue Byte工作室开发。这款游戏为玩家提供了真实的海战体验,配合Adobe Flash Player 11的技术,将游戏的3D效果提升到极致。
在《猎杀潜航OL》中,玩家可以体验到该游戏系列中著名的战舰。网页版本的核心就是新加入的大西洋战役,玩家个人的胜利将影响到整体大战役的结果。
《猎杀潜航5》根据潜望镜视角直接计算aob的方法首先确定好敌舰是左舷还是右舷,然后分以下几种情况计算:
1、潜望镜视角0-90度,AOB=90度潜望镜视角度数
2、潜望镜视角270-360(0)度,AOB=(360度潜望镜视角度数)+90度
3、潜望镜视角超过90或者270度的,要么掉头打,要么用船尾鱼雷打
个人觉得AOB角就是两个初中几何原理:
1、直角三角形两个锐角内角之和等于90度
2、三角形外角等于非补角的两个内角之和
新手心得,欢迎各位老艇长拍砖交流
上述公式有误,新公式计算步骤已更新在9楼,谢谢大家的指导,欢迎继续讨论 猜你喜欢