以前一直没法上手,本来打算放弃了,但发现了元素之力魔法战争的完全汉化版,拿那个入手,基本就会玩了。所以2。0的汉化加上几个大神的更新汉化基本能玩下去了。
双疯狂难度,自带的唯一大地图,打了5遍,每遍都完了1到3个小时,一看不对就放弃了,本来都要放弃该难度的,最后一遍的时候成功占领各项要地,结果在一遍一遍的重读情况下终于最终胜利,可惜真不容易啊。
上来先出先锋,不停的出,能把占领的地方就占领了,能建城市的地方就见城市。中期还是明显落后别人,但地盘占够了,资源占够了,英雄也找了5个,后来史诗那个竞技场有招了一个。
最后得出结论,至少一个战士,我那个君主是法师,还要一个防御者,抗怪用。其他最好都是战士,后期战士一刀一个老厉害。最后我是 7个英雄一组,每次君主都是一个泰坦呼吸,全部吹倒,然后战士一个一个砍。颤抖也老有用了,固定住敌人。玩的好累啊。后期就好了,无敌了。胜利还是选征服比较好,要不10回合的法术胜利后想继续玩都玩不了了。
RPG元素策略游戏《元素之力:魔法战争》破解版发布
中文名称:元素之力:魔法战争英文名称:Elemental: War of Magic游戏语言:英语开发厂商:Stardock发行厂商:Stardock游戏类型:策略发行日期:2010年08月24日官方网站:http://elementalgame.com/
游戏介绍:
《元素之力:魔法战争》中玩家出生在元素主宰的大陆,继承着从古代一直流传的4种强大魔法力量。凭借着这些力量,打倒敌对势力,从而确立自己的霸权。本作的主题是“探索、扩张、开采、消灭”,既融入了《魔法门》的策略要素,又融入了《文明》的战略要素。游戏中大到整个国家的的政治经济发展建设,小到人民兵力的指派全部都要由玩家来一一掌控。
游戏中当玩家鼠标向内滚动,玩家就可以纵览整片大陆全局,当鼠标向外滚动,就能近看到具体每个单位及建筑的细节。此外本作强大的编辑功能让玩家制作出丰富的mod并可以通过。
配置需求:
OS: Windows XP/Vista/7Processor: Intel Pentium 4 @ 2.0 GHz / AMD Athlon XP 2000+Memory: 512 MbHard Drive: 5 Gb freeVideo Memory: 256 MbVideo Card: nVidia GeForce FX 5500 / ATI Radeon 9500Sound Card: DirectX CompatibleDirectX: 9.0cKeyboardMouseDVD Rom Drive
安装信息:
1. 解压缩2. 载入镜像3. 安装游戏4. 将SKIDROW目录下的文件复制到游戏安装目录下5. 运行游戏
游戏截图:
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)囧帅转战Stardock《元素:魔法战争》 - 元素之力:魔法战争
曾在FiraxisGames任《文明5》首席设计师的JonShafer最近加盟《元素:魔法战争》的开发单位Stardock——一家拥有自办发行业务及在线发布平台Impulse的独立游戏开发商,其角色就像小一号的Valve/Steam。
JonShafer在电话里对记者说他向Firaxis争取到了不错的离职条件,有数家公司对他伸出了橄榄枝,他最后选择了Stardock,因为自己很欣赏Stardock设计的游戏。
再就是能获得无拘无束的创作环境,做几款自己喜欢的游戏——但眼下Stardock仍把注意力集中在《元素:魔法战争》上,公司计划至少还要拿出两部后继资料片。因此,现在他只能先帮公司设计并完善游戏的Mod支持及后继资料片,然后才能谈到自己独当一面的项目。
Stardock许诺到那时会让Jon率领自己的开发团队,而公司首席执行官BradWardell仍将充任执行制作人(基本上每一款Stardock游戏都由他监制)。
BradWardell承认去年8月匆忙发布的《元素:魔法战争》造成了一场灾难,公司已于去年12月追加了一个庞大的1.1版修正补丁并表示会继续开发后继补丁及资料片。公司还在去年10月招募了《文明4》Mod“FallFromHeaven”的首席设计师DerekPaxton,让他担任《元素:魔法战争》的资深制作人。
另外,专精于策略及SLG游戏的ParadoxInteractive计划于本月在纽约召开名为“潘多拉大会(ParadoxConvention)”的媒体见面会,除已知的《CrusaderKingsII》及《SwordoftheStarsII》项目外,还将宣布一系列新作。
目前这些新作暂以"SpringBreak"、"IceMan"、"Orange"、"Penny"、"Tatanka"、"Mayflower"及"Doom"项目名指代。
最后,育碧确认旗下某些PC作品已放弃“时刻在线”DRM体制,其中包括知名动作游戏《刺客信条2》和《纵横谍海:断罪》。
但公司同时强调这只是个案,并不代表公司的DRM政策有根本改变,未来出品的PC新作仍有可能采用此机制。
早有朋友在合作《纵横谍海:断罪》的时候就指出育碧的游戏在联机方面一向不让人省心,讽刺的是,饱受困扰的却是这些付费用户。
策略游戏作品《元素之力:魔法战争》的最新资料片《元素之力:魔法战争-堕落女巫》加入了全新的战役、兵种和玩法。这款资料片将于2012年发售,具体上市日期未知。
《元素之力:魔法战争》多人游戏内容下周开放
今天《元素之力:魔法战争》正式发售了,这款备受期待的奇幻回合策略游戏是由Stardock制作发行的。Stardock方面计划发布一个补丁,这款补丁将会应用于下载渠道发行版和零售版本的游戏升级。
在游戏的官方网站上,Stardock的Brad Wardell透露,游戏的首款补丁将为游戏加入一些“明显升级后”的战役、怪物和单位的平衡性等等。不过想要一上手就在线玩这款游戏的玩家要失望了。Wardell表示:“游戏的服务器已经架设起来了,不过我们要到下周才会开放多人游戏内容。”
根据Wardell的说法,其中一部分原因是开发团队已经非常疲惫了,而且开发团队在这个周末一直都没有休息,加班应对可能有零售商在发售日之前出售游戏的行为。Wardell表示:“因此我们得让他们在这周末休息几天,等下周再开放多人游戏模式。”他还表示在多人游戏模式中支持战术级战斗,这个特性将在即将发布的免费升级中加入。
3DM鸾霄《元素之力:魔法战争》汉化2.0版发布游戏介绍: 《元素之力:魔法战争》中玩家出生在元素主宰的大陆,继承着从古代一直流传的4种强大魔法力量。凭借着这些力量,打倒敌对势力,从而确立自己的霸权。本作的主题是“探索、扩张、开采、消灭”,既融入了《魔法门》的策略要素,又融入了《文明》的战略要素。游戏中大到整个国家的的政治经济发展建设,小到人民兵力的指派全部都要由玩家来一一掌控。 游戏中当玩家鼠标向内滚动,玩家就可以纵览整片大陆全局,当鼠标向外滚动,就能近看到具体每个单位及建筑的细节。此外本作强大的编辑功能让玩家制作出丰富的mod并可以通过。 游戏说明: 整合V1.4升级档及破解补丁 整合3DM鸾霄汉化组汉化补丁V2.0
《元素之力》3DM鸾霄汉化组汉化补丁V2.0 感谢3DM论坛会员saman234对本次更新汉化补丁的大力支持. 更新内容: 修正1.2汉化版看不到矿产,无法建筑等bug 感谢saman234的反复测试 修改一些小的翻译问题 支持最新1.4版 补充了翻译. 仍然存在的问题: 由于游戏本身对文字间距的要求非常严格且程序bug很多 所以文字堆叠等问题还是没解决 若干角色名字和矿产名字是英文(以现有技术力量暂无解决方法) =策划= 不死鸟 =统筹= 乐♂神 =技术= lotsbiss =校对= 万劫夜 餐巾纸 乐♂神 =翻译= 真山 rabbitxman Djx 宇月 空气 逆风笑 仙人 Ttit 万劫夜 大小奇 杯具男 TY 中秋的天蓝 阿紫 多串君 我的名字叫红 哦哟哦哟 多串 N 餐巾纸 乐♂神 安装信息: 1. 安装游戏 2. 运行游戏 汉化截图:
简体中文汉化补丁下载
简体中文硬盘版下载
《元素之力:魔法战争》首个资料片《堕落女巫》截图放出Stardock旗下的《元素:魔法战争》首个资料片《堕落女巫》放出一批游戏截图。
在资料片《堕落女巫》中加入了新的区域和新的怪物,加入更多的魔法、装备以及新的英雄。
本作还得到了《文明5》的首席设计师Jon Shafer加盟制作。