《刺客信条 枭雄》优缺点通关心得详解

张嗷嗷的小梦想

张嗷嗷的小梦想

2016-01-21 10:51

《刺客信条 枭雄》优缺点通关心得详解,《刺客信条 枭雄》已发布有段时间了,相信多数玩家已经陆陆续续的通关了,今天给大家分享下游戏优缺点通关心得详解。
《刺客信条 枭雄》优缺点通关心得详解

相信不少《刺客信条:枭雄》的玩家都已经顺利通关了,下面为大家带来的是玩家分享的《刺客信条枭雄》优缺点通关心得详解,感兴趣的玩家一起来看看吧。

优点:

1.帧数稳定画面不错基本没有很恶性的大bug

这是相较于大哥名来说的作为次世代上的第二款刺客终于没有了前作被人诟病的海量bug帧数也相对稳定玩起来比较流畅。

说多了容易引战不展开了。

2.技能可升级要素繁多逼死人的宝箱收集不再算在奖杯里

升级要素除了人物技能点还有帮派技能还有物品上限威力提升等,而随机小任务在大哥名的基础上增加了护送和抢夺又加入了兄弟会和启示录的地域争夺,可以看出制作组真的想方设法让大家能觉得好玩而不重复(说小任务重复的罚你们去玩一代)。

3.火车船只载具马车钩锁好评

维多利亚时代的代表物都已出现加上钩锁让伦敦如此大的地图移动起来并不吃力。

大哥名加入了快速向下攀爬的动作枭雄加入了快速向上攀爬,相信以后的刺客飞檐走壁都能非常流畅了。

4.现代剧情回归

这其实不能算是优点只是大哥名几乎完全无视了现代部分这次现代剧情回到正轨,还是能稍微安抚一下系列粉丝受伤的心。(并没有)虽然都是以CG动画来展示玩家无法参与只能观看但是还是交代了部分剧情带出了新人物(防剧透提醒右侧反白:二代人物死到只剩shane一人了desmond组几乎全灭了)。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

而一战任务完成后朱诺的独白对刚接触这个系列的新人了解先人的故事有着承上启下的作用简要介绍了先人的大概背景揭示了四代出现的重要反派圣者的身份圣者没在本作主线中出现却在一战中露了个小脸相信在以后的故事中也会继续担任大boss。

缺点:

好话说了一堆然则作为粉丝想吐槽的地方也有一堆慢慢说来。

1.双人系统

双人系统是系列首次但是切换人物却要进菜单切换总感觉怪怪的。

其实UBI完全可以借鉴蝙蝠侠阿克汉姆城的切换人物方式嘛在城市定点切换城市里有那么多酒馆想要换人就去酒馆走一圈无缝流畅,唯一缺点是不能随时换人。但是主线任务基本都是自动切换为固定人选的所以这也不算是什么问题。

然后虽然是双人系统,但是三种武器姐弟两都能装备技能栏倒是有几个专属技能,只是当人物技能点满之后两个人的使用起来差别并不大。如果两人有专属武器技能树互相独立那会是一件非常有趣的事情。

说道这个我在游戏过程中一直以为会有很多两人共同完成的任务,没想到整个游戏姐弟两是各自为阵的自己忙自己的事情,只有最后一轮潜入是两人合作的(当然我觉得非常有意思除了boss战)合作任务能再多点就好了。

2.糟糕的最终boss战

说起来真正意义上的最终boss战好像除了一代之后再也没有过:二代最后是屋顶刺杀兄弟会最后是西泽尔单挑也是无难度启示录最后一章纯粹是剧情三代完全无印象(DLC的暴君华盛顿倒是有几场)四代最终也是空中刺杀(传奇舰船的挑战还算是有点意思)游侠。。。我没打完。

大哥名是东躲西藏这作则是勇往直前反正被激光打到也不会死的直接闯过去杀掉boss就ok了。。。好无聊。

3.读盘时间过长

对反复挑战百分百同步会造成一定困扰不过本次百分百都不是很难就是了争取一次完成就能少读盘了。

最后说一说对剧情的展望

一战任务结束后朱诺表示她的牢笼期即将结束很可能明年的刺客会进入一波小高潮现代故事正面硬抗获得先人援助的abstego想想就有点小激动。(并没有)

而正篇部分希望能和启示录一样两个年代互相穿插相互影响来推进剧情发展近两年的作品里都至少存在两个年代(大哥名是helix裂缝一战巴黎十字军东征枭雄是一战伦敦)可惜的是相互之间并没什么联动关系。

至于推测下一部的年代嘛德国**日本中国整个人类历史都是素材希望编剧能够给力点。

不过也有另一种可能今年年底三个小游戏试水结束说不准ubi会挑人气高的来制作年货补完剧情。

《刺客信条:枭雄》优缺点通关心得就为大家介绍到这了,大家有不同的感受的话,欢迎继续分享!

《刺客信条 枭雄》女主实机演示 展现别样魅力

《刺客信条:枭雄》在德国科隆游戏展也为广大玩家提供了试玩体验,虽然游戏是双主角设定,但大部分玩家都更喜欢试玩男主角雅各弗莱,今天就让我们一起来看看女主角伊薇弗莱的表现。

游戏演示:

我们可以看到伊薇的表现丝毫不逊色于雅各,跑酷攀爬暗杀样样精通,不知道游戏正式发售时她还会给玩家带来怎样的惊喜,《刺客信条:枭雄》预定2015年10月23日登陆PS4和Xbox One,秋季登陆PC平台,敬请期待。

高清视频画面:

《刺客信条 枭雄》女主实机演示 展现别样魅力

《刺客信条 枭雄》女主实机演示 展现别样魅力

《刺客信条 枭雄》女主实机演示 展现别样魅力

《刺客信条 枭雄》女主实机演示 展现别样魅力


《刺客信条 枭雄》新伦敦场景截图 还原历史环境

《刺客信条:枭雄》的故事发生在工业革命的伦敦街头,彼时的伦敦比起现在我们所经历的雾霾还要有过之而无不及,污染、阴雨都是伦敦的常态,不愧有雾都的称号,因而,《刺客信条:枭雄》放出的预告或者截图也大都是在昏暗的阴雨天或者雾气环绕,不过这次官方带来的新截图却是少有的阳光明媚。

育碧公布了《刺客信条:枭雄》中伦敦地区的截图,风景还是非常不错,玩家也不用担心在《刺客信条:枭雄》中环境过于晦暗。《刺客信条:枭雄》中的伦敦会比前作《刺客信条:大革命》的巴黎大上30%,并且可操控双主角,游戏体验也双倍增加。

最新场景截图:

《刺客信条 枭雄》新伦敦场景截图 还原历史环境

白金汉

《刺客信条 枭雄》新伦敦场景截图 还原历史环境

伦敦市

《刺客信条 枭雄》新伦敦场景截图 还原历史环境

朗伯斯区

《刺客信条 枭雄》新伦敦场景截图 还原历史环境

萨瑟克区

《刺客信条 枭雄》新伦敦场景截图 还原历史环境

河岸街

《刺客信条 枭雄》新伦敦场景截图 还原历史环境

威斯敏斯特

《刺客信条 枭雄》新伦敦场景截图 还原历史环境

白教堂

《刺客信条 枭雄》新伦敦场景截图 还原历史环境

泰晤士河

《刺客信条 枭雄》新伦敦场景截图 还原历史环境

《刺客信条 枭雄》新伦敦场景截图 还原历史环境

《刺客信条 枭雄》新伦敦场景截图 还原历史环境

《刺客信条 枭雄》实地取材 打造最真实旧伦敦

育碧旗下人气系列作品《刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)》将玩家带回到了工业革命时期的英国伦敦,按照官方话讲我们将充分发挥次世代机能,将本作打造成AC系列最具真实性的代表作,让玩家有机会回到过去的伦敦。

《刺客信条 枭雄》实地取材 打造最真实旧伦敦

白金汉

为了在游戏中让伦敦城市面貌尽可能贴近真实历史,育碧开发人员可谓上下齐心,从制作人、创意总监、音效师、编辑再到纹理设计师,所有人都亲自去了伦敦实地取材,去探索和感受这座古老城市。

《刺客信条 枭雄》实地取材 打造最真实旧伦敦

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

当然全力地将工业时期伦敦城复原,并不会耽误游戏关卡细节的刻画,两者并不冲突。世界设计创造了一个真实、身临其境的游戏世界,这里提供了游戏体验、探索的机会,而关卡设计更多的是每时每刻的引导,来支持具体的行动。游戏制作人Jonathan Dumont如实地说。

《刺客信条 枭雄》实地取材 打造最真实旧伦敦

泰晤士河

《刺客信条:枭雄》主角潜行依旧离不开飞檐走壁的技能,制作组在开发时对个别建筑区域进行了修改;比如游戏中复原了工业革命时期伦敦城市铁路系统,但这些铁路站点彼此是相连的(后期修改),但这样并不缺少真实性,其真实意图是为了让玩家们漫游《刺客信条》的世界更加方便快捷。

《刺客信条 枭雄》实地取材 打造最真实旧伦敦

最后,《刺客信条:枭雄》预定10月23日登陆Xbox One,PS4平台,PC版秋季发售。

《刺客信条 枭雄》实地取材 打造最真实旧伦敦

伦敦市


《刺客信条 枭雄》女主角实机演示 展现别样魅力

《刺客信条:枭雄》在德国科隆游戏展也为广大玩家提供了试玩体验,虽然游戏是双主角设定,但大部分玩家都更喜欢试玩男主角雅各弗莱,今天就让我们一起来看看女主角伊薇弗莱的表现。

游戏演示:

我们可以看到伊薇的表现丝毫不逊色于雅各,跑酷攀爬暗杀样样精通,不知道游戏正式发售时她还会给玩家带来怎样的惊喜,《刺客信条:枭雄》预定2015年10月23日登陆PS4和Xbox One,秋季登陆PC平台,敬请期待。

高清视频画面:

《刺客信条 枭雄》女主角实机演示 展现别样魅力

《刺客信条 枭雄》女主角实机演示 展现别样魅力

《刺客信条 枭雄》女主角实机演示 展现别样魅力

《刺客信条 枭雄》女主角实机演示 展现别样魅力

《刺客信条 枭雄》实地取材 打造最真实伦敦景象

育碧旗下人气系列作品《刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)》将玩家带回到了工业革命时期的英国伦敦,按照官方话讲我们将充分发挥次世代机能,将本作打造成AC系列最具真实性的代表作,让玩家有机会回到过去的伦敦。

《刺客信条 枭雄》实地取材 打造最真实伦敦景象

白金汉

为了在游戏中让伦敦城市面貌尽可能贴近真实历史,育碧开发人员可谓上下齐心,从制作人、创意总监、音效师、编辑再到纹理设计师,所有人都亲自去了伦敦实地取材,去探索和感受这座古老城市。

《刺客信条 枭雄》实地取材 打造最真实伦敦景象

当然全力地将工业时期伦敦城复原,并不会耽误游戏关卡细节的刻画,两者并不冲突。世界设计创造了一个真实、身临其境的游戏世界,这里提供了游戏体验、探索的机会,而关卡设计更多的是每时每刻的引导,来支持具体的行动。游戏制作人Jonathan Dumont如实地说。

《刺客信条 枭雄》实地取材 打造最真实伦敦景象

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《刺客信条:枭雄》主角潜行依旧离不开飞檐走壁的技能,制作组在开发时对个别建筑区域进行了修改;比如游戏中复原了工业革命时期伦敦城市铁路系统,但这些铁路站点彼此是相连的(后期修改),但这样并不缺少真实性,其真实意图是为了让玩家们漫游《刺客信条》的世界更加方便快捷。

《刺客信条 枭雄》实地取材 打造最真实伦敦景象

最后,《刺客信条:枭雄》预定10月23日登陆Xbox One,PS4平台,PC版秋季发售。

《刺客信条 枭雄》实地取材 打造最真实伦敦景象

伦敦市

《刺客信条 枭雄》世界很大 大量支线任务等着你

育碧透漏了《刺客信条:枭雄》的一些细节,特别是游戏的支线任务,确认新作将有一个宏巨大的开放世界等待玩家探索。

《刺客信条 枭雄》世界很大 大量支线任务等着你

育碧称在《刺客信条:枭雄》中,玩家可以找到大量不同的支线任务,但是由于可玩角色有两个,因此它们会根据你扮演的角色而有所不同。由于兄妹两人Jacob和Evie两人都有自己独特的技能,这也会影响两人完成任务的方式。

有趣的是,玩家在很多时候都可以切换角色,甚至在载入画面中也是可以的。

另外育碧还透漏游戏中伦敦城市的面积,许诺不仅大,而且将包括很多小的自治城市供玩家探索。

《刺客信条:枭雄》将于2015年10月23日登陆主机平台PS4和Xbox One,PC版稍后推出。

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