《辐射4》十三个同伴介绍及关系详解

晓丽晓丽晓丽

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2016-01-21 10:22

《辐射4》十三个同伴介绍及关系详解,《辐射4》跟前作一样都有AI控制同伴,这些同伴能在你危险的时候挺身而出帮助你,是不是感觉很棒?大家知道怎么找到他们吗?接下来小编就为大家带来本作十三个同伴介绍及关系详解。
《辐射4》十三个同伴介绍及关系详解

在《辐射4》的旅途中有时一个人是很困难的。无论在何时都有各种危险威胁着你的生命,当然这时如果旁边有一个伴侣在你需要时挺身而出会非常有作用。幸运的是,和以往的《辐射》游戏一样,《辐射4》也有AI控制的同伴可以在你的身边。分散在波斯顿的各个角落,一共有13个不同的同伴可以帮助你。以下的内容是帮助你找到他们的位置、他们是谁、以及你与他们能发生什么关系的指南。

#剧透警告:后期同伴将会出现!

==Codsworth==

地点:Sanctuary Hills

描述:Codsworth是你的战前机器人管家,它并不能给你的战斗带来太大的影响。但是尽管缺乏武器与战斗技能,它能带给你的是它的人格魅力以及无条件的忠诚。

特殊Perk:Robot Sympathy 对机器类敌人提升+10能量武器防御

(需求:与Codsworth亲和度达到最高)

如何提升亲和度:Codsworth赞扬友善与慷慨的行为,不喜欢自私与使用毒品。欣赏改装自己的武器,讨厌乱丢物品,痛恨盗窃。

能否发生浪漫关系:否

==Nick Valentine==

地点:Park Street地铁站的避难所114

描述:Nick Valentine是一个仿生人并在钻石城经营一家侦探所。作为资深的骇客,它可以轻松的帮你破解高等终端。他的武器则相当的谨慎,基本上只使用自己的拳头和它信任的左轮来攻击敌人。

特殊Perk:Close to Metal 入侵终端时获得多一次的机会,以及50%的冷却时间

(需求:与Nick Valentine亲和度达到最高,并完成"Long Time Coming"支线任务 )

如何提升亲和度:Nick Valentine喜欢友善与与卑鄙的行为,但都不要过多。欣赏成功开锁和解锁终端,厌恶盗窃。

能否发生浪漫关系:否

==Piper==

地点:钻石城,完成 "Reunions" 支线任务

描述:Piper是一个能干的记者并拥有自己的报纸:"Public Occurrences"。当她不在它的工作岗位上时,她也能胜任各种战斗情况并使用着自己的改装手枪。

特殊Perk: Gift of Gab 当成功说服别人与探索新地点时获得双倍经验

(需求:与Piper亲和度达到最高)

如何提升亲和度:Piper欣赏你的慷慨不过有时也喜欢你的一点低掠与武断,她不喜欢和平与过度暴力的解决方法。欣赏开锁,讨厌盗窃以及开有人住的门锁。

能否发生浪漫关系:能

==Hancock==

地点:Scollay**的好邻居城

描述:作为好邻居城的市长,他是一个性情古怪并且残忍的僵尸。不过如果你能发现他的优点的话,他的确是一个有价值的朋友和队友。

特殊Perk:Isodoped 如果你的辐射值在250以上,你的会心一击槽积累加快20%

(需求:与Hancock亲和度达到最高)

如何提升亲和度:虽然Hancock不喜欢卑鄙与自私的行为,但他对暴力不屑一顾。另外,他也欣赏你对他人的慷慨。赞同使用药物,不喜欢偷窃。

能否发生浪漫关系:能

==Dogmeat==

地点:Red Rocket汽车商店

描述:作为你值得信赖的犬类同伴,Dogmeat能够完成许多特殊指令。例如获取道具,侦查指定区域,或者咬住敌人。在战斗中,它可以作为诱饵,轻松的分散敌人的注意力。

特殊Perk:Attack Dog Dogmeat能咬住敌人,并且可以致使敌人流血以及骨折

(需求:在S.P.E.C.I.A.L.中解锁)

如何提升亲和度:给Dogmeat无条件的爱~

能否发生浪漫关系:否

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

 

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fushe/)

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

《辐射4》是否能击败《老滚5》?


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

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Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fushe/)

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

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