《辐射4》幸福度满值及打铁帮带走村民方法

伤瑒

伤瑒

2016-01-21 07:46

《辐射4》幸福度满值及打铁帮带走村民方法,《辐射4》是近期最热门的一款单机角色扮演游戏,下面为玩家们带来游戏中幸福度满值及打铁帮带走村民方法。
《辐射4》幸福度满值及打铁帮带走村民方法

今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》《辐射4》幸福度满值及打铁帮带走村民方法,跟图老师图老师小编一起来看看吧。

幸福度满值:

由于知道莫非大妈不干活所以放弃了庇护选择了阳光合作社,那里起初0人口0幸福度。然后把警官支过去,又从别的据点零零散散招了总共11个人。

据点很多人显示此人不能离开该据点,也不知为何,但人口问题不大。

综合参考了几位大神的帖子和论坛朋友热心帮助给还没着手的朋友补充总结出以下几点:

1.人数似乎不用21人,但只要信号塔不关,在10魅力下(不够可以用狗肉bug刷),等一段时间必定会有人来,后期90幸福度左右人口绝对可以到21

2.食物和水只要在人口总数之上一点就不会感叹号,而防御要130左右,所以可以先造28个电力,然后把枪械迷点到3级,可以造防御15点用2电的炮塔,材料十分大路货,油不够的话可以芳邻镇机器人那买到。

3.药剂师天赋必点,幸福度在没资源感叹号的情况下就是取决于手术台(当然其他商店最贵的也行),而且必须是医疗中最后最贵的那一项,1800元一个,所以后期防御都用炮台,不要有守岗的人,21人的情况下4人种地维持粮食,其余17人全部都安排在手术台达到刷值收益最大化,即要准备17*1800的瓶盖。

4.关于如何挂机,看之前大神的帖子用睡觉等待24刷幸福度进程,我之前用10个24睡觉来测量,似乎发现只有挂在那让时间自然过去幸福度才会上升的快(未经证实).

5.关于传送BUG,我在幸福90之前传送都不会掉资源,90后一传送立马都清零,人口莫名到34.所以足够量的瓶盖要事先准备好,以免资源不够不能造手术台。

带走村民方法:

没仔细研究过各种对话选项,不知道选哪个能带回村民。但是意外发现一个另类方法。

潜狙流最怕小房间混战,所以一进门就埋炸弹,低魅力嘴炮也没卵用,所以很快村民就扛不住压力杀了人质

开打自然是boss踩雷被爆死,狗肉和村民撕打在一起,我定住狗肉解决剩余小兵以后就潜行到警戒,到了潜行绿色脱战以后发现村民血条也绿了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fushe/)

上前对话,他请求原谅,于是妥妥带回家。

仿佛记得看到之前说,没嘴炮村民横竖是个死所以提供这个方法。

火焰刀不是问题,这方法即使村民投靠打铁帮和你敌对,照样可以和解带回家。

以上就是《辐射4》《辐射4》幸福度满值及打铁帮带走村民方法具体内容,希望各位玩家喜欢!

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fushe/)

 

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

《辐射4》是否能击败《老滚5》?


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

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Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

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