《彩虹六号 围攻》新手必看游戏小技巧分享

time飞扬的树叶

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2016-01-21 07:27

《彩虹六号 围攻》新手必看游戏小技巧分享,《彩虹六号 围攻》是全新战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号 爱国者》改名而成,下面为大家带来《彩虹六号 围攻》新手必看游戏小技巧分享。
《彩虹六号 围攻》新手必看游戏小技巧分享

下面为大家带来玩家分享的《彩虹六号 围攻》新手必看游戏小技巧分享,为大家提供那些玩家容易忽略的问题,可以算是《彩虹六号 围攻》新手指南。

新手必看技巧:

1、开局遇到人别急着标记,尽量先找到目标位置。

2、如果开局了还没找到目标,别急着冲,按5然后空格控制你的无人机继续查找,起码确定大概位置。

3、破窗以后,可以丢进无人机观察同样的,无人机可以丢进任何可以通过的地方,丢好了有奇效。

4、破门看清楚了,别五个人冲进去拌雷五杀。

5、不过不能确定对方五人位置,请随时注意屁股。

6、不要随意突进有封门的地方,盾牌不是能一直挡子弹的。

7、注意光线的变化,巧妙利用环境光可以逆转战局。

8、对面有心跳的时候不要傻傻的躲在门外不动。

9、无人机是可以跳过WIFI的,如果你操作风骚的话,可以让敌人打到自己人或者人质。

10、不要轻易趴下,行动不方便,转头困难,容易被秀。

有只猴子告诉我,不要执着在一个窗户上。

11、爆破炸药左上的绿点表示可破,黄了就是有钢筋,红了就是不能破。

12、警察杀人质的例子已经很多了,人质局尽量别选DuangDuangDuang,破片手雷也慎用,但是在确定人质位置后,其它位置可以随意爆破。

13、防守方c4的伤害是可以穿墙的。

14、对付盾牌第一时间打脚,丢c4也是很有效的方法。

15、学会声东击西,最有效不过的方法。

16、人质倒了不救也是警察输。

17、思路开阔一点,不要死攻一个方向。

18、炸弹什么的别舍不得用。

19、别忘了你还有一个无人机,不是只有一个。

20、防守方开局别急着封门,另外记得去楼上把能炸下来的盖子强化了。

21、防守方开局记得看队友有没有防弹衣,要出去的先穿上,同样的防弹衣也要开局先放。

22、防弹衣对面也是可以穿的。

23、多和队友交流,哪里有敌人哪里死了说一句,很重要很重要。

24、开局别着急,就算时间到了,攻击方还有跑过来的时间。

25、开局可以有一个人出去吸引注意,把无人机引诱到别的地方从而让目标不被发现。

26、时间到了之后携带人质是不会输的,包括关于目标读条中的动作,但是被打断就会输。。

27、毒气可以放天花板毒楼上的。

28、WIFI可以放窗子上防爆破。

29、盾牌看起来简单,但是玩好却很难,知道什么时候该上,什么时候该退,队友都是你带的队,务必负责,别把人往火坑里带。

30、在游戏刚出来的时候,很多玩家还不知道摄像头的位置,就不要拿他刷分,连续标记没意义,更容易让敌人打掉摄像头。

31、多用z标记,让队友更清楚人在哪里,个人认为z是比摄像头更重要的标记手段。

32、那个指南针用起来,东南西北指示更明确。

33、房间外面并不是防守方的禁区,利用好了往往能有很好的效果。

34、盾牌玩家要注意队友弹道,不要突然挡队友枪口导致自己死了。

35、c4之类的包括毒气,投掷的抛物线尽量熟悉,战局紧张用到抛投的情况很多,不小心黏在自己面前就很尴尬,而且不要急着连按两下导致上述情况发生炸死自己。

36、不要因为c4在自己脚下就不和对面同归于尽,不管怎么说,在布置完防御设施后你的剩余价值要小于进攻方任意人物。

37、地图要素很重要,好好利用!例子的话,银行的金属探测仪和酒吧那个图的狗舍 老年人记不太清,应该是酒吧那个图。

38、对面压进的时候,可以用爆炸物掩护,迅速转移掩体,打个措手不及。

39、一般情况下,进攻方对屋内视野越开阔越有利,反之亦然。所以说进攻方的进攻在有配合的情况下,多点同时爆破压进或者开尽量多的洞攻击是最有效的,而不是跟在盾牌后面像贪吃蛇一样被五杀。

40、这点很简单,但是一定要说的,就是走路别看着地上走,相信有玩过fps游戏的都知道,但是我还是会看到很多队友,低着头看地上,哪里出来人都不知道。

《彩虹六号 围攻》实机演示出炉 画面效果十分不错

育碧刚刚公布了《彩虹六号:围攻》的预告,紧接着实机演示就接连出炉,本次演示仍是现场嘉宾进行联机对战,包括单人/合作对抗AI,可以看出本作画面效果十分不错,枪械射击感非常真实。

游戏演示:

《彩虹六号:围攻》将于2015年10月13日发售,登陆Xbox One/PS4/PC平台,敬请期待。

视频画面:


《彩虹六号 围攻》跳票 12月发售避开超级大作

育碧战术射击游戏《彩虹六号:围攻》宣布延期发售,原定10月发行跳票12月1日发售。

《彩虹六号 围攻》跳票 12月发售避开超级大作

育碧根据展会试玩,内部试玩,以及玩家反馈做出延期决定,打造更棒的游戏,加强《彩虹六号:围攻》合作元素,平衡武器,装备系统,Beta测试仍按9月24日发布。

12月虽然为游戏界的淡季发售,但本年12月包括SE的大作,《杀手6》及《正当防卫3》,当然,这也比《彩虹六号:围攻》对抗11月的超级大作好。

《彩虹六号 围攻》跳票 12月发售避开超级大作

《彩虹六号:围攻》登陆平台包括Xbox One,PS4,PC。

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模­式(Spectator Mode)。

《彩虹六号:围攻》开发日记:

 

《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。

尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。

今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。

视频截图:

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场


《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

今天,育碧发布了更多有关团队FPS新作《彩虹六号:围攻》的宣传图片,新图展示了本作中德国特警们的雄风,以及游戏的地图与环境等等。一起先睹为快吧。

本作将以系列作中首次登场的全新设定、领导玩家投入反恐攻坚行动之中、以新型态的突袭方式对付能将藏匿点部署为现代堡垒的敌方阵营。运用了得以重新定义玩家与游戏环境间互动方式的技术。

《彩虹六号:围攻》将在10月13日发售,登陆的平台为PC,PS4以及Xbox One。值得一提的是,这款游戏还会在Steam推出官方中文版。

新宣传图:

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模­式(Spectator Mode)。

《彩虹六号:围攻》开发日记:
 

《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。

在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。

尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。

今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。

视频截图:

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模­式(Spectator Mode)。

《彩虹六号:围攻》开发日记:

 

《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。

尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。

今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。

视频截图:

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