《辐射4》导弹伤害测试图文一览分享

纯情的小太阳er

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2016-01-21 06:26

《辐射4》导弹伤害测试图文一览分享,《辐射4》游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市。今天小编为大家带来了一位玩家分享的本作导弹伤害测试图文一览。
《辐射4》导弹伤害测试图文一览分享

今天图老师图老师小编给大家的是一位玩家分享的《辐射4》导弹伤害测试一览,对导弹伤害不了解的玩家,跟图老师图老师小编一起来看看吧。

导弹伤害测试一览:

个人感觉比较幸运出了煽动导弹和幸运导弹,平时都是一发秒人。不过这一次终于有一堆超级变种人大师入侵村庄,让我有机会测试它们。

煽动,幸运导弹分别进行普通射击腹部,普通射击头部,暴击射击头部,暴击射击腹部,伤害差不多,都只能打超变领主2/3左右!(纠错,入侵者是超变领主)

也就是说,导弹击中目标时确实存在碰撞伤害,就是开V模式看到对方只失去了一丝血皮。煽动导弹满血双倍伤害只计算了碰撞的,实际上并没有比普通导弹高多少。爆头伤害也是碰撞的,爆炸伤害没有算进去,射对方全身上下都一样。暴击伤害也是碰撞的,一发导弹2/3,暴击了依然2/3左右,幸运双倍暴击了还是2/3左右

幸运流不用考虑导弹了,本来我还想用加了暴击伤害的幸运导弹直接秒杀传奇,现在看来我幸运7白点了。以前我觉得瞄准镜比电脑好在可以爆头,现在看来爆头也没卵用,想用大炮狙的可以歇歇了。潜行伤害我还没测过,因为我不是潜行流,对付超变领主根本没有机会,估计也是算的碰撞的,有兴趣可以试试。

说了这么多,就是幸运,煽动,暴击和爆头对爆炸伤害没加成,对导弹没卵用罢了。因为我死了几次,重新打了几遍,所以测试还是有一定可信度的。这也得出了另一个非常重要的结论:老老实实建导弹塔吧,肉身抗着导弹发射器去和超变正面刚实在傻透了

那么问题来了!由导弹推及核弹呢?钻石城的大家伙会不会只是看着好看的坑货?!这个问题我非常纠结,满地找怪测试,然而忙了半天,巨兽,死爪女王都是普通核弹一下秒杀,完全没办法。于是我人生中第一次用控制台!

然而调出来的一切怪,什么传奇铁卫兵2型,传奇骷髅蝎子,甚至传奇神话死爪在胖子面前都是一发带走。

于是我直接调成了999级再打传奇铁卫兵二型!结果如下。钻石城诚不欺我!只要是活的,就算是999级的传奇铁卫兵2型也杀给你看!双蛋确实有用。

在玩家的友情建议下,我再测试一下导弹发射器的威力,分别是幸运爆头,煽动爆头与煽动点地结论是:煽动点地伤害确实翻倍!这样瞄准电脑就没意义了啊另外,我测了n次才测出来,结论2,用煽动导弹前先解散你的队友。

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

 

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fushe/)

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

《辐射4》是否能击败《老滚5》?


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

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Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fushe/)

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

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