我承认我急了,急于看看结局,萌发也想说点什么的冲动。
梳理一下整个故事:
60年前,原学院领袖沃克博士开始了新的研究计划。为了获取未受污染的人类DNA,他从111号避难所里带走了未满一岁的尚恩。再后,成年的尚恩成为了沃克博士的接班人。用尚恩的话来解释:这很正常,一切都从他开始,他接班再合理不过。
但是后来,尚恩发现自己得了癌症,医治无望。学院有延寿的技术,就是类似克罗格的改造。但是尚恩的临终遗言是:代价太大,不值得。他认为的代价,就是那不算真正意义上的人类。以此得知,学院奴化合成年人,正是因为其领导人蔑视合成年人(机器人)。
接下来,尚恩面临的问题是找到下一任领袖。
在重新定义人类的会议中,贾斯汀公然反对你继任,说你连科学家都不是。尚恩说,学院不缺科学家,缺的是领导人。这就是尚恩的考量:联邦到处都是敌人,学院里面都是科学家、书呆子,不足以保护好学院。那么,到哪里找个智勇双全又不敌视学院的继任者呢?
这时尚恩想起了还在111号避难所中冻硬了的你,原因有三:第一,你们是父子关系,你未必会敌视学院;第二,你曾参军,具备战斗素养,有领导潜力。第三:你们DNA吻合,克罗格嘴里的备胎也是学院的重要财富。
于是你被尚恩解冻了。你的解冻不是个意外,避难所冷冻舱旁的终端机上,明确记录着C7远端手动控制已启动。其他人的维生系统全部断掉,窒息死亡。
就这么把你放出来,尚恩显然不放心。辐射下的联邦到处都是危险,如果你对失去的儿子并不在乎,那么,机器人噶抓会在庇护山庄陪伴你、保护你。
如果你执意要寻找,那么,尚恩的第一道保险就是:狗肉。
你以为狗肉就是条野狗?看到你的瞬间就认定了你?好吧,你关了电脑出门找条野狗试试。
证据呢?没有。我尝试杀掉狗肉,并没有发现确切证据。但我的红火箭维修站内曾出现过一个叛徒,一只婆罗门,一只合成的婆罗门!居民突然向其发难,我捡尸体时,惊奇的发现其内部有合成年人元件。
学院培育的大猩猩还记得吗?所以,造一只人造狗对于学院并不难。而这只合成婆罗门恰巧出现在狗肉出生的地方:红火箭维修站。
狗肉是只合成狗,证词还来自于墨菲老妈。
说起这个墨菲老妈,简直神乎其神!第一次见面你就被她惊到了,她不光认出你身边的狗肉,还知道你在找儿子,还坚定的告诉你儿子活着,还叫你去钻石城找。
我的下一个论点:墨菲老妈也是合成年人。她是尚恩为你设定的第二道保险,她是一个比铁路PAM还高级的预算机器人。
证据呢?没有。我也尝试过干掉她,并没有捡到合成年人元件之类的证据。但辐射的背景是科技,这不是一个神怪传奇的世界。这里不该存在超自然神秘现象,但这货预言如此之准,不禁叫人起了疑心。
梳理一下墨菲老妈的行程,列克星顿康科德庇护山庄。列克星顿的前一站在哪还不知道,随行的妹子玛西对墨菲的冷嘲热讽并非没有道理,墨菲老妈一路就是把队伍往坑里带,不顾死活。
列克星顿大无敌超市中的贾许、安东尼被尸鬼群分尸,艾玛在停车场被干掉,身后还有可伟佳装配厂的BOSS杰瑞德的派出的葛雷斯托追击小队。这一路艰难险阻,目的却只有一个:到达庇护山庄去见你,告诉你尚恩的信息,这一切只为遇见你。
难道这些不说明问题吗?以我之见,墨菲老妈的身上疑点重重。
至于她所拥有的天眼,非著名科学爱好者杰瑞德同学一直在可伟佳装配厂里忘我的分析着。在自己胳膊上扎了无数针眼之后,杰瑞德同学开悟了:
问题不在药物,药物只不过是天眼的催化剂,是我才对,我才是问题所在。要是我早一点参透,手臂就不用被扎的像针垫一样了。不过至少有条新线索了,我需要试验品。
然后,这位大佬开始给小弟们喂药,直到遇到你,悲催了。
至于天眼到底是什么?我跟chor观点不同,墨菲老妈两眼一翻,看似神灵俯身,说她在高效运算更靠谱。身边无一例外都有台收音机,仔细听:学院的古典电台。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fushe/)由墨菲老妈引出的线索人物:瘦皮马龙,尼克和一桩绑架案。
在你给墨菲第二次喂药后,她会教你一句暗号,当你面对瘦皮马龙时,这句暗号一出口,瘦皮乖乖放行,这很奇怪。
那么,这个瘦皮马龙是谁?这货自居后湾地区的黑帮老大。绑架尼克前一直混的不怎么样,但绑架后实力大增,据尼克的说法:我没想到他居然能占领一座避难所。
墨菲老妈跟瘦皮马龙到底是什么关系?瘦皮为什么会突然实力大增拿下一座避难所?为什么要绑架尼克?然而绑架后又不要赎金,而是关了尼克几个星期?
这些都是为了叫你遇到尼克,因为尼克熟知克罗格。只要见到侦探尼克,自然会引出焦点人物:克罗格。自然会发现克罗格带着十岁的尚恩在钻石城的落脚点
所以,克罗格不会束手待毙。尼克对于他是个麻烦,他隐约猜到尚恩要对他不利,为了解除麻烦,克罗格雇佣并增强了同僚、打手、或是小弟的瘦皮马龙,帮助马龙拿下避难所,使马龙有能力反抗尼克的侦探。
这是我的猜测。
这些就是我理解的,克罗格所说的话:我不晓得最后那老头是否还是看穿了我的小聪明。在钻石城扮演的这整部戏,都是那个老头精心策划的一部分。
根据这些,我猜测:墨菲老妈就是一个合成年人,跟学院的尚恩遥相呼应。
《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统
如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。
根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。
这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。
所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?
《辐射4》将会在今年11月份上市。
虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。
他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。
据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。
Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。
B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》是否能击败《老滚5》? 如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。 根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。 这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。 所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢? 《辐射4》将会在今年11月份上市。 Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 vs 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验 自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。 Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。 《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。 Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。 当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。 《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。 最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。
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