学院分析:
总的来说,学院是个游离于废土外的高科技组织,打着恢复人类往昔荣光的幌子,却是个不结合实际不在乎人类未来的伪君子(书呆子)。他们其实不关心除自己之外一切活物的生死。学院不关心一切废土上的活物,不过由于掌握科技的先进程度外加自己的先辈也受到辐射污染,他们对于纯净人类有种奇怪的向往,他们非常珍视避难所内没有被辐射污染的人类(仅仅在做实验方面,不能成为试验品的就悲剧了)。至于说他们和英克雷的关系,这个游戏里没什么信息表示,个人也没心思YY。就个人游玩的感受,学院派系的特点如下:
一、废土人不算人,如果碍事就灭掉,但在自身强大到逆天前不能忽视。这点本质上英克雷没区别,信奉非我族类,其心必异。唯一不同的是他们还没有实力像前者那样狂妄,现在就敢灭绝所有外人,三代的李博士入伙就是例子。由于对废土人的蔑视和敌意,所以他们没有和其他人大多数废土人交流和谈判的想法,用合成年人替代和利用没有原则的废土奸在他们看来才是正道,于是出现了拉一个废土科学家入伙非搞得鸡飞狗跳的局面不可,拉克罗格入伙也是他本人表现出实力的结果(不想和我为敌,就用我。好有说服力)。
对于纯净人类,完全是因为第三代合成年人研制的需要。不过尚恩意外的聪明和有用,居然慢慢地成了BOSS。而主角有机会了解学院纯粹是因为尚恩这个在纯理性环境下长大的孤儿那扭曲的亲情和主角本身强大的能力,否则主角和学院的交集只会是在投靠兄弟会这个外来强龙后,修复自由先锋后的挖地强攻前提是他们的侦察队够给力。而宿敌铁路(只有铁路这么认为,学院很长一段时间轻视了它)上了定点清除的名单自身难保,义勇军在昆西一战元气大伤自保都来不及,在学院实力强大后如果心情好甚至可以成为代理地面事务的伞下势力。
二、废土上其他生物,不清楚,资料不多,强大后全灭就是。对于这些变异生物学院甚至都没花心思仔细研究过,仅仅是把它们的某些特征用于自己的研究课题,比如那个用超变样本培育自己幼苗的生化部主管(他其实是个不错的人,和内务部那几个大叔大婶一样,但人品都让位给了科学家的身份,都一样的狭隘和无情)。在回收外出拾荒的一代合成年人的任务中可以很明了的看出,这些科学家对废土生物的一无所知。叫你去回收一个被狂暴尸鬼搞定的合成年人,追问之下其实他也不知道狂暴尸鬼是什么玩意儿,更别说狂暴的和非狂暴的区别了。有时任务还会出差错,合成年人给搞定后尸鬼退散,拾荒者过来围观,你还必须无差别的弄死他们。典型的纸上谈兵,反正以后强大了无差别灭掉就好了。
三、合成年人只是财产,我制造的工具,听我的,不能有自己的想法,它们是工具,是机器人,有二心就恢复出厂设置。典型的代表人物其实就是在四代里仅仅出现一个名字的奇默教授,他在三代铆钉城负责回收保安队长身份的合成年人。和他理论时他长篇大论,还举例说你能奴役发电机吗,能奴役终端吗,我们制造的就是我们的,是我们的财产。由于他在三代有个分支结局是被杀,所以在四代里的定位是长期未在终端上线,合成年人回收部也只有代理部长。有玩家猜测他会在DLC登场,不过自己觉得悬,除非B社抽自己大嘴巴子。
学院成员对废土的畏惧(迫不得已出一次外勤必须把自己当个处女一样用贞操带层层保护)加上自己是战五渣,催生出合成年人这种炮灰和奴隶。前两代倒是简单,确实是物品,但得罪了老冰棍后弄出的第三代,这个真不好说。铁路的做法没错,但学院线第一个回收任务也不是不对,确实是个见仁见智的问题。自己对米国历史不是很熟,不过仍感觉就和南北战争前一样。黑奴这个东西,被铁路救走也可能乱来,不过关在种植园里也不见得就是很幸福。真希望那时就有兄弟会这样的第三方势力来清理光算了,不过那样的话,现在的NBA又不好看了。纠结了
特点说完了,来说说自己的主观看法吧,自己除过于理想和无政府主义的铁路线外都通关过。感觉学院线是制作组所不认可的,毕竟联邦的现状没有任何改变,甚至是加剧了危机。绑架替换活动的公开化,撕掉最后一块遮羞布后废土每个人都人人自危,白色恐怖遍地都是。退一万步说地面势力都不敢或者说无力起来反抗,光凭借领导人改变的这种自上而下的改革局面就很难长久。毕竟学院二百多年已经形成了自己的传统,多数人或多或少都已经把它当成了自己的准则,突然的改变多半会导致下层的反弹。
过于激烈的变革会很容易导致内乱,或许在主角或主角之后的继承人的镇压或妥协下可以化解危机,但轻则会削弱自身实力,重则影子政府的野心泡汤继续在地下OOXX到世界充满爱至于创造人类未来的那句废话,这个真是废话,除了学院派之外没人信,更会嗤之以鼻。一群连废土上有什么鬼都完全没搞懂的家伙,拿现在的情况打个比方。你会相信一群吃着特供食品的人给你制定的食品安全制度吗?
自己推主线过快,导致兄弟会剧情没有展开直接就让义勇军帮忙进了学院。
当时自己是做好了决一死战的准备,穿好了PA拿上高斯和死爪拳套带着壮壮准备好了一场血战。谁知道一进去就和同伴失联,自以为在偷偷下载资料时才发现终端上的信息自己刚进来就已经完全暴露了。不知道女主角是什么情况,自己刚下电梯就被娃娃玩了个FATHER的双关语圣父,父亲。然后又被小屁孩是合成年人的现实给雷倒,咱的娃不会被一句话就关机的。随后老头出现,自称BOSS,立马准备灭他,他却说他是自己被抢走的儿子。当时那个晕啊,完全接受不了现实。直接爆头转身逃跑,被人大骂没良心杀自己的儿。当时激动到忘了存档。
重新造机器再进一次,这次忍住没动手,不过对于一个陌生人的加入邀请不置可否,被请求到处参观。确实是贵宾待遇,哪里都可以进,东西想拿就拿,特么商店的东西干嘛不免费啊!这里活脱脱一个山寨质量效应里的神堡啊,看起来和辐射系列没有一毛钱关系,这大概就是学院被灭的一个前兆吧。一圈转完莫名奇妙就完成了加入学院的任务,我明明当时对加入邀请说的是不知道啊!其实里面的好人也不少,像生化部和内务部的人都不错,其他人也大多是醉心于自己的研究课题,合成年人更是把自己当太上皇一样尊敬。
不过多聊聊就会发现这里的大多数人明显缺乏人情味,这么说真是太轻了,说没人性都不为过。一切都很死板有规矩,和后来兄弟会飞艇上感受到的那种有等级观念和目标的热情完全是两码事。明显的例子是,生化部一个小伙子喜欢科技部一个妹子,多次去搭讪。对方的主管明知道是怎么回事仍赶人了事,还警告妹子。难道那里的人成家是靠配给制?
第一个任务是回收失控的合成年人,这次确实是在给铁路擦屁股,他们只负责把合成年人弄走,至于怎么安置是不仔细管的。这倒是让人想起当下那些上辈子狗投人胎的爱心人士,除了捣乱一无是处,不过铁路弄走那么多有一些出了纰漏倒是可以理解。第二个任务前加入了兄弟会,穿着骑士甲在学院乱逛也没人管,太上皇就是好。
不过煽动李博士跑路时发现,这人完全和三代一百八十度大转弯啊,我哪里得罪你了吗?我又没打算加入学院,难道因为这次我不是101小子了,你喜欢的不是我老爸?为了她还有发光海那个联邦最聪明的超变,咱去了趟超变称为绿绿的东西的研究所,这一看真不得了。难怪学院剩下的人都没人情味,有人性的宁可变成超变辐射免疫躲到发光海也不陪他们玩了。
于是又怒了,李博士跑路后自己直接把潜入碉堡山的任务变成了三方乱战,顺便带上壮壮捡了好多比垃圾值钱得多的好东西。最后还和壮壮一起把一路监视自己的不死追猎者给做了。回去报信时心想纸包不住火,干脆摊牌吧。没想到老儿子三言两语就信了自己的话,只好作罢继续潜伏。
其实咱不傻,老儿子更不傻,李博士跑路前直接点明自己每次传送时用的芯片就是个定位器,他还会不知道自己去过兄弟会跟铁路总部吗?咱对这个六十年不见的外加三观完全不同甚至对立的儿子真没一丝亲情,除了血缘之外什么都不剩,可他却有一股只能说是扭曲的亲情。这次见面也是老儿子第一次到地面上来,但他很快就武断地认为人类已死,只有学院这一套才可以恢复人类文明。
这句话让自己彻底绝望,感觉学院不仅仅杀了自己的老婆,连自己的儿子也被他们永远夺走了。只是看一看周围的高楼就认为地面世界死了,却不愿花一点点时间到处看看,庇护山丘的人们从无到有打造出一个永久定居点,复活我们的老家。也无视钻石城这个四代版的核弹镇人们二百多年来和各种威胁的抗争一直矗立到现在,学院还无耻地换掉了镇长。
他的看法就是学院典型的看法,懒得调查只顾自己闭门造车,他就是学院的代表。有毁灭才有重生,自己宁可不要恢复过往云烟的战前文明,而愿意面对现实打拼一个全新的人类文明。
聊完后我们立马参加了高层会议,老儿子不顾自己的反对强行指定咱为下一代继承人,可惜自己心已死你这出温情戏煽情剧只是如同大陆连续剧一样让人不感冒。说来也巧,继承人的投名状就是取得一个咱之前偷偷修复自由先锋时同样需要的反应器核心。自己立刻传送到了兄弟会总部,这也是最后一次传送,虽然传送很省时间之前给义勇军跑腿时靠它抢救过数不清的任务。兄弟会那边的事这里就简略了,自己成了圣骑士,还打破了兄弟会见面必杀合成年人的规章。
在自由先锋启动的那一刻,学院也意识到了我的背叛和自己的末日一路拼死抵抗。可惜,连三代英克雷都扛不住大金刚,更别说学院了。三代即视感满满的啊。
和长老麦霸攻进去后一路无差别屠杀,这让自己突然有点后悔,不过很快就打消了这个念头,或许这就是巫师系列里说的两害取其轻吧。最后麦霸决定核爆学院,自己有幸(不幸?)最后碰到了一次老儿子。自己和这个陌生人已经没什么好说的,自己的决定不会后悔也更不会道歉。
老儿子你要不高兴就先到下面去找你老妈评理去,如果你成功说服了她,我过几十年再能跟你们好好讲讲。打开反应堆大门时自己又一次违背了麦霸一个不留的命令,发布了避难警报,希望其他科学家在侥幸逃脱后可以好好看看这个废土并不是那么心中的那个样子,至少义勇军会庇护他们的。
在最后撤离前小合成年人终于被加装了记忆跑过来想一起逃走,不过自己真是受够了一语双,也受够了学院给咱一家人搞的这些破事。在向其他说出这是个合成年人后,兄弟会战士们无视它撤退了。不久,自己亲手引发了战后联邦的第二次大型核爆。多往好处想吧,至少自己是目前几个人里唯一一个看过两次大型核爆的人,我们一家人和学院的恩怨也终于了结了。
《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统
如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。
根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。
这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。
所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?
《辐射4》将会在今年11月份上市。
虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。
他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。
据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。
Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。
B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》是否能击败《老滚5》? 如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。 根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。 这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。 所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢? 《辐射4》将会在今年11月份上市。 Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 vs 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验 自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。 Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。 《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。 Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。 当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。 《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。 最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。
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