《辐射4》拆迁队流开局玩法指南详解

若曦__熙照

若曦__熙照

2016-01-21 06:16

《辐射4》拆迁队流开局玩法指南详解,《辐射4》游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市。今天小编为大家带来了一位玩家分享的《辐射4》拆迁队流开局玩法指南详解,适合任何难度哦!
《辐射4》拆迁队流开局玩法指南详解

《辐射4》很多新手不知道怎么玩,一级就傻傻直奔康科德,然后被各种动画各种虐。也有开启控制台和用BUG刷书籍属性的,作弊让游戏失去了本来的平衡和乐趣。而我要推荐给大家的却是一种另类新奇的开局玩法,让大家通过正常玩法初期出生就能快速达10级左右,还可以正常体验游戏乐趣不破坏平衡。相信拆迁队开局很快会成为主流玩法,此法让玩家开局无视任何加点,适合任何流派和难度,适合新老玩家开局。

拆迁队开局玩法:

在111出门时,把幸运加到5(只为白痴学者三倍经验),其它随意加(智不超6,太高三倍经验机率就低了)。

到庇护山丘后,直奔工房,造一睡袋。然后把房子外的树木树枝和破车子啥的全拆分解(不用去屋内拆,因太费时间),玩家会到得1600+的木头和600+的钢铁。

睡袋上睡一觉(会多得10%经验,触发三倍时很明显),找一空地,开始作小地板(需要3木头1钢铁,ps:是地板-小,不是小屋地板哦),地板不占地方,可以重叠的,每造一个加3点经验(智力1-4为2点经验,智5以上就3点经验),一级时只需作三四个地板玩家就能升到2级,此时点出白痴学者perk,接着开始叠地板,然后拆地板,这样快速按R和E建了拆,拆了建,不停触发白痴学者的三倍经验,玩家很快就能升到6-8级,当然玩家最好留100木头和100钢铁备用。

接着到火箭维修站,招狗杀怪后,拆掉树和车子啥的,会得到500+木头和300+钢铁,返回庇护山丘睡觉再传回维修站来接着作地板(当然你也可以从工房内把东西全取出来背到庇护山丘去作地板,为什么要背过去呢,因为各个据点资源是独立核算的),这时玩家会升1到2个等级。

如果人品好,拆迁大法玩家能升到8到10级左右,然后开始去康科德进行冒险之旅吧。

拆迁队开局能快速让玩家等级和Perk成型,并且也花不了玩家多少时间(何况你以后也要自己花时间拆掉的啊,晚拆不如早拆,好钢用在刀刃上),也许有玩家担心早早就用掉了木头和钢铁,以后建房杂办,其实没必担心,野外农场主人和城里商人都有卖的,一次100,玩家结束康科德任务后,可以大量开净水厂量产纯水来和商人换物品(这游戏钱没什么用,基本都是以物易物,500水量以上你就是土豪了,记得每天工房去拿就行,基本上每天有个女商人到庇护山丘来,没来就睡一觉等她来,从工房拿出来就可转手卖她)。

其实中期perk出来后,各个据点资源共享了就完全不愁木头和钢铁了,当然也可以直接从工房拿出来背到缺材料的据点,总之木头和钢铁多得用不完就是了。

我用这种玩法开局(智6),升到了9级,各个玩家能升到多少级,看人品了。

当然还有另外一种玩法(不推荐),可以拆建2木头的木柱和6钢铁的尖刺杆,我用此法升到了16级,此法太累太无聊,实在不推荐。

当然你也可以建2木头的木柱把据点围起来,再结合作小地板升级也不错的。

最实用的就是作小地板了省时省力。千万不要小瞧这种开局,一级奔任务的,完成了康科德任务后,也才升到5级左右而已,而且还被各种动画,不停的AG动画浪费的时间反而更多。杀一个掠夺者才5点或6点经验,一个地板就是至少3点经验,初期很划算的。

这种开局还有种好处就是,如果你不急着点Perk,可以让玩家一开始就多项属性满10,以后碰上娃娃就还可加到11。

比如出生111时运气、敏捷加10,作地板升好级后,还可以让至少一项加到10。以后拿上娃娃就是11了,如果你先拿娃娃后点属性就只能升到10.所以这种开局三项满10很不错滴。

最后大家勿喷,只是提供大家一种另类玩法而已。游戏嘛自己开心就好,就算你作弊啥的也没人会说你不好,否则就不叫单机游戏了。

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

 

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fushe/)

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

《辐射4》是否能击败《老滚5》?


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

vs

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fushe/)

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

《辐射4》拆迁队流开局玩法指南详解

辐射4
《辐射4》拆迁队流开局玩法指南详解

《辐射4》潜行流生存难度开局玩法详解

辐射4
《辐射4》潜行流生存难度开局玩法详解

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

《辐射4》剑圣流开局加点玩法心得

辐射4 游戏动漫
《辐射4》剑圣流开局加点玩法心得

《辐射4》力量耐力流玩法图文详解

辐射4
《辐射4》力量耐力流玩法图文详解

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

《辐射4》近战刺刀流加点及开局玩法攻略

辐射4
《辐射4》近战刺刀流加点及开局玩法攻略

《辐射4》幸运手枪流玩法攻略详解分享

辐射4
《辐射4》幸运手枪流玩法攻略详解分享

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

《辐射4》各类西装代码及传奇武器爆率原因解析

《辐射4》各类西装代码及传奇武器爆率原因解析

《辐射4》圣约村事件选择及房屋建造注意事项一览

《辐射4》圣约村事件选择及房屋建造注意事项一览
下拉加载更多内容 ↓