通关感想:
总算把延宕多时的枭雄主线全部打完了。
来抒发一下感想,主要是针对枭雄的剧情而来。
系统什么的就不多说了(但还是小抱怨一下,枭雄的敌人锁定搞得我很火大,)。
整体而言(系统+操作+剧情等)我认为枭雄总算是拉回AC系列的水平了。
但是这剧情实在是不能让人满意。
先说说支线吧,很可惜我只有计算机,没办法体会到PS4上大家都称赞的罪案任务。
但是一般的支线来讲其实剧情都不错,至少都有头有尾的。
不会随便过去任务点就直接丢目标给你,能与几个历史上的有名人物互动这点真的满好玩的。
但是主线剧情让人不太满意。
首先,制作组可能是想表现出圣殿骑士掌握了当时英国各方面的命脉。
所以将主线分成了好几个部分:医疗/传输/经济/交通/社会/政治等。
却也直接将主线分割成好几块,一点都不连贯。
序列三之后常常打完一个序列就直接给你一个过场动画。
提到圣殿掌握了什么,然后就开始下一个序列了...
每次都搞得我不知道为什么会开始这些剧情。
主线剧情各序列的连结上真的很糟糕。
另外这次的一大特色是双主角系统。
这点我真的觉得很棒,总算可以用女刺客过任务了wwww。
姊弟的特色分明,不管是个性还是技能上都有做出差别。
对于整个主线的推动来讲本来应该是有加分效果的。
可惜的是整个主线太短了,对于姊弟俩的矛盾与化解根本没有刻划到...
先说雅各布吧,和姊姊不同,他一到伦敦就是想来打架当老大的XD。
可是到了序列8之后,忽然就变了个人,变得开始会顾到身边的人了。
契机只是个工厂要炸了,童工没跑出来而已,然后就没了??
然后是伊薇,因为一直要帮弟弟擦屁股所以最后序列9就直接跟弟弟翻脸。
最后序列10结束之后却又快速的和好了。
这中间铺陈居然只是在偷马车时伊薇的自言自语:不要把感情带到任务里。
才发现其实伊薇她自己也是把"对于帮弟弟擦屁股的怨恨"带到任务中。
这还是我自己脑补的,不然我还真不知道为什么最后会和好?
主线剧情就在被切割成好几段破碎的片段和最后姊弟俩+亨利GANK圣殿团长之后就结束了,真的是太短了,姊弟俩之间的互动太少,更别说我差点忘记的亨利了。
他跟伊薇之间的恋情也是几个眉来眼去就点燃起来了。
看到他们亲下去我只想翻白眼而已...
最后来谈谈枭雄现代线剧情。
这次现代线剧情跟大革命一样,超级短,但跟主线比起来却是非常有看头。
首先,尚恩的转变。
其实在2代三部曲中,戴斯蒙跟尚恩聊天时就有提到过其实尚恩也是做过刺客本业:杀人,只是当时他就只有带过而已。
而这次现代线剧情中,除了看到尚恩用了信仰之跃以外,看到最后要抢圣骸布直接判断上去跟SIGMA小队对干时,让我真的看到了,原来尚恩真的是个刺客XD。
第二是维奥雷被洗脑(?)
现代线剧情的最后可以看到维奥雷其实根本不是为了圣殿骑士在活动。
而是为了朱诺,但是不是在"被"进行圣骸布实验的时候被洗脑这我就不敢确定了。
UBI给的情报太少了。
最后是主教的冷淡。
同样是现代线剧情的最后,雷贝卡生死不明的情况下。。
主教切回来居然是先给我们看了上述维奥雷行动的监视画面?
(感觉像是:先别提雷贝卡了,你听过维奥雷吗?)
不觉得应该是先让我们知道一下尚恩小队的情况吗?
这种冷淡的态度让我不寒而栗阿...
最后不免俗地来个剧情排名
AC2三部曲=AC3AC:SAC:RoAC:U
我认为如果AC3可以做到二部甚至三部曲的话可以跟AC2一样精采。
AC:Ro(叛变)我就不讲太多,基本上跟枭雄一样,剧情的节奏也没掌握好。
AC:U更不用说了,把大革命放标题,结果整个主线革命只是过个水,把革命的精华丢在多人模式根本是败笔(排名是个人观点而已,不要太认真XD)。
《刺客信条 枭雄》女主实机演示 展现别样魅力
《刺客信条:枭雄》在德国科隆游戏展也为广大玩家提供了试玩体验,虽然游戏是双主角设定,但大部分玩家都更喜欢试玩男主角雅各弗莱,今天就让我们一起来看看女主角伊薇弗莱的表现。
游戏演示:
我们可以看到伊薇的表现丝毫不逊色于雅各,跑酷攀爬暗杀样样精通,不知道游戏正式发售时她还会给玩家带来怎样的惊喜,《刺客信条:枭雄》预定2015年10月23日登陆PS4和Xbox One,秋季登陆PC平台,敬请期待。
高清视频画面:
《刺客信条:枭雄》的故事发生在工业革命的伦敦街头,彼时的伦敦比起现在我们所经历的雾霾还要有过之而无不及,污染、阴雨都是伦敦的常态,不愧有雾都的称号,因而,《刺客信条:枭雄》放出的预告或者截图也大都是在昏暗的阴雨天或者雾气环绕,不过这次官方带来的新截图却是少有的阳光明媚。
育碧公布了《刺客信条:枭雄》中伦敦地区的截图,风景还是非常不错,玩家也不用担心在《刺客信条:枭雄》中环境过于晦暗。《刺客信条:枭雄》中的伦敦会比前作《刺客信条:大革命》的巴黎大上30%,并且可操控双主角,游戏体验也双倍增加。
最新场景截图:
白金汉
伦敦市
朗伯斯区
萨瑟克区
河岸街
威斯敏斯特
白教堂
泰晤士河
《刺客信条 枭雄》实地取材 打造最真实旧伦敦 育碧旗下人气系列作品《刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)》将玩家带回到了工业革命时期的英国伦敦,按照官方话讲我们将充分发挥次世代机能,将本作打造成AC系列最具真实性的代表作,让玩家有机会回到过去的伦敦。 白金汉 为了在游戏中让伦敦城市面貌尽可能贴近真实历史,育碧开发人员可谓上下齐心,从制作人、创意总监、音效师、编辑再到纹理设计师,所有人都亲自去了伦敦实地取材,去探索和感受这座古老城市。 当然全力地将工业时期伦敦城复原,并不会耽误游戏关卡细节的刻画,两者并不冲突。世界设计创造了一个真实、身临其境的游戏世界,这里提供了游戏体验、探索的机会,而关卡设计更多的是每时每刻的引导,来支持具体的行动。游戏制作人Jonathan Dumont如实地说。 泰晤士河 《刺客信条:枭雄》主角潜行依旧离不开飞檐走壁的技能,制作组在开发时对个别建筑区域进行了修改;比如游戏中复原了工业革命时期伦敦城市铁路系统,但这些铁路站点彼此是相连的(后期修改),但这样并不缺少真实性,其真实意图是为了让玩家们漫游《刺客信条》的世界更加方便快捷。 最后,《刺客信条:枭雄》预定10月23日登陆Xbox One,PS4平台,PC版秋季发售。 伦敦市 《刺客信条:枭雄》在德国科隆游戏展也为广大玩家提供了试玩体验,虽然游戏是双主角设定,但大部分玩家都更喜欢试玩男主角雅各弗莱,今天就让我们一起来看看女主角伊薇弗莱的表现。 游戏演示: 我们可以看到伊薇的表现丝毫不逊色于雅各,跑酷攀爬暗杀样样精通,不知道游戏正式发售时她还会给玩家带来怎样的惊喜,《刺客信条:枭雄》预定2015年10月23日登陆PS4和Xbox One,秋季登陆PC平台,敬请期待。 高清视频画面: 《刺客信条 枭雄》实地取材 打造最真实伦敦景象 育碧旗下人气系列作品《刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)》将玩家带回到了工业革命时期的英国伦敦,按照官方话讲我们将充分发挥次世代机能,将本作打造成AC系列最具真实性的代表作,让玩家有机会回到过去的伦敦。 白金汉 为了在游戏中让伦敦城市面貌尽可能贴近真实历史,育碧开发人员可谓上下齐心,从制作人、创意总监、音效师、编辑再到纹理设计师,所有人都亲自去了伦敦实地取材,去探索和感受这座古老城市。 当然全力地将工业时期伦敦城复原,并不会耽误游戏关卡细节的刻画,两者并不冲突。世界设计创造了一个真实、身临其境的游戏世界,这里提供了游戏体验、探索的机会,而关卡设计更多的是每时每刻的引导,来支持具体的行动。游戏制作人Jonathan Dumont如实地说。 泰晤士河 《刺客信条:枭雄》主角潜行依旧离不开飞檐走壁的技能,制作组在开发时对个别建筑区域进行了修改;比如游戏中复原了工业革命时期伦敦城市铁路系统,但这些铁路站点彼此是相连的(后期修改),但这样并不缺少真实性,其真实意图是为了让玩家们漫游《刺客信条》的世界更加方便快捷。 最后,《刺客信条:枭雄》预定10月23日登陆Xbox One,PS4平台,PC版秋季发售。 伦敦市 《刺客信条 枭雄》世界很大 大量支线任务等着你 育碧透漏了《刺客信条:枭雄》的一些细节,特别是游戏的支线任务,确认新作将有一个宏巨大的开放世界等待玩家探索。 育碧称在《刺客信条:枭雄》中,玩家可以找到大量不同的支线任务,但是由于可玩角色有两个,因此它们会根据你扮演的角色而有所不同。由于兄妹两人Jacob和Evie两人都有自己独特的技能,这也会影响两人完成任务的方式。 有趣的是,玩家在很多时候都可以切换角色,甚至在载入画面中也是可以的。 另外育碧还透漏游戏中伦敦城市的面积,许诺不仅大,而且将包括很多小的自治城市供玩家探索。 《刺客信条:枭雄》将于2015年10月23日登陆主机平台PS4和Xbox One,PC版稍后推出。
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