首先阿泰尔CG里出来的那只鸟绝对是隼,至于是什么隼就不知道了。
首先:
1.隼的眼睛是黑色的。
2.隼没有鹰那样突出的眶上嵴所以看上去更为柔和。
3.隼的上喙有个小齿,我已经标出来了。
4.隼的翅膀不分叉,CG里那只鸟飞走的时候明显翅膀是尖的。
《刺客信条兄弟会&启示录》
我说艾吉奥是金雕纯粹是看毛色的,不过艾吉奥的三个CG里它出现了两次可以确认这只鸟不是随便找来的,首先鹰的翅膀后缘隆起,而雕基本上就是平的,而鹰的翅膀很小很圆,所以CG里的明显是雕,而羽毛长成这个颜色分布的首推金雕。
《刺客信条 大革命》
大革命CG里那只鸟明显也是雕,看毛色应该是乌雕。
《刺客信条 枭雄》新伦敦场景截图 还原历史环境
《刺客信条:枭雄》的故事发生在工业革命的伦敦街头,彼时的伦敦比起现在我们所经历的雾霾还要有过之而无不及,污染、阴雨都是伦敦的常态,不愧有雾都的称号,因而,《刺客信条:枭雄》放出的预告或者截图也大都是在昏暗的阴雨天或者雾气环绕,不过这次官方带来的新截图却是少有的阳光明媚。
育碧公布了《刺客信条:枭雄》中伦敦地区的截图,风景还是非常不错,玩家也不用担心在《刺客信条:枭雄》中环境过于晦暗。《刺客信条:枭雄》中的伦敦会比前作《刺客信条:大革命》的巴黎大上30%,并且可操控双主角,游戏体验也双倍增加。
最新场景截图:
白金汉
伦敦市
朗伯斯区
萨瑟克区
河岸街
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/cikexintiao/)
威斯敏斯特
白教堂
泰晤士河
育碧透漏了《刺客信条:枭雄》的一些细节,特别是游戏的支线任务,确认新作将有一个宏巨大的开放世界等待玩家探索。 育碧称在《刺客信条:枭雄》中,玩家可以找到大量不同的支线任务,但是由于可玩角色有两个,因此它们会根据你扮演的角色而有所不同。由于兄妹两人Jacob和Evie两人都有自己独特的技能,这也会影响两人完成任务的方式。 有趣的是,玩家在很多时候都可以切换角色,甚至在载入画面中也是可以的。 另外育碧还透漏游戏中伦敦城市的面积,许诺不仅大,而且将包括很多小的自治城市供玩家探索。 《刺客信条:枭雄》将于2015年10月23日登陆主机平台PS4和Xbox One,PC版稍后推出。 《刺客信条 枭雄》实地取材 打造最真实旧伦敦 育碧旗下人气系列作品《刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)》将玩家带回到了工业革命时期的英国伦敦,按照官方话讲我们将充分发挥次世代机能,将本作打造成AC系列最具真实性的代表作,让玩家有机会回到过去的伦敦。 白金汉 为了在游戏中让伦敦城市面貌尽可能贴近真实历史,育碧开发人员可谓上下齐心,从制作人、创意总监、音效师、编辑再到纹理设计师,所有人都亲自去了伦敦实地取材,去探索和感受这座古老城市。 当然全力地将工业时期伦敦城复原,并不会耽误游戏关卡细节的刻画,两者并不冲突。世界设计创造了一个真实、身临其境的游戏世界,这里提供了游戏体验、探索的机会,而关卡设计更多的是每时每刻的引导,来支持具体的行动。游戏制作人Jonathan Dumont如实地说。 泰晤士河 《刺客信条:枭雄》主角潜行依旧离不开飞檐走壁的技能,制作组在开发时对个别建筑区域进行了修改;比如游戏中复原了工业革命时期伦敦城市铁路系统,但这些铁路站点彼此是相连的(后期修改),但这样并不缺少真实性,其真实意图是为了让玩家们漫游《刺客信条》的世界更加方便快捷。 最后,《刺客信条:枭雄》预定10月23日登陆Xbox One,PS4平台,PC版秋季发售。 伦敦市 育碧旗下AC新作《刺客信条:大革命》已经正式发布,游戏中解谜系统深受玩家们喜爱,今天给大家带来玩家分享的解谜心得,一起来看看吧。 个人觉得解谜正是本作最大的乐趣之一啊! 其实每个谜题的线索和谜底就在附近(最远不超过300米),几乎集中都在landmark或历史著名建筑附近。 线索的大致位置在谜题中已经给出,你不用管谜题什么意思,许多内容都是废话,只要查找关键词就行了。 比如,提示中有"孙女"和"塔",你可以看看哪个建筑介绍中有这些关健词,答案就在那里。 根据谜题中等提示找到答案标志所在位置后,开始不断按鹰眼搜索就行了。 最重要的是当你靠近答案时,会发生一种像风琴一样的特殊音乐!!! 许多人解不开谜题估计和中文翻译烂有关系,中文提示太费解了!如果你懂外文的话,英文和日文反而更好理解。 别忘了你在解谜的同时,咖啡店在替你赚钱,记得及时取钱!!我不用任何修改器,一下午买了2把顶级武器了。 《刺客信条 枭雄》实地取材 打造最真实伦敦景象 育碧旗下人气系列作品《刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)》将玩家带回到了工业革命时期的英国伦敦,按照官方话讲我们将充分发挥次世代机能,将本作打造成AC系列最具真实性的代表作,让玩家有机会回到过去的伦敦。 白金汉 为了在游戏中让伦敦城市面貌尽可能贴近真实历史,育碧开发人员可谓上下齐心,从制作人、创意总监、音效师、编辑再到纹理设计师,所有人都亲自去了伦敦实地取材,去探索和感受这座古老城市。 当然全力地将工业时期伦敦城复原,并不会耽误游戏关卡细节的刻画,两者并不冲突。世界设计创造了一个真实、身临其境的游戏世界,这里提供了游戏体验、探索的机会,而关卡设计更多的是每时每刻的引导,来支持具体的行动。游戏制作人Jonathan Dumont如实地说。 泰晤士河 《刺客信条:枭雄》主角潜行依旧离不开飞檐走壁的技能,制作组在开发时对个别建筑区域进行了修改;比如游戏中复原了工业革命时期伦敦城市铁路系统,但这些铁路站点彼此是相连的(后期修改),但这样并不缺少真实性,其真实意图是为了让玩家们漫游《刺客信条》的世界更加方便快捷。 最后,《刺客信条:枭雄》预定10月23日登陆Xbox One,PS4平台,PC版秋季发售。 伦敦市 《刺客信条 大革命》全教条点数达成方法解析 「教条点数」是在Assassin'sCreed:Unity《刺客信条:大革命》中新加入的一种奖励系统,当玩家达成系统设定的指定动作时,就会获得50~250点不等的教条点数,玩家可以在暂停选单的角色自订页面中,利用教条点数来强化主角亚诺身上的武器以及装备,或是购买装备的新配色。 玩家并可以在暂停选单→数据库→教学→教学条目→任务和活动页面中找到有关于教条点数的完整项目──以及一些不怎么清楚的说明,因此我们在完成所有的教条点数项目后,也试着写下关于达成教条点数以及一些游戏的小小心得,希望能够给各位玩家一个参考。 传奇刺杀: 连续击杀超过4名敌人。 ※取得的教条点数最多(250点)。 ※达成的判定标准难以掌握,可说是最难达成、CP值也最低的动作。 ※本作没有连杀系统。 ※在非匿名的状态下,也就是在战斗中一样能够达成。 ※可以配合烟雾弹或闪光弹等道具来达成。 快速射击: 用快速射击击杀敌人(当装备远距离武器时按下LB键) 爆头: 用爆头方式击杀敌人。 ※快速射击无法爆头,你必须要按住RB键自行瞄准。 ※朝敌人的头部射击狂暴之剑也算是爆头。 ※除非你拥有最高等级的手枪、或是有升级精致幻影之剑。 否则高等级的敌人无法利用快速射击一发解决。 ※可以在近战动作中切入快速射击。 招牌击杀: 在战斗中用招牌动作击杀敌人(按住X键)。 ※游戏中的显示为「终结者」。 ※在战斗中将敌人的血量归零时,敌人会先呈现摇摇晃晃的状态。 此时上前按住X键就能触发处决动作。 ※如果你单次的攻击伤害大于敌人的血量,则能直接触发处决动作。 (例如装备升级后的伊甸之剑,加上单手武器大师的技能)。 完美格挡专家: 在战斗中,连续3次使出完美格挡。(按下B键) 突然袭击专家: 战斗中在10秒之内使出3次突然袭击。(按住A键) ※在某一个序列的记忆中,想达成完美同步的条件就必须要有突然袭击的技能。 ※粗壮兵与防卫兵无法用突然袭击撞倒,防卫兵甚至还会反击你的突然袭击。 ※军官等级的敌人会使用合计三次的连段攻击,前两次攻击没有格档提示。 ※先完美格档敌人的攻击,再使用突然袭击,敌人就会倒地。 如果有习得地面处决的技能,此时就能上前执行处决。 不过等级3以上的敌人即使挨了一记地面处决也不会死。 军官等级的敌人还会利用翻滚来回避你的地面处决......
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