英雄:
公爵
城主:
英雄:
飞马骑士
游侠
大法师
大天使
盗贼
重要说明
1.PC版因为种种原因和PS2版并不相同,打法并不兼容,请注意。
2.如果用了模拟跳帧补丁之类的工具会造成效果技BUG,请注意,打法会尽量避免。
3.关于视频,全部拆虎乱3,有些人可能会有虎乱1,但实际影响不大,属性尽量不用修罗,一般以原版四级武器为主,如原版是修罗属性,则尽量避免;如果外传可以拿四级武器,则换以三级武器,避免出现持45拿45不太合理的局面,其他技能本人暂时不作特殊要求,待以后自我挑战用。另外,没有写具体招式的属性动作分析,如有问题,这些可以在游戏里或其他攻略里查到,我不赘述了。(其实我不懂这些,也懒)
4.这些流程打法都是我的个人心得,可能有些地方打的并不那么简单,经常碰将群,见谅。(其实我有时是故意的)
5.击破幸村可能会出现几秒红屏。。。见谅,不懂为什么。。。
6.内容都是原创,如有类同纯属巧合,未经允许请勿随意转载。
PS:其实还缺两只BT
真田幸村
外传:关原之战
流程攻略:先清理掉附近的几个大众脸,然后赶去本阵那边,顺路还可以搞定几个武将,本阵还是挺坚固的,不会那么容易被突破,本阵那里有稻姬,很好打,估计她是最蠢的名将了,起手慢跑方差,轻松虐之,本阵这里都是1V2,小心别被大众脸跑方了,搞定了之后可以去见本多了,中间一般能找到单挑的地方,虽然他是斗气,但是很弱的啦,用C3-2随便搞搞就死了,然后可以等待伊达出现了,要面对将群,建议找准伊达杀,因为杀了他其他人都变成一击必杀了,然后情况就明朗多了,进军德川本阵吧。
简单打法:幸村实力超群,C3-2尤其精彩,杀将效率一流,无脑C3-2放到死即可,追求技术可以用浮空C4-2+架构取消+C4-2无限连,C1蓄力比较长,一般不太用,C3打晕时可以用C2追打,杀伤巨大,面对将群,请无视之,只管C3-2,被碰到就无双,无双不用刻意追求方向和连段,总能轰到一两个的,三级无双附加效果威力也很大,总体,幸村是个人群善战角色。
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好似已经是1星期前的了,打法比较将就,一直没好意思放。。。
全程抱摔流。。。没办法,想不出什么更好的打法。。。技能没满,虎乱有1,原版45
视频有点长,别看了喷血就好,全程都是1VN。。。
PART1:(抱摔女人最爽了。。。)
PART2:(打得最吐血的一段,武田+上衫VS兰丸+岛津兄弟,好刺激。。。)
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似乎少有人玩地狱难度,想学稀有技能,快速练武将还是这最容易。
地狱难度挣钱加倍,武器质量好,稀有技能很容易获得。
信长(光秀--孙市通关出现),秀吉(石田通关出现),家康3人破关后,出现地狱难度。敌人攻防能力和AI全面强化,杂兵攻防非常积极,敌将攻击意识和连段意识惊人,防御意识和其他难度一样完美。攻击力大幅上升,尤其是第5关和外传。全满技能50级幸村被斗气本多跑过来一刀解决,满血300多点啊。
前3关,由于幸村攻防已练满,又拿第四武器,各加攻防30多点,敌将根本打不动幸村,只有斗气的能打动幸村。但即使打不动,敌将照样能打到幸村重伤,敌将只要打到就会连击(困难经常打一下就停手),被包围时体力扣的超快。不过补品很多,死是不会的。
第四关敌将都能打动幸村了,互相算是公平较量了。第五关敌将攻击力明显上升,最后的斗气庆次砍到幸村2刀就扣体力200多,黄血了。
外传才是真正的地狱,杂兵攻击力接近难度普通的小将了,小将攻击力相当于难度难的名将,名将攻击力远超难度难的斗气敌将,斗气敌将就是鬼神了,通常2,3刀结束,超斗气强敌一刀斩也出现过。根本就少见黄血,黄血和死就差一刀,巫女护卫完全放弃,根本没有红血加攻防2倍机会。被几个敌将打浮空,赶紧保存,落下来之前通常就死了。要不是补品较多,根本没法玩。
感觉比真三四修罗还恐怖,敌将非常疯狂狡猾。主要是补品超多,小心点还是能过关的,S级评价一样能拿到。
本难度最有价值的就是30秒加防的盔甲,没有这个,看到敌将几个一起来就心里没底。最强技能应该是虎乱3和英杰。不先秒杀强敌,就很可能被敌将秒杀。是真正的一秒内砍死。
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1.英雄的属性及定位
str + 2.7
agi + 1.5
int + 2.0
25级裸体数值: 120 - 130(攻) 1818(血) 897(魔) 87(力) 53(敏) 69(智) 6.6(甲)
本身的力量和智力成长还算可以,但是敏捷成长太低了,无法成为dps.dps最关键的一项就是攻击速度,而死亡领主显然攻击速度是非常低的,和pudge一样,所以定位只是一个肉盾兼辅助的地位.(关于他的第3个技能可以加攻击速度的问题,我在下面的技能说明里面会说到)
2.版本变化对英雄的影响
主要就是炼金的增加对死亡领主的影响是致命的.死亡领主没有farm技能,金钱完全靠一刀一刀砍上来的.37以前还可以靠炼金来做radiance,但是37以后炼金的回收时间变长,直接影响了死亡领主的出场概率.
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)3.技能说明
死亡缠绕(恒定魔法消耗75)
以自身生命为祭,通过死亡缠绕伤害/治疗一个敌方/友方单位。
第1级 - 以自身50点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位100点的生命。
第2级 - 以自身75点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位150点的生命。
第3级 - 以自身100点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位200点的生命。
第4级 - 以自身125点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位250点的生命。
和对战里面的死亡缠绕没得比,但是贵在耗魔少,瞬伤技能,没有技能的延迟.中期可以当作炼金技能使用,后期主要用来救人和破linken盾用.也可以用来杀人,但是机会很小.
无光之盾
用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁后,它会将之前吸收的伤害反馈给700范围内的敌方单位。当这个技能和“回光返照”同时作用时,能将伤害值转换为生命值。施放时移除目标身上的负面魔法效果。持续时间:20秒
第1级 - 总共能吸收125点的伤害。
第2级 - 总共能吸收175点的伤害。
第3级 - 总共能吸收225点的伤害。
第4级 - 总共能吸收275点的伤害。
是一个非常恶心的初期技能,700的范围可以用于压制对手一下,中后期很乏力,往往对方一个技能就能破了这个275的上限,可以在关键的时候用在队友身上救人性命.
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)霜之悲哀
地狱领主使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2秒。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4.5秒。
第1级 - 降低目标5%/5%的攻击/移动速度,持续2秒;攻击被减速目标的单位同时得到10%/10%的攻击/移动速度提升,持续4.5秒。
第2级 - 降低目标10%/10%的攻击/移动速度,持续2秒;攻击被减速目标的单位同时得到20%/10%的攻击/移动速度提升,持续4.5秒。
第3级 - 降低目标15%/15%的攻击/移动速度,持续2秒;攻击被减速目标的单位同时得到30%/10%的攻击/移动速度提升,持续4.5秒。
第4级 - 降低目标20%/20%的攻击/移动速度,持续2秒;攻击被减速目标的单位同时得到40%/10%的攻击/移动速度提升,持续4.5秒。
与法珠效果重叠
鸡肋,典型的鸡肋技能.技能本身不加任何的移动速度,而且死亡领主的初始速度是300,不会比其他英雄快.所以关键就在于能不能够击中对手,但是其本身缺乏指定限制性技能,所以没有队友的配合,摸到敌人是很难的.就算击中对手,凭借本身的攻击速度,很难杀死对手,如果对手使用限制技能并跑开,就难以摸到对手.
回光返照
启动时,移除身上负面的魔法效果,不再受到任何伤害。如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中,则技能会自动启动。
第1级 - 持续3秒。
第2级 - 持续4秒。
第3级 - 持续5秒。
一个物理免疫的技能,还算可以.但是缺点很明显,就是在发动的5秒之内会受到魔法效果的影响,吹风,变羊,各种限制技能都可以对其使用.5秒过后,基本就是小羊一只,任人宰割.个人觉得1-3级的发动上限应该做调整,上限应该越来越高而不是400恒定.
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)4.加点方法及技巧
初期无光之盾和死亡缠绕互点,有大加大,放弃技能3,9级以后1,2技能加满,开始加黄点.16级加满3级回光返照,然后开始加技能3.无光之盾是一个非常恶心的初期技能,用法很简单.在自己的小兵红血的时候给小兵加,基本掌握在反补的范围内,时间掌握在1秒内,专于补刀的近程对手基本反映不过来,远程对手60%以上逃不出700的范围.盾炸了就是一个小的AOE.学习死亡缠绕是在关键的时候救人用的,而且是给对手一个压力,提醒对手自己有主动的伤害技能.不太提倡用死亡缠绕和对手耗血,原因很简单,太亏.因为要多承担技能一半的减血量,吃亏的总是自己.有人提到加无光之盾以后再用死亡缠绕,是不掉血,但是一次只能连续用2个缠绕,况且还要承担无光之盾和缠绕的cd时间,这种做法就仁者见仁,智者见智了,我是不会这么做的.
.37好像修改了野外生物,这个对地狱领主来说是个好事情,farm的时候尽量找血少,量多的creep下手,上盾然后每个小creep都来一下,盾炸,收钱走人,要得就是速度快,效率高.
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)5.装备
装备方面就没有什么特别的东西了,
和
对于地狱领主来说是不错的东西,但是因为地狱领主没有farm技能,可以考虑
来增加farm效率,而且还可以吸引敌人火力.
考虑到肉盾的角色,剩下的就是一些肉盾必备的装备了.
6.编外及决定性装备
.37中文版的推出让大家着实的高兴了一下,而且我还看到了对于地狱领主的种种说法.其实地狱领主不算是很强,只能说是一个老老实实的肉盾角色.他的技能到中后期都太乏力了,而且有一个装备太克制他的技能了,就是
吹风下来以后,地狱领主的技能就全部费掉了.以前很少碰到手选的地狱领主,而且就算选地狱领主,基本都是死在风杖之下的.也许地狱领主还有其他的战术没有被挖掘出来,希望大家可以挖掘新战术新打法,并且共享自己的心得.