合成结果也有以下4种:
通过购买特殊锻冶店的券可以防止等级下降和等级毁灭带来的负面效果。
2.魔石合成
使用魔石和一定量的金币可以进行魔石合成。武器上有3个插槽,可以将魔石嵌入。
一旦进行了魔石合成,嵌上的魔石无法取下,但是可以用其他魔石覆盖。
3.分解
通过分解武器、盾,可以回收一部分的强化素材。但是嵌入的魔石无法回收。
60级了也搞定了激难度下的魔王君...稍微砸了点课金于是来分享一下目前了解到的情况,有误之处请指正
首先是人物素质点数(PP)和技能点数(SP)
PP每级固定给2点,升级后4项素质都会平均成长,每1点点数反应在人物状态面板上就是1点(1STR=1PATK)
配点方面无非是全点数丢去STR/INT,或者平均加双防
另外PP貌似目前无法洗点,加点的时候请慎重
SP随着等级的提高增幅会变大,10级以下的角色升一级平均拿3点左右,10级以上可以拿到5点,60级的时候SP点数够点出3种武器的最终技能
专属攻击技能以及武器伤害增加技能以外的都是通用,就算换了武器也可以装备
然后是课金物
复活石:每日登入可以获得一个,目前只有在普通难度魔王君处贡献了1个,其他情况趴了无非重来...
豪华宝箱钥匙:每日登入可以获得一个,坑物,除了无属性的装饰之外,其他内容物在普通箱子里一样可以开出来
初期的箱子是1把可以开一个,之后不断增加,普通难度到魔王城的时候需要4把钥匙才能开一个箱子,激难度下需求钥匙量是普通+1
体力饮料:每2日连续登入可以获得一个,刷海贼船的时候就用上,不急着冲级并不需要另外掏钱买
银召唤券:初期给土豪的福利,内容物是10~20级不等的神器装备(稀有度全为3星),数值相当于44~50级的普通装备,其中超级前缀的武器和盾的数值更是高到逆天
另外也能开到最高级的各种魔石,这个相对来说就比较亏了
练级
一路磨过去到沙漠第2图 日蚀の日 ,大约2分钟可以打完一场,在这磨到10级换装备,有耐心的话甚至磨到15级都行
之后一路清关卡到海贼船第2图 イカダと嵐と魔王军 ,可以泡在里面练到40或者50级,体力药水都用在这里
如果打赢了普通难度的魔王君,就加油磨到激难度的此图,经验是普通的2倍多
技能
一共只有8格槽可以装,加基本数值的那些到40级之后都是鸡肋,目前推荐放上0~1补血、0~1BUFF、1~2实用的被动、其他全部攻击技
各武器攻击技就就不具体说了,为了加出50级奥义都得点掉..
特殊被动技方面
速度提高 移动速度增加适合绕背,对各种BOSS的时候效果很明显
枪、箭、圈:无
VS魔王君
魔王君一共3种形态,第1形态跳起来打左手几下就可以搞定
第2形态变成人形,移动速度较快,会使用对正面的物理+魔法连击
做出连击后硬直很大,只要经常绕背打就可以了,另外注意尽量把高威力的技能留到它接近半血了再用,前两形态用近战打起来比较轻松
第3形态在被打到半血的时候外皮脱落,移动速度非常快,攻击方式变为大范围的魔法攻击,主要是两种周身AOE以及左右横长半个画面的落雷,被打中除了高伤害之外还会附带持续时间非常久的减速效果
有远程攻击和技能的武器比较轻松,不断绕着跑等魔王君出周身AOE了就丢个技能过去
近战武器打起来相对较苦,如果在变身前能用高威力技能多磨掉一点血会比较好,之后就等BOSS使用向上旋转的周身AOE时冲到它下面丢个技能
有神器装备或者有人带的话20级左右就可以搞定,不然尽量等40级了再去挑战(箭和杖30级也可以慢慢磨赢它)
打倒普通难度的魔王后开启激难度
VS激难度魔王君
第1形态HP多了很多不过没啥防御力,攻击方式初期是左右手轮流伸出做攻击,掉1/3血之后攻击频率提高,多打几次看清规律且不贪刀就比较好打了
另外第1形态用斧、锤、杖等最终技能群殴的话是可以很快秒掉的,弓和剑之类的相比之下就比较苦逼
由于第1形态攻击范围很大,推荐尽快打爆它把小魔王君拉出来兜圈子
第2、3形态比之前硬了非常多,攻击方式则和普通没什么区别,老样子和它绕圈磨血,磨到第3形态了就开始用最终技能轰(剑士的太苦需要小心收招的时候被反击,法师注意一下距离就好了),这次有大范围技了第3形态打起来会比之前安定一些
最后是特殊称号奖励
最后喜闻乐见的附图
极难度下普通箱子就能开到的玩意,理论上数值是碾压现阶段所有武器,目前开出了剑和圈
相关推荐:《dota》专题
永不停息的冲锋——Nessaj,the Chaos Knight混沌骑士攻略
我的剑,
举在敌人头上
我的马,
几乎要开始飞翔
没人告诉我
下一秒发生什么
所以,
我要一直 向着前方
——Nessaj之歌
内容索引
1.英雄介绍
2.技能介绍
3.英雄定位和成长方向
4.技能构建
4.1 技能说明
5.物品构建
5.1 核心物品
5.2 其他可选物品
6.策略和游戏流程
6.1 活用闪烁突袭
6.1.1 骚扰
6.1.2 补刀
6.1.3 逃脱
6.2 混乱之箭的使用
6.3 用幻象和敌人决战!
6.4 *追杀的艺术*
6.4.1 突袭敌人
6.4.2 漫漫追杀长路上闪烁突袭的使用
6.4.3 追杀前需要做的数学题
6.4.4 圣殿指环在追杀时的作用
6.5 游戏流程
7.总结
8.后记
一 英雄介绍
作为混乱之神Mithras的弟子,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗秩序和善良的力量。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给善良的力量以重创。
初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 325 | 初始防御 (Base Armor): 2.0
基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 (Base Damage): 46 - 76
初始力量值 (Base Strength): 21 | 初始敏捷值 (Base Agility): 14 | 初始智力值 (Base Intelligence): 16
力量增长系数 (Strength Growth): 2.90 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.10 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.20
相关推荐:《dota》专题
英雄简介和技能
作为神的使者,Purist能够借助神圣力量使用各种支援与防御技能。他竭尽全力地保护和强化他的盟友,不过当必要的时候,他也能亲身投入到攻击和阻碍的作战中
生命值:530
魔法值:221
基本攻击力:51-61
基本防御:3
移动速度:300
攻击距离:近战
力量(主要属性)20+2.65
敏捷 15+1.75
智力 17+1.8
他使用他圣洁的魔法保护和增强他的盟友,同时还可以攻击和抑制敌人。
技能
Purification
洗礼
迅速治疗一个友军目标+一定范围对敌军的伤害(伤害值稍小于治疗)
魔法消耗:100/120/140/160
1级:治疗90hp,对被治疗的目标周围敌人造成90伤害。
2级:治疗180hp,对被治疗的目标周围敌人造成180伤害。
3级:治疗270hp,对被治疗的目标周围敌人造成270伤害。
4级:治疗360hp,对被治疗的目标周围敌人造成360伤害。
Purification是个很强的范围伤害,尤其是在4级的时候,合理的运用可以迅速赚到钱。同时也可以保存自己的队友。
Repel
魔法免疫
魔法消耗:60/70/80/90
1级:持续5秒
2级:持续10秒
3级:持续15秒
4级:持续20秒
一个很棒的魔法,特别是你想追杀一个有晕眩技能的英雄时。还可以配合Naix的大招和bkb,使naix有3个魔法免疫,在群殴时,还可以加给攻高或者皮厚的英雄。
Degen Aura
退化光环(被动)
降低周围的敌人的移动速度
魔法消耗: 被动
1级:降低敌方单位7%移动速度
2级:降低敌方单位14%移动速度
3级:降低敌方单位21%移动速度
4级:降低敌方单位28%移动速度
这个被动的光环使Omni成为一个有效的杀手,在5。84C的时候,他的光环能减低40%的移动速度.....
没有人不买鞋就能跑掉的~~~虽然现在到了V6版后,他的光环被消弱了很多,但是实际上还是很有效的
举个例子:
350 (平均买完鞋后的速度)
350x0.40 = 140
350-140 = 210 (几乎被减掉了将近1/3的原始速度)
350x0.28 = 98
350-98 = 252 (减掉了50的原始速度).
Guardian Angel
守护天使
大幅度增加护甲和生命恢复速度
使周围友军几乎物理免疫
魔法消耗:125/175/250
1级:持续5秒
2级:持续7秒
3级:持续9秒
救命的大招,而且可以使你不受打扰的拆掉一个塔。很好的运用Purification和Repel能使你占据有利局势。
Omniknight – Need for Speed(速度型)
技能分配
这种分配目的就是为了不给敌人一点的机会逃走(除了闪烁,或者隐身,如果你没有宝石的话)。你压倒性的速度再加上30%的减速光环使敌人很难逃掉,或者你的敌人选择和你开战,因为跑路是没有用的。。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)分配
1级:Purification
2级:Degen Aura
3级:Purification
4级:Degen Aura
5级:Purification
6级:Guardian Angel
7级:Purification
8级:Degen Aura
9级:Degen Aura
10级:Stats
11级:Guardian Angel
12级:Repel
13级:Repel
14级:Repel
15级:Repel
16级:Guardian Angel
17级:黄点
18级:黄点
19级:黄点
20级:黄点
21级:黄点
22级:黄点
23级:黄点
24级:黄点
25级:黄点
为什么早期不先学Repel呢?因为Purification已经足够使你的英雄和友军生存下来。Degen Aura一定要先升满,因为它可以使你的追杀更有效,特别是在群战时。dota是一个强调合作的游戏,学一个光环要对大家的作用要比升一个单体的招有用得多。而且你在同伙被追杀时减慢敌人的速度,来保存你的队友。Repel在早期的战斗中的作用不是很明显,因为对方的晕眩和伤害的招伤害并没有到最大,而且你的光环和Purification足够你保命。
物品构成
1。RoR (375) (Ring of Regeneration)恢复戒指
2。Clarity(50)净化药水 因为前期你需要足够的mana来支持你的mf和你的hp.
3。Circlet of Nobility x2(185)贵族圆环
4。Mantle of Intelligence x2(150)智力斗篷-> 5。Null Talisman x2 (175)无用挂件
6。Gloves of Haste (610)加速手套-> 7。Power Treads(420)假腿
注:这里你有另外一个选择,把钱省下来买BoT(远行鞋),但是我认为这里选择假腿比较好,因为他在早期就给你增加了60的移动速度和30%攻速,而且要比BoT便宜很多。
8。Ogre Axe (1000)半兽人之斧
9。Belt of Giant Strength (450)巨人力量要带-> 10。Sange(600)散华
11。Blade of Alacrity (1000)欢欣之刃
12。Boots of Elvenskin (450)精灵皮靴-> 13。Yasha(600)夜叉
14。Sange & Yasha(1000)散华&夜叉
15。Hyperstone(2450)振奋宝石
16。Mithril Hammer(1610)玄铁锤
17。Gauntlets of Ogre Strength(150)食人魔力量手套 -> 18。Cranium Basher(1460)碎骨锤
19。Broadsword(1200)宽剑
20。Blades of Attack(659)攻击之爪-> 21。Crystalys(1000)水晶剑
22。Demon Edge(2400)恶魔刀锋 -> 23。Burize(750)大炮
还有很多钱?
(卖掉假腿)
24。Boots of Speed(500)速度之靴 -> 25。Boots of Travel(2200)远行鞋
(卖掉振奋宝石)
26。Eaglehorn(3600)鹰角弓
27。Quarter Staff(1100)短棍-> 28。Butterfly(1400)蝴蝶剑
关于物品的问题和解释
为什么不早点买远行鞋?它可以更大的增加你的速度,配合着光环效果会更好。
这两样物品还是取决于你自己,我只是建议先买假腿,因为它便宜许多,而且它能更早的帮助你mf.
假腿和s&y的效果还不够么?为什么还要买振奋宝石?
因为它可以大幅度提高你的攻速,也就是提高残废的可能性,如果一味的追求移动速度,很难追上其他高英雄。但是如果你有高攻速的话,就很容易残废对方或者晕眩对方(如果你有碎骨锤的话),还有更高的几率可以翻倍(大炮或水晶剑)。但是如果只追求速度除了跑得快就没有别的优势了。
为什么一直提高攻速而很晚才买加攻击的物品?
因为他的速度和光环可以弥补他攻击力的不足,你的残废和光环可以使你的队友很容易干掉对方。
为什么不先买碎骨锤?而是s&y和振奋宝石?
因为碎骨锤要比较贵,而且没有足够的攻速,无法展现出碎骨锤的威力。
1级-5级 (mf)
第一,Omni是个中后期英雄,所以尽量避免走中路,中路一般是些很bt的英雄走的地方~~~~一般要走离河近的那条路(scourge走下面,sentinel走上面),避免你在早期就被轮·#%¥奸。Omni的基本攻击很高51-61,比较容易给红血的敌人最后一下来赚钱。在mf的时候,尽量别让英雄掉血,因为你不想回家补血,或是一早就使用洗礼,因为你可怜的mana和不够高等级的洗礼,这样只是在浪费你的mana。还有,尽量保持一个较高的mana值,因为当你的敌人试图轮奸你时,你有足够的mana给自己加血。下面,我给大家介绍下怎样高效率的mf,主要就是怎样合理的运用洗礼。(已经知道的朋友请路过)
1。面对一些满血的敌兵,开始攻击他们。
2。重点! 尽量使你的攻击分散,当你有4级的洗礼时,打每个兵3下,或者到他们都是1/2 1/3 hp的时候,攻击后面的,因为你的兵会一起攻击那些靠前的。
3。一旦你看到敌兵的血槽都是或大部分是黄的,略带红的时候,快速使用Purification。在攻击的时候,记得要不断按tab来看敌兵的血!这样,你会得到到部分的钱。
有效的使用Purification会使你迅速积累起财富。
6级-17级 (M-m-m-m-monster kill!!!)
如果你前期打得很好,这就是你开始pawn的时候了。你至少应该在11级左右买到s&y和假腿,大概16级左右就应该买到振奋宝石。你的高攻速,残废和光环会使你的敌人无路可逃。这时候你的魔免会极大地帮助你,尤其是面对有晕眩技能的英雄!想象下,20s的魔免。。没有CD。。。你的大招和治疗也会保证你活着。
注意:如果你的对手有冰女,那你爽了~~ 当冰女想要frosbite你的时候,快速使用repel,这样你就会破冰而出!! 哈哈,怎么样~~~
18级-25级 (Godlike)
如果前面你打得实在很好,这个时候就应该把假腿换成远行鞋,把宝石换成蝴蝶剑。或者盾牌加大剑^_^。对方英雄想干掉你真的是很难了~~~ 这时候就剩下对方GG了。
相关推荐:《dota》专题
这是一篇基于6.51版本的龙骑士(DragonKnight)攻略
索引:
一、英雄介绍
二、定位分析
三、前期策略
1.选择条件
2.出门装备
3.技能选择
4.撑线技巧
四、中期策略
1.狂战斧路线——空中堡垒,势不可挡。(主要路线)
(1)为什么选择
(2)中期攻防
(3)游戏后期
(4)幻影斧研究(不依赖shift分出三龙)
2.HOD路线——龙威伏万兽
3.中期爆发路线——水晶宝剑,定海神针,龙王神力
4.其他路线
五、其他装备
六、录像
七、备用,更改,Q&A
结合了对6.51修改的利好方面完成的攻略。但对修改造成负面影响和克制目前没什么认识。待之后完善。
如果你对龙骑有足够的研究和心得,那么只需要看蓝笔加色的两章。
一、英雄介绍:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)Davion是龙族和人类通婚的产物。藉着变身为龙的能力,对于他的敌人来说,Davion简直是头凶恶的猛兽。即使在人类形态下,他身上的龙族血统也赋予他能力成为异常强壮而且攻击力强大的战士。
初始射程 : 125 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 290 | 初始防御 : 4.4
基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 46 - 52
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 15
力量增长系数 : 2.8 | 敏捷增长系数 : 2.2 | 智力增长系数 : 1.7
在力量英雄中,中等的力量成长,优秀的敏捷和智力成长。总体6.7的综合成长相当出色。
相关推荐:《dota》专题
月之骑士 - Luna Moonfang (O)
Luna是月神坚定而又虔诚的信徒。在无尽的战争中,她加入近卫军团竭尽全力净化被邪恶的天灾军团所污染的土地。由于她的忠诚和勇敢,月神赐予了她一小部分神秘的力量。这份恩赐使得她能轻易打败敌人。据说Luna能够召唤最纯净的月光,而且永远被灼炽的光环所围绕,就好像身处在月光的照耀下。Luna是近卫军团最明亮的灯塔和永不懈怠的守卫。
月光 (C)
月之骑士聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。施法距离:800。
等级1 - 造成75点的伤害。造成0.01秒的晕眩。
等级2 - 造成150点的伤害。造成0.1秒的晕眩。
等级3 - 造成225点的伤害。造成0.3秒的晕眩。
等级4 - 造成300点的伤害。造成0.6秒的晕眩。
等级1: 魔法消耗90点,施法间隔6秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔6秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔6秒。
等级4: 魔法消耗120点,施法间隔6秒。
月刃 (G)
使Luna通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40%。
等级1 - 弹射2个目标。
等级2 - 弹射3个目标。
等级3 - 弹射4个目标。
等级4 - 弹射5个目标。
月之祝福 (L)
周围300范围内的友方单位因为受到了月之祝福而增加了基础远程攻击力。
等级1 - 增加6%的基础远程攻击力。
等级2 - 增加13%的基础远程攻击力。
等级3 - 增加10%的基础远程攻击力。
等级4 - 增加27%的基础远程攻击力。
月蚀 (E)
以月亮之名,将月光随即洒向700范围内的敌人单位。伤害取决于月光(Lucent Beam)的等级。无晕眩效果。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)。
等级1 - 以月亮之名,召唤4(5)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。
等级2 - 以月亮之名,召唤7(8)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(5)道月光的打击。
等级3 - 以月亮之名,召唤10(12)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(5)道月光的打击。