医仙技能
论坛上有人说PK战士最强,我不认同。单挑情况下:全力战士是打不过全智力医生的,而全敏捷战士可怜的攻击力又对医生够不成任何的威胁。当然,如果战士把握好属性点,在高防高血量的情况之下,抗击打能力也是相当的强,这一点无需置疑!
说到PK,其实我觉得侠客的高攻才最恐怖,但低防御是其致命弱点,无疑只能靠砸RMB来弥补!我在想101级开放之后,强力装备下侠客暴击打出4000+甚至5000+的攻击的时候,应该就是侠客的出头之日! 回到正题,谈谈医生。把医生作为PK号而非辅助号,其根源在于妙手回春这一区别于其他职业的优势技能!而目前满级隐身48秒的设置,足够医生跑过大半个京城。 关于群攻技能:我觉得不是没用---手动刷主动怪,把所有这种怪引到角落里,只有3~4只怪打得到你,这时你就可以群攻怪了。当然这样升级很累,但其实最快!而从有限的技能点考虑,我还是不推荐学满群攻的技能点。医仙技能加点
喜欢PK的玩家,不妨考虑玩下医生这个职业!当然,前提是至少你的攻击装备必须要强点,只有保证了4399的攻击力才谈得上PK。
一套(医生)装备共10个部件:其中攻击装4个,防御装6个,从经济角度考虑当然是首先选择弄好4个攻击部件了! 装备与角色的属性点相关,如果选择全智力的加点方式,那么6个防装够得你弄了。 建议免费玩家采取全智力或全精神的加点方式,这取决于你单练还是朋友多多。 最后谈谈人气问题。 相信一区也没什么人了,尽管我没去过。二区现在也成了老区---人气也大不如前!而新3、4、5区的开放只能是其中的原因之一。预计最多一个月,三个新区必定步老区的后尘,如果技术方不改善游戏的话! MCCQ中,升级只是游戏的乐趣之一,而天天挂机升级日子久了玩家也会觉得没意思。还有其他什么有趣的活动吗?师徒副本---没意思,敌营副本---稍微好点但其实也无聊,英雄副本---毫无挑战性。中午半小时的挖宝?RMB玩家谁稀罕,免费玩家进去等被杀!宠物?不知哪个提出这个建议的,个人觉得推出宠物这一功能其实很无耻! 医生是个最特别。 玩法也最丰富的职业! 复活、隐身、妙手,单单这三个技能来说就充满了乐趣! 请大家多多支持医生! 医生:救人还是杀人---只在一念之间。本人的Shaobing(少兵),因为不会改中文名,所以就用英文了,哈哈
从卡塔尼亚(150p)开始,然后半个赛季转会那不勒斯(410P),呆了一个赛季后来到帕尔马(610P)坚持了半个赛季,来到俱乐部排名30的巴勒莫(710P),最后转会到拉齐奥(910P)
国家队小有成就,拿了个亚洲杯冠军,本人最佳球员,助攻王,入选最佳阵容
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拿到了2010以后,只踢了几场大师联赛就把精力转移到了绿茵传奇上,毕竟还是比较喜欢看着自己培养的球员一步步走向超级球员的。另外这个模式可以让你更好的理解实况的足球理念,比如每个位置的球员该怎么题什么的。而2010这个版本的绿茵传奇相对于2009来说电脑ai高了不少,所以也比较值得一玩的。下面写一下我踢了4个赛季的绿茵传奇的一点心得吧。
1.位置选择:看你选择想踢什么位置了,开始有几个位置可以为你选(当然这个也不是固定的,随着你比赛表现,哪怕选的中场,经常打边前卫的话,数值高了教练也会让你到边前卫的位置),但是竟然不能够选后卫和守门员,郁闷
2.初始比赛:初始那场球赛一定要踢好,分数高的话初始数据会相对来说高出不少。
3.人物属性:如果初始比赛踢的好的话会有2-3项属性在80以上,我选择的是中场助攻型,初始体力83,敏捷81、
4.球鞋:这个版本竟然球鞋有属性点的加成(应该是的),所以选好球鞋也挺重要的,我推荐的是加速度高的。
5.人物升级加点分配:开始有个点数分配,每场比赛过后那类属性增长点数的多少就看他了,一共有12点,每个类型满点是6点(射门,控球,体力,平衡,速度,力量)
射门:加的射门精度,射门技术,传球精度等、
控球:加的是带球精度和带球速度
体力:自然加的是体力
力量:长传速度,射门力量等
速度:跑动速度,启动速度。敏捷
平衡:身体平衡和防守
个人推荐开始把体力和速度增长点加满,然后是控球和平衡。体力是王道,影响着你的上场表现时间,其次是速度和控球。这个版本数值增长很快,分2种类型增长,一种是比赛中的经验,还有一种就是点数分配后每场增长的数值,当你把增长点加满后,每个赛季大概相关属性点能增长8--10点,可以说和2009比相当快的、比赛经验只能把属性升到85,之后就只能开分配的点数增长了.
6.队内训练赛:刚开始的时候是踢不上正式比赛的,要不停的踢训练赛,一方面是为了增加属性点,另一方面是为了给教练留下好印象,每场比赛踢完就会有一个数值是教练印象(会下降的哦),当成长到一半的时候会分到A队,这时候离上场机会不远了、这要分到A队这场比赛踢得不算太次,踢完之后教练印象不打折扣的话,那么恭喜你你成为了替补队员,笔者我第一赛季大概踢了20场比赛才进入了替补名单
7.教练印象:这个数值可增可长,一般情况下每场球赛的球员评分得分不是全队最低印象就不会下降,就算下降了一大截也没关系,下一场踢得好也会增长很大一截的。一半的时候成替补,全满的时候成首发,球员不想踢比赛不上场休整的时候印象并不变(按理说应该降低的啊)、每当转会成功后教练印象降低到队内赛的时候(也合理,换教练了嘛)。但是提升的也很快,不用像第一赛季那样20场,4-5场就能当替补,10场左右能当首发,当然是你评分不太低的情况下、
8.转会:转会能提高薪水,并且转会的队伍是固定的,笔者曾经试过读盘取盘5次,出现对你感兴趣的队伍都是一样的,对于转会一定要先了解的是对方的阵形,以及踢你位置的球员。这就需要你在和他比赛的时候留意了。因为如果是明星球员的话,你把他挤掉就会耗费很多时间,甚至于影响到你上场时间和教练印象的的。
9.越位:这个版本的电脑全攻全守型,所以刚开始很容易越位,原因是电脑站位太靠前,所以一定要掌握好球员的跑动,不要越位错过攻击的良机、
10.视角:比赛中有几种视角可以选择,笔者推荐选择垂直视角。虽然大家踢大师联赛或者杯赛之类的比赛比较多,视角习惯横向宽视野,但是对于单独控制一个球员来讲,这个视野并不好,比如说越位以及队友球员跑动的判断上,还有电脑走位,空荡以及守门员的动作上都是不利的,不要讲看小地图,因为有很多细节你小地图是看不到的。所以开始一定很不习惯,但是时间长了还是垂直视角最有利。
11.比赛踢法:这个就是我要详细说明得了,这个版本的ai有了长足的提高,无论是队友还是对手,虽然有时候也会出一点“士兵”类的错误让人大骂不已,但是总体和2009比有了很大进步。开始踢会很不适应,因为一旦你拿球马上有3--4个球员围上来,如果你有C罗那样的速度,亨利那样的平衡你自然不怕,但是问题是你的数据只有50--60多,最多不过70多。马上就会被断掉,让人很烦恼。但是电脑毕竟是电脑,不会阵形上的控制,踢球向来是全攻全守,当他拿球进攻的时候所有球员挤上前,后卫都堆到中场。这个时候你不要急着往后场跑断对方的球,相反你站在中场附近等队友断球后传给你,这样你就有很多机会拿到球了。拿球之后可以给自己的前锋提供传球机会,一下子就突破了对方的防线,哪怕是他3--4个人来追也是在你身后了,所以记住:你不是后卫不用追着去后场断球。前场等待机会(我打的是助攻型中场)。
12.评分:这一代作品评分机制更全面了,并不是象09 那样没进球的话谁全场跑谁评分就最高。如果按照球员评分来讲,一传一射得分,那么传球的助攻选手得分要比进球的高。所以多传球多创造助攻才是王道(当然看你的位置了,个人认为助攻比得分难得多特别是数据低的时候)2010版本一般人的变相过人已经不可能了,所以过人进球也相对难了。如果双方都没有进球的话,那么传球并且成功率较高的人得分也高,平局还是挺常见的·。
先说这么多了,接着踢去了,已经第4个赛季了,终于加入了比较强的队了。如果大家有什么不认同的,欢迎来讨论交流。
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《温柔刺客(Velvet Assassin)》是由Replay工作室开发的一款谍报类潜入动作游戏,有些类似《分裂细胞》。游戏主角原型便是第二次世界大战时期的英国传奇女间谍Violette Szab。
violette szabo于1921年6月25日在巴黎出生,他的父亲Bushell是一名英国人,母亲则是法国人。年轻的时候曾在伦敦布里克斯顿(Brixton)的一家商店工作,1940年嫁给法国军官Etienne Szabo。不过她的幸福生活并没有持续多久,在Violette生下第一个女儿Tania之后,Etienne便在1942年的阿拉曼战役中阵亡。伤心之余,violette决心与纳粹为敌,在女儿三岁之后加入了英国的间谍机构SOE(Special Operations Executive,特别行动处)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)在经过一番艰苦的训练之后,violette开始了敌后的间谍行动,并出色地完成了任务。1944年6月10日,为配合诺曼底登陆,violette在随盟军空降到利摩日(Limoges)仅仅3天之后,便在与当地的抵抗组织领袖anastasie一同行动时中了德军的埋伏,受伤了的violette面对400多名德军毫不畏惧,为了掩护其他人逃走与敌人展开枪战,杀伤多名敌人,但最终因子弹用尽而被捕,在被捕后甚至还踢打抓捕他的德军士兵。
在利摩日的监狱,violette遭受了严酷的刑讯,但都没有屈服,随后被被送至臭名昭著的的拉文斯布吕克集中营(Ravensbruck Concentration Camp)。即便在集中营期间也积极收集情报,与SOE保持联系。1945年2月,随着德军节节败退,Violette Szabo等三人被处死,年仅23岁。
violette死后,英国女王和法国政府分别授予其乔治十字勋章和帝国勋章,以表彰她对英国和法国所做的贡献。她的故事也被写成书并于1958年由导演刘易斯·吉尔伯特(Lewis Gilbert)拍成了电影《女英烈传》(Carve Her Name With Pride)。
The life that I have is all that I have,
the life that I have is yours.
The love that I have is all that I have,
And the love that I have is yours.
The love that I have of the life that I have,
Is yours and yours and yours.
A sleep I shall have, a rest I shall have,
Yet death will be but a pause.
For the peace of my years in the long green grass,
Will be yours and yours and yours.
第一,关于转会理想球队的问题,很多玩家会抱怨在球员拿了多少多少奖和荣誉,怎么还是没大牌球队来买,这个有运气和几率问题,假如你目前工资很低,比如100-500,豪门来买你的几率很低,只是说很低,但是还是有可能。另外就是使用SL大法了,当然SL的时间要把握好,联赛有2个转会期,在2个转会期来到前的最后那场比赛前记录,然后踢比赛,看看收到的OFFER,基本上本国联赛的球会的邀请都集中前几个星期,后几个转会周会出现其他联赛的。如果过了转会期都没发现合适的就读盘,记住假如你打了转会期前的最后一场比赛再记录,那你怎么读盘都不会有变化了!
第二,个人觉得最好的转会期是联赛中途,当然前提是你在现在球队上半程表现好,之后转会了,到了新球队你就是一号替补,新球队赛事多的话,上首发机会也大!以上经过测试发现,而赛季结束过去的话,有可能出现打练习赛的情况,不管你上赛季在原球队多大牌,表现多好!
第三,DEMO里面出现的红黄满天飞,还是存在的,假如你是盘带突破技术流,你会发现电脑很容易给你背上来几下!甚至你单刀背后还给你一下,变线突破也给你一个无影脚。(传球打整体的除外)
第四,上面第三点说了,这个模式我最怕就是受伤,到了豪门你受了伤就更惨,后面有好多兄弟盼着你倒下。你一倒养伤后回来想再首发,还要看你替补的状态!有次伤了一礼拜,结果等我回来,联赛杯都只能打替补,我看看我伤了顶替我上的二场比赛的哥们,表现一般啊,二个6分,结果我还是打了3场替补,每场平均给20分钟!所以,千万别受伤,国家队更不用说了,千万别忘了随时看看时刻表!!!!!切忌别忘了重要比赛时间!!!!别受伤!!
第五,有些朋友有提到,电脑俱乐部的AI有问题,卖人很奇怪,大牌都走了,而且只出不进,大牌都卖完了,第二年成绩更烂,卖的都是现实里面绝对不卖的主力!!而且这些傻逼俱乐部都集中在你所在的联赛!
第六,这代又是速度技术流的天下。(个人感觉)
第七,角球问题,没人盯我。。。奇怪。。。。电脑设置MARKING对象永远不包括我!所以身高高的初期优势明显!(我188身高,中锋,一赛季进了18个球,其中大半都是头球,突破技术与初期的我无缘!) 当然电脑进角球机会也很高,大部分以弱胜豪门都是靠定位球,所以大家都到训练模式多练练定位球!!!
第八,玩这个模式请慎用加速键(R1) 无论你是那个位置,不要老是按着加速,体力是关键,你在场上就会有表现,有分数!还有就是跑位要好,好的跑位和按R2(要求键)的时机配合的好就能成为破防的利器,别忘了,电脑不会对你实施一对一盯人!
第九,用脑子踢球,赛前看看他们的出场名单和阵型,分析他们各个位置球员的能力,胸有成竹 以弱胜强,没有不可能的,谁都可以成为一锤定音的审判者!
第十,享受足球,这个模式不是纯娱乐,至少对我来说,可以得到更多的快乐(相比前几作)!
第十一,第一场比赛很关键,因为表现好的点数会比表现一般或欠佳的球员平均每一项多上1-6点左右(加的是按照你的位置几个此位置的关键影响属性点),你自己算算这在以后正式的联赛里面,你需要多少时间才能加这1-6点,但是在开始,一场比赛就可以加这么多点,也就是说同样是前锋,你比别人成才或全红的速度要快了很多!!!!所以,切记,第一场比赛要好好踢,,少失误,多表现!!!
第十二,跳出的问题,和系统有关,经过和朋友四台电脑测试,2台SP21台SP31太VISTA,SP3出现跳出问题,其他都没有问题。和中英文版,单语言和原版关系不大。
第十三,假如你替补看比赛,选双倍速度看,比你跳过比赛,更容易达到理想结果(我指的是把握不大,实力悬殊的比赛,比如弱队对阵豪门),有时候会出现无论如何SL都输球的情况,这个时候,已经说明这场比赛无论你怎么SL,实力的差距以及球会本场状态都导致输球几率很高,这种情况下,其实可以选择现场看完比赛,双倍速度下,最大可能拿到1分!
第十四,关于转会合同条款里面期望号码的时候,比如米兰的九号,因扎吉,你填写了期望号码九号,但是下个赛季你会发现你的号码没变,原因很简单,你还不够大牌到他给你让号的程度,游戏里面体现大牌的东西是什么呢???更简单,薪水!!!当你的薪水高于小因的时候,意味着你可能顶掉他,穿九号,看清楚,是有可能!!!不是一定!!!至于这个几率有多大,越大牌,几率越大!!!!当我第八赛季穿上米兰10号的时候,我很激动啊!!!西多夫同志还没退役,但是年老体衰,退居2线了,才给了我机会,,,我容易吗,我。。。。。
第十五,关于视角问题,PS2上的J联盟2008的默认视角是主角视角,这个很有代入感,但是PES09不是很好用,原因-------J联盟08有个极品装备--------越位线。。。。知道这个是啥东西吗?????---好东西啊,随时提示你别越过这条线,,为那些反越位速度流装备上了雷达报警器!!!极品吧!!!!!所以主角视角才会那么好用!!当然,提大师难度,主角视角很容易头晕。。。。。呵呵。。。。电脑控球传球太快太准了。。。坐,右,前,后,视角转换没球传的快。。。。。吐了。。。。。还是宽视角吧!!!宽视角是战术流必备武器,各种战术都可以完美体现!!!没有不可能的!!只要你敢做!!!
第十六,关于国籍问题,这里面不存在所谓的意甲西甲英超非欧盟球员限制,所以国籍的选择不存在影响游戏进程的情况!!!你的国籍不是你转会心仪球队的问题所在!
国籍的讨论集中在对我们中国球迷爱之深责之切的国足!!!!!
还记得20世纪末那场十强赛,中国3-2被扭转的比赛,那场比赛的国脚们如今都不在了,但是那场比赛对于我这种10多年的球迷来说,真的回忆起来还是凉彻心扉啊!!!
2002年米卢来了,带中国对历史突破进了世界杯,顿时全国媒体一片歌功颂德,米卢成了神,然后世界杯小组赛一球未进的尴尬局面,顿时让国足成为球迷的声讨对象,之后,中国足XIE用一招乾坤大挪移,把讨伐对象转到了米卢身上,在日韩都直接出线的情况下。国足进世界杯是正常的,而把米卢的功劳完全抹杀,试问没了日韩。中国队铁定出现????谁敢打这个保票!!!所以神奇的米卢到了中国不在神奇,但是事实是米卢离开之后,国足的表现更反衬了米卢的神奇!!!!!
为什么那么多球迷会痛骂国足,究其缘由,怒气不争而已。。。。。我们爱国,爱中国,也支持国足!!但是不要让我们一次次失望,不要一次次的给我们希望(请洋教),然后再亲自把这个希望毁灭(解雇洋教)。然后把罪责往洋教上一推,的确,政治上的招数被你们用的如火纯青!!!
但是,请记住,这是足球,政治请走开!!!!!
第十七,炒个冷饭,这代优化真的很好,非常 特别 VERY 老 太 очень 巨,(没词儿了)好!!
很期待游侠和WECN的版本,把队伍和球员实名实图都做全,希望做成最强的一代PES!!!
第十八,出来发泄发泄,这代的过顶求真他X的准,又准又慢,仿佛无论谁传过顶球,不管传球能力,,都能传出好球,而且是那种边路都能接到的球!!!
当然,受益的不只是电脑,我们也受益,游戏里面直塞慎用,,,就是三角键。三角键直塞如果传球能力不足,很容易到对方脚上,用三角不如用过顶,比他准多了,还过顶球还无视传球能力点数(个人感觉)。多用短传,看到边路有球员突进,偶尔来个过顶!!
第十九,建议开新传奇模式时,转会频率选低,这样做的好处就是尽量让你所在的联赛少卖出些大牌,这个是没办法中的办法!
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