第一套阵容:业火周瑜、小乔、仁德刘备、鲁肃、孙权
4弓一枪阵容,非R小R金卡除了业火和小乔外其他几个武将可以完全打酱油,当然假如你有实力那当然还是全神上阵+全神金联协那就最好不过了,该套阵容的热点在于单BUFF小乔+业火之后接鲁肃再接孙权,仁德可以看情况开或者完全不开,鲁肃+仁德回血还是很给力的,就算不开仁德鲁肃+孙权郭嘉双弱化也不到2气业火就解除弱化了,要起手气足可逆袭3W以上战力当然作为单核心人物业火最好是能极限智力,该套阵容也是小板在努力筹建当中,业火和仁德已经出来了,目前在打诸葛,之后再打吴王吧。小板手贱至今只抽到了唯一不足的是鲁大师没有联协了,不过鲁大师已经很完美了,不然硬要人家去娶个老婆吧,哈哈!该套阵容实验证明完全成型之后横扫同战力并且可逆袭2~3W战力!
第二套阵容:业火周瑜、小乔、感古太史慈、鲁肃、孙权
该套阵容与第一套阵容唯一的区别在于把仁德换成了感古,目的很明确,就是为了在业火输出之后未能清场的情况可以考虑开感古提高全体弓兵武力值达到清场的效果。感古太史慈:耗气:4。自身武力提高65%、移动速度提高35%,并每秒恢复XXXX生命值,持续12+6秒,己方全体弓兵武力提高40%,持续12+6秒。该套阵容完全成型之后也同样横扫同战力并且可逆袭2~3W战力!
第三套阵容:业火周瑜、神小乔、神王异、“鲁肃、姜维、郭嘉........“
第三套阵容完全是为了非R小R而设计的,没有感古、没有刘备、没有孙权屌丝一样可以逆袭,单BUFF业火之后接郭嘉一样很给力,可以憋足12气的话小乔+业火等一气之后再接郭嘉那伤害还是很恐怖的,对于这点小板有点脑残了,除非对面放弃防守不然谁给你等那么多气,呵呵不过还有一种打法那就是王异和小乔死前放BUFF给业火其他全趴业火一挑五也是完全没问题的,或者是对面法师放技能之后马上开鲁肃然后小乔周瑜,阵容千变万化,阵容也不只三套,有待资深玩家去开发!
这个其貌不扬的逆天2星神宠绝对是你过副本、PVP的神器,他的技能石提高队员百分之30攻击力,这个技能很逆天。
副本攻略:
他的技能石提高队员百分之30攻击力,这个技能很逆天,开始可以让绿衣放一号位出战,开局用BUFF然后直接切换你的DPS可以让你刷试炼的效率翻倍,等他冷却完,出来放他再开BUFF再放另外一个DPS,这样轮番换,对于那些宝宝不太给力的非R和小R玩家绝对是个给力过图帮手,他在试炼6-3可以抓到。不要问我是谁,我的名字叫雷锋。
PVP攻略:
在不少玩家都拥有五星卡的今天,许多人都自然而然地会认为一定要带高星卡参战PVP,有了高星卡出战才能尽最全力保证排位。枕上情书就要郑重的告诉你——实则不然!谁说二星卡只能当狗粮了?或许它也是逆转战况的神卡!
为什么挑出了绿衣幽灵?首先我们来看看幽灵系列的属性。
白衣幽灵:
绿衣幽灵:
蓝衣幽灵:
从图中我们可以看出幽灵系列属于完全辅助型,虽然它只有一个技能,但是——这个技能是给所有队员加成攻击力!
阵容搭配攻略:
接下来,我们需要一个攻速超快的伙伴,一个带控制技的伙伴,枕上情书的阵容是妖狐米娜+咏春弟子,在加上绿衣幽灵,阵容齐全。
强化全部+5自不必说,可以给绿衣幽灵考虑穿些加血的装备,因为受到星级的影响,它实在是太脆皮了,这也是我们需要暴力DPS及控场双存的原因,也可以考虑将米娜换成魔女,但是魔女的攻击远没有米娜给力,不一定能达到瞬秒的效果。
战场前期选择,所有伙伴的基础增益都选择攻击,如果觉得不够保险,可以花钱买防御,一切准备就绪,进入战场。
绿衣幽灵的作用在开了暗影低语后就用处不大了,这时候妖狐米娜和咏春弟子进入战场时就加成了10%的攻击,在加上绿衣幽灵继续加成30%,也就是额外加成了40%的攻击力,别说其它脆皮,控制+狂飙DPS圣殿蕾娜这样的厚皮都在几秒内妥妥就躺。
我们再来看看同样带加攻BUFF的五星普兰诺与二星绿衣幽灵的比较。
来看看普兰诺的图鉴:
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也就是说,唯一两个有提高攻击BUFF的伙伴五星普兰诺所叠加的攻击加成比绿衣幽灵的攻击加成低了一倍!甚至同系列的白色幽灵都比普兰诺叠加的攻击加成高!
三国杀传奇武将要怎么突破呢?武将突破需要什么条件呢?接下来跟着小编一起来看看吧!
玩家需要点击【军营】——【武将】——【魂魄】,这样就可以看见武将的突破界面了!
三国杀传奇中武将除了通过修炼来获得额外的属性加成外,我们也可以使用多余的武将魂魄来突破武将,使武将获得四个属性的加成。
武将突破只能使用要突破则多余的魂魄才行,突破的魂魄主要来源于抽卡,抽到相同武将的卡牌系统会自动转为魂魄。
玩家可以在武将界面点击魂魄按钮,查看自己获得的魂魄数量。由于魂魄数量有限,而且魂魄也可以用作战技升级,玩家需要选择优秀的武将进行突破。
备注:每突破1次,武将可提升10%的全属性,同时获得并点亮1颗星。品质越高的武将可突破的次数越多,最高上限为5星!
《使命召唤6:现代战争2》的二十余个特种任务里,除了最后一组Echo任务外,让笔者卡关最久的就是Delta任务了。玩家在这里不仅要对付难缠的阿诺,还有如雨后春笋般多不胜数的防暴盾牌兵,笔者一度不得不被他们的火力给逼退。笔者的线上好友也戏称《使命召唤6:现代战争2》真正的老兵难度,就是出现在特种任务模式的Delta任务里。
Wardriving:Delta任务的第一关Wardriving就非常棘手,玩家必须下载屋内手提电脑的资料,并且在下载资料的过程中,抵抗大批视死如归的敌人。任务一开始,玩家可以按下手把十字钮的右键,指挥装甲车所搭载的机枪进行火力支援,接着绕到左手边房间后方从窗口爬进去。进入房间后,必须先处理掉客厅与大门附近的敌人,笔者建议玩家尽量先丢掷闪光弹再攻坚,这样可以暂时瘫痪敌人的行动能力。
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1234下一页尾页我是一个K/D在1以下的菜鸟,不过玩的时间长了,总算学会了一些可以活得更久的窍门,至少不会在头顶上有敌人Harrier和直升机的时候乱冲出去,也至少不会在看到Predator missile的圆圈时还傻傻地和别人凑到一堆。不过有时候队友当中有些人真的让人很无语,而我的技术也是不行,一人力挽狂澜之类的奇迹是不可能发生的,于是就产生了很多悲剧……
在underpass(雨天高架桥)玩domination,我方抢占了A点,就是一堆平房外面有一座小桥那里。敌人有个狙击手,没装消音也没装冷血,专门狙通过桥上的人,之前我已经杀过他一次了,但他还是坚持跑到同一个地方狙击……这没什么,最多我再去杀他一次吧。可是我方有好几个人象吃了兴奋剂似的,老往桥上跑,然后就是一个接一个的倒下,我无言了……
在terminal(飞机场)玩 TDM,因为敌人放出了直升机和Harrier,我方的人都被逼躲到登机入口旁边那个商店的出生点里。我在旁边的小门口里蹲着,正看到远处有个人在柱子后面,刚准备瞄准射击,这时候有两个刚出生的队友径直朝我这里跑来,把我给挤了出门口,于是三个人一起死了……
在derail(雪地火车)玩sabotage,一开局我就直冲到炸弹处,不过还是被敌人抢先一步拿到了炸弹,而且还是两个人一起行动,我旁边没有任何队友,我技术也是渣得不行,瞬间就被干掉。在我等待出生的时间里,居然一声枪声都听不见,队友全都不知道到哪散步去了。等到我出生后又马上被干掉,然后炸弹被装上,敌人完全控制了炸弹附近一带,于是游戏在2分钟之内就结束了……
PS. 不过仔细想想,在很多高手眼中我也是猪一样的队友吧
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